#1 【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 09:32:14看他的文開啟圖片

rougs417(狠心先生)


等了好幾天,我的NS終於到了,也很感謝朋友願意便宜賣我,加上運費等等的,11085元,真的很便宜,比起在店家上看到的14900這種鬼神價格來說,便宜太多了

隨意拍幾張


左右的JC,比我想的還要小,而且很輕巧。質感不錯,塑膠的廉價感完全沒有。


螢幕比我想的稍微窄長了一些。



登入後,可以決定使用者的大頭貼。以任天堂知名的電玩角色為主,不喜歡也可以用自己的Mii形象來。

主機的主頁面

左上方是使用者,點進去後會看到使用者的資料、Friend code以及朋友是否上線等功能。

下方的Icon分別是News、eShop、相簿、控制器設定、設定以及關機。

這次的使用者介面跟上一代的Wii U是截然不同的概念。個人覺得Wii U的使用者介面生動活潑,同時很注重社群的概念。

有玩過的都知道Wii U的主介面就是一群Mii廣場,然後會顯示近期的熱門Game以及其他的Mii人偶的Miiverse投稿、評價等等的。

這次NS走平面風格,顏色不像以往那樣飽和鮮豔、icon也不走以前的可愛風格,可說是與過去不同的設計。

基本上我覺得任天堂在News的排版真的要加油,這樣亂糟糟的排版看了眼花撩亂,而且沒有分類……雖然每個圖示都很大,但是個人希望有更詳細的分類讓玩家可以一眼就找到想要的新聞。

eShop跟News完全不同,有分類,但是太過於簡單,而且不知道是不是因為主機才剛發售的緣故,上面的遊戲少的很可怕!

還有就是,我覺得這次的eShop有可能是剛發售的緣故,頁面整體的設計不如Wii U版來的詳細。

遊戲上個人目前只有玩薩爾達傳說,因為點數不夠,所以沒辦法載雷亞的遊戲QQ。

NS在掌機模式上,真的表現不俗!畫面非常的漂流,而且FPS穩定(當然遇到一堆怪物以及爆炸特效時就……)

薩爾達傳說才玩一些些,就不透漏心得了,但是對於續航力有疑惑的玩家來說,個人覺得表現適中。昨天出門時,亮度開75%,玩了一個小時半,電力還要一半以上。

↑上面都是掌機模式上拍下來的。

個人的其他感想是,NS雖然看起來很大,但可能因為體積偏長的關係,重量有分散,因此NS並不會很笨重。

在系統上的表現來說,比過去3DS以及Wii U來說載入速度更快且直覺。

只是一樣是NNID,好友沒辦法共用,讓我非常的錯愕= =

總之,希望日後更新可以新增許多功能,讓NS越來越豐富!


手機發文.最後編輯:2017-03-20 09:52:00 ◆ Origin: <223.139.7.xxx>

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#2 RE:【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 10:41:23看他的文開啟圖片

iamiko0823(獅子丸)

薩爾達 小心中毒會很深......

我只有玩過GC的風之律動,而且還沒有破關@@"

本來在友機中文化的安逸環境下,造就這類的遊戲類型如果沒有中文化
實在很沒有熱忱跟動力去玩…

但身為一個電玩控,什麼都要去嘗試看看

就跟日本達人一樣
你都只吃美味的食物,就要自稱美食達人 跟本不行
要去嚐試不好吃的食物,這樣才有比較,才有更多遠見,也才會有更多扎實的底子~
而不是只挑美味的吃,然後不好吃的自稱自己吃了會損格調這種限制格局大頭想法


薩爾達不試還好,這一試不得了…
一整個沉溺在薩爾達的世界之中,無法自拔啊~~~~

然後NS那個掌機與家機的方便切換模式,更讓沉溺提升到另一個境界!!
我都是家機模式玩居多,但有時後小朋友想看邪虎時
就抽離底座,用掌機模式一個人跑到書房去玩

老婆在我後面很火的表示,以前你玩PS4至少會因為沒電視還能夠休息一下

現在跟本【走到哪!玩到哪!! 】

送上一張兒子照~~結束這個回合!


兒子表示:騷樣十足~~~!啾米~~




最後編輯:2017-03-20 10:41:23 ◆ Origin: <111.242.43.xxx>

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#3 RE:【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 12:29:34看他的文開啟圖片

louk5678(大鈴b)

和老哥的官方版NS合照

首先在這裡要感謝一下巴友中肯俠這位大大
因為他官方多訂了一台,願意拿出來割愛,才有這個機會能跟他預定一台
非常感謝!

本來是要發個雙主機開箱文的
但實在是懶了...就順便搭個車吧

以往和我哥是每個世代一人負責一邊主機和遊戲的購買
例如他買SONY,我就買NINTENDO,反之亦然

但任天堂這世代,我們首發一次就衝了兩台...
很大原因是我們把NS當作掌機來購買,壓根不把它當成是家機,說白一點,在這世代,NS完全不夠格稱為是家機,說是本世代家機根本是個笑話...

另個原因是對薩爾達實在太有愛,而且也已經厭勸一成不變的高畫質.老套路的3A大作遊戲
當然也帶點試水溫的心態想摸摸任天堂的新主機

我個人非常喜歡這次任天堂NS簡約的系統介面風格
真的跟PS4初期的系統介面很相似
我當初有提到PS4那種簡單不複雜又順暢的介面,才是讓玩家舒服使用的真正遊戲機型態
只可惜現在PS4系統塞的東西越來越多,也越來越卡,更新又是一天到晚出問題,像我4.50版本更新後,我的狀態永遠都是離線狀態,頭像前面一個紅色的X,看了就礙眼...

真的很希望NS不要像PS4搞些有的沒的,拖累原本順暢的系統

再來就是目前遊玩NS上的3款遊戲,讀取都非常的快速
無論是進入遊戲,或者是遊戲讀取記錄都非常的快速,通通不超過5秒
尤其是薩爾達這款,真的讓我感到非常的驚艷
明明裡頭可以讀取的互動物件非常多,卻可以這麼快的就載入遊戲中的大地圖

不管怎麼說,自從入手了NS,我幾乎沒在玩過PS4的遊戲了...
原本超期待遊玩的重力異想世界2.仁王.地平線三款大作,還都買了豪華版
現在都放置PLAY中

反正在這邊,我知道怎麼替薩爾達新作說好話,不會玩的人就是不會去玩
就像當初勇者鬥惡龍:創世小玩家一樣,大受好評,無論是別的玩家或是自己遊玩,都公認是有毒的遊戲,但不想買來玩的人,就是不會去買,像我身邊就好幾個朋友都是趁不久前春節特價才去買來玩的,玩了才在那裡說,很後悔當初沒有早一點買來玩,聽了就很想罵這種人髒話

薩爾達就放一邊

在這裡我想替超級炸彈超人R這款NS的新作稍微平反一下
我當初說這款遊戲是款垃圾
但在最近的1.2版本更新中,讓操作手感回復到以前SFC那樣了

我說說這款遊戲的優缺點:

優點:
1.人設非常的棒
2.配音非常到味
3.關卡景色很漂亮
4.最終BOSS戰超霸氣.....帥到我不知道怎麼形容,真的是我有史以來遊戲中少數喜歡的最終BOSS之一
5.音樂很好聽,尤其是ED,好聽到爆,演出也很有動畫的味道
6.故事有小爆點
7.有多國語言字幕,包含中文字幕
8.第5章BOSS機器人戰有小爆點,看來某款KONAMI作品可能會復活

缺點:
1. 45度角的故事模式關卡,完全是個惱人的雞肋,在1.2版本更新前,就是個虐玩家的設計
2. 同樣出現的反派角色,整個故事世界觀卻重啟了,白寶和黑寶成為了家人還多了一堆兄弟姊妹,並沒有延續SFC上的1.2.3代故事線,可惜了以前的故事
3. 沒有定時炸彈可以使用,差評
4. 在故事模式中出現了降低效果的道具,我真的不知道這東西是出現來幹嘛的!?
5. 沒有寵物可以使用,也沒有了合體技
6. 道具:投擲手套,就是個惱人的垃圾道具,連放炸彈時,很容易就會搬起來,然後在一瞬間,你就容易死掉
7. 故事模式太短....短到太誇張,比SFC上的2代還短,第6章還直接就打BOSS了,連道中關卡都省去
8. 5章以前的道中關卡,很無趣,真的設計的很無趣,我真的覺得設計的工程師就是個腦袋裝米田共的白....
9. 沒有日語配音,差評
10. 中文翻譯有幾個奇怪的地方:
"就是"翻譯成"是就"
"歌唱女"翻譯成"歌唱男"

再來就是這個遊戲主打的重點了:
11. 線上模式, 無聊....
12. 完全沒有打算推出續作的伏筆....


結論:
雖然目前的狀況來說,不能再稱是垃圾作品,但是也不到佳作的評價
如果你是系列老粉絲又有閒錢,值得購買來玩
如果不是,省下一筆錢吧
另外,這款在通關後,其實可以看到,這款炸彈超人是任天堂贊助推出的....
然後KONAMI就草草的推出了這款作品




最後想說一下


科拿米,快倒好嗎? 別再玷汙經典作品的名聲了!





最後編輯:2017-03-20 12:34:34 ◆ Origin: <220.133.16.xxx>

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#4 RE:【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 15:10:25看他的文開啟圖片

s640152(豬頭宅哥)

入手十幾天,天天玩荒野…,荒野神不神,好不好玩?我還是覺得要親自遊玩才能感受,畢竟有些公認好玩的大作,我玩起來也覺得一般般,每個人遊玩感受不同,很正常,但前提是要批評或吹捧…請先親自遊玩過

NS的所謂的三種型態,我一直覺得桌上型態有點湊數,直到前天帶寵物去寵物樂園遊玩,狗狗跑累了在旁休息時,我就和女友玩你剪我我剪你和噗呦的DEMO…
我驚覺桌上型態大好啊,可能我是以掌機的心態入手,以往掌機遊戲還是以單人遊戲為主(可連線遊戲則需要兩台或以上主機)
之前,常有人說NS不就是可連接電視的掌機,當時我也覺得如此,也覺得任天堂宣稱Ns是可攜帶的家機只是廣告詞,但我現在覺得可攜帶的家機的觀點很重要,因為要把NS當家機來開發遊戲,而不是用以往掌機的思維去開發遊戲
==================
補充:我發現我的NS電量顯示有誤
第一次是怎麼充都只能到87%(沒錯就是87)重開機也沒用,後來是joycon分離主機,電量跳回100(感覺只是剛好,joycon是獨立電池)
第二次就是今天,我明明中午關機是66%,剛打開變78%,玩10分鍾掉到68%…
有NS的板友可以注意一下,如果是通病,那應該是韌體問題,如果只有我…那應該就是我主機電池有問題

最後編輯:2017-03-21 17:46:53 ◆ Origin: <111.83.24.xxx>

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#5 RE:【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 16:45:28看他的文開啟圖片

kingkongo(不知名)

※ 引述《s640152 (豬頭宅哥)》之銘言

> 之前,常有人說NS不就是可連接電視的掌機,當時我也覺得如此,也覺得任天堂宣稱Ns是可攜帶的家機只是廣告詞,但我現在覺得可攜帶的家機的觀點很重要,因為要把NS當家機來開發遊戲,而不是用以往掌機的思維去開發遊戲

我也覺得任天堂把NS定位在家機,是希望廠商以開發家機遊戲為主(畢竟家機跟掌機還是有差
算是退到安全線外,觀察市場狀況再調整策略

不過NS的性能真的是硬傷,最低條件的家機遊戲還是跨的到,一些3A大作就注定吃不到了
3A大作對拉抬主機銷量的效果還是很顯著的
但我也在看是誰會先屈服:是廠商先屈服,讓遊戲去屈就主機;還是任天堂先屈服,乾脆出高性能的主機去試試

題外話(我託人去美國時幫我找看看,店員跟他說整個加州都沒貨,也不知道真的還假的...

最後編輯:2017-03-20 16:45:28 ◆ Origin: <111.246.219.xxx>

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#6 RE:【心得】NS開箱加使用兩天的心得

發表:2017-03-20 23:19:48看他的文開啟圖片

flank1(十大草莓青年)

不好意思,借串問一下有NS+薩爾達的版友
小弟玩薩爾達都用掌機模式在玩,但是每次充完電最多只能跑1個小時半。
跟官方說的3小時,還有海外玩家測試的2小時半,很有差距,根本不想帶出門
想問問看其他版友,用充滿電的NS玩薩爾達可以撐幾分鐘?
如果感覺不對勁的話,想去換電池

感謝大家的留言
小弟沒接網路,亮度是原始設定,有使用耳機,感覺應該至少可以跑2小時半才對
有時候玩薩爾達玩一段時間休息,關閉電源,過一段時間再開
電力還會比之前中斷的時候來的高
最近充電也只要2小時就到100%,跟官方說的3小時也很有出路
怎麼感覺都怪怪的
在測試個幾天,不行的話就拿去問
謝謝大家
最後編輯:2017-03-21 06:46:52 ◆ Origin: <153.204.208.xxx>

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