LV. 31
GP 288

RE:【情報】7 年後回頭看《暗黑破壞神3》,真的有那麼糟?

21 樓 有艾比的勝利組 abble20240
GP0 BP-
爛透了1.07版前根本沒辦法玩
煉獄難度不知道給誰玩的
當時我玩狩魔獵人,剛解鎖煉獄難度
結果玩到西北鎮門就出不去的,連墓園都走不到
永遠都是被路上那些遠程必中的小怪摸一下就死
然後最初版本的橙裝和綠裝根本垃圾,打到只能拆,以免佔空間
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LV. 38
GP 12k
22 樓 道門基本教意派份子 a961638
GP0 BP-
我個人覺得他不像D2一樣可以灌水堆屍硬推就是個致命傷

常常被小兵圍一整個黏住然後就掛了

還有小王啥祕法冰凍無敵等等的噁心伎倆,你根本逃不掉

在D2死掉你會覺得好笑,反正再接再勵

在D3會死到你摔鍵盤跟手把
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LV. 43
GP 4k
23 樓 nOwAY crazy2437
GP0 BP-
D3作為一款銷售量千萬的大作來看是非常糞的

不管是剛上市還是現在

D3的核心設計爛到連後續更新都沒辦法救

剛上市的難度跟現在無雙割草我覺得沒什麼分別

WHY?

因為D3的成長性完全在於數字上的變化而已

數字高低決定機體強度

一點樂趣都沒有


作為單機還算可以

但都賣了千萬套了

後續更新&D4這麼晚才有開發消息

還是因為D4M被罵慘才要出

現在營運至上、遊戲至底的BZ

我很難看好D4會有多好玩
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LV. 48
GP 2k
24 樓 Chao b726688
GP0 BP-
缺點不少、開發團隊心態有問題,但整體來說沒有很糟
要講的話離所謂的雷作、糞作還是有好一段距離
卻也拿不出什麼值得當成優點的,後期的確是修正到能玩的地步
只是過程極度空虛,弄得像是每天上去解每日一樣
如果要給D3一個評價的話,又臭又長是不錯的形容
對於一款前代可以說一個世代的代表作品來說

這樣說好了如果前作是款70分的作品,然後這次退步到60分
勉強在及格分數倒也無傷大雅,畢竟不期不待沒有傷害
但很可惜的D2卻是款有90分的作品,D3端出來的難以滿足玩家期待
D3的表現被放大所以變成糟,就退步的幅度來說這點的確也沒錯
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