LV. 21
GP 318

【心得】弓箭控場流!輸出黨們的強力輔助 (更新小外傳:異常瓶的算法

樓主 白羽君 wx200010
GP72 BP9
各位好!我是第一次在魔物版上發文

今天想跟大家分享的是弓的控場流
利用睡眠麻痺撞牆以及陷阱這四個特性
(原本還有配ko術來暈厥,也有人提供減氣的意見,以後等套路穩定了會再新增進來!)
來產生讓一般魔物(非古龍)從頭控到尾的情況!


第一章 : 弓箭控場的示範

而小弟是玩PC版的,目前的電腦不是很好
因此現在只有錄一部影片,場地是鬥技場 (小型地圖比較不會頓...)
影片如下,畫質蠻差的,非常抱歉,下部片會注意的!  (正片大約1:20開始!)

該影片的正片裡有上字幕,來講解我是如何去行動
若大家有興趣,我之後也會拍更高耐性以及野外地圖,來演示如何行動!


第二章:裝備配置
這裡的裝備配置只是我的配置方法哦!
並不一定是最好,最強,最順手
各位也可以自行依喜好配裝,
我只是把自己喜歡用的技能,配裝網站去配而已xD
甚至我的裝備組合也有很多其他的配置, >>>類似這些...<<<
例如說
純傷害的主流 (缺傷害、單刷時用)
毅力+滿足感3、廣域快吃回復流 (生存力極大,配合回復速度是保證能發動毅力)
重擊半傷害廣域滿足1快吃流 (冥赤龍用,防止隊友死的同時也能打輸出)
另外我的廣域補血並不是吃回復藥,而是吃大/小刺身魚鱗片
比回復藥快(瞬補),也比回復藥補更多  >>>詳細請看版上的廣域文章<<<
不太需要配納刀術 (還有原因是我想要的技能配完後,格子不夠了^^)
但是這篇文章目前主要是以控場為主,我就暫時不論述上面的!

留言區也有人提供了很多我沒想過的好意見!
之後可能也會更新新的裝備配置

第一套 : 耳塞控場流 (專治一般魔物)
就這套來說,第一個重點是冥赤龍整套
由於他的套裝效果,會讓弓箭異常瓶累積值增加大約35%
所以對需要快速上異常的控場弓而言,很好用!
超會心和迴避性能等等都是裝備自帶
迴避性能各位也可以把耳塞拔掉,換成迴性lv5,說不定有奇效!

接下來需要塞的技能有 :
麻痺睡眠強化lv4體術lv3弓的蓄力階段解放減輕膽怯1
耐力急速回復lv2(選用)、耳塞5(選用)
原因如下 :
弓的蓄力階段影響麻痺、睡眠瓶的異常值,所以很重要!
體術3則是滑步弓必帶
減輕膽怯是為了放陷阱不容易被打斷
而耳塞只是讓龍吼時也能繼續上異常,以及飛上去要撞牆時不容易被吼下來
至於「耳塞、耐力回復與減輕膽怯」也可以換成「廣域化5、快吃3滿足1」

第二套 : 廣域控場流 (古龍適用)
若您打古龍時依然想當個控場輔助
或是打不太好上異常的一般魔物 (例如雷狼龍)
那麼這套會很適合你~
在保持一定距離持續上異常狀態,
而隊友受傷時也能收弓來補
減輕膽怯就拔掉了,因為古龍不吃陷阱!

雖然古龍真的不太好上異常,
整體的狩獵過程還是會舒服很多
打古龍時有控場,也會使他的攻擊次數變低,相對來說生存力就更大一些
用廣域控場時,比較不容易被古龍一打三xD
但你要小心死得人會是你自己

另外打古龍整場下來節奏對到的話
差不多能各麻痺睡眠四次左右,或以上
(要回補一次,目標轉區時可以選擇回家)
撞牆就根據睡眠次數而定!
這樣的控場時間加起來大約1~2分鐘,隊友也能安心輸出
當然,用這套時自身是不安全的
(要安全的話建議你去玩毅力+回復流!)
請小心不要被打到,不然也沒辦法補隊友了


第三章:武器選擇

武器我選擇夢魘弓
夢魘弓的優點是自帶「強化睡眠瓶」、「一般麻痺瓶」、以及二星洞孔
小弟認為睡眠是比麻痺好用的(第四章會說到)
而由於他是R10,客製強化能更多次!,甚至還有零件強化
客製強化我選擇「狀態異常強化弄滿」,以及「一個鑲嵌槽強化
零件強化則是全部選狀態異常

至於為甚麼不是冥赤弓呢?
小弟當然也很希望冥赤龍弓比夢魘弓好
但之前測試了一下冥赤弓,發現覺醒能力的狀態異常強化,好像不會影響麻痺睡眠瓶
甚至你覺醒能力全塞會心率上升,並且配弱點特效+看破的金火套
(更正,這裡有人提供冥赤3機械2的意見,之後會再測試看看速度是否會更好!)
異常值上的速度,不會比冥赤套夢魘弓來的快
因此我會選擇夢魘弓

第四章 : 睡眠與撞牆的連結

在玩控場時,睡眠是一個非常重要的東西
由於睡眠有個特性,會讓魔物強制解除憤怒狀態!
因此將魔物打醒後,可以再配合撞牆達成連續控場
至於睡眠有個地方要特別小心,
那就是:當魔物還是黃眼時被上了睡眠狀態
這時飛翔爪轉向的次數不會重算
譬如說魔物在黃眼時被轉了兩次,
而發動睡眠後,你只能再轉一次,否則就會發怒
甚至當原本已經被轉三次了才上睡眠
醒來後有可能是無法轉向的(很常被這個搞到…)
因此極度建議:等魔物憤怒後再上睡眠!

而這裡有個控場的簡單小訣竅,

開場能撞就直接撞 → 若魔物是黃眼則先麻痺再撞一次 → 魔物憤怒後 → 上睡眠 → 撞牆
若這時的撞牆並沒有消耗轉向次數 → 魔物倒地起來後 → 上麻痺(應是黃眼) → 再撞牆
若這時已經有消耗轉向次數 → 魔物倒地起來後極有可能會是紅眼
可以選擇上麻痺後 → 累加一點睡眠值 → 放陷阱爭取時間 → 繼續上睡眠到睡著

主要還是以影片中的思考方式處理就好
陷阱是用在你覺得來不及上異常狀態時
不然平常就是撞牆麻痺撞牆睡眠 然後循環!

另外這個打法非常適合和朋友玩
可以配合大劍,每次睡眠後都由他打醒再撞 (睡眠後打醒的那一下會是兩倍傷害)
雖然這樣可能不快,但還蠻有趣的!
節奏掌握到以及魔物耐性不太高的話
整場就會很舒服 (像影片那樣xD)
你朋友也會覺得很舒服,大家一起舒♂服
廢物耐性高就不會那麼的舒服
也可以請朋友先靠牆
等魔物過來,就可以開始你的表演了。


外傳:弓箭異常瓶的增幅或算法

首先有一個網址寫得已經很詳細了! 各位可以點下面網址來看看

弓箭瓶的異常值可以在以下情況增加 (我目前有想到的,可能還有更多!)
武器自帶瓶強化     (夢魘弓自帶睡眠瓶強化,約1.25倍)
貓的特殊攻擊術     約增加1.125倍?
客製強化的狀態異常強化 (增幅非常巨大!)
客製強化的零件強化    (增幅不大...)
裝備技能        (睡眠麻痺強化等等,轉禍為福)
冥赤龍套裝效果5件約1.35倍,3件約1.17倍左右
金火龍、機械套裝效果  (需要高會心率、洞數需求有點多,可能還要再測試看看)
(以上皆非精密測試,各位也能自行測試看看!)

異常有個安全的地方是,你打魔物的任何部位累加值都一樣!
至於為甚麼要蓄力到最後階段並且用鋼射6發呢?
你可以理解成每個箭矢累加值是一樣的 那麼6發就是3發的兩倍 (同時也是節省彈藥消耗)
而弓箭瓶的異常累加值隨著蓄力階段而上升,因此非常建議要蓄力到最後再開始上異常
至於快速蓄力剛射的方法,影片裡有演示!
最好的情況是按住左鍵後馬上墊步(上升一階段)
墊步時左鍵不要放,又會再上升一階
這時再馬上墊步一次(上升到最終蓄力),然後接剛射
實際演示就像轟龍篇影片中的1分45秒時
後面就是一直滑步剛射滑步剛射!

至於「最好等魔物掙脫陷阱再發動異常」這件事來看
其實打久了你就會大概知道幾星耐性的需要剛射幾次就會發動了
譬如說二星睡眠耐性 用這套打睡眠的話 (夢魘弓,睡眠比麻痺快)
第一次是剛射1次直接發動 接下來可能是3~4次、6~7次、9~10次等等
這些都只是大概,打久了就會慢慢有概念了!

當然你如果是PC版,在練習時也可以先開會顯示相關數據的軟體來輔助
(老實說我不知道有人會不會對這個反感...我先說聲抱歉,但對於控場來說真的很好用)
只是你在路人場或開任務的隊長不是你時,就無法看到異常值了
只會顯示倒地時間發動異常時的剩餘時間,但還是能幫助你做出更好的判斷
因此建議還是以經驗為主!打久了自然就會有自己的節奏囉~

---2020/4/1---- 小更新
各位好,非常謝謝有一群熱心的玩家在底下提供意見,讓我了解到很多我還不清楚的知識!
這裡的小更新算是我想分享一下我的想法
小弟一開始是被弓的動作設計所吸引進遊戲的
很喜歡那種高機動性的感覺,因為小弟之前沒有接觸過這種節奏較慢的動作遊戲

一開始我其實也是玩輸出弓的,但後來玩了一陣子後
也想玩看看輔助,但是也不想放棄拿弓,於是就衍生出了這篇文章的想法!

我很喜歡這遊戲的配裝自由性,他打破了原本特定職業的思維
補血就只能由法師破防只有某些職業才有等等
儘管某些工作對於某幾把武器來說會更好,但遊戲的玩法自由度還是非常高的^^

各位所說的輕弩控場流我有聽過! 也真的很厲害,甚至聽起來是控場的武器首選了!
我會喜歡玩控場弓單純只是因為我很喜歡弓的機動性
但也同時想做到輔助的事情而已,因此我並不會說弓玩這個套路是最好的!

網路上有人有寫輕弩控場流,自然而然就會有喜歡輕弩的玩家們去學習了!
這篇的套路可以當作休閒娛樂套路來看哦^^
也算是寫給一些想玩弓又同時有想當輔助的玩家們
小弟只是希望這遊戲的弓箭可以玩出更多花樣而已!
感謝大家的熱心留言,我每個都有看!
我也想順便向一些玩家說聲抱歉,我不知道這篇文章會引起紛爭
這不是我期望的事,希望各位可以玩得開心!


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LV. 39
GP 2k
2 樓 CP87的卡比獸 xion2068
GP5 BP-
弓箭都大佬在玩的。
這串會不會有人拿水輕弩眠麻徹來比較
讓我們繼續看下去
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LV. 27
GP 2k
4 樓 GTea yuinlife99
GP2 BP-
推個

昨天才剛第一次用弓控場,今天就看到有文章了XD

我是用騷鳥弓+冥赤3+機械2
騷鳥弓本身解放後是爆破屬性最高的弓,可以當作補輸出。
高會心率搭配屬性會心在灌狀態也很方便。
不然上毒瓶珠也能多一點傷害。

配睡眠強化4後,3瓶內就能把銀火打睡,灌屬性是蠻快的。

麻屬打完怪的頭不太會動,這時候補曲射能累積暈眩值,再增加一個控場手段。

配珠比較吃緊就是了⋯
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LV. 11
GP 1k
6 樓 クロハ Excalibur912
GP1 BP-
看到這篇我居然忍不住跑進來我也不知道爲什麽
本人是玩的是暴力弓 控場之類的除非真的需要才會用到
弓箭的優勢就是高輸出 高輸出的意思代表著什麽?就是把魔物直接打出膽怯 也算是控制的一種
可能有人打點不怎麽厲害 射也射不准,確實是可以用樓主你這套裝備出去試試身手練練打點(當然傷害慘不忍睹)
而且至少也算是可以在團戰上發揮作用但隊友會不會靠背你傷害怎麽那麽低我就不知道了
單人的話還是不太建議啦
畢竟我到現在還真沒看過有魔物活過3分以上的
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:

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