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【情報】狂賀!新東陽讚助了!世界電競冠軍的艱辛路ET林家弘專訪//(台灣電競格鬥圈的悲歌)

樓主 神雞妙蒜-諸葛孔暗! gtox21x22
GP82 BP-
新東陽讚助的新聞編在下方

首先要感謝鏡週刊報導的youtube影片
在加上我真的非常感謝巴哈的各位熱列討論
和轉發,也讓許多人在原youtube討論和留言
讓林家弘的故事得己讓台灣的大公司看到還直接讚助!
太感謝巴友們熱列討論此事情~~~~~讓台灣電競又小小的前進了一小進~~~
感謝各位巴友~



看完影片,我真的覺得ET和現在台灣的電競選手比起來(有專業團隊的)雖然可能比起外表

和現有的台灣專業有企業在培養的電競選手來看不太起眼...沒太多錢可以妝髮有衣服讚助

但卻有著不輸那些專業電競選手努力的地方

然而,要出國比個賽卻是比專業的電競選手剋難太多太多了

不但出國費用都是要和朋友一起湊才夠,從以前到現在拿下這麼多的冠軍

也是不見國內有任何一定企業願意給他業配或合作,差別也太多太慘了吧!!

看著影片中的他,感覺他談到這些經驗時眼神是帶有許多感傷的..

真心會覺得是不是國內電競圈看不起格鬥遊戲選手?

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巴哈讚助新聞

今年首度投入電競運動的新東陽 2 日宣布,將贊助台灣首位 EVO 冠軍電競選手 ET 林家弘,全力支持他盡情在舞台上發光發熱,同時希望藉此鼓勵更多年輕人可以堅持追求自己的電競夢想,創造更好的成績。
  代號「ET」的林家弘是台灣資深格鬥遊戲電競選手,擅長《拳皇》系列遊戲。從 8 歲就開始接觸格鬥遊戲的他,曾經在世界最大格鬥遊戲比賽「EVO」的 2018 年賽事中獲得《拳皇 XIV》項目冠軍,今年 7 月也在 AESF 主辦的 YHYA《拳皇 XIV》慈善盃賽中擊敗眾多優秀亞洲選手再次取得冠軍,實力相當堅強。
  • ET 林家弘奪得 2018 年 EVO《拳皇 XIV》項目冠軍
  不過因為格鬥遊戲本來就是屬於小眾,林家弘表示雖光憑格鬥遊戲電競維生不容易,但仍然致力於推廣格鬥遊戲,並在西門町開了一間格鬥電競館,希望讓更多年輕人看見格鬥遊戲並加入。現在林家弘除了參加各種國際賽事,也會在網路上直播與各國好手交流的友誼賽,並且邀請喜歡格鬥遊戲的愛好者到電競館互相切磋。
  • ET林家弘在自己的格鬥電競館與各國好手切磋
  新東陽表示,在了解林家弘的心路歷程之後,對於他堅持不懈的精神十分感動也產生共鳴,決定一起支持電競活動,贊助林家弘未來出國比賽的費用之外,日常也會提供相關資源,希望透過這樣的方式鼓勵台灣電競選手不用擔心後援,可以全心投入自己的熱情之中,並讓台灣在未來有更多機會在國際上發光發熱。

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2 樓 林凱樂 gn07
GP9 BP-
※ 引述《gtox21x22 (神雞妙蒜-諸葛孔暗!)》之銘言


需要
經紀人
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GP 27
4 樓 B bachelorwhc
GP1 BP-
廠商要的是流量
就算技術拿冠軍 可能人氣都不比一個胖子諧星高
開台要搞互動 邀請來賓 作節目效果這些
大多都是從親友團逐漸擴大 耕耘個幾年從低迷的收視率跟競爭圈脫穎而出
技能樹跟遊戲技術點的是不同

雖然電競產品也會有標榜職業選手監修的例子
不過台灣在搞電競的3c廠商大概只會作手機鍵盤滑鼠筆電類
請個意義不明的藝人或網紅代言
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LV. 24
GP 257
5 樓 taipeiman taipeiman
GP11 BP-
一樣的話題換個名子就可以再拿出來講一次
台灣藝人只能往大陸跑就是台灣娛樂圈的悲歌......公式什麼行業都可以套
最常見的就是只要自己的路不好走就開始拿看看別人怎麼樣來怪環境怪政府
台灣就這麼大,人就這麼點,什麼冷門行業都要走得通是不是太看得起台灣了
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LV. 48
GP 4k
6 樓 萌死人a風吹雞蛋殼 demon71925
GP6 BP-
覺得也因為這樣的關係......

台灣格鬥遊戲選手少....角色選擇基數少,連外網路和自己本國人連線速度有差

所以能練習的也就那些人.....間接導致台灣格鬥遊戲選手還是比日本韓國歐美差一點點
(有些天才和特例)

如果有在玩SF5的玩家會知道....之前常常在全世界RANK排名第2名的咪卡玩家是台灣人.....

可是他無法出國比賽...只能在台灣比而且他之前也拿到很不錯的成績,如果他也能常常出國相信他也會很有機會的.....

不過話說回來...這也沒有什麼值得難過或悲傷的...台灣的環境就是如此,市場就這麼大,能夠有機會在某個國際比賽拿到名次我想就已經很棒了吧

可以把興趣玩到專精是一件很有趣的事

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LV. 39
GP 5k
7 樓 徹水 solfeng
GP0 BP-
格鬥遊戲明明就最適合輕度玩家的遊戲
你要超輕度玩家去玩動森
他說不定連移動都困難
但是玩格鬥遊戲亂搖亂尻
這大家肯定都會
為什麼格鬥遊戲會淪為冷門呢
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LV. 28
GP 1k
8 樓 我是長頸鹿蘿莉 nalkana
GP1 BP-
我覺得選格鬥遊戲的電競選手心裡大概都想過一件事
幹...選錯遊戲了
其他類型的競技遊戲可能會有更好的收入
但是格鬥遊戲說真的就不上不下
頂多你在國際賽事中拿了個好名次新聞才報導台灣之光什麼的
有愛有心的選手真的要多支持一下
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LV. 44
GP 5k
9 樓 神雞妙蒜-諸葛孔暗! gtox21x22
GP2 BP-
新,林家弘被新東陽讚助拉~~
狂賀~
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LV. 27
GP 1k
10 樓 ckwtli ckwtli
GP3 BP-
KOF遊戲的本身就沒多少人在玩

你是商家你會去搞這個遊戲嗎?

LOL這種多玩家的,只有幾百人看的台灣奶妹都有商家去給他工商

這就是差別
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LV. 32
GP 426
11 樓 BEN HANBIN
GP0 BP-
恭喜
有廠商願意贊助電競選手就是件好事,
希望台灣的電玩產業能繼續蓬勃發展起來。

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LV. 46
GP 5k
12 樓 遊戲愛好者 BOYWU778
GP0 BP-
※ 引述《demon71925 (萌死人a風吹雞蛋殼 )》之銘言
> 覺得也因為這樣的關係......
> 台灣格鬥遊戲選手少....角色選擇基數少,連外網路和自己本國人連線速度有差

> 可以把興趣玩到專精是一件很有趣的事
....

我是覺得沒啥悲歌的吧

以前曾正城世紀帝國冠軍

那是MS出的錢舉辦這些比賽,參賽的人大多都是業餘

贏了很好輸了也沒啥

最近產業擴大了,那頂多是把原廠+其他贊助擴大了

充其量就是把一個人的吃飯碗變成一個裝湯的大碗公.離那些電競高手的想像中的泳池相差甚遠

下了場大雨,陸地生物就誤以為自己可以當魚了?

看電競,只有狂熱核心玩家會看吧......畢竟電競高手的玩法也沒啥娛樂性的阿

星海世紀的快速連點,手速那些.......足球都有人看不懂了,何況是LOL之類的?

現在那些原廠也沒開發出[現場第三人直撥視角]阿

有一個,最後一戰3的重播功能.可以任意變換視角大角度或小角度的方式來呈現...以現行技術應該可以做到即時了吧?

我能想到的就是可以跟公家單位合作,結合旅遊等項目,好用來抵銷場地租金之類的開銷

省下的錢用來給他們發獎金
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LV. 43
GP 780
13 樓 喵喵快跑 ad1979
GP0 BP-
你玩LOL直播可以一邊玩一邊嘴人取樂觀眾增加收視,玩格鬥遊戲是沒辦法的,瞬間
就要操作,失誤就是沒接到combo等死,加上格鬥遊戲對於玩家的門檻的確比其他遊
戲高..,光是反應就差很多了

而且還需要遊戲公司.產業本身合作才行,拿SFV來說舉辨比賽可以擴大影響力,進而
增加可見度來跟其他手遊.甚至服裝.各產業作連動或發聯名款,達到互相成就才可能!
台灣沒有那種環境.產業支持是不行的!!

去年FUUDO娶了美尻寫真女星....,不是電競不行,是台灣真搞不起來

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