LV. 50
GP

【情報】“ATLUS完全版商法”成為了今日推特熱門話題

樓主 Sylphrena

發問前已爬文的乖寶寶

s2751138
GP64 BP-
伴隨《真女神轉生5 Vengeance》發表,“ATLUS完全版商法”成為了今日推特熱門話題

網上也出現不少嘲諷的梗圖
大家對這種完全版販售模式有何想法呢?
                                               

64
-
LV. 50
GP 1k
2 樓 薙原 勇氣 BBB31515528
GP5 BP-
老實說Altus還算好
至少系統方面有考慮玩家的便利性及想法
P3F雖然也有點小改而已
雖然上面只有接觸PERSONA,世界樹沒有

完全版商法最討厭
一堆問題以及BUG
時間不足的半成品
明顯的有DLC或續作徵兆的東西
追加東西才一點點,不如更新或DLC就好

想想CAPCOM的惡靈古堡系列
想想光榮的無雙系列
想想時空幻境系列
想想DQ11
抱歉離題,請別回離題的離題
5
-
LV. 41
GP 529
3 樓 ROCKHEART rockheart
GP1 BP-
請問那梗圖是什麼意思
有些看不太懂
有反對Atlus的人講一下嗎

EX:
光輝戰史    ds版是2010年11月
光輝戰史  3ds版  2018年6月

下一世代的掌機,移值作

除了圖像更新,還有一堆Qol更新…配音…等
畢竟換新硬體了

是不準增加新內容嗎?原汁原味?還是不準移值要玩的去玩ds?
還是反對什麼?
有點看不懂
感謝

※ 引述《s2751138 (Sylphrena)》之銘言
伴隨《真女神轉生5 Vengeance》發表,“ATLUS完全版商法”成為了今日推特熱門話題

網上也出現不少嘲諷的梗圖
在新視窗開啟圖片
大家對這種完全版販售模式有何想法呢?
                                               



1
-
LV. 37
GP 598
4 樓 攻殼魂 Akros
GP24 BP-
※ 引述《rockheart (ROCKHEART )》之銘言
請問那梗圖是什麼意思
有些看不太懂
有反對Atlus的人講一下嗎

EX:
光輝戰史    ds版是2010年11月
光輝戰史  3ds版  2018年6月

下一世代的掌機,移值作

除了圖像更新,還有一堆Qol更新…配音…等
畢竟換新硬體了

是不準增加新內容嗎?原汁原味?還是不準移值要玩的去玩ds?
還是反對什麼?
有點看不懂
感謝

嚴格來說,跨平台新增點內容拿來賣沒話說,
誠如你所說的,多年後什麼都不加
直接搬到新平台賣,可能才會被罵.

但問題是,相同平台,還是現在這個靠網路更新,
安裝DLC就能升級改版已很常態化的時代.
在同個平台僅增加一些東西,就單獨出一片強化版,
當初買原版的人,還不能透過本體更新升級到強化版,
這點真的說不過去,也令消費者無法理解

以圖片最上方的PS2時期的片來說
當時主機上網與硬碟完全不普及,單獨出片強化版
那是時代因素導致,情有可原,也只能用那樣的方式

但到了P5,都已經是PS4的網路世代
卻還是要走老路,硬要出一片強化版
當初買無印=初版的人,還無法靠更新來升級
不是要你免費幫消費者升級喔,
是想要額外付費購買升級版的內容
將初版升級成強化版,這樣的機制也沒有
而是要希望玩到新增角色與內容的玩家
就是要再買一片, 且還是完整遊戲的價格
這點是讓大部份消費者所不能接受的

這次的女神5復仇也是一樣,
A社玩全可以用更新,來讓當初買初版的人
靠額外付費DLC與網路升級的機制
讓沒玩過女神5以及當初買過初版的人
都能同時享受這次復仇的最新內容
但他們卻依然沒有選擇那麼作,
還是走當初PS2"強化版"的老路
"我不管你有沒有買過初版
反正要玩新內容你給我再買一片就對了"
這點是讓大部份玩家所詬病的

即便, A社的遊戲真的都很讚,
粉絲也都很鐵,但這帖"完全版商法"的冷飯
還是很難令大部份的粉絲下嚥
主要是因為如此

PS.這也是為什麼,A社很多遊戲出時
都有人會說我等皇家版(完全版
就是在諷刺A社的這種壞習慣
到時P6公布時,看看巴哈留言就知道了
很多人也因此,會在第一時間不敢下手買A社的作品
長遠來說,這對公司的商譽是種傷害
24
-
LV. 50
GP 5k
5 樓 零真カロス GWXSEED
GP2 BP-
還可以接受
ATLUS加強版大多是出在不同平台上
移植版加料當作賣點還行吧

還是說像某C社一樣
在新平台移植舊作品還搞原汁原味會比較好嗎?

真的在原平台出加強版的只有少數
而且還評價都不差

真的想要加強版來補足的反而都沒機會出
(像是那個新世界樹3)

而且有些系列還沒這種移植的機會

我就是在說那個葛葉雷道系列
拜託A社也對這作品投點關愛好嗎
2
-
LV. 50
GP 1k
6 樓 薙原 勇氣 BBB31515528
GP0 BP-
※ 引述《GWXSEED (零真カロス )》之銘言
而且有些系列還沒這種移植的機會

我就是在說那個葛葉雷道系列
拜託A社也對這作品投點關愛好嗎
老實說女神轉生系列出了很多外傳作品
惡魔召喚師、魔神轉生、PERSONA、惡魔之子、惡魔倖存者

PERSONA不說,比女神轉生還有名......

惡魔倖存者絕望感以及策略玩法也很有趣

魔神轉生也有移植消息,雖然我沒碰過

惡魔之子因寶可夢掀起的魔物養成風的遊戲,DQM、怪獸農場、徽章戰士,但輸給了寶可夢、DQM,應該很難重製,畢竟現在連手機、網路遊戲也有神作,更別說不動的寶可夢

最後惡魔召喚師,2就不說,暴死
葛葉系列並不會不好玩,但ACT玩法各人不是很適應加上很弱
適應了PERSONA的角色後,這部的角色人物只記得幾位而已......
劇情方面主線印象也不是很有印象
但喜歡的人也有喜歡,所以會不會重製不確定
0
-
LV. 42
GP 2k
7 樓 NOK nokla0618
GP14 BP-
這個就很蠢啊
這不是移植平台,多新增東西無所謂的問題

會這樣想的人,應該不是首發玩家吧?
而是這個發售方式並不照顧首發玩家
而且全新價錢再賣一次

他不是DLC販賣,意思是你要玩的原價買單

其他遊戲就是付DLC費用就好了,幹嘛再付一次遊戲本體的錢?

你如果是首發玩家就會覺得
我這片也原價,那遊戲有70趴都一樣,不就給阿特拉斯重賺一次嗎?

所以新玩家覺得爽,包括我自己P5R屬於新玩家
但我同時也認為這種賣法很噁心,尤其才過幾年而已

如果賣遊戲的七成價DLC,我覺得頂多說雞掰DLC貴,但粉還是買單

但重點來了,你培養起來的仲魔重練
那個圖要重跑

我想很多首發玩家是不太願意的
14
-
LV. 46
GP 8k
8 樓 緑の夜 arhero99
GP5 BP-
  我認為如果是完全版遊戲,最重要的是要做到幾乎與原版不同等級,然後取消掉原版一些容易打斷遊玩節奏的要素以及改善遊戲缺點,其中P5R的話我當初是玩switch移植版,後來看別人玩原版才知道原版有會打斷遊玩節奏的缺點,尤其是dvd逾期未歸還會罰錢這個要素,還好P5R改成加入會員這個要素不用擔心有罰錢設定,且跟原版比起來,P5R的自由時間更多,合成人格面具更好玩,升coop更容易,但對我而言完全版遊戲最不該犯下的是破壞掉原版劇情與結局的感動

  要知道P5R的原版結局大家坐車回家這段讓我哭超多次,但P5R的第三學期線結局真的有夠意義不明,把原版非常完美的結局毀得徹底,而且劇情上芳澤雖說是P5R主賣點,但實際能操作她的也只有一個殿堂,到最終戰也沒看到她有什麼活躍表現,就算P5S的SOPHIE和善吉,P5T的艾露和統志郎,他們也都是跟主角一路戰鬥到最後,陪玩家一起走到結局,我真的覺得P5R很多地方都做得比原版好,就是沒有好好將芳澤在劇情上讓她多與其他人互動,到後面又把原版結局線的感動破壞掉,變成有夠意義不明的結局

  不論ATLUS會把哪一款遊戲做成完全版,除了做到與原版不同等級,改善遊戲缺點外,絕對不要毀掉一些本來就做得很優秀的劇情和結局,就算要改也要改得合理,話說講到完全版商法我突然想到有一款遊戲有機率也會這樣搞,那就是P5S,意義上來說這款遊戲算是P5的"正統續作",這款遊戲搞完全版商法的機率也蠻高的,若P5S搞完全版商法的話,可能會有的要素:

1.追加新城市像是奈良又或是原本的京都追加城鎮可以讓玩家逛

2.角色立繪全更新成P5R的樣子

3.P5R登場的人格面具全收錄

4.迴避反擊原本需從BAND學習直接讓玩家一開始就能用

5.新增角色間的合體技

6.追加會與劇情相關的新操作角色

7.讓那些coop角色在各個日本城市登場,遊戲有講到武見和岩井因為有事不在,搞不好可以讓他們和其他coop角色在城市中遇到主角團,同時也讓其他怪盜團成員對這個coop角色更加認識

  目前想到的就這些,但如果P5S真的要這樣搞,絕對不要跟P5R一樣毀掉原版結局的感動,當然,我還是希望P5S能出2代就是了
5
-
LV. 44
GP 84
9 樓 很high哦 p83432001
GP7 BP-
看到完全版的消息,只能說讓人又愛又恨,好就好在廠商還願意打磨遊戲,壞就壞在以往投注的心血的白費。

站在玩家的立場,錢有時候是其次,時間才是最重要的成本。特別是帶有養成要素的的劇情遊戲,完全版的推出,玩家得花大量的時間重覆作業且觀看部分已經體驗過的劇情,首發玩家很容易產生剝奪感。如果劇本足夠優秀,可能玩家反應不會那麼劇烈。但近期推出的靈魂駭客2 & 真女V,玩家甚至沒辦法再無印版本取得好的遊戲體驗,玩家或許會想反正未來還有可能會出加強版,等等說不定還能修掉一些負面的遊戲體驗。遊戲環境一直轉變,手遊崛起的主因是現代人的時間破碎化,主打劇情&角色培養的遊戲往往都30小時起跳,抓30小時還算相對保守,很有可能遊戲的劇情量就差不多這個時間,要再抽出相同或在這之上的時間重來一遍,我想真的只有很有愛的玩家做得到。

看到部分論點是真女V已是小眾遊戲,不支持不會有加強版或後續新作。這個想法我尊重,不過我想大部分玩家所在意的點為,如果本體足夠優秀,願意接受後續要用DLC補完劇情上的不夠完整的地方。但如果成品就本身就有缺陷,經幾年後發布消息打算做一款補齊先前可能因工期太趕或資金不足的產品,你要當初支持的首發玩家情何以堪,甚至廠商還直接宣布無法繼承先前全部的遊玩內容,等於大部分你所投注的時間成本付之流水。這個作法無疑是增加玩家對廠商產生不信任感,更不用說要支持後續產品,缺少玩家支持的話後續的新作也有可能難產,不管對消費者或對廠商而言都是雙輸的局面。

真女V加強版這次是走垮平台的方式,可以吸引到更多平台的玩家認識這款作品,但相反的,現在資訊傳遞速度很快,如果未來廠商還是走老路的話,也只會讓更多玩家認識到廠商的作法,不過就看廠商怎麼評估市場反應了。


7
-
LV. 48
GP 336
10 樓 qwer qwer727
GP0 BP-
現在重點是新增的內容值不值得我肝160個小時,
戰鬥系統有更動,
培育方法也樣有所改變.
希望他們能實現他們口中每隻惡魔都有上場的價值,
真女神有一些初期的惡魔到後期都用不上,
雖然培育他們成超強惡魔也是種醍醐味,
如果每隻惡魔都有派上場的價值就是理想中的真女神,
期待後續情報
現在重點是新增的內容值不值得我肝160個小時,
戰鬥系統有更動,
培育方法也樣有所改變.
希望他們能實現他們口中每隻惡魔都有上場的價值,
真女神有一些初期的惡魔到後期都用不上,
雖然培育他們成超強惡魔也是種醍醐味,
如果每隻惡魔都有派上場的價值就是理想中的真女神,
如果劇情不遜於真女神轉生 奇妙旅程 DEEP的話我是能接收,
期待後續情報
0
-
LV. 46
GP 15k
11 樓 翼は夢、そして空へ

女神異聞錄系列愛好者

uyaihc
GP1 BP-
以 P3 而言,我是從 P3F 入坑,
當年在秋葉元看到 P3F 海報被吸引,跑去賣二手遊戲的地方研究了一陣子,
才摸清原來 P3F 還有分成資料片(配合 P3 本體使用)跟完全版,
後來選了完全版入手。

到了 P3P 出現女主人公,二話不說又入手玩了一次,
雖然沒有後日談的戲份,但是女主人公有對應男角社群,
覺得可以接受,心甘情願再玩一次。

至於 P3R,畫面大翻新,系統也有調整,但是女主人公和後日談又沒了,
不過也多年沒碰了,加上等法環 DLC 有空檔,決定再次買單,
目前玩得很高興,新世代聲光效果搭上經典劇情真的不錯!

然而,依據 Atlus 商法,看來未來加回女主人公或是後日談指日可待(汗),
至於該不該買單嘛......我只希望他們能作到 2 點:
1. 女主人公+後日談一起出吧,別分兩階段補完
2. 可以繼承記憶展開第二輪,這樣玩女主人公會更輕鬆一點

P3 本傳的完成度是蠻高的,每次新版也都有加足夠內容的擴充,
我覺得還是可以接受的(P4G 我也接受,P5則沒玩皇家版,不做評論)...


1
-
未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
板務人員: