LV. 29
GP 682

【18禁!!】 Dead Space 絕命異次元入手心得 (新增個人評價分享)

樓主 PS360 ID : mr030 sony30
GP41 BP-
DEAD SPACE - 絕命異次元 
遊玩版本 XBOX360‧2008/10/14- PS3、360同步發售

※ 因為圖片很多,請點選右上角的開啟圖片按鈕會比較方便瀏覽 ^^
(還沒購買的大大可以參考小弟的第37篇,有一些個人心得分享)
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故事大綱 :
一艘巨大的太空採礦船於遙遠的星球上發現了奇特的外星製品後,陷入了無盡的黑暗之中。
工程師伊薩克.克拉克(Isaac Clarke)奉命進行維修任務,卻身陷無法醒來的夢魘裡──整艘船隻成了漂浮的血池,
船員們遭到恐怖虐殺,還感染了外星病毒。
現在,伊薩克孤立無援,展開一場絕望的求生之戰。
以上故事大綱引用自巴哈姆特新聞 : gnn.gamer.com.tw/5/31485.html

以下則為小弟親自遊玩時所拍的照片,建議膽小者以及心臟不好者不要觀看 XDDD


故事一開始就是在太空船內,很快的就可以操縱主角進入遊戲


這位看起來很普通的老兄,他就是主角 " 工程師伊薩克.克拉克 "


再進入遊戲之後,處處都有教學提示
像是移動、轉視點以及跑步等教學,蠻值得一提的是,這款遊戲的使用者介面很棒,像教學,或者是一些提示,這些面板可以感覺的出來處理的非常的用心


一開始我還搞不清楚,主角以及同伴背後那條是什麼東西?
後來注意到,背後的四個燈,就是角色的生命值,以遊戲的介面設計來看,是還蠻特別的


當然少不了冒險遊戲必備的地圖



歐買尬,在一開始就遇到可怕的怪物 XDDD 手上還手無寸鐵當然是只能跑


在一個小房間裡面得到武器,真是忍不住想要來嘗試發射一下 (羞


這款遊戲除了使用武器攻擊以外,另外還可以用揍的 XDDD 還可以用腳踹倒在地上的敵人


太空船內...除了滿滿的異形外,最常見的就是同伴們的屍體 orz...


讓我來溫習一下剛才的指令


很好! 這下子多了不少個(塊)同伴 XDDD


遊戲進行中可以在櫃子或者是盒子還有地面上撿到一些必要的道具


這遊戲的製作人真的很壞心眼,常常喜歡讓怪物從天而降 orz


恩...?

恩...不是我幹的...他的頭自己掉了 (謎之音 : 槍的子彈從10變到9是怎麼一回事?)


遊戲中有一些不錯的設定,當身上有帶補血時,360版本按X即可快速使用補血(PS3版本按正方形)


遊戲中的介面一直是我覺得很不錯的部分,可以邊行走邊看影片
不過要小心的是,不要太專心看影片而忽略掉注意自己的安全 XD


在遊戲進行中主角會獲得一些特殊能力,像是把物體的移動時間變緩慢(可以用在物體 或者是 異形身上)


對準目標打下去,被打中的目標會泛著藍色光芒


很貼心的另一個設計是,按下右香菇頭會出現路線提示


奇怪,我沒走過的地方怎麼會有異形死在地上? 打個招呼看看


哩厚~~~
果然是裝死的 XD


主角身上所攜帶的道具是有限的,所以常常要取捨 囧


這道具就很重要了,請看以下兩張圖



遊戲中有採取技能樹的機制,玩家可以自行決定要先提升什麼能力
像是可以提高武器的傷害,還有角色的速度....等數值



遊戲中會隨著進度而碰到劇情,節奏算是十分緊湊


太空船內還有商店 XD 雖然不是很合乎邏輯,但是不買會很容易往生,所以碰到商店時,記得一定要血拼一下


在商店中除了可以買東西外,也可以賣東西,不過按照慣例,商店老闆通常都很黑心 orz
買低賣高是很常見的事情 XD
遊戲中的金錢是在各處中(箱子、櫃子、路邊 XD) 獲得,商店裡面可以購買武器以及裝備,先來一把威一點的槍吧!


身上一次最多可以裝備四把槍! 可以自行決定配置


沒想到船上還有生還者! 來去打聲招呼


喔~~ NO~~~ 她掛了,絕對不是我殺的,不過在這邊也獲得新的能力,隔空抓藥...喔!不! 是隔空取物


很威吧! 小平叔要贏橋牌還要靠我


照慣例還是來這麼一下 XDDDD


場景的設計很不錯,昏暗的場景跟明亮的場景都挺有感覺的



開個兩槍之後,再補上一腳! XD


不~~~ 不要殺我朋友


讓我來為他報仇! ˋˊ
這時才發現,每把武器都有兩種攻擊模式! 很棒的設計,像這一把武器的附屬攻擊模式很亮! 很強大!


場景設計上...有許多非常有氣氛的地方



在遊戲中常常要使用主角的特殊能力來解決謎題才能前進



我來到無重力空間了,在真空狀態下,看到主角背後有數字
那是氧氣的數值,等數值降到0就可以回老家找之前的戰友們了 XD
非常令人讚賞的是,在真空狀態下,槍擊聲,碰撞聲,所有的聲音都會改變,遊戲製作團隊真的很細心




而真空狀態下,主角可以用漂的,但是!!! 會飄的異形,更是顯得可怕 XDD


還是趕快離開這個鬼地方好了,在這被嚇到好幾次 orz


我還是要講一次,這遊戲的製作人真的很壞心眼!


這下我怒了,直接用敲的! 爽快度滿點!!!


來買一下新裝備好了,變裝前 :



變裝後 :



嘿! 又有生還者了~ 哩厚


轉過來一看才發現...OMG 你在做菜啊? 囧

感謝大家花時間看完以上小弟所拍的照片 XD 好像多了點
以下是小弟拿到遊戲後,玩了三個小時後的心得,如有錯誤,麻煩請見諒 orz
在遊戲的氣氛掌握上,個人是覺得,已經很久沒玩過這麼有壓迫感的遊戲了,無論是遊戲的畫面、音樂、氣氛,都可以說是很難挑到缺點的好遊戲,角色的操控上, 也很流暢,武器的變化性也很有趣,像是武器的第二種攻擊型態,還有子彈的縱向發射以及橫向發射,都讓戰鬥變得更有深度,還有一點,這遊戲的異形都跑的比主 角還要快很多 XD

真要說缺點,可能是近身格鬥很難對焦 XD
常常揮空拳 XD ,我想這應該是TPS視點上的關係,不過這也無傷大雅
還有就是主角的腳未免也太有力了點 , 可以用來分屍,我猜伊薩克應該是田徑隊出身的 XD
死掉重新開始的loading有點久 @@ 我想應該是製作單位想要讓大家努力求生而弄的 XDD

遊戲的時數上,目前是玩了三小時,打到第二章結束,總共好像有十幾章
而難度有分為 EASY . NORMAL . HARD
真要玩到NORMAL跟HARD破關我想應該是需要40個小時吧 XD (可能有神人可以很快?)
不過似乎沒有ONLINE的樣子??

遊戲的整體感覺很好,第一次玩EA的恐怖遊戲,很意外EA做的恐怖遊戲可以做的這麼棒,個人是覺得不輸給之前的沉默之丘跟惡靈古堡系列,難怪國外review 給的評價會那麼高

強烈推薦給喜歡玩恐怖遊戲,喜歡玩好遊戲的玩家! 這一片千萬不可以錯過!

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附上IGN的REVIEW
引用至polongchow大大,forum.gamer.com.tw/C.php
藍字部分引用至avatar0大大,forum.gamer.com.tw/C.php
綠字部分引用至cwei10大大,forum.gamer.com.tw/C.php

9.0 Presentation
A deep story and incredible atmosphere with tons of horror influences make Dead Space one of those titles that is a great starting point for a franchise.
一個有著深度的故事和極佳的氣氛, 有一大堆恐怖的要素讓此遊戲變成同類型遊戲的先驅.
9.0 Graphics
Visually striking, everything from the holograms to the Necromorphs is incredible. Pixilation during depressurization and mild slowdown crimp its style.
從視覺上的攻擊到恐怖遊戲該有的特色這遊戲都有. 遊戲裡會讓玩家有著無壓力空間的玩法, 和漸進式的緩慢速度是此遊戲的特色(不大懂這第2點)
這個意思是在放壓(應該是只進太空時的放壓程序)時出現的pixel 還有不是很嚴重的delay影響了一些遊戲的style(特色,這裡是指遊戲特別的地方)
9.5 Sound
Voice acting is delivered beautifully, but it's the sound design that will have you jumping out of your seat and sending shivers down your spine.
配音是無懈可擊的, 會讓玩家從椅子上跳起來然後顫抖(太可怕了吧)
8.5 Gameplay
A strong mix of action and exploration is only hampered by repetitive, though appropriate, backtracking and odd navigation issues. 非常成功的結合了動作和冒險遊戲, 但唯一的缺點是有時會有點重複, 一些原路搜索和不常發生的探索問題
這裡的意思是「奇怪的移動問題」。
8.5 Lasting Appeal
You'll have to play through the game multiple times to improve your gear and understand the full story. However, not being able to change your difficulty after you beat the game is a bad decision. 玩家要破關好幾次才能完整的收集裝備和了解劇情的來龍去脈. 我們建議玩家破過後要增加難度玩第2輪
這裡不是「建議增加難度」,而是「破關後無法改難度,這一點是設計失誤」。

總分: 8.7

來源 IGN: ps3.ign.com/articles/918/918859p3.html
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