前些日子懷抱著高清魔物 視聽饗宴的心情去看魔物電影
當然劇情方面礙於種種因素 已經免疫
只想看看如何詮釋遊戲內武器 獵人動作 魔物生態等
然而還是被導演給搧了重重的巴掌
懷疑自己在看惡靈古堡-魔物
勘比撤甲彈卻不能滑步的弓箭
嚴重縮水到以為是片手的大劍
好的 這些還是能放寬心來觀看這電影
懷疑自己在看惡靈古堡-魔物
勘比撤甲彈卻不能滑步的弓箭
嚴重縮水到以為是片手的大劍
好的 這些還是能放寬心來觀看這電影
但是!
但是!!!!!!!!
但是!!!!!!!!
但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
你個不能變形的斬斧是啥個意思??
別說劍型態了 連收納都沒變型
你個不能變形的斬斧是啥個意思??
別說劍型態了 連收納都沒變型
劇情方面 我都能忍
但是汙辱斬斧就是不行!
在眾多因素之下 而創作了個人認知內的斬斧
1.斧模式
2.劍模式
3.收納型態
在重申一次
6.組裝及變形影片
與前作相比較 其大小比例上有明顯不同
而劍與斧的滑動槽更試著還原遊戲內的變形情況
而劍與斧的滑動槽更試著還原遊戲內的變形情況
但是在穩定性上則更有問題
所以有別於以往多用於飛機木來方便加工創作
更多使用了松木板來用於多加工步驟及組合等更要求強度之部件
在重申一次
不能變形的斬斧 不叫斬斧
目前部分作品
歷代作品
土砂龍斬斧
黑鋼盾斧
噴射大劍(第一版)
銃槍
角龍大鎚
噴射大劍(第二版)
飛龍太刀
恐爆重弩
冰牙長槍
炎刃型大劍 姫森ルーナ樣式
骨雙刀 璐娜湊あくあ樣式