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【心得】[你也能完成的表演] 五種武器 vs 萌新殺手蠻顎龍 TA wiki rules

樓主 嘟嘟嚕 gameaingepoq
GP55 BP-
嘟嘟嚕~
大家還記得讓你第一貓的魔物嗎?
是的,小弟也慘死於萌新殺手蠻顎龍
還放了人生第一發救難信號
果然都市傳說是真的
只要打不過的魔物放一發救難信號
會空降3個日本人砍瓜切菜般把魔物秒了....

但是,今非昔比了各位
咱們都長大了!!!
君子報仇 , 三年不晚
該換我們玩玩這隻可愛的小動物了

為了實現 [ 玩 ] 這個字
就把目標設定為--->單方面虐殺表演
讓昔日殺手,變成一隻毫無還手之力的萌萌
如此一來,才得以發洩心中那口怨氣呀~~

那該如何完成這場演出?

今天就分享給大家萌新殺手蠻顎龍的秘密

蠻顎龍
有一個非常有趣的設計
就是當他憤怒之後,會100%馬上轉化為 [ 炎熱積蓄狀態 ]
而當 [ 膛炸 ]時, 隨即取消發怒狀態

大家知道 [ 膛炸 ] 大倒地
也就是最開心的圍毆輸出時間
你一刀我一槌他一劍 , 好愉快呢
如果能天天膛炸該有多舒服呀~
是的,今天就讓大家體驗
[ 一時膛炸一時爽,天天膛炸天天爽 ]

這時候要岔個題 , 有關 [憤怒值]
要讓一個魔物憤怒,有幾個條件
其中一項就是照成的傷害達到標準
就能夠使魔物憤怒
而這個數值,依照魔物當前的血量,來一直做調整
並非所有魔物都是相同的機制
今天就先聊聊蠻顎龍
它是屬於血量越低,越容易發怒的類型
隨著戰鬥的推移
[憤怒值]所需要的傷害就越來越低
也就越容易發怒

不過
可憐的蠻顎龍,踏上了冰原
有一種武器叫做飛翔爪
能夠巴頭 , 讓怪憤怒....
從此再也不用達到什麼憤怒值了 ^0^

因此我們的戰鬥流程就是
讓魔物憤怒  ----> [ 炎熱積蓄狀態 ] -----[膛炸]大倒地   
循環以上模式 , 完成GIF動畫戰鬥

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各武器戰鬥篇

一.片手劍

這武器是目前我最熟練的武器,但對上蠻顎龍相性並不佳
成績普通普通,但是很適合為大家最演示
看過應該就能掌握戰鬥流程

開場的JR原本應該是全中,然後昇龍爪接巴頭
這場失誤了,不過沒關係,就讓牠多跑這幾秒吧
因為他再也動不了了!!

片手處理膛炸部分,相當困難
只有JR與FB兩種才能瞬間完成膛炸
影片中也都有演示,大家練習一下應該都能完成!


二.盾斧

這武器已經長蜘蛛網了,戰鬥中很多傷害都沒打到
不過同樣的,只是要做個演示,快慢沒關係啦~
不過由於盾斧需要熱機,開場蠻顎龍還是會動,不夠完美演出
熱機完才咱們開始算吧....>"<
很多地方打法都可以改善,各路大神交給妳們了!



三.大錘

膛炸處理最舒服之一
包含打擊時每一槌要不要打到頭部
藉此控制最想要的暈眩時間點
影片中是我比較喜歡的打法 ,
給大家參考參考



四.弓

變態武器,隨時都能輸出,其實不太需要膛炸
不過也算是從前的慣用武器
復仇之路少不了她呀!
由於輸出太恐怖,光開場就可以打到憤怒值

戰鬥流程為
麻痺輸出----怪憤怒---膛炸---
怪起身作[發現動作](因為一開始被麻痺還沒做這個動作)
打到流口水----輸出至發怒---膛炸
發怒---膛炸---發怒----膛炸
這時快死了---不用在發怒時打到口水輸出至結束

戰鬥miss了兩次剛射,還不是很完美
其實不戴耳塞能輸出更高更快,不過手法必須改變
這邊就留個各路大神表演了,期待看到精彩的影片



五.大劍
膛炸舒服武器之一,同時擁有恐怖爆發力
一般來說用第一階段的蓄三就可以
或是加個肩撞,使用飛身躍入橫掃斬
這邊我改變了一點點,自己覺得比較有趣!

如果起身壓不了口水的朋友,可以飛翔爪上去巴頭
一樣能打得輕鬆愉快,不過抓上頭之前,他會動一下...


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要點總結
一. 發怒動畫期間,可以輸出,但是不能照成任何種類失衡
     不然就不會有 [炎熱積蓄狀態] 了,
     對失衡值有把握的朋友可以貪刀唷

二. 耳塞在蠻顎龍戰鬥中, 是一種輸出技能
     蠻顎龍咆嘯小,耳塞3足以(本人沒有耳塞二珠珠Q.Q)

三. 關於起動 [炎熱積蓄狀態] 頭部位置
     其中會有一點點隨機, 根據獵人以及魔物位置不同
     導至不同結果,(有時候是地形因素)
     但是百分之九十都是固定的
例如 : 巴頭三下憤怒的, 就是下車的另一邊 [90度正負30度] 左右
          口水接的發怒 , 就是擺頭完後的原地點

四. 各武器的軟化時間要規劃進去流程中

以上(有想到再補充給大家)

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結語

等待煌黑龍期間,做了這個比較有趣的系列
原本打算全武器,但是再兩天就更新了
只好把輕鬆的先上了,也就是分享一些小概念
每隻魔物其實都值得慢慢研究品嚐
總是能找到很有趣的戰鬥

助      武運昌隆

謝謝大家~



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