LV. 49
GP 6k

【情報】女神異聞錄6開發中的LOGO。

樓主 殲楓滅

女神異聞錄系列愛好者

calvin8272
GP13 BP-
最新來自みどり的情報:

這是P6開發中使用的LOGO:



此外P6開發代號是XRD768,注意一下這只是開發中使用的LOGO,不一定是最終版本

P5剛公布時LOGO和最終定案就不太一樣。



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LV. 48
GP 3k
2 樓 75 wei753
GP0 BP-
先不說P6,P5一開始還很有意思,只是劇情中後期就開始綁手綁腳起來了(先不說有爭議的鬆餅,光是最終BOSS更是把P2和真女神劇情照搬的劣化版),有可能是原本的製作群被調去做暗喻幻想了
即使有加強版P5R也完全沒有改善的痕跡,甚至原有的要素還比較有趣,如欲石劇情、P4裡長大後的菜菜子、大人慶功宴、明智殿堂、約瑟暗示跟前作蝴蝶男有關、丸喜的阿撒托斯是P2奈亞幕後操作等,結果全都刪掉變成廢案?!
縮然說對P6實在放不下心,但我覺得這就跟鋼彈、假面騎士每代都有自己的主題特色一樣,製作組最重要的要玩出自己的風格(前提是有遵守榮格心理學概念的話),而不是對前作的劇本有樣學樣
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LV. 47
GP 6k
3 樓 choir_evolution GUNIT
GP5 BP-
https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1795551006459133986
今天說P6的靈感來源是横浜モノポリー(橫濱大富翁?)

2011年就賣完的桌遊(不過2020年還有辦比賽活動)

如果是真的,ATLUS為啥突然想到要參考這...

之前他爆料說有一款棋盤遊戲是PEROSNA 1~5全系列角色共演
但又說後來取消了

難道說拿來修改成P6了
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LV. 43
GP 2k
4 樓 NOK nokla0618
GP0 BP-
※ 引述《GUNIT (choir_evolution )》之銘言
https://x.com/MbKKssTBhz5/status/1795551006459133986
今天說P6的靈感來源是横浜モノポリー(橫濱大富翁?)

2011年就賣完的桌遊(不過2020年還有辦比賽活動)

如果是真的,ATLUS為啥突然想到要參考這...

之前他爆料說有一款棋盤遊戲是PEROSNA 1~5全系列角色共演
但又說後來取消了

難道說拿來修改成P6了

聽說P系列的劇情
一直都會跟社會實事和社會現象有關聯,所以玩家對劇情的或多或少有點共鳴感

不過以P5敘述的"不公平"、"正義"
目前的社會現象好像沒有特別突出的了
現在的社會現象頂多就是SNS超興起、還有世代差異能強烈感受到

以日本來說能更強烈感受的社會現象,應該就是多國人居住在日本吧
以這異國風情的橫濱來說,也許暗指社會現象要指向多國、多種族的文化衝擊...吧?
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LV. 42
GP 325
5 樓 0.3秒 threesecond
GP0 BP-
目前是這樣做白日夢的
P6 主線劇情就是伊莉莎白復出,帶雨宮蓮(p5主角)和鳴上悠(p4主角)去救結城理(p3主角)
因為雨宮蓮和結城理本來就有高清版本,
這時候帶出 Unreal Engine 版的鳴上悠,

噹噹

同時阿特拉斯宣佈 P4R 製作中,預計2028年發售!

這樣掰還可以吧,猜中的話當我未卜先知

所以P4G 我走完劇情就好,不拿獎盃了,等2028年再說。
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