#1 【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-16 13:41:44看他的文開啟圖片

mic01851165(哈哈姆特不意外)


荒野之息因為系統物件設定的關係
很多物件都有奇妙的效用
連掉在地上的物品都有妙用
讓掉在地上的垃圾或是場景不再是裝飾用的東西

首先最基本的
裝備不再是主角群專屬的啦
掉在地上的任何武器敵人只要有手都能撿起來
並且敵方的攻擊力跟他們撿起來的武器攻擊力有直接的關聯性
如果敵人打你很痛 代表他們手上的武器攻擊力一定很高




掉在地上的物件都有物理運算的
即使是道具也一樣
像是你開小船可以靠最基本的葉子搧風來啟動
但你知道如果用磁力控制金屬武器的話
能靠磁力的推力讓船向前進嗎?




靠氣球和時間停止能讓物件短暫飛行一段時間
但要知道物件太重的話氣球很容易就破掉了



當然也可以用時間停止讓自己乘坐在物件上飛行一段時間




金屬武器會讓自己成為招引雷擊的目標




最後 這影片有許多遊戲中有趣的物件的物理運用方式的統整




荒野之息真的有許多有趣小細節等著玩家來發掘
希望藉由這次荒野之息的成功
能讓許多其他遊戲廠商也能學習並效仿這種有趣的小細節
讓以後的遊戲有更活潑更生動的世界!




最後編輯:2017-03-16 13:41:44 ◆ Origin: <70.79.0.xxx>

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#2 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-16 14:12:29看他的文開啟圖片

IamBin()

最後編輯:2017-03-16 14:12:29 ◆ Origin: <210.69.138.xxx>

#3 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-16 17:20:55看他的文開啟圖片

ryoma1(♬熱血小豪♪)

手機發文.最後編輯:2017-03-16 17:21:36 ◆ Origin: <101.8.17.xxx>

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#4 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-16 19:18:46看他的文開啟圖片

F875277(頡)

薩爾達真的做得很用心.主機跟遊戲有中文的話應該會買.

還有很多遊戲物理運算也做得很好.也算佼佼者.
用心做出來的遊戲總會得到玩家青睞.甚而成為粉絲~
最後編輯:2017-03-16 19:18:46 ◆ Origin: <119.15.240.xxx>

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#5 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-16 23:17:25看他的文開啟圖片

rickcheung(謎)

今天的薩爾達還是沒有極限,不單是畫面細緻,連內容也很細緻,希望後面的開放世界遊戲能超越本作。
手機發文.最後編輯:2017-03-16 23:17:25 ◆ Origin: <45.64.240.xxx>

#7 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-17 13:44:33看他的文開啟圖片

huicheukwai(Charlie13)

最後編輯:2017-03-17 13:45:31 ◆ Origin: <221.126.230.xxx>

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#8 RE:【情報】薩爾達:荒野之息有趣的物理運算

發表:2017-03-20 21:13:26看他的文開啟圖片

mic01851165(哈哈姆特不意外)

最後編輯:2017-03-20 21:15:01 ◆ Origin: <70.79.0.xxx>

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