LV. 49
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【情報】《寶可夢 劍/盾》取消日本發售活動,歐美也因刪減風波退款

樓主 秀哥 boss5
GP26 BP-
《寶可夢 劍/盾》取消日本發售活動,歐美也因刪減風波退款

MrSunYahoo奇摩電競2019年11月10日留言
《寶可夢 劍/盾》即將在 11 月 15 日正式推出,但原定於當日的東京發售紀念活動,Game Freak 卻在官方網站上宣布由於「營運問題」不得不取消,並且對所有期待參加的玩家深感抱歉。讓不少網友參測很可能是先前偷跑的寶可夢倖存者名單,在安全或是團隊士氣上受到影響才不得不取消,畢竟國外早有不少網友在宣布自己最愛的寶可夢被砍後,就直接申請退費還收到任天堂許可了。

相關新聞:
這次全國圖鑑問題,真的有不少人非常氣憤。(圖源:Pokemon)
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而該事件便是有一位網友在 Reddit 論壇上分享,倖存者名單事發後自己申請了《寶可夢 劍/盾》數位版的退款,美國任天堂客服人員在收到他的反應後沒過多久就退回了他的預購款項。而為了證明該名網友也貼出了官方回應信件證明,畢竟任天堂的退費標準非常嚴格,不論哪個國家區域都只有少數成功案例,甚至還曾因為這樣而被不少國家的相關消費機構控告過。

任天堂退款嚴格,只有部份國家因為法律能直接退款。(圖源:Reddit)
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另外,為了宣傳《寶可夢 劍/盾》,Game Freak 推出了「Pokémon GREAT STORY」活動網頁,讓網友自由選擇《寶可夢》系列的遊戲版本、寶可夢、訓練家、場景和音樂等,並由系統生成一部專屬於你的回憶宣傳影片。但其中在可以選擇的項目內,就包含了《寶可夢 劍/盾》中刪除的歷代御三家,被不少玩家覺得實在是非常諷刺自己的行為。
製作屬於自己的回憶故事影片。(圖源:Pokemon)
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LV. 39
GP 8k
3 樓 銥微歐 The992255
GP6 BP-
退預購很正常,因為都是鐵粉。但可惜寶可夢銷量從來就不是靠首週的,Game Freak發現只要做151隻就可以賺翻天,那為什麼還要努力做800+隻圖鑑?

這代砍掉的下一代加回來就是賣點了,砍御三家還只留噴火龍,四色版玩到現在,Game Freak在想什麼我們還不清楚嗎?

====更新新版存活名單====

RE:【討論】Switch『神奇寶貝 劍・盾』偷跑情報串
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1647&sn=490566

初代御三家確認存活
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LV. 24
GP 446
5 樓 出口請向左轉 giotto0218
GP1 BP-
看看很多預購現在都折一百還送東西
原本沒有的特典都還有剩
害我還去退掉重新訂

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LV. 46
GP 33k
6 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP24 BP-

說個笑話
IGN評價9.3

先不管刪圖鑑的問題

一個各種小細節都弄不好
神獸會還原地轉圈圈、爬梯子會時間暫停
這樣9.3

然後各種細節細心程度到可怕的美國外送員6.8.......

IGN信用比法米通還破產了吧

法米通問題只是佳作以上都保底30分起跳沒有鑑別度
但至少低於30分的都一定有相當嚴重的問題在裡面

是說光之前評價水太多那個、IGN公信力就已經是笑話

P.S.
幫沒聽過水太多的人註解一下

之前寶可夢寶石重製版IGN扣分的原因是水太多
但這種扣分就跟說死亡擱淺路走太多一樣是很沒有sense的評分法

豐緣地區的場景就是對應現實的九州
水多那是原型地區的地方特色、竟然嫌九州水太多.....
這就跟嫌一款以外送為主題的遊戲路走太多一樣.....
一般正常不會說喜劇不夠嚴肅、恐怖片不夠搞笑吧、光從前提就搞錯什麼了......

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LV. 47
GP 12k
7 樓 トキ s534334735
GP0 BP-
從初代紅藍綠黃版直接空降劍盾版的玩家路過

其實我根本不太清楚風波鬧這麼大是在吵啥?

只是遊戲出了我還是會照買就是了,想看自己的寶貝變很大

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LV. 46
GP 33k
8 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP32 BP-

上面有人在問風波怎麼來的

這次問題的有點複雜、算是新仇舊恨的累積一次爆發

寶可夢身為千萬級的大IP
卻是由GF這家人力和技術都不足的開發商把持
如果說像是法爾康那種作品銷量貢獻以死士為主、規模想擴大卻沒辦法就可以體諒

但這是寶可夢耶、那完全就是GF貪心
只想用最低的人力和資源去大撈一筆

之前GF人力不足和技術力低落的問題就有存在了

當年NDS大作都轉移到3DS上、寶可夢黑2白2還選擇龜在NDS
然後跨到3DS上的第一作XY內容相較黑2白2則是各種變少、埋下的伏筆甚至連出加強版補完都沒有
(最後第三神獸的新型態就直接丟去日月卻沒劇情、第三神的劇情都是動畫版在演)

到了日月都還在用過時的思維開發遊戲
3DS遊戲不能開3D
一般正常遊戲都是建好一個角色模組重複用在不同的過場動畫
日月則是同一個角色在每個過場動畫都重複貼上一個模組資料導致檔案無意義虛胖
這種問題很多廠商早在PS2時代就克服了、竟然GF在這年頭還會犯這種問題

不過到日月為止所有的寶可夢都可以一直繼承給下一代
所以老玩家就算不滿還可以爭一隻眼閉一隻眼

到這次劍盾、GF被迫離開長久以來的掌機舒適圈
以顧全品質為理由刪除大量舊寶可夢的圖鑑(玩家許多愛將無法繼承至新作)

這是第一個起火點

而第二個起火點是發售前的偷跑和拆包資訊陸續流出

結果發現都什麼年代了
竟然過場動畫走路還在月球漫步
樹木的貼圖像N64、光影飄忽不定甚至顯示不出光影
戰鬥出招動畫還是原地抖一下對方就受傷

為了品質刪除圖鑑就算了、如果真的進化到符合次世代水準那還值得鼓勵
但問題是GF做出來的、依舊是還停留在2D遊戲開發思維做出來的劍盾

本來GF技術力一直都有問題、而NS算是照妖鏡
以前還可以在掌機低性能掩護下遮醜、一上了NS所有跟不上時代的缺點就一次被放大出來



分割線

同時這也凸顯為何前面會說IGN評價加上之前水太多會變成一場笑話

之前是嫌以九州為原型的遊戲水太多這種根本沒作功課的沒sense評分
然後劍盾目前爆出來的一堆缺點換成其他廠商應該早就被IGN噴死了
然而卻給的9.3......

先不跟美國外送比啦

什麼光影飄忽不定、月球漫步式移動、N64等級的樹木貼圖
這年頭還會出這種問題、GF比一些中小廠技術力還不行......
而IGN對於其他那些技術跟不上時代的中小廠評分可沒在客氣的

前面留言有人說IGN是忠於自我、不管刪圖鑑風向給分
但就算撇開刪圖鑑的問題、以一款2019年的NS遊戲來說
劍盾目前爆出來的問題實在很難稱得上有跟上時代........

這就跟塞錢通評價FF都給35~滿分40類似、甚至更誇張
FF就算像13無印或15那種內容有爭議的作品、其實單就技術性來看還是有符合當時代大廠應有的水準
而GF就.....呵呵

再說NS性能雖不如PS和X盒子
但也沒那麼不堪、像是最近玩路易吉那個實機畫面就挺令人驚豔的
劍盾這次就算以NS性能來說發揮的如何、先不管偷跑和拆包資訊
反正遊戲即將要發售了、就自己評斷吧
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LV. 46
GP 33k
9 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP4 BP-

回覆上面MKMK
※ 也是啦,不過我還是覺得一但評價爆死+抵制比賽出現,那老任真的要跟GF聊聊,要是搞到PM這IP出大狀況才來談我怕太晚~@@

我是比較悲觀的態度......基本上沒救

理想上是希望這IP玩死自己前GF願意放手給老任參與
但講實際面的
只要今天這個金雞母還能生金蛋
就算GF嘴巴沒那大會噎死、他還是不會鬆口把嘴裡的權利放開

就算會噎死、至少權利還是握在在這自己手上、他們沒理由放手
唯一可能放手的理由、就是這IP真的出大狀況、公司活不下去才非得賣股票求生

所以說唯一解套的方式、還真的只有當事情太遲難以挽回的時候.....GF才有可能放手.......
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LV. 49
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10 樓 秀哥 boss5
GP3 BP-
發售前《寶可夢 劍/盾》大炎上!網友質疑開發商說謊

MrSunYahoo奇摩電競2019年11月14日

在《寶可夢 劍/盾》發售前兩週以來,大量的偷跑資訊即使任天堂想抓也抓不完。而遊戲中的全國圖鑑的刪減事件也沒有因此落幕,相反的是玩家不斷的在偷跑遊戲中找到各種品質極差或沒進步,甚至是不如 3DS 版本的地方,讓大量的玩家氣憤的懷疑,當初開發商 GameFreak 所說《寶可夢 劍/盾》品質會更好是不是在說謊,在 Twitter 上「#GameFreakLied」也成為了日本和北美的熱門趨勢第一名。

不少人可能還記得說全國圖鑑宣布刪減時,《寶可夢 劍/盾》製作人增田順一曾透過 Fami通解釋說因為 Switch 是新平台,所以他們必須重新去製作 3D 模型,才導致不能移植所有寶可夢。然而從偷跑版中的數據卻被發現,《寶可夢 劍/盾》和《寶可夢 太陽/月亮》模型是直接沿用,這件事情讓「#GameFreakLied」標籤在 Twitter 上進入了討論趨勢,質疑 GameFreak 和增田順一就是在說謊,就連美國網友還氣到在白宮連署網站上,請願要求總統川普禁止販售《寶可夢 劍/盾》。

而這只是整起事件的引爆點,後續讓火燒得更旺的是,遊戲中的動畫雖然沒有太大的進步,除了《寶可夢 太陽/月亮》的資源重複使用來騙人外,居然還拿了 6 年多前的《寶可夢 X/Y》動畫套用在《寶可夢 劍/盾》,甚至在遊戲的過場演出還來了一段原地月球漫步,沒有任何轉身動畫,讓許多網友吐槽「這是 2019 年的遊戲嗎?」

偷跑版中,續細數還有著寶可夢體型上的呈現、複製貼上的房間、省資源的爬樓梯暫停、地圖超小和奇怪的場景轉換等整理出來的眾多問題,都讓人懷疑 GameFreak 是不是真的把系列粉絲當成盤子來耍,去年的《寶可夢 皮卡丘/伊布》都比這些內容好上很多。當然,即使有著不少缺陷,還是有玩家認為遊戲尚未發售,雖然刪減與沿用的東西多,但其實這代加入的新機制與系統也很多,等遊戲推出玩過後自己實際玩到再來判斷也不遲,在網上有著不同的見解。

圖片和影片以及引用連結很多
自己看連結
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LV. 35
GP 179
11 樓 金鋒 k81208
GP2 BP-
慢慢抵制,我先玩
好不好玩看自己,不是看別人說
就像我家附近早餐店有一間超難吃...但生意爆好
自己覺得不錯的義大利麵店卻都沒客人...
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LV. 40
GP 1k
13 樓 毀容後更帥 robinson555
GP1 BP-
就算砍到剩100隻、80隻、60隻 還是能賺吧
本來就是賺粉絲錢的遊戲  指向客群就是鐵粉
這ip 粉絲有多少就不用說了吧
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LV. 31
GP 1k
14 樓 冰清-高校艦豚!! tt284196tw
GP9 BP-
本來就在觀望所以沒入手

實際情報看下來 然後看人直播 還真的是沒長進
不過確實本來就是粉絲遊戲也就算了

不過看到鐵粉的量就覺得 難怪GF從來都不打算提升自己的能力
反正不管怎麼做 怎麼兼用都還是可以賣好幾百萬 還是可以賺大錢

那為什麼還要花大錢來提升自己技術?
在眼裡看來GF這公司就是人類惰性的聚現化

請理性不要謾罵謝謝
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LV. 46
GP 33k
15 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP6 BP-
※ 引述《tt284196tw (冰清-高校艦豚!! )》之銘言
> 本來就在觀望所以沒入手
> 實際情報看下來 然後看人直播 還真的是沒長進
> 不過確實本來就是粉絲遊戲也就算了
> 不過看到鐵粉的量就覺得 難怪GF從來都不打算提升自己的能力
> 反正不管怎麼做 怎麼兼用都還是可以賣好幾百萬 還是可以賺大錢
> 那為什麼還要花大錢來提升自己技術?
> 在眼裡看來GF這公司就是人類惰性的聚現化
> 請理性不要謾罵謝謝

話其實不能講

因為就商業上來說
哪個廠商不希望低成本投入高回收的?
並非GF惰性、而是所有廠商都希望如此

像是隔壁萬代
不也是常被酸沒啥長進、作品能兼用就兼用

只不過GF還真的特別誇張的一群就是(萬代雖然常在板上被酸、但就技術層面來說跟GF可差了好幾檔次呢)
而差別就在於GF相較其他廠商比較幸運的是握有寶可夢這個千萬級IP

其他廠商與其說不斷求進步、不如說"被逼著"進步
你原地踏步、別人就會超車你、然後消費者就會被別人吸走

而GF就是仰仗在用腳做遊戲都有千萬銷量
別人是不進步就被市場淘汰所以非得進步、如果可以躺著賺誰不想
而GF達成了其他廠商夢寐以求的完美商業狀況(苦笑)

前面幾篇提過
先不跟別的PS或X盒子的遊戲比啦
但就NS平台來說寶可夢這樣有9.3、而IGN評路易吉3才8.3
而這兩個技術面差距我想實際玩過的人都懂.......


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