這代測試到現在,體感上騎乘又回到4代那樣重要了,控場兼製造弱點都是狩獵的優勢,
而且不像MH世界或MHR那樣難騎乘,我目前蟲棍搭騎乘名人打野團,都能騎到3~4次。
雖然不知道正式版會不會改,但要是騎乘製造傷口會變成部位破壞的一個重點的話,
那就是必須要對於騎乘有策略性的做法了。
若有更好的策略也請提出分享
而騎乘最重要的控場,就轉變成如何快速讓頭背尾產生傷口。
有的玩家會懶得看測試心得影片,所以我直接說結論
要快速達到全傷口。
頭部使用重攻擊,背部使用武器攻擊,尾部使用輕攻擊
測試影片如下,影片參考用,實際上會有誤差值(武器、騎乘名人、騎乘次數,隊友攻擊頻率等等影響)
輕攻擊速度快,魔物失衡速度慢,但製造傷口不易
重攻擊速度中等,魔物失衡速度慢,製造傷口速度慢
武器攻擊速度慢,魔物失衡速度快,製造傷口速度中等