LV. 21
GP 1k

【心得】來聊聊Xbox 360這台主機,我曾玩過的遊戲和讓人印象深刻的回憶

樓主 桓哥 lispm2009
GP111 BP-
大家好~
最近又弄了部影片,想來聊聊陪我入家用機坑的第一台主機:Xbox 360
提供影片版和逐字稿版,也歡迎曾經歷過Xbox 360時代的玩家們,一起分享你們的經歷,謝謝大家!

影片好讀版:

  Xbox 360,我生平第一台家用主機,從2009年購入至今也已經10年了。這次的影片,就要來回顧Xbox 360上,那些讓人難忘的遊戲和回憶。

  剛升上大二的那一年,大家在宿舍總是閒來無事的看動畫、抓遊戲,某次因緣際會之下,我在筆電上玩到了《惡靈古堡4》,對於已經許久沒有接觸遊戲的我,就像是開啟新世界的大門一樣,多變的攻略方式、耐玩度相當高的遊戲設計,和驚心動魄的冒險旅程,讓我久久不能自拔。那時就已經有了《惡靈古堡5》的相關消息,遊戲預計會在當時的「次世代主機」,也就是PS3和Xbox 360上推出,因此讓我有了購入家用主機的念頭。當然,一台主機對於一個整天混吃等死的大學生而言,是一筆很可觀的開銷,還記得當時的我,拿起了上課時用的筆記本,一一的寫下PS3和Xbox 360各自的優與缺,來決定要買哪一台主機,而我的一名室友,家裡有一台初代Xbox,因此在他的勸說和洗腦之下,加上當時市面上的PS3,普遍已經無法相容PS2這點,最後我選擇了Xbox 360。

《惡靈古堡5》是《惡靈古堡》系列首度於PS3/Xbox 360主機上推出的系列正傳。

  做為微軟參戰家用機大戰的第二台主機,Xbox 360的「360」,闡述了「將用戶做為整個娛樂體驗的中心」的概念,另有一說是和競爭對手:索尼的PS3相比,若叫「Xbox 2」在氣勢上就先輸人一截。入手主機大概是接近期中考週的時候了吧,我斬釘截鐵的宰了養好久的豬公(存錢筒),先是去郵局換了錢,接著就到光華商場買了一台《惡靈古堡5》的同捆機,12張小朋友換來兩個10元銅板的畫面,到現在仍記憶猶新,就像剛拿到聖誕禮物的孩子們一樣,回宿舍後我和室友很興奮的開箱,潔白的主機由一層塑膠袋所包覆著,上面用中英日韓等多國語言寫了「歡迎」的字樣,我就喜歡遊戲廠商們,在這些細節上所發揮的巧思和驚喜,接著,把主機接到了宿舍的映像管電視上面,這是當時我們唯一僅有的輸出設備,看到Xbox 360的開機畫面,我迫不及待的要來玩《惡靈古堡5》,在開頭的關卡我試了一下射擊的操作,強烈的震動馬上就反饋在手把上面,讓之前習慣用$199山寨手把的我又驚又喜;有了之前《惡靈古堡4》所累積的遊戲經驗,玩起《惡靈古堡5》很快就進入狀況了,接著,跳出了第一個成就-15G的「A Cut Above」,當時的線上商店不論是遊戲的標價,還是點數的儲值,都是使用「微軟點數」這個東西,1,600的微軟點數約等同台幣$680的價格,也因為這樣,我一開始還把這些成就分數,誤以為是可以買遊戲所使用的點數,事後才知道這只是誤會一場。

每一款Xbox 360的遊戲都有支援「成就系統」,讓不少玩家為了拚累積的遊戲分數,不眠不休的奮戰。

  那時,家用主機還只是一個很小眾的市場,大家最瘋的不是MMORPG和魔獸三國信長,就是Facebook的《開心農場》,班上有幾位同學雖然有PSP,也是因為PSP可以改機玩盜版才買的,甚至還有同學曾說了像:「你買好幾片遊戲的錢就能抵一台主機了,所以改機才划算好嗎?」之類的話,都可見當時各種正版相關的版權意識尚未普及。那時的Xbox 360有著「三紅」的問題,一旦發生就只能送回原廠維修,原本在入手主機時我還猶豫要不要改機,但又很怕三紅發生,一萬多的主機就這樣沒了,所以我當時決定「只好繼續買正版片了...」,只是,在買了幾片遊戲後,自己的心態和想法也開始有了微妙的變化,能用實際的行動支持自己喜歡的遊戲,和過去在電腦上抓破解版相比,給了我一種相當滿足且充實的感覺,甚至在經歷了漫長的遊戲時數後,再回頭看當初買遊戲所花費的錢,好像也不是那麼貴了。當然,正版遊戲的開銷並不小,我幾乎一個月只能買一兩片遊戲,但不得不提的是,Xbox 360有著一樣前無古人,後無來者的優點,那就是在Xbox Live Arcade上所推出的下載版遊戲,通通都有試玩版可以遊玩,對於沒有足夠零用錢買遊戲的我,這設計簡直就是沙漠中綠洲一般的存在,也讓我開始注意到這些看似不起眼的遊戲,卻蘊含了不輸各種遊戲大作的魅力。

  如果把家用機市場中文化的歷史攤開來看,就會發現微軟在Xbox 360早期幾乎卯足了全力,當時只要是微軟本家的遊戲,不管是《戰爭機器》、《最後一戰》還是《神鬼寓言》,都不需要擔心玩不到中文版的問題。那個年代如果你在網路上說:「我希望能玩到中文版的《異塵餘生》!」,多半只會先惹來一陣嘲笑,再叫你去學英文還比較快,在這樣子的黑暗時代,微軟卻肯如此用心的耕耘中文市場,這種感動真的讓人沒齒難忘。除了中文化外,當年台灣微軟在推廣和行銷上,也可說是不遺餘力,例如成就分數只要突破36,000分,就能獲得「真.強者」夾克一件;各種大大小小的體驗活動,以及只要是一定規模的電器賣場或遊戲專賣店,都不難看到Xbox 360試玩機台的影子。每次去小賣店,都會習慣隨手拿走一本每個月都會推出的「哈燒誌」,裡面總是用圖文並茂的方式,用心介紹了各種新遊戲的相關資訊,讓我光是用看的也能過過乾癮。

非常用心的「哈燒誌」,可惜在遊戲宣傳和行銷逐漸走向網路為主的生態下,這類紙本已經成為時代的眼淚了。

  雖然大家都說Xbox 360的連線機制有多好多棒,但老實說,我不喜歡和素未謀面的人玩遊戲,更別提當時的金會員只有「線上遊玩」和「語音派對」的功能,因此完全沒有任何鼓勵我買金會員的誘因,我最喜歡的,還是那些劇情和創意取向的純單機遊戲,而在Xbox 360上的確讓我接觸到了不少這類型的遊戲,圍繞著不死之身展開的RPG:《失落的奧德賽》,雖然在戰鬥系統沒有什麼特別的突出之處,就是很單純的回合制RPG,但鋪陳良好的劇情和精彩的過場動畫,特別是以電子小說形式呈現的「千年之夢」,講述主角凱姆千年來曾碰到的各種人事物,優美的文筆和富含情緒的故事,都讓人難以忘懷;可玩性相當高的Metroidvania遊戲:《闇影帝國》,玩家扮演主角傑森,為了尋找意外失蹤的女友,而深入埋藏於地下的秘密設施,廣大的可探索式地圖、多樣化的武器選擇,以及循序漸進獲得的特殊能力,總是能讓玩家在通關的過程中保持新鮮感;被國外遊戲媒體喻為「《薩爾達傳說》和《戰神》合體」的《末世騎士》,爽快的戰鬥系統、難度恰到好處的關卡解謎,以及風格強烈的關卡場景和人設,雖然是很標準的一輪遊戲,但整體遊戲的長度和破關後的滿足感,足以掩蓋這項缺點了;至今仍是我最喜歡的橫向卷軸遊戲《Splosion Man》,簡單的操作、不簡單的關卡,充滿了幽默感的遊戲風格,還有那喪心病狂、一死掉就整關重來的Hardcore模式,在通關的那刻所帶來的巨大成就感,至今仍讓人回味無窮;氣氛到位,讓人步步為營的恐怖遊戲《絕命異次元》,充滿壓迫感的環境和氣氛、毫不留情的敵人和即死陷阱,錙銖必較的資源控管,加上雖然老梗但就是特別有用的Jump Scare,帶給我一場難忘的求生之旅;經典的塔防遊戲《植物大戰殭屍》,簡單易懂的遊戲規則、變化性和深度十足的遊戲系統、針對手把全面優化的操作、各種惡搞的彩蛋和遊戲模式,讓我廢寢忘食的玩了好一陣子;最後,則是讓我初次接觸到文字AVG的遊戲:《秋之回憶7:打勾勾的記憶》(現已更名為《告別回憶》系列),以一個看似平淡無奇,高中生和青梅竹馬的日常生活為開場,直到意外出現的神祕少女,讓許多被埋藏起來的過去一一水落石出。不論是聲優演出、CG圖、BGM和劇情張力都有著很棒的表現,花了30多個小時完成全部的結局,也讓我從此喜歡上了這種只要一直按A就好的遊戲。

  另外,當年的E3展微軟發布了名為「誕生計畫」(Project Natal)的感應器,就是大家熟悉的Kinect,那時正逢快放暑假的時候,「欸!快看這個!這個感覺超厲害的!」室友很興奮的叫我快來看相關的預告片,又讓我再度感到眼睛為之一亮,不過,由於一直以來打電動的地方都沒有足夠的空間,我入手Kinect已經是在很久之後(2015年)的事情了。

《秋之回憶7:打勾勾的記憶》是該系列作第二款在家用主機上推出中文版的作品(第一款是PS2上的《秋之回憶》初代)。

  古人有云:「風水輪流轉」這句話,其實還是有他的道理在,2010年,一款大家都從未想過會推出中文版的遊戲,在二月的台北電玩展,閃電宣布將推出中文版,消息一出瞬間在各大網路平台造成話題,沒錯,這款遊戲就是《FINAL FANTASY XIII》,然而,中文版只會在PS3平台獨佔推出,Xbox 360版的《FINAL FANTASY XIII》不僅沒中文,也預計只在歐美地區發售,更慘的是歐美版本皆有鎖區,即便你有辦法拿到遊戲片,也無法在台灣發售的Xbox 360上運行,這一差異對比下來,瞬間讓我羨慕+忌妒的情緒沸騰,當時我還曾氣到跑去Xbox LIVE上,怒給這款遊戲一星評價,即便我根本就沒有玩過。好景不常,之後的發展像是微軟解散中文化小組,更是讓人惋惜,一些原本有推出中文版的遊戲,後續的作品反而沒了中文版,像《心靈殺手:美國夢魘》和《九十九夜2》;關於PS3和Xbox 360獨佔遊戲的競爭,不論是《秘境探險3》、《最後生還者》和《超能殺機》,都可見PS3已經逐漸嶄露頭角。但隨著步入職場,有了收入後,我也買了PS3,有了雙主機後能選擇的機會多了,不必要的計較就少了,哪邊有我感興趣的遊戲,買哪邊就對了,縱使一開始跨平台的遊戲,我依舊會選擇Xbox 360版,當年《命運石之門》的中文版,Xbox 360版因為某些原因,最後慢了PS3版整整三個月的時間,但我就是寧願等,也要玩Xbox 360版。只是,「跨多平台的遊戲,唯獨就是Xbox 360版沒有中文」這種情況開始不斷出現,有幾款遊戲因為這個情況,讓我選擇了PS3版。在購入PS3後不久,家用主機正式改朝換代,只是Xbox在亞洲市場的頹勢,並沒有隨著新主機的問世有所好轉,接著就是大家今日所看到的市場版圖了。回憶起曾經在抉擇PS3還是Xbox 360的那一刻,或許對於很多新玩家而言,大概很難想像微軟也曾有和索尼勢均力敵的情況吧。

那時想玩中文版的《FINAL FANTASY XIII》?只能選PS3了....

  轉眼間,10年過去了,整個家用機市場因為中文化的普及,而比起以前活絡了不少,回頭再看看陪我入坑的Xbox 360,原本潔白的主機外殼早已泛黃;翻閱主機記錄遊戲成就的頁面,不少遊戲「上次玩過」的日期都是5~6年前了;許多曾在Xbox 360上玩過的名作,也以更好的品質重新登陸了新世代的主機;而Xbox One對360的相容名單,至今已涵蓋了絕大多數的名作,雖然這點的確值得肯定,但也讓我開啟Xbox 360的機會又變得更少了。不可否認的是,Xbox 360曾陪我度過了那一段看似被浪費掉、看似毫無意義的青春歲月,即便是當年購買的點數卡、電玩店拿到的哈燒誌,都被我保存了起來,有些遊戲雖然我在新平台上又再買了一次,但原來的版本我還是留著。因為這些,都是我的遊戲生涯中無可取代的回憶,也是那一段滿腦子都只有遊戲,無憂無慮的日子裡,曾經努力玩過的證明。


-THANK YOU FOR WATCHING!!-

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LV. 20
GP 107
2 樓 大藏小井 zxc1234ava
GP3 BP-
那個雜誌超懷念!有十年了吧?現在都看不到了




放到都長灰塵了⋯只有去朋友家才會拿出來

360主機紅圈好幾次了、有4次了吧,每次維修也不便宜,五年前又壞掉了,維修費竟然逼近主機價格,我就果斷不修了

那個手把也是汰換次數很頻繁⋯有線的很快就斷掉了,大概也換了三把了吧

不過這些回憶還是很值得,跟朋友一起玩遊戲的感覺,那種據在一起的快樂!大概一輩子都買不到這種快樂
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LV. 42
GP 2k
3 樓 Lukatiya chobits9958
GP0 BP-
我360主機買快8年了
遊戲片差不多花1 20萬有了
九成都沒破關
很浪費錢
之前送給我喜歡女生的弟弟
因為喜歡女生不玩
為了上他姐
只好巴結他弟
最後
常去她家假裝找她弟打電動
其實都在偷看她姐騙她姐秘密
運氣不錯
差不多等快1年
她姐被男朋友甩了
空窗期
我這個她家常客就變成她床上聊天對象
之後常常趁她媽在家看電視
我們在房間一起打電動
可惜我搬家換工作
就沒聯絡了

好想念喜歡女生的味道喔






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LV. 18
GP 158
4 樓 煎餅好ㄘ harry0630
GP4 BP-
跟樓主相同
X360也是小弟我第一台主機
還記得是10年吧

那時kinect是一個相當新奇的體感設備
當年還記得大家過年都在玩那款運動大會
都在拚保齡球的最高分

後來也有買到運動大會第二代
也相繼買了forza horizon,GTA5,MC,HALO REACH等等
尤其是瑞曲星不得不說是我入這第一人稱射擊的坑阿...

但隨著家中PC的設備提升
也從最舊的Pentium 4處理器用到現在的I5-9400F
家機的地位也隨之淡然...

但他仍然靜靜的坐在我們家櫃子上方
(當年買的還是250G高規阿...)

現在看起來其實還很新
主機只有些微的生鏽


還有買X360一定要有的哈燒誌也還留著
當時經常期待爸爸媽媽買新的遊戲片
去大賣場一定要拿的( 畢竟是免費小時候的我又愛重複看 )


Kinect也跟新的差不多
可能是後來很少再用了吧
連原廠的保護套全都還在
(還是我太會保養0w0)

但可惜手把最近測試時壞了
不然還真的想再打打最後一戰呢
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LV. 45
GP 3k
5 樓 塗 DesiGn qazwsxswzaq
GP5 BP-

當初買XBOX360就是為了戰爭機器這款遊戲。
以高畫質、高動作性、高血腥、高黏着性著稱
第三人稱射擊遊戲。

再加上當時派對語音功能及線上配對非常發達
,讓我認識各式各樣的朋友,一款遊戲一玩就
是一年半啊~(只玩這款)。

所以GOW真是陪伴我非常長一段熱血PVP時光。
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LV. 33
GP 1k
6 樓 Snake紙箱 Travis1994
GP3 BP-
當年V社讓我從線上遊戲轉向到優質單人遊戲
XBOX360則改變我的遊戲審美及更專注在家用主機上

這就要說回當年死亡復甦即將上市的時候
還在玩PS2的我看到了這款遊戲驚為天人
這個殭屍無雙(當時第一印象)也太屌了吧?

我很快就去常去的遊戲店問老闆PS2玩得到嗎
答案是不能,XBOX360獨佔
那好,買就完事了

然後幾天後就買了Wii
為甚麼是買了Wii就先不談了
總之之後360也還是到手了

戰爭機器123、Forza、GTAIV、COD45689、DR12、2K09、LIVE08......等等等等
優質遊戲實在是太多了
如果當初沒讓360上面大量美式硬派風格車槍球洗禮
真不知道我以後還會不會玩家機

當時雙持Wii跟360的我真的毫無缺憾了
只可惜愛國者之槍只出在PS3上
XBOX360只有MGS HD合集

當然不可避免的還是三紅了
很久以後才買了改良版的黑360
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LV. 33
GP 457
7 樓 rockzo n72413
GP1 BP-
不多說~藍龍、失落的奧德賽、戰爭機器、最後一戰!沒了~~~~
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LV. 29
GP 224
8 樓 枯草 LAKICE
GP2 BP-
我是PS系粉絲  但是當誕生計畫出來的時候讓我非常驚豔

所以跟朋友討論過以後他先入手有KINECT同捆的薄型機  後來我也跟著入手

那時候反而不像樓主大玩很多跨平台的作品  最吸引我入坑的遊戲叫真名法典2 XD

不曉得這款還有沒有大大記得  是我最喜歡的繪師金亨泰的作品  而且還僅僅只出在360

忍不住買360的同時就把它一起買回來了  這也是我在360上有真正玩過的寥寥幾款作品

同時有買的還有FORZA地平線、無盡探險、靈彈魔女;聖魔戰記3等等

原本最後的遺跡也是非常吸引我的大作  可是因為我先玩過PC版 就比較沒動力入手了

對了  都提到KINECT當然不能不提一下有趣的遊戲

我個人是買了型可塑2和夢魘降臨 都是很不錯的作品  不過夢魘降臨不敢玩只能去看實況ww
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LV. 43
GP 1k
9 樓 wkwing wkwing
GP2 BP-
360有很多好遊戲, 刺客教條2代三部曲, batman arkham系列, mass effect系列, gears of war 1-3,fallout out,  以及初次加入完善網路對戰的格鬥遊戲, 如Street Fighter和鐵拳系列..... 真的是一台很出色的主機, 特別是前期和中期.

我是玩了很多年遊戲的老玩家了..... 360和以往幾代主機比較, 真的是一個最大的飛躍, 特別是開放式世界遊戲和網路對戰遊戲方面.
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LV. 11
GP 179
10 樓 Thomas ThomasRhin
GP2 BP-
由於當初較少玩的遊戲都拋售了,跟各位大大們相比,我剩下的收藏非常少,但這些遊戲平時都還有拿出來在玩,較常玩的是生死格鬥系列,最愛的是飛龍騎士ORTA.



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LV. 46
GP 5k
11 樓 林凱樂 gn07
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


體感方向盤
在FORZA上有不錯的操作體驗
但其他遊戲,對應就很差了。
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LV. 38
GP 4k
12 樓 徹水 solfeng
GP1 BP-
當初Kinect 很好玩
買了Dance Central 1 2 3
在編舞與判定都屌打Just Dance
可惜 One的
Dance Central Spotlight 是垃圾
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LV. 18
GP 63
13 樓 QQ yway
GP1 BP-
勾起老人的回憶~~
不過沒有人提到戰地風雲。
當時我的360幾乎就是戰地風雲專用機,
如前面說的,有派對麥克風,連綫真的很歡樂。
每天忙完,就是開機看一下戰友是不是在綫上,
派對功能組隊又方便,常常就是不用跟女友約會,也沒有事情的夜晚,
大家一起在綫上度過。
或是派對功能最方便的,大家各玩各的游戲,但一起聊天。
手把也不用放下,你玩你的,我玩我的,有一搭沒一大的閑聊。
360網路對戰功能真的做的不錯,最後連綫常玩的游戲記得是邊緣禁地2。
後來360也慢慢開始走下坡,科技進步也慢慢取代這臺優質主機。
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LV. 17
GP 12
14 樓 cola587 cola587
GP2 BP-
講到360不能不提到我的噩夢遊戲"寶貝萬歲"

整個設計一步一步地帶著你幫忙除草開荒  然後 第一隻寶貝霍爾蟲進駐你的樂園
然後系統溫馨的請你幫他取名 當時的女友很開心的用我的小名
然後第二隻霍爾蟲出現  當然取她的   然後這兩隻寶貝生了小孩
你照著系統提示  為了一個區域給他們生活  很快的又一組不同的寶貝出現
然後你發現  你的寶貝開始亂倫 然後不斷亂倫  這時候你已經沒有興致取名

然後下一隻寶貝XX鳥出現的條件是讓她吃了你的霍爾蟲  
當然  再下一隻XX狐出現的條件是讓他吃了你的XX鳥
爭相打架 吞食 然後為了清出空間出現新的寶貝就把你舊的整群殺光是必做的事情

因為你有限的區域根本無法容納不同種族寶貝
你不解鎖新的寶貝就沒辦法擴展區域  = 惡性循環
不想這樣搞?  別傻了  那你就整天亂倫  打架   遊戲毫無寸進
這惡意遊戲包裹著可愛的畫風與溫馨的養成  好樣的
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LV. 47
GP 4k
15 樓 極速狂飆 ss168268
GP1 BP-
當初就是為了玩九十九夜而買的
打起來真的有萬夫莫敵的感覺
九十九夜2更是加入血腥系統
這在無雙還有BASARA上面是沒有的
而且特效也很華麗
雖說關卡設計模式有點差強人意
不過無雙系列都差不多這樣
習慣就好
呵呵
九十九夜現在成了時代的眼淚啦
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LV. 46
GP 5k
16 樓 林凱樂 gn07
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《ss168268 (極速狂飆 )》之銘言
> 當初就是為了玩九十九夜而買的
> 打起來真的有萬夫莫敵的感覺
> 九十九夜2更是加入血腥系統
> 這在無雙還有BASARA上面是沒有的
> 而且特效也很華麗
> 雖說關卡設計模式有點差強人意
> 不過無雙系列都差不多這樣
> 習慣就好
> 呵呵
> 九十九夜現在成了時代的眼淚啦


一代,有感受到台灣微軟的用心
最初是發行日文版,承諾3個月後,發行中文版。
在台北地下街某店舉辦首賣會,並贈送限量200張的3D海報。
提早半小時到,結果是..............太晚了。

是滿不錯玩的,可惜關卡過少。
賣掉後的幾年後,再次特價買回。

二代啊....就沒什麼在玩了
記得畫面流暢度欠佳,也沒中文化...只玩了幾關



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LV. 25
GP 543
17 樓 火之鳥 frien
GP1 BP-
XBOX360是我唯一買過三台的主機,其他最多買兩台,當時的遊戲幾乎是XBOX360的天下,
當時手邊買的XBOX360遊戲,也比PS3多了N倍不只,連主機效能都屌打PS3,
微軟遊戲的珍藏版更是讚,像是Halo、戰爭機器、神鬼預言等的珍藏版,
差不多都在$1500以下,不但包裝精美,裡面附贈的東西更是多到翻掉,CP超高,
不像現在遊戲的珍藏版,甚麼屁都沒有,只有附贈一堆爛DLC,要不就是超爛畫冊,
不過,XBOX360也是我唯一碰過死亡燈號的主機,幸虧只壞過一台,但送修3次以上,
有問題的這型號,玩沒多久必出現死亡三紅,根本就是修假的,最後火大丟了再買一台,
很可惜XBOX ONE的出現,卻無法再延續光榮下去,一路兵敗如山倒。
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LV. 46
GP 5k
18 樓 林凱樂 gn07
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《frien (火之鳥 )》之銘言
> XBOX360是我唯一買過三台的主機,其他最多買兩台,當時的遊戲幾乎是XBOX360的天下,
> 當時手邊買的XBOX360遊戲,也比PS3多了N倍不只,連主機效能都屌打PS3,
> 微軟遊戲的珍藏版更是讚,像是Halo、戰爭機器、神鬼預言等的珍藏版,
> 差不多都在$1500以下,不但包裝精美,裡面附贈的東西更是多到翻掉,CP超高,
> 不像現在遊戲的珍藏版,甚麼屁都沒有,只有附贈一堆爛DLC,要不就是超爛畫冊,
> 不過,XBOX360也是我唯一碰過死亡燈號的主機,幸虧只壞過一台,但送修3次以上,
> 有問題的這型號,玩沒多久必出現死亡三紅,根本就是修假的,最後火大丟了再買一台,
> 很可惜XBOX ONE的出現,卻無法再延續光榮下去,一路兵敗如山倒。
可是當時大多數網友都支持微軟的作法啊
手中還保留的部份限量版遊戲

忘記是不是這一片,雖然是普通版,一拿到手,好輕、好虛
光碟一片...沒了,也沒說明書。

結果網友說,這是趨勢、環保、這是未來!


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LV. 25
GP 543
19 樓 火之鳥 frien
GP2 BP-
※ 引述《gn07 (林凱樂 )》之銘言
> 可是當時大多數網友都支持微軟的作法啊
> 手中還保留的部份限量版遊戲
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟圖片
> 忘記是不是這一片,雖然是普通版,一拿到手,好輕、好虛
> 在新視窗開啟圖片
> 光碟一片...沒了,也沒說明書。
> 結果網友說,這是趨勢、環保、這是未來!

瑞曲之戰的限量版真的很讚,這個我也有,
我最喜歡的是戰爭機器3的限量版,附件超多包裝精美又漂亮,印象買$1500上下,
外盒是仿絨布的包裝盒,還有磁鐵吸附,買遊戲就像精品一樣,
裡面紮實的海綿還包裝一塊又大又厚又重的金屬標誌,真的超讚,
看看現在的遊戲,兩千多的版本幾乎都是season pass,然後就剩光碟一片,
以前遊戲便宜又大碗的時代,真的回不去了。
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LV. 41
GP 2k
20 樓 摳央央 kgb116
GP1 BP-
當年是比較喜歡玩失落的星球,還有找主角李秉憲來代言

放錯圖了~是這個才對



這是當年不輸戰爭機器的一款高流暢射擊和開機器人的遊戲,動作設計說真的比戰爭機器高很多
,有一種開鋼彈的FU,線上對戰一開始都先去找火箭筒、狙擊槍、VS的位置,誰先找到不被殺掉和破壞VS,都可以先手對方陣營一步。


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