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【攻略】鷺鷹龍受身機制研究

樓主 Na2CO3

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sodaash
GP325 BP6

 
大家好我是汽泡水母SODA

文章有5個部份
零、前言
一、吹哨後鷺鷹龍要花多久才來?
二、怎麼避免被送去吃招?
三、其他補充或機制
四、結尾

獵人在被魔物打飛時
可以吹哨叫鷺鷹龍來把獵人挖起來逃離危險
然而實際上常常來的太慢
不然就是把獵人挖起來送去吃第2招

為了減少這類血壓飆高的事情發生
所以我測試研究了一下吹哨叫鷺鷹龍的機制
主要測試有2
1.吹哨後鷺鷹龍要花多久才來?
2.怎麼避免被送去吃招
測試過程也發現一些機制
會在後面補充

第一部分
吹哨後鷺鷹龍要花多久才來?

測試方式
1.開遊戲+手把按鍵投影
2.用60幀錄影
3.丟到剪輯軟體
4.利用手把按鍵投影得到按按鍵的”時機點”
5.找到鷺鷹龍跑到獵人倒地位置
然後獵人被扶起來的”時機點”
(獵人扶起的瞬間就是”時機點”,
不是扶到鳥上)
6.兩個時機點差就是要的時間
獵人被打有飛出去的才會納入測試

測試結果
0.7~4.03秒
平均2.02秒

基本上所需時間就是吹哨時
鷺鷹龍跟玩家之間的距離決定

戰鬥中鷺鷹龍會跟獵人保持距離
但空間、地形、魔物攻擊等
都會讓這距離出現變數
還有獵人被打飛
飛離鷺鷹龍,距離就拉長
飛到鷺鷹龍旁,距離就縮小

數據中0.7秒是獵人倒在鷺鷹龍旁
(按下按鍵到吹哨有0.2~0.4秒時間差)
所以理論最低大概就是0.7秒

而4.03秒不是上限
因為這是沒發意外的的數據
有發生意外是能超過4秒
鷺鷹龍被打、卡地形、卡體型、耍寶等等
我遇過最久是7秒多


第二部分
怎麼避免被送去吃招?

有3個技巧能降低發生機率

1.
倒地的時候如果是按上呼叫鷺鷹龍
鷺鷹龍會處於自動駕駛狀態
沒控制方向就會自動往目標前進
也就是往魔物靠近
所以要用手動模式
也就是按下,來呼叫鷺鷹龍
鷺鷹龍扶起獵人會繼續直走
(手把預設上是自動,下是手動)
(PC預設TAB是自動,Q是手動)

但好像有BUG
如果持續撞到牆
手動模式會自己變成自動模式

2.
吹哨後別亂移動
按的方向如果剛好是鷺鷹龍來的方向
鷺鷹龍扶完獵人會吃個移動慣性
然後在原地轉身
很容易來不及離開攻擊範圍
建議按住加速就好

3.
如果要控制烙跑路線的話
吹哨後左下的地圖會出現鷺鷹龍來的方向
用這個判斷要烙跑的路線
比較不會跟鷺鷹龍原本的方向衝突

綜合以上3點
被打飛後按下吹哨
扶獵人時按住R1加速離開,安全後再喝水
(加速和使用道具是衝突的,不能同時進行)

如果是被打到牆邊的話
吹哨後注意左下地圖鷺鷹龍來的方向
判斷後,手動控制烙跑的路線


第三部分
其他補充或機制

1.被打飛時,按下按鍵到哨聲響起
大約要0.17~0.4秒
但在一般狀態下,按下按鍵到吹哨
需要1~1.1秒左右

2.
倒地被挖起來時
有一小段時間壩體減傷
也有可能會一小段無敵時間
出現無敵的機會很低
我的推測是,可能根魔物的招有關

若是獵人起完身鷺鷹龍才來扶
那就是沒壩體減傷也沒無敵
吃到招是就是傷害吃好吃滿

3.
被打的前1秒
可以先按按鍵,有機會提早來救獵人



結尾
卡普空最近的遊戲
從龍族教義2到現在魔物荒野
都有一個共通點
就是為了帶入感、沉浸感
而犧牲了一些遊戲性

給人物加了各種小動作卡玩家操作
為了帶入感強推一些機制
不用就吃一坨大的
用了還是要吃一坨小的
讓我感覺是在教你玩遊戲
玩得很難受

荒野發售前就有預期
又會出什麼搞人的東西
沒想到連倒地起身都能是變數

玩荒野時
我常常想到某個製作人的一段話
[玩家操作失敗,不能讓玩家覺得是遊戲有問題,
要讓玩家知道是自己操作有問題,不能怪遊戲判定]
(製作人的意思是,不能在操作上出現玩家無法預期的判定)



小小支持,大大動力


汽泡水母SODA

sodaash ‧ 專業達人

325
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2 樓 呂玄 dces6107
GP0 BP-
如果開啟鷺鷹龍散步,會讓受身時獵、怪、鷺的位置比較好,或是縮短獵和鷺的距離跟受身時間嗎?
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LV. 48
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3 樓 沒事別亂立FLag pupss91337
GP3 BP-
崛起翔蟲受身過於方便不少人罵破壞遊戲特色和難度變過低之類的(有人甚至認為蟲受身毀了崛起)
這次不需要消耗和無CD的鷺鷹龍受身如果跟蟲受身一樣直覺那真的毫無難度可言了
基於難度考量我能理解不能跟上次蟲受身一樣過度方便所以增加了風險
但我沒想過可以這麼難用⋯⋯比古早躺地板還不穩

反倒是破曉後期魔物攻擊頻率更高連招更變態讓玩家不能無腦受身可能是最優解




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4 樓 畢西爾 a891168618
GP0 BP-
我比較想知道有沒有開發者的訪談
提到這東西一開始設計就把受身用途考量在內
原本想說跟世界一樣只是坐騎
只是官方沒有加倒地不能用的限制
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LV. 45
GP 1k
5 樓 無常 t4595515
GP3 BP-
有用過加爾克系統的都知道笨鳥有多不受控
轉盤下指令到來接上車的時間變數很大

崛起有一個重傷受身流程是
被大傷害擊飛>(確定無追擊)單翔蟲受身>落地馬上吹口哨上狗>狗腿增壓加速到安全區>
加速中喝藥回復狀態>回去接戰
基本上是一氣呵成的操作
荒野因為上鳥等待時間基本不可控,很難做到類似絕對安全的操作
所以基本上可以不考慮,乖乖站起來邊走邊喝都比較安全

還有鳥有其他很迷的地方,自動逛街(晃到受不了就被我關了)和幾乎用不到的滑翔模式

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