LV. 40
GP 3k

【心得】初代熱血硬派くにおくん – 完全心得介紹及中文翻譯影片

樓主 Root prettysamy
GP56 BP-
自從之前做了新熱血硬派的影片之後
陸續都有收到一些網友希望我做初代熱血硬派影片的回應
其實我個人對初代熱血硬派是沒有到很喜歡的地步
主要是覺得畫面和系統都不是非常理想
但是這款遊戲畫面幾乎完整還原了1992年的大阪
裡面的一些場景也做得很精緻,遊玩時簡直像坐時光機回到那個年代一樣
再加上這款是超任上的第一款熱血系列,有它一定的價值在
那麼就讓我以最高標準來介紹這款遊戲吧
 
遊戲名稱:初代熱血硬派くにおくん
發售日期:1992 / 8 / 7
機種:超級任天堂 (SFC)
開發公司:Technōs Japan
遊戲類型:ARPG (即時遇敵戰鬥)
 
遊戲卡帶正面,非常具有復古風格
 
遊戲卡帶背面,看得出來有特地介紹大阪的一些名產

遊戲標題畫面,也可以看得出來是大城市中的冒險故事


遊戲劇情大綱介紹:
 
本作劇情是從熱血高校二年級學生的大阪修學旅行開始的
熱血高校有一位從大阪轉學到東京的轉學生 – 義博(よしひろ)
由於義博本來就是本地人,於是他帶領同學們一同參觀大阪
但是國夫卻說他已經累了,要先到飯店休息
在前往飯店的途中遭遇到來路不明的小混混們的襲擊
擊退後,國夫到了飯店休息
之後卻被同學叫醒,告知同學 廣志(ひろし)在地下停車場正被混混們毆打
聽到這件事情的國夫怎麼可能忍得下這口氣,立刻衝向地下停車場
一到現場,看到已經倒地卻不斷被踹的廣志…
憤怒的國夫,一個重擊把其中一個混混打飛!!
 
一陣混戰後救出了廣志
但是,真正的故事現在才要開始…
 
遊戲系統:
 
本作的類型是ARPG,有玩過聖劍傳說系列的玩家應該不陌生
採取的是路上隨機遇敵後直接進入戰鬥的機制
但是不同的地方是,初代熱血硬派只要進入戰鬥後就不能逃走
一定要打敗所有對手或是全滅才能解除戰鬥
(有可能會遇到Bug,下面會提到)
 
路人可以隨機毆打,也會有經驗值,不過會比較少一點
遭遇戰時敵人的經驗值比較多
 
偶爾會有路人協助你一起對抗敵人
但是基本上都是一起做掉的機率比較高,反正都一樣會有經驗值 (大笑
 
是說,這個遊戲是可以和2P同時出場的
2P角色就是我們熟知的阿力(りき)
劇情設定是花園高校也是到大阪修學旅行
很剛好地也是住在大阪飯店 (還真剛好)
所以理所當然地阿力就會跟著國夫一起行動
不過要注意的是,戰鬥中攻擊是會傷到自己人的
兩人等級相差太大的話會發生其中一方被誤擊秒殺的狀況發生 XDDD
 
由於是RPG類型,所以當然也是有敵人掉落物的設定
但是僅限於最後一個被打倒的敵人才會給
如果是2P雙打的話,只有最後打倒敵人的那個玩家才拿得到
但若是劇情推進,NPC給的物品則是兩人都會有
 
若是雙打的話,此時經驗值分配是分開計算的
也就是說看個人打了多少敵人,就拿到多少經驗值
沒有所謂的%這種事情 (笑
 
但是有一個輕鬆升級的密技
其中一人進商店,另一人不要進去
在外面的那個人可以一直毆打路人都不會進入戰鬥
兩人玩時可以多加利用
 
還有一個比較容易發現的密技
就是在走地下鐵路時,貼著畫面最下方走,速度會快滿多的

關於購物方面
本作雖然跟熱血物語一樣,有商店的設定
但是卻沒有「金錢」的概念
取而代之的是使用儲值卡(プリペイドカード)才能購物
突然覺得1992年的大阪還滿先進的 (笑
 
需要紀錄的話,可以到飯店2樓左邊那間房間裡找浩二(こうじ)談話即可
如果人在外面則能用電話亭打給浩二做紀錄的動作
不過讀取紀錄時仍由房間開始,血量和氣力也不會恢復,要注意
 
附帶一提,本作有日夜時間的差別
若在不對的時間則劇情不會觸發,要注意
 

遊戲操作:
 
方向鍵:人物移動/ 選單選項移動
A鍵:和路人對話/ 和背景互動 (買東西或玩小遊戲)
B鍵:跳躍 / 取消
L / R / X / SELECT鍵:無作用
Y鍵:攻擊 / 確定 / 習得飛踢後跳起來時使用
START鍵:叫出選單畫面
 

選單指令如下:


きりょくをつかう (使用氣力技)
 
どうぐをつかう (使用道具)
 
そうびする (裝備武器防具)
 
すてーたすをみる (觀看目前能力值)
 
すてる (丟棄道具)
 
而上面紅色那一條是目前的生命值


人物狀態說明:
 
 
レベル (LEVEL):人物等級,最高是50級
さいだいたいりょく(最大体力):最大體力值 (Max HP)
さいだいきりょく(最大気力):最大氣力值 (Max MP)
けいけんち(経験値):經驗值 (EXP)
ぶき(武器):裝備中的武器
うらじ(裏地):裝備中的防具
くつ(靴):裝備中的鞋子
たいちょう(体調):狀態 (ふつう就代表「普通」的意思)
たいりょく(体力):目前的體力值 (HP)
きりょく(気力):目前的氣力值 (MP)
ちから(力):力量值
すばやき(素早き):移動速度值
こうげきりょく(攻撃力):攻擊力
しゅびりょく(守備力):防禦力
うんのよさ(運の良さ):運氣值


必殺技和氣力技介紹:
 
本作的必殺技和技能全部都是要經過角色人物等級提升才能自動習得
跟熱血物語花錢買絕招的設定完全不同
還有,國夫在此作沒有招牌的馬赫腳,只有馬赫拳
 
人物最高等級是50級,可以習得的全部技能如下所示
(括號內表示習得等級)
 

必殺技:
 
1.     重擊 (LV2)
普攻揮拳後,若敵人喘氣時則會出現的蓄力一擊
被擊中的敵人會飛滿遠的,視覺享受遠遠大於實際威力的一擊
 
2.     站立踹擊 (LV4)
敵人在倒地時,要保持一定距離才能使出的踹擊
本作的特色是,人在倒地時若受到攻擊,其起身時間會被重置
也就是說當敵人倒地時,你若一直用這招踹他,可以踹到死沒問題!
好好活用的話,是相當不錯的好招
 
然而體力的殘留量會影響到人物起身的時間
也就是說體力要保持一定的量,不然就換你躺在地上被打到死了 XD
 
3.     飛踢 (LV6)
非常好用的控場技
其實威力不算非常強,但看到敵人被踢飛就是爽
(看到被踢飛就是非常不爽 XDD)
若是遇到快被打死,起身比較慢的敵人
可以用這招把敵人一直踢到死 (笑
 
4.     騎馬式巴爾幹拳 (  (LV10)
大家熟練的那個技巧果然又出現啦
不錯用,但要注意敵人是會把你推開的
也要小心使用時被後面的敵人襲擊
 
5.     過肩摔 (LV13)
其實我一直覺得很奇怪,我看到的傷害都是抓住對手後膝擊兩下的傷害
膝擊兩下後再過肩摔好像沒有傷害?
不過直接摔出去倒是有傷害判定的
 
6.     蓄力重擊 (LV16)
可以直接使出蓄力拳的攻擊,按住Y不放使出
缺點是可以被敵人防禦住,其實用處不大
 
7.     延髓斬 (LV23)
被敵人打飛後要落地時按Y (連打Y也可以) 使出
簡單說就是受身技,可以立刻回到戰鬥架勢,滿有用的
尤其是體力所剩無幾,怕因為倒地而被圍毆致死的情況時有奇效
 
8.     馬赫拳 (LV27)
原本應該是阿力的絕招,但本作變成兩人共用的招式
對於愛防禦的敵人非常有用,連打Y鍵便能施展出來
 
9.     德式背橋摔 (LV32)
最後習得的大招,威力當然是十分強大
使用方法是在挾持對手後按下 後 + Y 即可使出
不過最主要的用途是用在挾持住對手時,避免被甩開時使用的一招
負責記錄的浩二總是深受其害 (笑
 
10.  揪襟挾持是一開始就能使用的招式
 
其實挾持很強,尤其是等級高的時候,幾乎是抓一隻死一隻
不過缺點是沒弄死敵人的話會被甩出去,滿浪費時間的
這時候如果搭配背橋摔的話清怪效率就能大大提升!
 
還有一招隱藏的技巧,就是敵人倒地狀態時移動到他身旁
按Y可以把敵人扶起來,此時敵人會呈現喘氣狀態
可以直接出重拳打飛後,再扶起來,再給他一拳,形成簡易的無限段
這招相當好用,可以應用在各種場合
 
氣力技:
簡單說就是一般RPG中的「魔法」
有下列種類可使用:
 
1.     きあい(気合い)(LV3 – 消費氣力值 5)
回復5~10點之間的體力值
 
2.     はやあるき(早歩き)(LV4 – 消費氣力值 8)
一段時間內,速度提升63點
 
3.     たえる(耐える)(LV5 – 消費氣力值 10)
一段時間內,防禦力提升10點
 
4.     なぐる(殴る)(LV8 – 消費氣力值 10)
一段時間內,攻擊力提升20點
 
5.     ばくしん(ばく進)(LV12 – 消費氣力值 15)
一段時間內,速度提升127點
 
6.     ふんばる(踏ん張る)(LV15 – 消費氣力值 20)
一段時間內,防禦力提升35點
 
7.     どきょう(度胸)(LV18 – 消費氣力值 20)
體力回復25 ~ 35點
 
8.     さとり(悟り)(LV19 – 消費氣力值 20)
將目前的體力和氣力值做交換
 
9.     にらむ(睨む)(LV21 – 消費氣力值 25)
一段時間內,敵方全體的速度下降

10. ねる(寝る)(LV24 – 消費氣力值 1)
顧名思義就是睡覺的意思,可以完全恢復體力
但在睡覺途中遇敵的話就算是失敗了
建議在獨立的小房間中使用
 
11. ぶんあぐる(ぶん殴る)(LV28 – 消費氣力值 30)
一段時間內,攻擊力提升50點
 
12. こんじょう(根性)(LV30 – 消費氣力值 45)
體力回復 35 ~ 45點,C/P值比どきょう來得差
 
13. みきる(見切る)(LV33 – 消費氣力值 45)
一段時間內,防禦力提升127點
 
14. ぶっとばす(ぶっ飛ばす)(LV35 – 消費氣力值 100)
一段時間內,攻擊力提升127點
 
15. おいのり(お祈り)(LV40 – 消費氣力值 200)
以龐大的氣力值作為代價,可以將運氣值提升到255點!
 
 
裝備方面:
 
可以分成三類
分別是提升攻擊力的武器(ぶき)(戒指或是拳套)
提升防禦力的服裝(うらじ)
提升速度的靴子(くつ)
有些裝備是帶有詛咒的(裝備時會有怪聲),會降低能力
這倒是滿致敬DQ的 XD
 
因為本作並沒有金錢的設定
所以沒辦法把多餘的裝備賣掉,只能丟掉
人物身上的格子數又不多,打到後期還滿常發生要一直丟東西的狀況
還有一個Bug是一種叫做うみのさる的道具會無限增值
到最後你會發現道具欄都被這鬼東西給占滿了,整個就是黑人問號
 
 
可購買的商品:
由於本作是用儲值卡來買東西,因此有所謂的額度
並無法得知卡片還剩下多少額度,但若額度不足時國夫會說「剩餘額度不足」
 
自動販賣機可以買到的商品如下,以括號表示所需額度
 
ひやしあめ (1)
回復15點體力值
 
ウィズパー (3)
回復50點體力值
 
ゲロリン (3)
回復各10點的體力和氣力值
 
ドッグマン (3)
回復30點的體力值和20點的氣力值
 
マムシケン50 (5)
回復各50點的體力和氣力值 (我個人是都買這個)
 
すこんぶ (3)
回復30點氣力值
 
あたりまえクラッカー (4)
回復70點氣力值
 
 
遊戲中心:
 
隨著進度的推進,可以到遊戲中心消費
下列是機台及消耗額度說明
 
吃角子老虎機(3)
出現3個相同的符號,可以得到相對應的經驗值
紅色的777可得到經驗值5000
 
夾道具機(3)
顧名思義,就是讓你抓取使用道具用的機台
 
占卜機(1)
可以改變現在的運氣值
 
拳擊機(1)
可以確認到達下個等級所需的經驗值
 
 
路上可以拿的消耗性武器說明:
 
枕頭:
在旅館房間,丟到敵人身上一次就壞了
 
書包:
學生手上拿的普通書包,敲三次就會壞
 
酒瓶:
在梅田地下街附近可以撿到,一樣敲三下就壞
 
木刀:
地上或敵人身上都撿得到,可以敲五下
 
鍊子:
一樣可以敲五下
 
鐵棒:
通常是暴走族手上拿出來的,可以敲15下,相當耐用
 
大聲公:
通常是阪神隊球迷手上拿的,這東西敲不壞!
 
小石頭:
下水道比較多,敲三下就壞了
 
電擊槍:
只有在特定地點才找得到(其實我好像也沒看過)
 
招牌:
敲10下就會壞
 
垃圾桶:
超級耐用,不會損壞!
 
簡易攻略如下:
 
一開始先跟著劇情走,等到可以自由移動時
到旅館B1解救ひろし => 之後回到房間,他會問你能不能陪他去見筆友
如果選 はい (好),那就要到梅田車站前面那一段觸發拯救美帆(みほ)的劇情後,再選擇 はい 之後回到飯店再馬上出來觸發下一段劇情
如果選的是 いいえ (否),義博會說他有不好的預感
然後出飯店門口就會觸發下一段劇情
 
之後美帆會進來房間送你三個東西
其中有很重要的計程車卡(タクシーカード)
使用後可以直接回到飯店,記住只能在大街上使用
 
接著再前往梅田地鐵站一路殺過去
打倒BOSS後拿到靴子,自殺後(去給車撞)回到飯店
到了自己的房間,美帆會在那邊等著,對話完給你定期車票
出房間遇見義博,對話完後從梅田搭乘電車前往心齋橋
 
走出車站後往右走上天橋,記得要白天時才能觸發劇情
對話後取得通行卡,離開前美帆會再給國夫一件防具服裝
 
從心齋橋車站第一月台下來後往左走,經過畫面上方第一個黃色的門
繼續往前走,會看到一個黑色的門,進入
 
進入下水道地下一樓,繼續往左走,進入最裡面的那道門
 
到了地下二樓,往右走,進入第一個看到的門
 
接著到了地下三樓,進入戰鬥,結束後往右走,進入劇情戰鬥
一路打完後(得到一件武器和一雙歐巴桑的涼鞋)進入房間,救出浦部(うらべ)
 
接著回到心齋橋上(記住要白天的時候來)
遇見美帆和浦部,以及近江(おうみ)和沙織(さおり)
對話後準備要離開時,被一名彪型警官纏住了
浦部馬上腳底抹油跑掉了
近江架住警官的雙手阻止其行動,沙織則是一直用腳踹攻擊
美帆想留下來,被沙織賞了兩巴掌後要她快點走
最後美帆和國夫離開後,近江和沙織都被撂倒了
 
下橋後一路往左走到底,進入地下停車場(此時到處都是警察,哪都不能去)
戰鬥後往右走,發生劇情
一樣戰鬥結束後,進入右邊的門
 
這邊有一定機率發生Bug,門會進不去
此時必須晃到敵人出來後故意自殺回到旅館記錄
重開遊戲再跑一次心齋橋上面的劇情
其他水管主有遇到這個Bug,我自己玩的時候也有遇過
 
進入下水道後發生劇情戰鬥
 
進入左邊第一個門,來到地下水道B5
往右走,發生劇情
 
原來浦部是臥底的間諜,最後美帆被帶走了
(這裡是本作中最難的迷宮路段,所以我加個編號)
 
1.     進入門中往右走,進入右邊第二個門
 
2.     來到地下水道B4,往右走進入第一個門
 
3.     來到B3,往右走第一個門,進入後發生劇情
 
4.     往左走第一個門,進入
 
5.     再往左走第一個門,進入
 
6.     來到B2,往右走第一個門,進入B1
 
7.     往左走第一個門,進入
 
最後來到大樓的出口處,走出大樓
 
出來後遇到浦部,他很驚訝國夫竟然能走出來
這該死的王八蛋當然要痛打他一頓
 
戰鬥結束後,大阪連合四天王的其中之一 和田(わだ)會出現
他很欣賞國夫的實力,要求國夫將力量借給他使用
這邊選項可以選 「是」 或「否」,會小幅影響到後面的劇情
如果選兩次 否 的話,他會烙小弟出來跟玩家打
如果打贏他可以直接拿到マスターキー
這是能夠進入心齋橋車站和難波車站之間下水道的必要道具
 
繼續往左走,進入地下車站
往左走到底後,進入第二月台
繼續往左走,進入第二個黃色的門
往右走數來第三個門,進入
接著往左邊移動,進入劇情戰鬥(我記得如果有加入和田的話就不會有這段)
進入最左邊的門,救出三人
 
如果剛剛有加入和田的話,選是表示救他們,選否就要打
如果選擇打倒和田,則是直接救出
 
照原路回到地下車站,會有三個人在外面堵國夫
解決後從左邊車站上去,回到心齋橋上(注意時間)
 
國夫向眾人告知美帆被抓走了,下落不明
井澤(いざわ)覺得國夫並沒有善盡保護的責任,憤而出手打了國夫幾拳
國夫自知理虧所以並沒有還手
此時沙織說美帆的哥哥或許會知道些什麼
因為他是大阪連合的四天王之一,人稱「持國天的正樹」(まさき)
統治的地區是惠美須町
國夫決定要去找正樹,三人會給裝備和3區間定期票
此時就能從難波搭電車到惠美須町
 
下橋後遇到義博,對話後繼續往心齋橋的第一月台前進
搭上電車,前往難波車站
 
下車後走上第一月台,往右走
接著要一直直走到底後,下第一月台
 
搭上電車,前往惠美須町
到站後下車,往右走出站
往右走,看到一家遊樂場(店門口有GAME的字樣) 進去
 
一進去後看到三個暴走族,他們是正樹底下的小弟
國夫會將井澤寫的信給他們看,最後得知正樹在甲子園
 
使用計程車卡(タクシーカード)回到飯店
到浩二的房間去(記錄男),得知其中一個同學想要去甲子園替阪神虎球隊加油
而他目前在阪神虎專賣店裡
 
走出飯店,在左邊第一個入口處往上走進去,再一路往左走到底
會發生劇情對話,對話完後繼續往左走進商店內
同學會說想去甲子園嗎?  然後借國夫車票
拿到票後出來往右走,看到寫「大阪電鐵梅田站」的入口就進去吧
下第一月台,坐上電車,前往甲子園
 
到站後,出站,一路往左走
進入最左邊的史料館
之後會看到正樹,進入劇情對話
對話後正樹會給國夫 機車鑰匙(バイトのキー)
這是可以選擇去過的地圖的重要道具,也必須要有這個道具才能破關
可以在飯店內直接使用(但不能在房間內用)
 
一出來會被堵,對話中得知幕後的黑手竟然是義博!
現在在飯店中的同學們的處境是很危險的
 
解決後,使用機車鑰匙回到飯店
 
一回到飯店二樓,其中一個同學只說了一句義博的名字,就死了…
 
之後和同學一起解決掉雜魚們
再來前往難波(なんば)
 
到了之後會馬上進入戰鬥,一路打到工地前,會再次見到四天王之一的和田
這邊人數非常多,如果陷入苦戰的話建議先練一下等級
打完嘍嘍後會進入幹部級的五人戰,要注意
 
戰鬥結束後,正樹的部下之一 木崎(きざき)會出現
他說大阪連合的本隊會在晚上的時候襲擊惠美須町(えびすちょう)
由於正樹勢單力薄,希望國夫能去協助他

如果此時已經精疲力盡了,還是先回飯店休息吧
接著再使用機車鑰匙前往惠美須町
 
晚上的時候走到通天閣前面,發生劇情戰鬥
打完後進入通天閣
 
到了二樓後會出現更多的敵人
心齋橋上那三人組會來協力(扯後腿)
打完後拿到回魔道具一個
 
繼續往左走,會看到已經倒地的木崎
他告訴你正樹在上面,說完後就掛了…
再往前走遇到一個小嘍嘍,會坐上「異次元電梯」然後就不見了
 
繼續殺上去,又看到兩個倒地的正樹部下
他說他們的隊伍已經全滅了,正樹老大就拜託國夫了
講完後兩個人都斷氣了…
 
再繼續往前走,會看到正樹在開無雙!
到頂樓後正樹會和 小倉(おぐら)進行一對一單挑
戰鬥結束後,正樹獲勝
但此時義博出現,從後面放冷槍打傷了正樹
他說如果想救回美帆,就去大阪港(おおさかこう)!
這是必須要用摩托車才能到達的地方
 
最後正樹會給一件武器,務必要視情況裝備上去
攻擊力不夠高的話可能會打不死之後的BOSS
 
走出通天閣,會看到被義博攻擊而倒地的心齋橋三人眾
幸好他們只是被打傷而已,沒有生命危險
 
對話之後使用機車鑰匙,前往大阪港這最後的舞台!
 
到底結果會如何呢?
想知道結局的話,那就一定要看這部全中文劇情翻譯的通關影片!
 
 
心得雜談:
本作的世界觀講真的已經超越了常識,不知道算是無言還是有趣 XD
 
1.     只要走在路上,下至混混上至家庭主婦都會主動找你打架
2.     無端毆打路人可以得到經驗值,而且警察絕對不會出現
3.     很多道具其實都不知道用途,也沒有說明
4.     可以直接走在鐵路上面,路人就算被車撞死,這個世界還是一樣的和平
5.     學生在支配著大阪
6.     拿著槍的學生
7.     超級肌肉男大阪警察
8.     夜間遇敵率會比白天高很多,大阪人晚上都當醉漢的
9.     打不死的記錄點 (浩二就是在講你沒錯)
 
日本玩家戲稱本作是「大阪生存動作RPGXDD
一堆路人帶著傢伙在路上走都沒事,沒有警察出面阻止
貌似這就是大阪人的外出標準裝備
看到玩家就直接找你幹架,根本莫名其妙ww
而且遇敵率高得嚇人,當你走一走發現畫面開始LAG的時候就知道要開打了
走在路上的時候隨時跳起來飛踢路人,大丈夫這很OK,因為這裡是大阪
而且這裡的警察權力超大,妨礙公務就直接一拳把你幹翻
大阪的法律是不可違逆的
 
還有所謂的大阪症候群
從東京一起來的同學突然冒出一句大阪腔,當然也是OK的請不用驚慌 XDD
 
胡亂扯了一堆 ww  來講講我對這遊戲的感覺
 

優點:

1.     精緻的畫面
雖然系統很扯,但完全呈現了大阪當年的樣子
而且地板在移動時的特效看起來很舒服
各個現實中有名的場景都有做出來
阪神虎專賣店真的做得很不錯
(不過我還是比較喜歡新熱血硬派,京子~~)
 
2.     道地的音樂
我一直都不曾忘記過在車站時的背景音樂,包括地下鐵的
去到各個城鎮甚至覺得  嗯,大阪的音樂就該是這樣子的
 
3.     挑戰法律的設定
那個年代的遊戲,打路人其實不是太稀奇的事情
像大盜五右衛門就可以打路人,但是會有捕快出來攻擊你
初代熱血硬派完全沒那東西,可以讓你打到爽 XD
這種設定講真的算滿前衛的
 
4.     飛踢踢下去爽度很高
應該不會有人對這點有異議吧?
爽度很高,然後攻擊力又是另一回事了 XD
 
5.     支援兩人遊玩
雖然我都是一人玩,但是可支援兩人也是很有意思的
然後互相干擾或是互相秒殺這種事,又是另一回事了  XD
 
6.     操作性和豐富的動作性
操作起來其實還行,打起來也算是有爽度
只是遇到很愛防禦的敵人時就有點煩
敵人的動作其實還不少
有些特定的敵人還會使出飛踢或膝擊,甚至專用的必殺技 (穿特攻服的敵人)
可以看得出來製作組的用心之處
 
7.     劇情戰鬥方面
滿多場都是一次好幾十人的大混戰
可以說對得起遊戲名稱「熱硬派」這個意義
 
缺點:
 
1.     Bug太多
這個絕對是第一名,有的Bug甚至會影響到正常通關
我自己就有遇到過劇情中該進入的門卻進不去
只好自殺後重新讀檔才能繼續玩下去
 
其他還有一些小的,例如樓梯或是門突然進不去
必須要跳一下才能進去
 
我自己有遇過走地下道進門後,一出來結果看不到自己角色
過一下又出現了
 
日本玩家遇過的Bug是去遊樂場玩機台拿東西時,有機率取得Bug物品
系統表示「取得了    (取得一個空白沒寫名字的東西)
這時候如果打開選單的道具欄,遊戲會直接死當!
如果在取得了這個道具後又存檔,基本上已經不可能破關
因為到最後是必須要用機車鑰匙去大阪港的,還記得吧?
 
還有一個是從下水道移動時,畫面有機率會直接黑掉
比較有可能發生在劇情過場畫面中
 
其中還有「無法結束戰鬥」的Bug
在大混戰中有可能會發生敵人倒地後不起來的狀況
如果這種敵人被踢到畫面外,恭喜你中大獎了
 
不過還有一種Bug是可以讓你從最強狀態開始新遊戲的
 
首先必須要先將2P練強
然後開一個新存檔,選擇雙打
此時的狀態是遊戲剛開始的時候
然後2P和浩二說話存檔
接著Reset遊戲
用1P開始選擇一個既有的存檔
你就會發現目前強度是2P的強度,但是遊戲劇情卻是剛開始
 
重點是1P的劇情推進必須要少,2P推進的劇情必須要多
所以包含之後拿到的武器和防具也通通會被繼承
名副其實的二周目 XD
 
在進入門切換畫面的一瞬間,此時馬上按暫停選單使用機車鑰匙
可以看到無人的幽靈機車在馬路上奔馳著XDDD
 
聽說過一個更恐怖的Bug,聽到聲音但看不到的隱形電車
被撞到還是會死 XDDD
 
 
2.     過高的遇敵率
這是非常惱人的一件事,玩到後來都會覺得大阪人是有病嗎?
好好的走在路上都會有人要來跟你輸贏
最煩的就是等電車的時候,這時若遇敵的話電車是不能乘坐的
 
順帶一提,雖然可以利用2P其中一人進商店後不遇敵的方法練功
但要注意此時路人是不會掉落稀有物品的
 
3.     戰鬥無法逃離
可能我玩的RPG不多,但我還真沒看過不能逃離戰鬥的RPG
有時候明明就是要趕路卻一直遇敵,真的很煩
攻擊力如果低於敵人的防禦力就會無法造成傷害
若全滅會回到旅館床上醒來,並回到上一次記錄時的狀態
這會被定義成國夫做的惡夢
如果是兩人玩的話,其中一人如果戰死
活著的另一人可以回到旅館把戰死的角色復活起來
 
4.     同伴就是個拖油瓶而已
最大的問題還是在於「可以打的到自己人」這個設定
像廣志或是美帆,這種劇情線中會跟著你的同伴
戰鬥時雖然他們也會出手,但基本上就是在妨礙玩家
我都是把他們跟著敵人一起揍飛,反正也打不死 (笑
 
尤其是美帆,根本是系列作最強女主角
被電車輾過、被槍打到也是完全沒事
某種程度上已經比美鈴還要恐怖 XDDD
 
廣志也是一樣,你們根本不需要國夫的護衛吧wwww
 
我相信一定有很多人因為戰鬥中被干擾到很不爽
直接把美帆帶到房間後弄上床然後騎上去…毆打對吧 (笑
 
5.     國夫的招牌馬赫腳不見了
受限於攻擊鍵只有一個的關係
到底要出拳還是出腳,是根據和敵人的距離來判定
我覺得是製作組的問題,你看看有好幾個按鍵都沒用到呢
 
6.     看不到儲值卡的剩餘額度
這個之前有提到,大家可以仔細想想
玩的是RPG卻看不到自己現在有多少錢,不是很奇怪的一件事嗎?
也看不到商品的額度是多少,完全都是靠經驗去買的
 
7.     人一多畫面就會掉格
非常明顯,尤其是要進入戰鬥之前
可以說看到畫面掉格就知道準備要開打了 (笑
 
8.     無限增值的うみのさる
到後期會發現道具欄有一堆這鬼東西
不能使用也不能裝備,只能丟
根本看不懂這是什麼黑魔術 (笑
最機車的設定是這東西會把買的補品給覆蓋掉!
 
9.     奇葩的血量顯示方式
在你還沒把敵人血量打到可以正常顯示之前
永遠只會顯示敵人的滿血量,讓你有一種打他完全沒在扣血的錯覺
打到剩最後一條血時才看得到你對敵人的傷害量是多少
 
10.  敵人超愛防禦
這遊戲的敵人防禦時會變得非常硬
如果沒有馬赫拳的話,戰鬥時間會被拖得很長
偏偏馬赫拳又是後期才能習得的招式,很拖檯錢
 
 
自從上次做了新熱血硬派的影片之後,迴響一直都滿不錯的
這次我是以個人的最高規格寫了這篇文章和製作了影片
最大的問題還是在於遊戲內對話的翻譯
剛好遊戲背景是在大阪,很多大阪腔真的是很讓人困擾的一件事
還好現在是個網路發達的年代,特殊用語大部分都可以在網路上找到翻譯
不過有些真的很難懂的地方,我請教了一位日文比我強的朋友
一部份我不確定的台詞,經由我們之間的看法討論出最適當的意思出來
我個人不喜歡直翻,也就是看起來是中文,但語句一看就是日文的翻譯法
我認為既然我們是中文使用者,那麼就應該要做出適合我們的翻譯
又因為我想翻得更道地些,所以故意將一些大阪腔用台語的方式來表現
個人希望看這部影片的朋友們,看到某些中文用戶才知道的意思時
能夠會心一笑,這樣就達到我當初的目標了
 
做這部影片真的很辛苦,錄完影後還要翻譯,找資料,剪接,做字幕
也花了幾個晚上的時間和朋友一起討論翻譯
做這一部大概花了快一個月的時間吧
但是全亞洲貌似好像只有我做初代熱血硬派的中文劇情影片啊? (網友講的)
能完成這部影片,說不定我能名留青史? (笑
而且中文的資料實在是太少了,只能去日本那邊找資料
本著讓有玩過的玩家們懷念這款作品,讓沒接觸過的玩家認識這款作品的想法
總算是完成了這一篇心得
好一段時間我都不想再做這種超大型的影片和文章了(笑
 
老話一句,謝謝你看到這裡
也謝謝我那個朋友啦,沒有他的話翻譯可能會錯得更多或是不道地之類的
我陸續還是會做一些影片,如果喜歡的話請多多留言
 
最後,祝大家國慶日快樂!
魔物獵人都刷到自己要的珠子!(誤
 
我的魔物獵人MR等級卡太久啦~! 終於可以去打個爽啦! XD

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LV. 46
GP 990
2 樓 約翰‧F‧兩津氏 ryoko0718
GP1 BP-
這款我當年超喜歡玩的,前前後後破了三或四次

你提到的那個迷宮我是背樓層或門牌之類543321醬子走出去

※其中一層路是隱藏在角落的最邊邊用看的根本不知道有路可以通※

惠美須町的bgm很好聽很日式古典※看了影片才知道記錯地名※

說起大魔王他的人設是最突出的

大家都矮矮小小的,只有他一開場就人高馬大,照型又斯斯文文的

我直覺上就覺得這傢伙一定有鬼,因為在我們的同伴中只有他特別不一樣
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GP 22k
3 樓 秀哥 boss5
GP4 BP-
這算是SFC時代數一數二的高自由度遊戲了
我印象就阪神的球迷很強
還有被電車撞會死

前幾年開發人員放上開發時的原曲音樂
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