LV. 19
GP 256
2 樓 v蟹vVv a53192567
GP0 BP-
怎麼不直接貼字
沒看過這個網站
點進去直接白屏
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4 樓 銥微歐 The992255
GP0 BP-
身為玩家只能期待老任2019能拿出牛肉回擊,另外本週的科技鍊也有提到NS小型機,消息來源似乎來自Reddit,畢竟很多人被NS砸臉,小型化我倒是覺得很可信,不出小型機才會令人失望吧。
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5 樓 秀哥 boss5
GP2 BP-
※ 引述《KQ (飛翔零號 )》之銘言
> 原文內容簡單來說就只是推測任天堂下一步可能動作,中文版內容已經快接近二次創作了。


1.你貼的來源裡面是日經的部分只有那張圖

就我以這張圖來比照中文版第1段
我沒看到什麼大問題

2.你說二次創作
是因為你貼的所謂原文那並不是日經的原文
那是gigazine的文章
https://gigazine.net/news/20190201-nintendo-switch-smaller-cheaper/
當然會差很多

3.這裡紫色的部分引用的才是日經的原文
https://ninten-switch.com/nikkei-20190131
我比對一下跟原文也沒有很大的翻譯問題
這段落大概是中文版的6-8段
根本沒有你說的二次創作的問題
你會覺得有問題是因為你根本就抓錯來源
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6 樓 狠心先生 rougs417
GP21 BP-
簡單來說,這篇就是一個杞人憂天的廢話。

任天堂在IP上的運用可以說是三家廠商最靈活的一個,甚至任天堂炒冷飯的功力厲害到SIE也跟進。

例如說任天堂在GBA曾推出「Famicom Mini」這個紅白機遊戲精選集,日本第一個月大賣90萬套,之後在任天堂每一代的主機都會有類似的精選集。Wii U上也有呢。

而這兩三年更絕了,居然推出迷你紅白機、迷你超任,合計還賣出530萬台,這堪稱上古世紀的冷飯SIE照抄推出了PS Classic 。

那其實這個記者大概不了解,任天堂在這兩三年中,新遊戲不會完全提早公布,有的都會等快要上市的前幾個月才公布,例如瑪莉歐奧德賽、任天堂LABO等……

別忘了老任還有壓著的FE新作、魔兵3等,三月還有耀西的新作,三廠也出了移植外,其實也推出不少全新的原創作品。或許銷售的動能沒有前面兩年這麼誇張啦,但是說任天堂吃遺產的隱憂……

任天堂吃遺產吃了N年,不但沒倒還越吃越香呢~沒辦法,任天堂的冷飯即便接近臭酸,市場上捧場的人還是很多。





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LV. 49
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7 樓 獲選者 A2058
GP1 BP-
其實還好

因為任天堂也把遊戲放到手遊上面


數位商城比索尼還慢起家,但也有進步了


短時間內小朋友都還知道任天堂這個品牌



吃老本可是也是賣了上千萬套,比不會數三好多了
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LV. 8
GP 228
8 樓 飛翔零號 KQ
GP15 BP-
※ 引述《boss5 (秀哥 )》之銘言
> 1.你貼的來源裡面是日經的部分只有那張圖
> 在新視窗開啟圖片
> 就我以這張圖來比照中文版第1段
> 我沒看到什麼大問題
> 2.你說二次創作
> 是因為你貼的所謂原文那並不是日經的原文
> 那是gigazine的文章
> https://gigazine.net/news/20190201-nintendo-switch-smaller-cheaper/
> 當然會差很多
> 3.這裡紫色的部分引用的才是日經的原文
> https://ninten-switch.com/nikkei-20190131
> 我比對一下跟原文也沒有很大的翻譯問題
> 這段落大概是中文版的6-8段
> 根本沒有你說的二次創作的問題
> 你會覺得有問題是因為你根本就抓錯來源
抱歉,這是我的錯。
我剛剛購買日經電子版來確認,內容原文跟中文版相同
只是標題沒那麼聳動
附上我剛買的電子版照片


原文跟中文相同,除了標題不一樣外。
標題等於是從內文重新命名。搞錯了還請見諒
日經電子版一個月要接近1200台幣,不便宜。

另外附上1/31日經任天堂新聞吧。中文版也很妙,1/31的任天堂新聞就沒有。給人有種刻意挑新聞再報

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LV. 33
GP 3k
9 樓 cr icemoonufo
GP18 BP-
嘛...

這是日經的原標題啦

任天堂 「遺産」頼みの回復
4~12月純利益25%増 スイッチ販売下方修正、次の一手は小型版(這個是副標題)
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO40750940R30C19A1TJ1000/

不過我是看完了啦...
反正申請無料會員就可以了

嗯...
基本上就是作者(上田志晃)的看文說故事,然後積極向負面解釋
而看的"文"的本體則是老任2019的營業方針變動
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf

至於日經中文版是正常發揮...
上次不是說老任可能把營運重心變更嗎?

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好,做人也要有始有終,去年被刪
所以今年也要來一次

老任今年一定島(嗯...
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LV. 27
GP 2k
10 樓 SMG2 SMG2
GP2 BP-

拿老任的IP來看,一世代主機上,如果要把所有IP都拿來出個一輪都蠻困難了,因為開發資源是有限的~

不知道吃老本的定義是什麼?

如果出了玩家買單,可以賣個幾百萭甚至上千萬,應該不算吃老本吧?

如果好久沒出新一代的IP,一宣佈新一代的消息玩家反應很熱烈,應該也不算吃老本吧?

老任把家機掌機開發資源合一應該是正確的方向~

對喜歡老任遊戲的玩家而言,只怕老任遊戲生太慢吧,但如果對老任遊戲沒什麼興趣,那就另當別論了



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LV. 45
GP 25k
11 樓 五河Shido jg5001
GP32 BP-

該怎麼說

這篇文章嚴格來說有點好笑、甚至愚蠢
很難想像這是出自財經網站、應該說是有多沒常識才會得出這結論XD

「吃老本」是有一件很奇妙的問題
不僅是日經、事實上巴哈也常酸任天堂只會無盡吃馬薩寶老本(儘管實際上還不只馬薩寶、但這不是重點)

吃老本以長久來看確實是充滿風險的行為
如果說有一天該IP魅力不再、無法再吸引消費者時、以該老IP為主力的公司將會面臨危機

但問題來了、"商業這種東西是雙向性"
供給和需求是互相影響

既然消費者買單、市場有這方面需求
那業者有何不吃老本的道理?
東西既然能賣、那當然是繼續賣

以遊戲界來說其實也不只任天堂
卡普空也是長年依賴MH、BIO、SF等老本
SE長年依賴FF和DQ等老本
光榮也是一直吃無雙老本
BN一直吃鋼彈老本

老本也不是只有一家在吃、指挑任天堂來講會顯得有點好笑
而且任天堂吃老本的時間可短了、馬薩寶至今也才不到半世紀

國外一些大廠牌更猛了
迪士尼吃了老鼠皇超過半世紀以上的老本
DC、漫威也是吃自家老本超過半世紀以上、但是以最近的電影票房來看仍不見衰退傾向

會說這文章有點廢話就在這裡

這就像說人會老總有一天會死一樣
而且IP跟"人"不同、可以公司維持得住、都能不斷推陳出新來延壽
迪士尼本人都過世那麼久了、老鼠皇到現在仍不是活得好好的XD
重點還是在廠商能不能長期經營維持住IP

重點來了
吃老本有可能面臨風險、但全新IP就不會嗎?

就算不是老本而是全新IP
只要是公司的主力大作出了問題、都會大幅影響公司
無關乎該主力作品是不是老本IP.....
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LV. 38
GP 1k
12 樓 遊戲惡魔人 Asukai
GP3 BP-
這種任天堂一定倒的新聞如果不標日期
我真的會搞不清楚這是什麼時候的新聞
這些分析師講的內容有變過嗎
然後任天堂在活得好好的
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LV. 50
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13 樓 阿曰 ppkloyze
GP7 BP-
四年前日本一堆吃老本遊戲往PS4平台靠攏

結果被索尼的機掌合一玩掉大半個日本市場

巴哈還猛吹PS4起飛了

現在吃老本遊戲往任平台求生存,巴哈要準備酸翻!??
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LV. 48
GP 51k
15 樓 狠心先生 rougs417
GP14 BP-
※ 引述《XperiaVita (XperiaVita )》之銘言

其實你這是錯誤的觀念

任天堂每一代主機都會有配合的軟體出來,而且是配合主機性能的主打軟體。老任的主機硬體或許不是每一代都設計的很好,但是不能忽視老任為了自己主機所作的新軟體,不但給玩家玩,也給三廠看自己的主機硬體可以怎麼應用。

比方說N64時期有配合內建計時的動物之森,玩家一旦太久沒上線玩,你的村莊會湧入大量的蟑螂、荒廢。

劃時代,全新對戰類型的大亂鬥也是這個時候誕生的,還有動物番長等一票的新軟體。

GC有麥克風,可以用來音控,所以推出大玉、家用主機上實現RTS玩法的痞克敏系列…

Wii更別提了,Wii sports 、Wii music、Wii fit以及Wii Party等等的。

Wii U上也有Wii U Party、Nintendo land以及漆彈大作戰。

任天堂不是沒有開發新作品,只有靠三本柱,是很多玩家不了解任天堂主機有什麼本家新作品,用既定的印象去評論,久而久之造成了任天堂只有三個系列能玩。
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LV. 32
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18 樓 杰靈師の羊咩 qazwsd147
GP0 BP-
因後續已演變成謾罵,故鎖定之
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