這幾天看到版上多很多大槌的文,剛好之前有打出一個自己覺得不錯的紀錄,就也來拋磚引玉一下
使用麻痺機械槌,主打用暈眩、麻痺還有傷口破壞做出CC循環
裝備跟技能如下
珠子部分後來看才發現多插了一顆挑戰,可以換成連擊珠來再加點輸出
順帶一提,打的不是歷戰鎖刃龍是因為歷戰要刷調查任務,而且任務次數有限,稍嫌麻煩
以下是荒野大槌雜感
跟很多人一樣我也是從世界入坑,大槌一拎敲遍了新大陸跟神火村
雖然荒野OB時有感覺槌子動作不對勁,但一上市也是興致沖沖拿著槌子打通了下位
到上位後想說換個太刀玩玩,殊不知沒有比較沒有傷害,體驗跟槌子完全是天與地的差別QQ
自己覺得大槌有幾個大問題
- 傷害過低
蓄三敲出去200,真的很心酸
拿的出手的輸出方式基本上只有渾身蓄力,這也造成荒野槌子的打法跟過往完全不同
必須從傳統的蓄力遊走找機會,變成以縱揮三連蹭刀+找機會渾身蓄力為主軸,這樣才能打出勉強OK的輸出
蓄力攻擊差不多可以蛋雕,我基本上是純粹為了用蓄力移步而蓄力了
- 相殺回饋低
需要先敲兩下地板這點,讓大槌相殺非常講究預判跟對魔物的熟練度
這也就算了,全壘打壓著時居然不能翻滾取消,只能原地空揮
再來就是相殺成功也沒有派生動作,除了中斷魔物的動作保自己一命,基本上相殺沒有回饋
這也是我在速刷鎖刃時得到的一個體悟,相殺很爽很帥,但不會讓你打得更快
另外還有一點我很不解,就是相殺成功居然還會被累積暈眩跟異常狀態值?常常相殺了鎖刃的雙手下砸,接著吃到隨便一招就暈了
- 渾身蓄力站樁
渾身蓄力這個動作基本上是要原地站樁,甚至轉電風扇的途中也不能使用蓄力移步,用起來感覺綁手綁腳
特別是接著相殺使用時,看著魔物被擊飛到五公尺之外,而你只能轉著電風扇龜速靠近,真的渾身難受
雖然抱怨了不少,但是相殺打墜機、渾身停龍車、鎖著頭把魔物敲翻,這些成就感還是很不錯的
總歸一句,對大槌還是有愛的阿......
我會繼續鑽研大槌這個武器,各位槌手們加油,共勉之 🔨🔨🔨