LV. 34
GP 0

【心得】大槌 鎖刃龍 2'48"50 & 荒野大槌雜感

樓主 OOKitten

我是新米獵人

secutor145
GP107 BP-

這幾天看到版上多很多大槌的文,剛好之前有打出一個自己覺得不錯的紀錄,就也來拋磚引玉一下
使用麻痺機械槌,主打用暈眩、麻痺還有傷口破壞做出CC循環

裝備跟技能如下
珠子部分後來看才發現多插了一顆挑戰,可以換成連擊珠來再加點輸出


順帶一提,打的不是歷戰鎖刃龍是因為歷戰要刷調查任務,而且任務次數有限,稍嫌麻煩

以下是荒野大槌雜感

跟很多人一樣我也是從世界入坑,大槌一拎敲遍了新大陸跟神火村
雖然荒野OB時有感覺槌子動作不對勁,但一上市也是興致沖沖拿著槌子打通了下位
到上位後想說換個太刀玩玩,殊不知沒有比較沒有傷害,體驗跟槌子完全是天與地的差別QQ

自己覺得大槌有幾個大問題
  1. 傷害過低
    蓄三敲出去200,真的很心酸
    拿的出手的輸出方式基本上只有渾身蓄力,這也造成荒野槌子的打法跟過往完全不同
    必須從傳統的蓄力遊走找機會,變成以縱揮三連蹭刀+找機會渾身蓄力為主軸,這樣才能打出勉強OK的輸出
    蓄力攻擊差不多可以蛋雕,我基本上是純粹為了用蓄力移步而蓄力了
       
  2. 相殺回饋低
    需要先敲兩下地板這點,讓大槌相殺非常講究預判跟對魔物的熟練度
    這也就算了,全壘打壓著時居然不能翻滾取消,只能原地空揮
    再來就是相殺成功也沒有派生動作,除了中斷魔物的動作保自己一命,基本上相殺沒有回饋
    這也是我在速刷鎖刃時得到的一個體悟,相殺很爽很帥,但不會讓你打得更快
    另外還有一點我很不解,就是相殺成功居然還會被累積暈眩跟異常狀態值?常常相殺了鎖刃的雙手下砸,接著吃到隨便一招就暈了
       
  3. 渾身蓄力站樁
    渾身蓄力這個動作基本上是要原地站樁,甚至轉電風扇的途中也不能使用蓄力移步,用起來感覺綁手綁腳
    特別是接著相殺使用時,看著魔物被擊飛到五公尺之外,而你只能轉著電風扇龜速靠近,真的渾身難受
       
雖然抱怨了不少,但是相殺打墜機、渾身停龍車、鎖著頭把魔物敲翻,這些成就感還是很不錯的
總歸一句,對大槌還是有愛的阿......

我會繼續鑽研大槌這個武器,各位槌手們加油,共勉之 🔨🔨🔨


107
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LV. 43
GP 5
2 樓 衝動消費型騎空士 a34536812
GP2 BP-
我也是從世界開始玩槌,真的很有感。
給大槌玩家一個respect
2
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LV. 43
GP 1k
3 樓 小台東 eeyeechen
GP3 BP-
我現在也是玩熟了,覺得不錯玩,但是缺點就那幾個

1.相殺後沒東西能接,派生的渾身又有距離問題
2.上鉤擊(相殺)混在連段裡面沒關係,可以邊打邊gp,但是預估錯誤不能滾開,只能全壘打揮掉等硬直
3.渾身前後搖長,最痛的一下又在最後面,身為大輸出招又沒有完全解放的剛身,或是兜割那種閃避機制,花了時間用出來,沒打到最後一招的最後一下=虧爛
4.以打木樁而言,總體數值也是偏低,而且渾身的最後一下跟beta前的大劍三蓄一樣,數值很有問題

這些調一調,就可以是把好武器了,但只是不知道是四月調還是六月~
要不是打擊感好,而且可以暈,不然應該是會換武器玩XD
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LV. 44
GP 452
4 樓 jerrysu1999 jerrysu1999
GP3 BP-

相殺真的是難按 按出來很開心沒錯
但派生的渾身蓄力還會空 每次都揮到懷疑人生

還有國外reddit看到的打點迷因
當你選擇玩大錘時,魔物倒地的打點是由不得你的
而且這代魔物倒地抽搐很煩 手又特別長 很長時候根本繞不過去頭那裡
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LV. 27
GP 1
5 樓 lun r411186
GP0 BP-
好扯喔圈圈貓
我只會用銃槍慢慢龜
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LV. 39
GP 135
6 樓 【撿到槍の蜜莉姆】 s7478482
GP0 BP-
沒事  又可以繼續這個數值玩到夏天了....還是永遠都這樣了  嗚嗚嗚嗚嗚
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LV. 46
GP 824
7 樓 草餅當飯 unrealimage9
GP1 BP-
※ 引述《secutor145 (OOKitten)》之銘言
告訴大家一個玩大錘很重要的小秘訣

使用後會對遊戲體驗大大提升並對大錘抱回希望



去系統設定把傷害數值顯示關掉
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