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【心得】DC3兩線玩完心得短評(劇透慎入)11/15新增姬乃&さら

樓主 小豬豬 a91734562
GP2 BP-
DC3資料片出來以後才終於有時間來玩DC3(好像腿的滿嚴重的(汗)
目前玩完了兩線
心血來潮張貼一下心得
立夏線
整體評價:70/100
優點:
立夏線走最近漸漸流行的戰爭路線
整體感覺還滿新鮮的
立夏因為潛意識影響而被霧影響的地方也作的不錯
最後的收尾讓立夏解放也讓人滿感動的
缺點:
中間感情戲的劇情實在有點多
中間的部份讓人感覺沒什麼爆點劇情上感覺也沒什麼推進
讓我玩起來有點悶
在霧的ジル那邊的劇情讓人不像在玩戀愛遊戲而像是懸疑解謎
造成雖然有在走主線卻讓人不知道劇情有再推進
最後一口氣收完才讓人恍然大悟
但因為最後才搞清楚ジル的身分導致讓人來不及醞釀情感
所以結局的感動也就比較小
而最後的收尾我覺得可以在豐富一點
劇情有說ジル為首許多立夏的朋友都因為魔女狩獵而枉死而ジル那些人的代表
我覺得在劇情最後可以讓那些朋友也出來說個幾句謝謝的話感覺會更深刻
雖然戰爭這個主題不錯
因戰爭失去朋友的這個地方做的還不夠深刻
跟類似劇情的菱鏡方舟的フェル比較之下那個感覺就很明顯的不夠

シャルル線
整體評價:85/100
優點:
在劇情上完全不拖泥帶水
有感覺主線確實在前進
而且劇情明確讓看的人很容易了解問題點進而了解且容入劇情
後面發現已故的弟弟其實就在自己身邊這樣的安排真的很妙
而且最後編劇亦然決然的還是讓弟弟離開這點也很棒(如果編劇讓弟弟留在身邊シャルル線反而就沒這麼爆點了吧...)
甚至讓シャルル親自送他離開這選擇真的是催淚
缺點:
シャルル線的劇情主題可以說是最大的優點同時也可以說的是最大的缺點
親情很容易讓人了解所以很容易融入劇情而能體會主角的心情這點是沒錯
但久病而亡的故事實在太多太多了(KEY不知道用這招坑了多少人的錢...看看Kanon看看AIR看看CLANNAD看看Angel Beats...最後再看看其他滿坑滿谷的病氣少女...)
讓我有種很老梗的感覺
以及就是因為這種劇情用太多
第一次做夢相信9成以上的人就知道一定是弟弟去世了
造成後面劇情太容易猜測...
感動歸感動
但反而沒讓人有期待感以及好奇感這點滿可惜的

姬乃篇
整體評價:50/100
優點:
以日本民俗信仰的『鬼』為主提
讓人感覺非常新鮮
而主角對待家人的用情之深甚至不惜打破自己的界線這點也滿讓人敬佩
缺點:
果然妹妹屬性還是被人NTR的存在
目前玩過只要是帶有妹屬性的人不是劇情薄弱就是在進入主線前很容易被主角忽略(嘆)
這次的主要是前者
雖然鬼這個主題很不錯
但卻幾乎都沒發揮到(日本不是神明和鬼魅特別多嗎?)
劇情主要變成妹妹是個大醋桶
雖然還不會到讓人看不下去的程度
但的確還滿糟糕的
而且主角竟然從救人的立場便呈備就...總覺得...
最後的解決方法也挺讓人無言的
選擇了和平相處...
那繞一大圈的意義在哪...
總覺得最後的結局反而把之前的用心良苦都給變笑話了

さら篇
整體評價:65/100
優點:

沒錯...さら篇真的整篇都在開閃光...
比立夏閃了不知道幾百倍...
不過さら的主題也確實描述的不錯
主要是在講復興家族的大任以及壓力
因為壓力過大差點崩潰的さら最後被主角救起來的故事描寫的算是滿棒的
尤其是さら壞掉的那段讓人感覺到在さら身上壓力的龐大
另外雖然很多事不努力沒辦法做到
但遊戲卻並沒有做出『努力就一定成功』的王道劇情
反倒是走了『有些人、事、物就算一個人努力也還是有極限』
一個人的能耐就那麼多時再怎麼努力總是會有個極限、無法跨越的高牆
這種東西是光靠一個人無法突破的
但兩人甚至以上的人團結在一起很可能就能突破
就算不能也能分擔責任以及壓力
さら線這樣的主題敘述的可圈可點
缺點:

果然最大的缺點還是太閃了(墨鏡)
第二大的缺點果然還是在壓力這邊敘述不足
雖然最後一起氣爆發讓大家了解さら的壓力到底多龐大
但之前卻幾乎沒有這方面的陳鋪
只讓玩家看到さら一直在努力努力到身子都不行了...
如果隨著劇情發展也能一點一點帶出さら所累積的壓力
最後在一口氣爆發讓大家了解さら身上背負的壓力到底有多龐大
我覺得這樣的陳鋪應該會比較好

  
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LV. 37
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2 樓 神月星人 gary12378
GP0 BP-
D.C.III的心得來推一下^0^
 
話說星人出境初音島太久了(?)
三代現在還沒食用真該死><"
 
(該找機會玩玩看囉~~)
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