LV. 7
GP 72

【心得】【真正的海賊無雙】快速通關角色挑戰與演示:索隆(2年後Ver.)&魯夫(2年後Ver.)

樓主 古早古早味 GuZaoGuZaoWe
GP2 BP-
這兩個角色算是玩得比較有心得的吧,很少角色能玩的比攻略TA影片好的www
兩位的攻略方式很相近、技能裝備也一樣,索性一起挑戰!

個人認為索隆的C1比魯夫的C1還要無腦好用些,相反的魯夫在其它C技的部分會比索隆好些。
第一組:自然系的空中型敵人
有機率很愛亂跑、要抓一下攻擊範圍,
自己習慣用破盾力較強的"三刀流奧義 六道十字路"來解決,算是確保好的開場。
第二組:盾加厚、爆氣候無敵的技巧型
差不多平A3/4下後就能放招了"一千・三千・大千・世界";這裡不用C1來打招呼是怕吹飛效果太強會進入爆氣狀態。
吉貝爾好解決:C1&"一刀流 大辰撼"交互使用
第三組:最後3位七武海
三角走位來吸引敵人聚集、接觸前用C1打招呼,這裡就能活用其吹飛效果;加上C1攻擊軌道狹窄,所以攻擊軌道上沒有雜魚的話可以轉個攻擊方向。
三角走位習慣上以鷹眼為終點,並以C1&"☄一刀流 大辰撼"交互使用,打到快爆氣或剛爆氣候用"一千・三千・大千・世界"來解決。
第四組:包含兩位自然系的3上將
在進入爆發前先將三角站位的上將們吸引、尤其是站在後方的赤犬。
之後使用C1後立刻發動"一千・三千・大千・世界",有很高機會3響砲、即便沒有剩下的自然系盾也不會太厚。
將上將吸引至面前除了好攻擊外,也是怕C1的吹飛讓太多雜魚撞到上將而觸發爆氣;再者索隆不像鷹眼的大劍有比較廣的攻擊範圍,索隆平A的話效率相對差、風險也高。
這裏不用"三刀流奧義 六道十字路"是因為怕破盾力太強,導致沒清乾淨的話要面對盾是整條的自然系。
"一千・三千・大千・世界"的好處是水平攻擊範圍相對廣,可解決上將們站的太開的情況。
第五組:海軍本部資深將軍
同樣是C1&"一刀流 大辰撼"交互使用、有炸藥統可以摸獎,注意不要被戰國撞到就好。
解決後的整備時間也因為有C1而能快速穩定集氣
第六組:大媽&卡二
同樣是C1&"一刀流 大辰撼"交互使用來打招呼,又因為兩位屬於"前後站位",自己習慣用位移較長的"一千・三千・大千・世界"來解決。
第七組:海道&旱災
同樣活用C1&雜魚造就的吹飛效果來打招呼、並注意長毛象爆衝。
雖然同為"前後站位",但海道常常會自己走向前、當兩位差不多接近時:在兩隻中間發動"三刀流奧義 六道十字路"來解決。
第八組:黑鬍子&角鬥士
打完招呼後習慣用"一千・三千・大千・世界"解決。
有個好處是因為位移距離相對長,所以如果革命軍在猶豫要走哪條通道時可使其更傾向走"靠近地圖中央"那條。
第九組:老爹&艾斯
同樣差不多平A3/4下後就能放招了,這裡更傾向使用"三刀流奧義 六道十字路"來解決。
這裏可以斟酌是否要連"大隊長"一起解決,因為還得考慮集氣的問題。
第十組:革命軍
薩波打法基本上和艾斯相同。
最終組:四天王
開場後盡量不要讓薩波離開人群太遠,這樣施放特殊技時無法一次解決其餘敵人。
●習慣上同樣是優先解決自然系的薩波,"三刀流奧義 六道十字路"
●可以考慮補幾次C1後再發動"一千・三千・大千・世界"。
●最後用C1&"一刀流 大辰撼"清理戰場。
第一組:自然系的空中型敵人
有機率很愛亂跑、要抓一下攻擊範圍,
自己習慣用"橡膠巨人JET砲彈"來解決,因為爆破範圍大且似乎有吹飛效果、比較容易一次解決兩隻。
第二組:盾加厚、爆氣候無敵的技巧型
C3輸入至□□▵▵時發動"橡膠巨人雷斧",其攻擊範圍好像比較大而選擇該招式;這裡不用C1來打招呼是怕吹效果太強會進入爆氣狀態。
吉貝爾不使用C3來打招呼是因為C1觸發的吹飛效果有助於"橡膠巨人JET砲彈"技能條的集氣,之後發動"橡膠巨人火箭砲"解決。
第三組:最後3位七武海
三角走位來吸引敵人聚集、接觸前可考慮用C1/C3打招呼,這裡就能活用其吹飛效果;加上C1攻擊軌道也是偏狹窄,所以攻擊軌道上沒有雜魚的話可以轉個攻擊方向。
三角走位習慣上以鷹眼為終點、並以C3主攻,之後用爆破範圍大的"橡膠巨人JET砲彈"有高機率3響砲。
如果面對吉貝爾時沒有使用C1、加上三角走位誘敵時集氣效率不彰,面對鷹眼時可能打完一套C3時"橡膠巨人JET砲彈"技能條仍尚未集滿。
第四組:包含兩位自然系的3上將
在進入爆發前先將三角站位的上將們吸引、尤其是站在後方的赤犬。
之後使用C1後立刻發動"橡膠巨人JET砲彈",有很高機會3響砲。
將上將吸引至面前除了好攻擊外,也是怕C1的吹飛讓太多雜魚撞到上將而觸發爆氣;再者魯夫不像紅髮的C4有比較廣的攻擊範圍,魯夫平A的話效率相對差、風險也高。
"橡膠巨人JET砲彈"爆破範圍廣,可解決上將們站的太開的情況。
第五組:海軍本部資深將軍
用C3來打招呼:因為越打越往前走、也容易將卡普帶至戰國面前,之後用特殊技收尾;若用C1打招呼則容易有獨留滿血戰國的問題。
●這裏要注意魯夫集氣相對慢的問題,整備時間容易不夠用:盡量避免下了斜坡後再爆氣,因為卡2會亂跑~
第六組:大媽&卡二
同樣是C1來打招呼,又因為兩位屬於"前後站位",自己習慣用位移較長的"橡膠巨人JET砲彈"來解決。
第七組:海道&旱災
同樣活用C1&雜魚造就的吹飛效果來打招呼、並注意長毛象爆衝。
雖然同為"前後站位",但海道常常會自己走向前、當兩位差不多接近時:在兩隻中間發動剩餘的特殊技來解決。
第八組:黑鬍子&角鬥士
打完招呼後習慣用"橡膠巨人JET砲彈"解決。
有個好處是因為位移距離相對長,所以如果革命軍在猶豫要走哪條通道時可使其更傾向走"靠近地圖中央"那條。
第九組:老爹&艾斯
同樣C3輸入至□□▵▵時就能放招了,這裡更傾向使用"橡膠巨人雷斧"來解決。
這裏可以斟酌是否要連"大隊長"一起解決,因為還得考慮集氣的問題。
第十組:革命軍
薩波打法基本上和艾斯相同。
最終組:四天王
開場後盡量不要讓薩波離開人群太遠,這樣施放特殊技時無法一次解決其餘敵人。
●習慣上同樣是優先解決自然系的薩波,"橡膠巨人雷斧";若薩波有殘血,則不會進入爆氣狀態。
●技能逐步施放完後以C1清理戰場。
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