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#1 【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 11:25:16看他的文開啟圖片

a7351663(浩佐)

空之彗星 LV42 / 人類 / 盜賊
巴幣:139143
GP:65598
經驗:

  BANDAI NAMCO Entertainment 於本週 FAMI 通雜誌上公開完全新作《血之暗號(暫譯,CODE VEIN)》,類型為迷宮探索型硬核動作 RPG,這次情報主要包括遊戲概要及獨特戰鬥、遊戲系統介紹,此外還有開發者訪談,詳情如下:


玩家作為吸血鬼揭開世界的真相
  在被“審判之棘”貫穿地殼後,所有一切均崩壞的近未來,被稱為“吸血鬼”的人們苟延殘喘地生活在被封鎖的社會VEIN,這就是本作的舞台,吸血鬼擁有超常的能力,但代價是失去了大半的 1 記憶。並且過於缺血的吸血鬼會喪失人性,最終變為名為“墮鬼”的怪物,所以他們必須不斷吸血來維持理性。玩家也是吸血鬼中的一員,要和夥伴們一起協力,在無數墮鬼徘徊的 VEIN 中探索,來解開吸血鬼究竟是怎樣誕生,以及 VEIN 自身存在的謎團。在這絕望的旅途最後會有什麼真相等著你呢?


與夥伴協力屠殺墮鬼
  本作的最大特徵為存在“夥伴”,在探索 VEIN 時,可以帶一位夥伴一同進行,與玩家共享在凜冽緊張感中打倒強敵、跨越死境難關時的達成感,從而逐漸變成特別的存在。

  VEIN存在有各種環境場地,如被冰雪覆蓋的險峻山岳地帶、洞窟與地下街等。


基本武器
  吸血鬼使用的武器存在各種種類,以大劍、單手劍等近戰攻擊類為主,攻擊動作因武器種類不同而改變,還有著類似銃劍的武器存在,是否能進行射擊攻擊還不明。


吸取墮鬼的血作為糧食的“吸血牙裝”
  吸血牙裝是吸血鬼吸取墮鬼血使用的獨特裝備,通常時為衣服的形狀,有著防具的性能,吸血時會露出專用機構,並使使用者的面具變得詭異起來。用吸血機構得到的墮鬼的血,會通過裝備內的管道送進使用者的口內,吸血牙裝也有著複數種類,與武器配合豐富戰法。


得到的血轉換為自己力量的“煉血”
  吸血牙裝進行吸血攻擊成功、入手墮鬼的血後可以發動的就是被稱為“煉血”的技能,首先能夠強化自身、弱化敵人,或是進行直接攻擊等,得到效果種類豐富,與墮鬼的戰鬥,要怎樣使吸血攻擊成功、如何運用煉血效果,將會成為 VEIN 探索與迷宮攻略的關鍵。


最後編輯:2017-04-20 11:25:43 ◆ Origin: <36.239.101.xxx>

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#2 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 12:55:30看他的文開啟圖片

KJ52QP3R(背德の圓舞曲)

眾神之統馭者 LV50 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:100672
GP:25954
經驗:

武器和服裝很帥氣

風格就真的跟噬神者非常像

雖然同團隊的作品 也難免會有相似之處
最後編輯:2017-04-20 12:55:30 ◆ Origin: <61.224.78.xxx>
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#3 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 16:51:07看他的文開啟圖片

z143652az(喵祐全宗)

不擊隔大學士 LV29 / 妖精 / 法師
巴幣:40502
GP:145
經驗:

看起來挺讚的!!
希望可以來個實機畫面
最後編輯:2017-04-20 16:53:17 ◆ Origin: <1.34.23.xxx>
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#4 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 17:12:06看他的文開啟圖片

rokemanzero(月讀院輝樹)

龍的召喚士 LV46 / 人類 / 劍士
巴幣:29591
GP:6251
經驗:

這個看起來應該是PS4的

阿那個武器…一看就覺得有預計要跟噬神者新作聯動嘛

是說迷宮探索ARPG…我玩的最近一款是什麼,我都快忘了

自從50嵐離開FYK之後,我好像就沒有接觸過什麼迷宮探索ARPG的作品了…
最後編輯:2017-04-20 17:13:15 ◆ Origin: <1.175.124.xxx>
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#5 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 17:54:13看他的文開啟圖片

kokbox(晨夜)

懵懂無知的初心者 LV16 / 矮人 / 初心者
巴幣:15032
GP:77
經驗:

畫面屬於日系所以
1.PS4  和 NS  這兩個機率猜測最高
2.Vita還是可能有,噬神者的客群都是以掌機平台為最多,如果這不是共鬥遊戲就沒vita了
聽說有很多日系UE4遊戲為NS開發,這可能是其中一款
日系要歐美消費者:
3.Xbox 和 steam
xbox主管日前有去日本求跨平台,xbox機率可能會和steam一樣
歐美並不是很多人喜歡動漫風,而且是新'IP'
這兩個機率一樣都偏低 , 銷量一定會比日系主機低很多
最後編輯:2017-04-20 17:54:13 ◆ Origin: <59.120.149.xxx>
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#6 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 18:47:09看他的文開啟圖片

shaiker0(飯)

空之彗星 LV41 / 妖精 / 法師
巴幣:59388
GP:2492
經驗:

這人設真的不好看

超像三流網遊的套裝

最後編輯:2017-04-20 18:47:09 ◆ Origin: <111.249.58.xxx>
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#7 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 20:04:45看他的文開啟圖片

VIRGINMARY(VALKYRIE)

風之誓約放浪者 LV36 / 妖精 / 劍士
巴幣:66219
GP:2168
經驗:

我擔心的事情終於發生了

自從惡魔靈魂谷底翻身成功之後

越來越多遊戲不是致敬就是小小的抄一下

廠商看到一款款好像都賣得不差

玩家終於可以找到玩遊戲的初衷

卻不知道這樣反而可能會讓玩家會越來越疲乏

是能有多少打著本格硬派arpg的能存活下來

如果這款又成功.是不是會越來越多致敬作品勒?




最後編輯:2017-04-20 20:04:45 ◆ Origin: <123.193.197.xxx>

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#8 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 20:54:14看他的文開啟圖片

t355075(波斯魔羊)

幻影之旅者 LV40 / 人類 / 劍士
巴幣:28863
GP:5058
經驗:

※ 引述《VIRGINMARY (VALKYRIE)》之銘言
你擔心的事情早有先例了。

fc時代馬力歐成功後一堆遊戲就是馬力歐樣式。

古墓奇兵也有不少「參考」遊戲。

秘境探險的電影轉場現在一堆遊戲在用。

每個要做開放式世界遊戲的都在那裡扯一兩句巫師3(雖然根本抄不了)或上古。

gta系列也有一堆類似遊戲在市場上。

甚至ow裡面也有一堆參考。

你以為遊戲分類裡的「類銀河戰士惡魔城」這字眼哪來的?(嚴格來說後來的惡魔城也是參考銀河戰士)

本來遊戲就是抄來抄去。有什麼好奇怪?好擔心?模仿出自己風格就能出頭、沒辦法就只能被拿來比較。模仿到後來越來越完整的遊戲也很多,參考也是進步的方法。反正不行就直接消失在市場上。

無論是粗枝濫造的模仿還是成功的參考系列作、遊戲史上從來沒有少過。現在擔心也太後知後覺了吧。

ps:遊戲設定與其說像黑魂不如說像彼岸島。




手機發文.最後編輯:2017-04-20 21:16:18 ◆ Origin: <126.245.17.xxx>

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#9 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 20:57:13看他的文開啟圖片

chanio2005(精嗅鹹)

不擊隔大學士 LV35 / 人類 / 初心者
巴幣:68437
GP:139
經驗:

第一張圖 背景跟噬神者好像
美術風格每個人喜好不同
沒什麼意見
比較在乎他的遊戲系統到底是共鬥型還是跟黑暗靈魂一樣都還不清楚

最後編輯:2017-04-20 20:57:13 ◆ Origin: <1.173.172.xxx>

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j27002500#10 此文章已由原作者(j27002500)刪除
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#11 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 22:52:16看他的文開啟圖片

ms0734753(color)

夜行者月痕 LV24 / 人類 / 劍士
巴幣:27788
GP:835
經驗:

不愧是同團隊
武器 風格跟GE超像
第一張圖的背景也滿滿GE的既視感
最後編輯:2017-04-20 22:52:16 ◆ Origin: <219.85.188.xxx>
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#12 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-20 23:45:01看他的文開啟圖片

blaz2(梣)

傳說中的浪人 LV47 / 人類 / 盜賊
巴幣:134480
GP:5673
經驗:

看到可以帶夥伴跟迷宮探索類型

第一個先想到龍族教義...

該死的 C 社...為什麼直接搬去做 OLG 啦
最後編輯:2017-04-20 23:45:01 ◆ Origin: <36.225.82.xxx>
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#13 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-21 02:23:52看他的文開啟圖片

chiaki987(阿良)

客串討論版的遊俠 LV36 / 人類 / 盜賊
巴幣:95417
GP:625
經驗:

看武器的類型很像魔物、那個血相關的設定不就是類似無雙技量表?

共鬥、無雙、武器製成、DS類高難度,放進果汁機打一打?

沒有人覺得之前那個動畫比較吸引人嗎?
最後編輯:2017-04-21 02:23:52 ◆ Origin: <49.158.48.xxx>
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#14 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-21 02:50:05看他的文開啟圖片

fox42189(★喵提督☆吾妻アリサ)

客串討論版的遊俠 LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:1983
GP:380
經驗:

原來入侵芬里爾總部的就是你們!!
GE3劇情合流,三代神機手blood小隊與吸血鬼合作抵抗荒神與荒神的進化種「墮鬼」

以上純腦補,勿當真
手機發文.最後編輯:2017-04-21 02:50:05 ◆ Origin: <114.40.160.xxx>
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#15 RE:【情報】BNEI 完全新作 ARPG《血之暗號》系統介紹

發表:2017-04-21 04:05:45看他的文開啟圖片

BornOfOsir(BornOfOsir)

LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:5963
GP:9
經驗:

人物模組服裝和背景環境的模組材質看起來很不搭

就像風景很寫實但是人物很卡通 畫面整個看起來就是很怪









最後編輯:2017-04-21 04:07:22 ◆ Origin: <125.231.66.xxx>

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