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【情報】GamesRadar:《莎木3》臨時評測:六個小時玩下來這是一款糟糕的好遊戲

樓主 小純葛格 milkypine
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《莎木3》是否辜負18年來人們對它的等待?

  從一個遊戲評論者的角度來說,在評論解禁的7個小時前,KS眾籌玩家拿到遊戲的8小時後才玩上《莎木3》這樣的大型遊戲,這實在是不盡人意。也許製作組只是想好好地犒勞一下眾籌了遊戲的玩家,因為他們確實是該第一批玩上這個遊戲。但又或許是因為開發組怕《莎木3》做得太爛,想讓人們晚點看到對遊戲的批評呢?所以話又說回來,在連續玩了六個小時的PS4版正式遊戲後,我能以90%的程度打包票,這遊戲實際上是不錯的。這世上如果有哪款遊戲能跟「聞著臭,吃著吃著或許會慢慢變香」劃等號的話,那肯定就是莎木了。我的天,這真的就是一款莎木遊戲。

  從一個老玩家的角度來說,遊戲的美麗之處在於它令人驚嘆的還原度。如果你有玩過DC原版,或是在更現代的機器上體驗過高清版的話,你絕對會愛上《莎木3》。它給人的感覺就是老莎木,依然帶著那股魔法般的魅力。能夠再次見到主角芭月涼熟悉的面龐(和聽到跟當年一樣的配音)並終於正式踏入白鹿村,用那一板一眼的語調去跟周遭的村民對話的體驗真是妙極了。順帶一提,他依然會老是說那句「明白了」。不管他是真明白還是假明白,也不管周遭的空氣是怎麼樣的,只要他一逮到機會說,他就會說「明白了」。

明白了

  相反地,如果你以前從沒玩過《莎木》,從客觀上說,這就是垃圾。玩到目前為止,太多的「遊戲性」方面被極度簡化,甚至在玩了一個半小時後,有那麼一刻這遊戲差點讓我迷失自我。遊戲自帶的大多數小遊戲用4399來形容更為貼切,大多數小遊戲只要用到一個X鍵就完事兒了。舉例來說,「蹲馬步」這個提升功夫等級的小遊戲,你需要不停地按X鍵,讓芭月涼在一個精確的高度保持一個滑稽的姿勢。按太快或按太慢都會讓芭月涼摔倒,導致GG。如果按得恰當好處,玩家的功夫等級就會提升。謝天謝地的是,你至少還能通過跟當地道場的武術家格鬥的方式來提升功夫,但很快你就會發現,光是掌握戰鬥技巧是不夠的。你還需要體力、力量和招式掌握度。戰鬥系統本身還是比較笨拙,甚至都比不過《VR快打 2》這個同樣由製作總監鈴木裕做出來的遊戲。不過在玩了6個小時後,我還是只有在比較友好的戰鬥環境下才進行過戰鬥。

  然而,這款遊戲在畫面上給人的觀感是美麗,甚至是極好的,儘管跟那些最好的遊戲來比較,它仍然會帶有一絲廉價感。遊戲的每個地方都是非寫實化的,尤其是角色誇張的面部表情。但它們的細節度卻非常好,如果你按下觀察鍵進入第一人稱模式,採摘灌木叢中的草藥賣給當地藥商,你會因「沒想到這遊戲畫面居然如此之棒」而被震撼到。待在白鹿村地圖時,遊戲的幀數是絲滑般穩定的,實在是沒有太多可挑刺的技術問題,除了在進入某些場景的時候會突然有一片陰影曬過來。但這時候再想想精緻的白天黑夜轉換過渡還有那動態的天氣,這是一款畫面非常棒的遊戲。籠罩在現代畫面光澤下的是一款玩起來動起來都非常莎木的遊戲,這值得一個大大的點贊。

明…白了

  這款遊戲的RPG系統要比它的前作更加深刻。讓芭月涼的HP時刻保持在穩定水平(他的HP會隨著時間跟戰鬥的經過而往下掉)是非常重要的,因為沒有了HP芭月涼就跑不動了,同時保持一個更高的HP能讓你在功夫訓練中獲得更好的經驗加成。遊戲看上去還有釣魚元素,村子裡有好幾個釣點,但在我寫評測的時候我還沒拿到魚竿。

  儘管遊戲開頭的白鹿村區域在規模上就蠻大了,並且還有好幾個村子以外的區域會隨著主角跟全語音NPC對話推動主線的進程而逐步解鎖,據我所知,遊戲裡還有一個規模更大的全新區域在等著我,甚至有一個設備齊全的街機遊戲廳(我等不及了)。遊戲的劇情推進的確需要一個更快的節奏,甚至在某一個時間點的時候,它慢熱到讓人焦急,但是也沒什麼問題。人們已經等這個遊戲等了18年了。要是說,要不是我在做評測,我會一點一滴得去體驗劇情,而我推薦你一定要靜下心來玩。從一個評測者的角度來說,急著把遊戲通關好讓文章上頭條的態度,是這款遊戲絕對不能需要的。相反,這款遊戲需要的是慢熱的代入過程,日日夜夜的訓練功夫,尋找給予支線的角色,到賭博區玩一把,採摘草藥,在劇情突然急剎車般高速發展前欣賞這一切的美景。

明白了

  和老莎木一樣,每天結束後回到女主莎花的家,真的會給人一種回到家的感覺。我目前在遊戲裡最好的體驗之一就是每晚回家後跟莎花暢談至深夜。當然了,依然是全程配音,並且依然會給許多對話分支選項來讓你回答莎花拋出的問題,這也讓人不可避免地想到了老的莎木。但我咽進嗓子裡的卻不是生硬的懷舊之情,而是那恰到好處地微妙與真實之感。

  如果你以前從未玩過《莎木》,那你最好還是繼續去玩《星際大戰 絕地:組織殞落》或是那些能讓你真香的現代遊戲。《莎木3》給人感覺就像是對「現代」一詞的蔑視。它是荒唐的自我放縱,充滿荒謬,它絕大多數是美麗的,客觀上看是糟糕的,卻又有種說不出來的美好。就我個人來說,我都無法相信自己玩到這款遊戲時所感受到的體驗。不知為何,《莎木3》不僅是真真切切存在的,而且在歷經了那麼長久的時間後,還是力排眾議,讓人感受到了100%的純正體驗。我已經等不及遊戲接下來會發生什麼了。請關注我們本週稍晚對《莎木3》的完整評分。那麼你現在是否該以原價購買這款遊戲呢?系列粉絲應該原價購買,新玩家還是不必了。就是這樣。

  原文:Shenmue 3 review-in-progress: "Six hours in and it’s dreadful(ly good)"
  (by在GamesRadar+供職10年的編輯,Justin Towell)
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