LV. 31
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【情報】Capcom贏得光榮特庫摩的專利訴訟

樓主 小純葛格 milkypine
GP7 BP-
  給不知道的人,這是當初的新聞 CAPCOM 狀告 KOEI TECMO《戰國無雙》等遊戲侵害自家專利,當初 CAPCOM 指控 光榮特庫摩 侵害其專利的遊戲包括《真‧三國無雙 2 猛將傳》、《戰國無雙 猛將傳》與《零~紅蝶~》等共 49 款遊戲。

  今天法院二審宣判光榮特庫摩在兩項專利特許3295771号及特許第3350773号的案子上敗訴,並判賠1億5691萬3710円

  特許第3295771号
  • 敵キャラクターなどの存在を振動で知らせる仕組みに関する技術
  • 利用震動來通知玩家有敵人存在的裝置

  特許第3350773号
  • シリーズ化されたゲームソフトの作動時,前作をゲーム機に読み込ませることで,キャラクターなどが追加される仕組みに関する技術
  • 與別的軟體組合後讓遊戲追加新角色與新劇本的功能

  值得注意的是,這兩項專利都已到期,所以光榮特庫摩(在專利過期)之後推出的遊戲不受到這個影響。

  來源:

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LV. 10
GP 891
2 樓 無名 SumiSoraccc
GP1 BP-
當初2014年GNN新聞此篇有報導

新聞內容摘要:
遭到 CAPCOM 指控侵害其專利的遊戲包括《真‧三國無雙 2 猛將傳》、《戰國無雙 猛將傳》與《零~紅蝶~》等共 49 款遊戲。

根據的是 CAPCOM 於 2002 年所取得的兩項專利,主要內容為「與別的軟體組合後讓遊戲追加新角色與新劇本的功能」以及「利用震動來通知玩家有敵人存在的裝置」

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LV. 33
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3 樓 cr icemoonufo
GP1 BP-
嗯...原來這事老卡有二審上去喔...

記得當初一審兩項專利一個判不成立
另一個是判暗枯要賠百來萬而已
想說應該完了就沒在注意了
結果這次二審判到要賠到上億啊

是說我也不熟日本司法制度就是了,不過應該還有戲可以看吧...
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LV. 44
GP 3k
4 樓 闇營養老皮愛 joey100759
GP0 BP-
題外話

從前年年底魔物世界上市跟去年年初真三八上市時
就有特別比較過這兩廠了

卡社大刀闊斧的跨了一大步
然後暗榮還在原地踏地吸腦粉的錢

看看現在的魔物世界冰原
再看看暗榮的真三八

一樣都是長年的招牌作品
結果完全不同命

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LV. 47
GP 4k
5 樓 極速狂飆 ss168268
GP0 BP-
當初還以為會不了了之
現在終於有了結果阿
我是很樂見的
看看老卡從冷飯王慢慢走出來
開發出讓玩家信服的遊戲
而脫褲魔...
根本沒創新阿
就是那些了無新意的系統在那邊
舊瓶換新瓶裝
然後價格賣你超貴
脫褲魔大概還沒意識到危機感吧
繼續沉浸在自我感覺良好的狀態中
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LV. 40
GP 4k
6 樓 殲楓滅 calvin8272
GP6 BP-
※ 引述《joey100759 (闇營養老皮愛 )》之銘言

> 卡社大刀闊斧的跨了一大步
> 然後暗榮還在原地踏地吸腦粉的錢


  這根本錯誤認知,真38是因為創新改革失敗才會大爆死的,當初製作人鈴木就是因為無雙被一直批評一成不變,所有才想要換新的動作系統和開放式地圖來吸引玩家,結果反而弄巧成拙。
  
  而KT也學到了教訓,看看蛇魔3根本沒什麼創新,評價反而比真38好。在遊戲界,不是創新就比保守好,看看當初COD想創新加入新的系統,結果不被核心玩家接受。暴雪英霸是所有MOBA裡最有創意的,結果下場是被LOL打死。
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LV. 35
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7 樓 arial rs46v
GP5 BP-
※ 引述《joey100759 (闇營養老皮愛 )》之銘言
> 題外話
> 從前年年底魔物世界上市跟去年年初真三八上市時
> 就有特別比較過這兩廠了
> 卡社大刀闊斧的跨了一大步
> 然後暗榮還在原地踏地吸腦粉的錢
> 看看現在的魔物世界冰原
> 再看看暗榮的真三八
> 一樣都是長年的招牌作品
> 結果完全不同命

坦白講....真三八確實是光榮想跨一大步
但除了本身內容不夠充實之外
失敗的原因,系列老玩家沒辦法接受改變
也是原因之一

但實際上 真三八 並沒有大家所講的那麼差,尤其是後續更新之後
反而吸引其他原本不是無雙系列的玩家
因為跳脫了原本放大招割草的狀態
在動作系統上,8代以輕動作遊戲來講,算是不錯

我是覺得也不用一直罵光榮啦....
老卡也是練功好幾年,這一兩年品質才好轉
光榮這幾年,也有仁王也是表現不錯,2代明年也要發售了
只是它是要堅持往前進,把技術轉到其他遊戲
還是被罵了之後,就繼續龜回去
這就不知道了...
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