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【攻略】大王 魔物獵人世界 ICEBORNE全裝備圖鑑&技能評鑑vol.5 獄狼風飄慘爪滅盡裝&吸血詳解

樓主 大王 LORDZEPHYR
GP104 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


ICEBORNE發售也好一段時間,對於裝備的實測也有一定的累積量了
大王這次同樣來跟大家分享MASTER位階全套裝男女圖鑑,以及重點講評指南
因為目前整個ICEBORNE新增的裝備快百套,我們會分次更新怕大家看到眼花
最近大概就是一天一兩篇這個節奏,會陸續一直更新到現在最新的猛爆碎龍和激昂金獅裝


快速連結
第1集 就是本篇


如果你是-
1.魔物獵人新手
這篇可以讓你一目了然知道什麼裝備有什麼技能,讓你挑選適合自己的裝備
也可以直接看大王的拓荒推薦,會讓你少走很多很多很多的冤枉路

2.現行魔物獵人世界玩家
絕大多數人一次應該只會練一隻角色
所以除非你用了剁雞雞券,不然多半只能看到這遊戲單一性別的裝備
這邊提供所有裝備的造型,讓你當作是否要剁雞雞的參考


那跟去年一樣
一件裝備的好壞有超過60%來自技能等級和插槽數量大小,等等技能相關
因此在裝備技能方面,為了方便大家搜尋你想要的技能,大王都有另外用手打key出技能名稱
如果你想由技能反查裝備,用Ctrl+F就可以搜尋哪些裝備有你需要的技能


而除了造型和技能相關以外,如果這些裝備當中有誰有什麼特殊強項
例如特別好作、特別好拓荒、或者是可以用到最後的最終裝備
或是像女角黑狼鳥腳一樣福利特別多(X,大王都會另外作說明

如果你是新手,這邊有幾個共通觀念你先知道,會對你比較有幫助
1.α裝和β裝,前者普遍技能多,後者普遍洞多,除此之外抗性和物防參數都一致
因此要選哪邊製作,主要是看你手上的裝飾品充不充足、以及你對α裝額外提供的技能點需求高低作決定
而這個需求會是因人而異、也因時而異

2.只要套裝的系列技能同名稱,那即便使原種和亞種的裝備混搭也同樣可以發動
好比說角龍α裝和β裝的任一件裝備、配上黑角龍α裝和β裝的任一件裝備,都同樣可以發動系列技能『鈍器』
不用限制一定要同為原種或亞種,甚至角龍α直接混黑角龍β也可以發動鈍器
風飄龍裝備混搭霜翼風飄龍裝備,也同樣可以發動『解放弓的蓄力階段』

3.活動任務偶爾會有高等鎧玉救濟任務,如果你是新手,或者在世界本傳沒有特別屯鎧玉,有空可以去多刷刷
這些任務發鎧玉發得滿大方的,早點把防禦撐滿可以增加很多容錯率、和少喝很多水,能夠有效加速你的狩獵效率

如果大家有特別想要提早了解的裝備,歡迎留言或回文讓大王了解一下,大王這邊會提早拿出來寫


這邊也要特別感謝好友蓋子大大和喵特大大提供女裝圖片
以下我們就直接開始正文!


冰魚




α:耳塞5、冰屬性攻擊強化5、體力增強4、水場深雪適應2、耐力急速回復1
β:耳塞3、冰屬性攻擊強化2、體力增強2、水場深雪適應2、耐力急速回復1

特別把寒國魚裝擺在第一套做說明是有原因的
好做、防高、技能實用、冰抗性漂亮、還能高速雪地移動

在以冰原為主題的Icebonre資料片中
這套在主線打完前的所有凍土場景中都無可挑剔
大王在PC版的一日破關拓荒中,預定會做滿整套冰魚裝,這套真的好用,拓荒神器

這邊要特別cue一下
冰魚β的腰給的是體力增強2、耳塞1、一個四階洞、一個一階洞
冰魚β的腳給的是耳塞2、和一個四階洞

尤其冰原當中新增三百零三種新的裝飾品珠子,如果你的303種珠子全部都收集完畢了
冰魚β腰基本上是這次冰原的最終裝備之一,最大器晚成的那種
只要你有兩顆耳塞2、那這件裝備還有四階洞,你塞一顆耳塞2,這件最多就可以給到耳塞3,你只要隨便再塞下一顆耳塞2,就是直接穿著滿等耳塞走

再來是死裡求生這個技能在永霜凍土中非常之強,整個大翻身
所以如果冰魚裝再塞個一顆死裡求生,就是整個冰原都可以橫著走

尤其Icebonre資料片中,在大末期後面的一階洞非常珍貴
冰魚β腰已經提供一個一階洞以外,還提供體力強化2讓你節約一階洞的用量、和節省體力複合珠的使用空間
是非常實用的一件裝備

如果你的目的是快速打完主線
那要是你在冰原當中要用的武器沒有被綁定太多技能,例如說盾斧要綁集中、或是遠程武器需要彈藥節約之類的限制
冰魚裝就是一套能夠讓你以最快速度,打完冰原主線的最強拓荒防具,沒有之一

不管你是本傳的老手,還是冰原才買魔物獵人世界的新手
強力推薦沒有被綁武器技能的冰原玩家,都該做一套冰魚裝
這套的性價比,在主線打完天地煌啼龍之前都是最強中的最強,同樣沒有之一



骨製




α:體力增強3、攻擊3、KO術3、破壞王2、吹笛名人2
β:體力增強1、攻擊1、KO術2、破壞王1、吹笛名人1

骨製裝備除了好作以外,比較大的亮點在體力增強和吹笛名人上
M位的防禦配合撐高的血量,可以有效提升剛進冰原時段的容錯率

再加上KO術這技能本身有加強,所以要是你在本傳比較少作經營,甚至是冰原才進坑的新手
如果你想玩狩獵笛,在你珠子還不齊全的狀況下,這套是可以考慮的入門裝備

至於攻擊力技能因為主要的戰場是在上位階段,如果你已經在MASTER難度
會建議行有餘力,或是你要拍速刷片再撐高就好


合金




α:風壓耐性4、防禦4、砥石高速化3、水耐性2、毒耐性2
β:風壓耐性3、防禦1、砥石高速化1、水耐性1、毒耐性1

優點是好作,好入門
砥石高速化算是實用技能,然後毒耐性可以用珠子塞到三等,在新手階段打飛毒龍增加容錯率頗強
除此之外這次合金裝就尷尬一點

風壓耐性拿去打炎妃很強,然而等到MASTER的炎妃開了以後,就算要用風壓耐性也是從其他裝備或珠子補,幾乎不會用到合金裝備的任何零件
所以初期過渡用當作撐高防御力就好,甚至直接跳過這套也可以

猛牛    




α:最愛菇類3、攻擊守勢3、逆恨2、快吃2、體力增強2
β:最愛菇類2、攻擊守勢1、逆恨2、快吃1、體力增強1

猛牛裝和冰魚裝一樣、好做、實用、冰抗漂亮
攻擊守勢是MHWI新增技能之一,效果是格擋的0.5秒內如果有吃到招,會大幅提升攻擊力
是這次的熱門技能

快吃、最愛香菇、體力增強、也能大幅提高拓荒中的容錯率

如果你原本就是世界本傳的老手,打算用盾斧、長槍、散彈重弩做冰原拓荒
那攻擊守勢給的很大方的猛牛裝是值得考慮的優秀過渡裝
配合裝備給的逆恨,還能讓你把每個危機都變成轉機


巨蜂




α:納刀術3、麻痺屬性強化3、麻痺耐性3、風壓耐性2、拔刀術[技]1
β:納刀術1、麻痺屬性強化1、麻痺耐性1、風壓耐性1、拔刀術[技]1

不算好做,抗性也不算突出
有需要麻痺耐性再做就好

納刀術這次的存在感,依舊沒有因為寒氣鍊成配太刀而被拉起來,納刀3只快0.11秒太過微妙
CAPCOM有沒有考慮根本性的強化這個技能看看?

像MHXX的納刀術就很強,希望MHW可以跟進一下


巨甲蟲




α:龍屬性強化3、餓肚耐性3、弱點特效2、匠2、瘴氣環境適應、滿足感1
β:龍屬性強化1、弱點特效2、匠1、瘴氣環境適應、滿足感1

有標本學就很好做這一套
除了弱點特效和匠本身就是一線輸出技能以外
餓肚耐性和滿足感這兩個技能,也算是拓荒的實用好招

如果你是冰原發售才買魔物獵人世界的新手,這套可以考慮當作過渡用


轟龍




α:耳塞5、攻擊4、滿足感3、快吃3
β:耳塞4、攻擊3、快吃3
系列:滿足感極意(三件發動)

轟龍裝的定位和下面的轟吼裝非常接近,我們在下面的轟吼裝一起做說明


轟吼




α:攻擊8、弱點特效3、體力增強3、體力回復量UP3、挑戰者3、滿足感1
β:攻擊6、弱點特效3、體力增強2、體力回復量UP2、挑戰者2、滿足感1
系列:滿足感極意(三件發動)


轟吼裝是黑轟龍裝
而轟龍、轟吼這兩套就是傳說中的霸王餐套裝

系列技能是能讓滿足感的技能上限開到3,而滿足感3的效果就是各種食用道具有75%的機率不消耗
除了非常熱門以外,霸王餐套裝也會是日後高難度任務中補師定位的核心裝備
如果你有想當補師,那霸王餐套裝就是最終裝備的水準
因為能夠大幅強化補師的續航力,而不用怕隊友很雷(X)

由於轟龍和轟吼的套裝技能可以混合發動
因此轟龍αβ和轟吼αβ,合計20件裝備當中,只要任選三件就能發揮滿足感極意,也讓配裝彈性非常之好

這20件裡面只要任選三件你想要的技能就好,優秀的配裝彈性也是霸王餐套裝優勢的一部分

轟龍裝在永霜凍土中很早就登場了,而且給的技能都算實用
就算不看霸王餐效果,也是攻守兼備,技能組合上的平衡以拓荒進度來說頗優秀
再加上高速霸王餐效果,在主線打完之前其實沒甚麼好挑的
喜歡的話可以花一點時間做,以過渡裝來說這套是一等一的水準

在同時需要弱點特效和攻擊力UP的情況下,轟吼身也是最終裝備之一,喜歡可以做起來放


溫泉銀猴

α:體力回復量UP2

DLC裝備,看也知道這個裝備的賣點不是能力,是造型哈哈
拓荒階段的人氣裝備,而且目前還沒開放溫泉銀猴的外觀裝備

所以如果想戴這個頭要把握機會及早做及早戴,不然後面其實能用這頭盔的機會會被大幅壓縮


雪崩




α:轉禍為福3、納刀術3、拔刀術[技]3、減輕膽怯3、精靈加護2
β:納刀術3、拔刀術[技]2、減輕膽怯2、精靈加護2
系列:會心擊[屬性](兩件)、寒氣鍊成(四件)

本次的ICEBONRE封面頭目 冰咒龍套裝

最亮點技能就是四件套裝技,寒氣鍊成(冰気錬成)
效果是在收刀時可以高速充能寒氣,而消費寒氣的攻擊可以大量提升最終傷害

也因為寒氣鍊成的強力效果,所以雪崩裝是拔刀系統最強套裝,沒有之一
除了比較傳統的拔刀大劍以外、一直都頗有人氣的拔刀弓
或是每個太刀玩家都會想試看看的寒氣居合氣刃斬、以及這次起飛的拔刀重弩
這些流派的核心都是冰龍四件裝

而除了四件以外,兩件裝的會心擊[屬性]也是一個選擇
因為原本的火龍裝直接被拔掉這招
而原版的會心擊[屬性]只需要兩件裝,彈性比起強化版的四件技真會心擊[屬性]好上非常多
或是你玩團戰弓,需要跟隊友一起站弱點搶傷害
不想一直被砍得不要不要的白白浪費耐力,因而需要耐衝
那改用兩件雪崩換取更多團戰技能也是一個選擇

而且屬性擊會心同樣支援雪崩裝內建的拔刀技,因此舊有的、屬性大劍玩拔刀的劣勢也會因為這個設計被相對打平

雪崩裝是最終裝備之一,加上冰咒龍本身弱弱的很好欺負
而且以這裝備的性能強度來說,冰咒登場的時間算是很早
因此除了是最終裝以外同樣也是拓荒好裝
有興趣的話可以在主線遇到冰咒龍之後就花一點時間農一下,雖然需要零玉,但絕對物超所值


我們這次全裝備圖鑑&技能評鑑第一集先到這邊,第二集也寫好了,你往下拉就看得到


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2 樓 大王 LORDZEPHYR
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大家好
我們這次一樣快速進正題


迅龍




α:迴避性能5、無傷3、耐力快速回復3、潛伏2、貫通彈 龍之一矢強化1、蹲下移動速度UP+1
β:迴避性能4、無傷1、耐力快速回復3、貫通彈 龍之一矢強化1
系列:真利刃/彈丸節約(三件裝)

很早期就能做的迅龍裝
最大的賣點自然是這次的新技能真利刃/彈丸節約
這技能顧名思義,自然是原本的一線技能 利刃/彈丸節約的升級加強版

真利刃
原本的利刃斬味消耗期待值是1/2,真利刃變成1/3
真彈藥節約
因為有陸續修正調整,現版本彈藥節約發動率17%、真彈藥節約27%

這兩招使得即便MASTER位階開放了利刃護石,迅龍套裝的地位依然不可動搖

迅龍裝的強項,除了真利刃/彈丸節約以外
還有一個點是在ICEBORNE的早期就能打到迅龍,而且最重要的是,它是許多弩槍的最終裝備
像是輕弩的各種速射、或是重弩的控場等等,以及這個版本又再度起飛的徹甲榴彈等等

對於這些遠程流派,真彈藥節約都是第一線的選擇之一
尤其迅龍裝本身提供的技能對於遠程來說,相性都還不錯
無傷可以讓你貪得更有戰力、而迴避性能則是可以讓你貪到最極限依然還是輕鬆滾掉

而且對於貫通彈強化珠子還不齊全的新手來說,兩件迅龍頭都直接內建貫通彈強化,更是一大福音
如果你本來就是本傳的老手,對於怪物的攻擊動作很熟悉
那迅龍裝提供的迴避性能5相當適合你用來拓荒和極限貪刀

像是用徹甲射金獅,貪到極限在配合迴避性能5、輕鬆墊步閃掉金獅大招,真D爽
而且沒有什麼高深的操作技巧,只要你是穿著迅龍裝,你也可以做出這些節目效果

整體來說迅龍裝是最早就能取得
而且一路用到最後還是不淘汰,就算你MR破五百,依然是最終裝備水準的強裝之一
而且一整套只跟你要一片天鱗,兩套都做完也只要兩片,配合每周保底送你的一張天票,很容易就做完一整套

迅龍裝是ICEBORNE目前版本中,性價比頂天的一套裝備
如果你有喜歡這套裝備可以早點做,如果你的隊友想打迅龍裝備你也可以陪他做,因為只要你想玩輕重弩,這套你遲早也都得做

ICEBORNE發售之後才買遊戲的新手,可以先挑你喜歡的地方做,或是直接做完α五件裝再配合進度挑三件換著穿
如果你是珠子很齊全的老手,可以先做β除了手以外的另外四件
因為之後如果你需要真利刃/彈丸節約,通常就是從這四件中看狀況挑三件穿
早點作好也不吃虧



冠突龍




α:集中2、滑走強化1
β:集中1、滑走強化1

如果你用的武器需要集中,那拓荒階段中冠突龍手還算ok
好做、即戰力,是不錯的過渡裝備


咬魚




α:水場深雪適應2、水屬性攻擊強化2
β:水場深雪適應1、水屬性攻擊強化1

原來是要站在有水的地方打怕水的怪....嗯 好喔


貓蜥龍



α:地質學2、感知1
β:地質學1、感知1

知名採集裝備的MASTER位階再升級版本
β裝以採集裝備來說相當不錯


兇豺龍




α:攻擊4、快吃3、迴避距離UP3、體力回復量UP3、滿足感1
β:攻擊2、快吃1、迴避距離UP2、體力回復量UP2、滿足感1

以早期過渡來說,兇豺龍裝備給的技能都還算實用

只是有點尷尬的地方在於,迴避距離UP其實算是特化型技能
特定的武器或是針對特定的怪物,才比較有機會發揮價值
例如盾斧有迴避距離UP只要輕鬆一滾,就可以閃過貝西摩斯爆火還可以反過來送他一個超解這樣

不過畢竟是過渡裝備,沒什麼好挑
所以如果你在拓荒過程中有需要迴避距離UP,兇豺裝上有迴避距離UP的部分可以考慮做一下


蠻顎龍




α:火屬性攻擊強化4、火耐性3、跑者3、砲術3、特殊射擊強化2
β:火屬性攻擊強化3、火耐性2、砲術2、特殊射擊強化2
系列:耐力突破上限(兩件裝)

因為系列技能是直接增加耐力上限的因素,對弓和雙劍非常實用
所以作為MASTER過渡用雙劍或弓裝還行

如果是沒有砲術珠的新手,作為過渡時期湊砲術的散裝用算頗不錯

結合技能來看的話,蠻顎裝火抗的部分很出色,是現版本的頂標

不過MASTER蠻顎在ICEBORNE出現的時間稍微偏晚,這個就有點尷尬

蠻顎和雷顎α身的男裝披風都還不錯帥,喜歡披風的話可以看看這個裝備你喜不喜歡

雷顎




α:雷屬性攻擊強化4、弱點特效3、道具使用強化3、暈眩耐性2、死中求活1、減輕膽怯1、特殊射擊強化1
β:雷屬性攻擊強化2、弱點特效2、道具使用強化3、暈眩耐性1、減輕膽怯1
系列:耐力突破上限(兩件裝)

顧名思義這是雷顎龍套裝
然而原生種蠻顎龍套裝只有R9,雷顎龍套裝卻是僅次於古龍R12的R11套裝,一整個體現了牠戰力上的尊爵不凡
順便一提,金獅子套裝也是R11

如果要玩雷雙劍或是雷弓,雷顎龍很值得考慮挑個兩件來用
而且即便完全不考慮套裝技能,β頭盔本身也是目前冰原的最終裝備之一
給你一等弱點特效,以及最實用的四階洞和二階洞各一
而且素材還很友善,完全不會跟你要到任何天鱗,性價比非常之好

而且以雷顎裝的戰力來說,雷顎龍很早登場
所以即便你還在拓荒進度,但只要你需要弱點特效,β頭盔可以早早先作,絕對划算


斬龍




α:渾身5、集中3、匠3、強化持續2、通常彈通常箭強化1、熱傷害無效
β:渾身4、集中2、匠3、強化持續1
系列:渾身極意(三件裝發動)

斬龍裝的套裝技能是可以讓渾身上限開到五等
不過一來是ICEBORNE的渾身被大砍一刀
再來是這個所謂的渾身五等,並不是像鋼龍三件裝還是炎王三件裝那樣,憑空送你一個完整的技能

開了渾身極意之後,還要再把渾身撐到五等
而當中每一等的精神抖擻,都是我們得自己靠裝備技能,或是珠子塞出來的
如果鋼龍三件裝是湊滿三件裝就直接送你一台完整的PS5
那渾身極意就是你湊滿三件斬龍裝,就可以獲得提早購買這個還沒上市的PS5的權利
也就是這台PS5的費用,你依然得自己出,因為你只是獲得購買的權利

所以說穿了,渾身極意這技能的戰力,在考慮到性價比之後,其實並不怎麼樣

但是即便渾身極意並不怎麼樣,這依然不影響斬龍裝作為散裝的水準
斬龍裝本身提供的都是一線的傷害技能,而且火抗相當不錯
如果你同時需要匠或集中,那斬龍裝就是最佳首選之一

尤其是斬龍α腳,提供匠2、一個二階洞,和前期非常珍貴的熱傷害無效
除非你用滿斬武器
不然在你沒有要用炎王達人藝、和取得很後期才能入手的耐熱珠之前
這個腳在炎熱地形或近戰打炎妃龍時幾乎無可取代
可以無形間幫你爭取到很多看不見的輸出機會

而且即便後期你有了耐熱珠,耐熱珠也還是要吃掉你很珍貴的二階洞
加上匠2本身就是一線技能,因此基本上這個腳是最終裝備之一,素材也很簡單不需天鱗,物超所值

順便一提,原本剛刃研磨是斬龍系統專屬技能,這代直接移給其他人用而沒還給斬龍,有點可惜


斬黃




α:渾身4、瘴氣耐性2、匠5、耐力快速回復2、暈眩耐性2、防御力DOWN耐性2
β:渾身2、瘴氣耐性2、匠3、耐力快速回復1、暈眩耐性2
系列:渾身極意(三件裝發動)

硫斬龍套裝
從火抗15變成冰水雙抗10

技能面上就是斬龍的改版,從抗炎熱變成抗瘴氣
而且這個抗瘴氣不是抗地形瘴氣,是抗屍套龍瘴氣
所以如果你打屍套龍又需要渾身,硫斬龍套裝是值得考慮的

渾身極意在現在版本是個性價比很差,綁裝件數多、穩定性又差的技能
看看卡普空有沒有打算把這個技能改強,或是最直接的把渾身的戰力改回舊版本水準
在渾身這個系統沒改強之前,基本上大王都不建議刻意出到渾身5
頂多就是你玩輕重弩或是少耗耐力的武器又缺爆率時,意思意思補一下就好

硫斬龍裝備比較大的價值是在武器上
如果你資源夠齊全,有不少硫斬龍武器的短期爆發力,是頂尖到可以拿來拍TA的水準

所以防具的部分蜻蜓點水就好
跟斬龍裝一樣,硫斬龍裝多半被當成散裝用,挑你有需要的部分作就可以了


皇后




α:整備5、廣域化5、體力增強2、無傷2、爆破屬性強化4、攻擊守勢2
β:整備5、廣域化4、體力增強2、無傷1、爆破屬性強化1
系列:整備極意(三件裝發動)

炎妃裝,除了高火抗以外另一個賣點就是整備極意
或者應該說,這次炎妃裝的本體其實正是整備極意

因為舊有的整備技能在ICEBORNE之後受到大幅強化
所以連帶的只要開了整備極意,再把整備撐到5,就可以讓所有裝衣和煙筒的CD減半
也因為裝衣的CD減半,所以如果你挑對裝衣,幾乎可以讓裝衣CD無縫交替無限穿

例如開了整備5,就可以不動裝衣和耐火裝衣幾乎無縫交互穿
配合炎妃裝本身的高火抗,這樣的組合可以讓你面對炎妃龍毫無壓力

又或者是配合ICEBORNE新崛起的各式飛翔爪上車流派
整備5配上不動裝衣和轉身裝衣,如果再配上縫衣術貓飯,可以有效的把裝衣的覆蓋率拉到最高
對於以上車作為輸出主體的流派,可以透過大幅度提升上車的次數,進而巨量提升輸出,非常之強

加上炎妃裝本身提供的技能雖然不算一線輸出技,但依然有其實用度和重要性
連帶讓這次炎妃裝的戰力是低調但OP

你可能很難在各大刷時間的TA片中看到炎妃裝
但炎妃裝的整備5可以說是只有內行人才懂這到底多誇張

即便這個整備5和渾身5都一樣是自費,但整備5帶給你的戰力增幅絕對值得你自己掏腰包購買
尤其當你裝衣可以無縫CD之後,基本上等於裝衣上的洞是免費送給你的
因為在戰鬥中,你最少都還會有兩個額外的一階洞可以使用
所以某種程度來說更是買了整備5,就額外送你兩個洞當紅利回饋
甚至這兩個洞還可能是直接送你二階到四階不等,超級划算

現在有個機會能讓你用500台幣就買到2T的SSD,買完還送你64G記憶體
讓你快還要再更快,各種摸脫哈壓哭,你買不買?

我不知道你買不買,但大王可以跟你說,我買定了
炎妃三件就是讓你用500台幣買2T的SSD還送你64G記憶體,就算是自費也絲毫不減它的優秀

總之炎妃裝的戰力在這次當中依然是最終裝備,真的猛
如果你能打到炎妃,記得先去湊裝
如果原本的上位炎妃裝是超賽3,這次炎妃裝至少是超賽藍,強還可以再更強
也讓人更期待之後的炎妃gamma裝到底能強到什麼程度

我們這次全裝備圖鑑&技能評鑑第二集先到這邊
如果你有想提早看到什麼裝備的說明,也歡迎跟大王說~~

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雌火龍



α:體力增強3、毒屬性強化3、植生學3、體力回復量UP3、毒耐性3
β:體力增強2、毒屬性強化3、植生學1、體力回復量UP3、毒耐性1
系列:毒傷害強化(兩件裝)

雌火龍裝在拓荒中是還不錯的裝備
主要特色在體力強化和毒耐性上,而且也有不錯的基礎火抗

如果你是ICEBORNE才買片的新手,如果你同時需要體力相關技能和毒抗性,雌火龍裝備是不錯的過渡裝

系列技能毒傷害強化,是可以延長中毒之後的發作時間
那這個技能,因為很多原因所以是屬於三線之後的選擇

一來是從魔物獵人世界本傳開始,毒屬性被砍了好幾刀
其中一刀就是當怪物毒發中,被改動成無法繼續累積毒屬性積蓄值

簡單的說,也就是怪物毒發的狀態下,可以視為他短暫免疫下一次的中毒
但雌火龍的套裝技能毒傷害強化,雖然可以延長毒發時間,但同時也是增加了怪物的免疫時間
一來一往之下,這個技能對於我們的幫助幾乎是打平、而沒有助益的

再來就是大家都知道的,毒屬性再也無法直接性影響古龍的各種超能力

最後一點則是,各大論壇上都在流傳著毒屬性可以讓怪物疲累
但這個說法其實是錯誤的
那為什麼會有這種說法?起因就是來自於對於怪物疲累的機制一知半解

魔物獵人從三代起開始實裝了怪物會有耐力值、以及會疲勞的機制
怪物在使用特定攻擊,或是受到打擊屬性、以及減氣屬性的攻擊之後,就會消耗耐力
當耐力低落一定程度之後,就會陷入疲勞狀態

這個機制在幾次代數更換之間會有一些細節的修改調整
但機制的主要核心大抵都相同

怪物疲勞時會流口水大家都知道
舊有的怪物中毒特效,是怪物頭上會冒出紫泡泡
而從世界開始的怪物中毒特效,改變為流口水時口水變為紫色

而疲勞機制的設計到了魔物獵人世界本傳開始
如果你有買、並且認真看完官方攻略本,就會知道卡普空在官方攻略本中,又宣稱追加了一個新的改動
就是我方除了打擊屬性、以及減氣屬性的攻擊以外
如果連續造成怪物的各種大小失衡,也依舊會減去怪物的耐力
即便古龍沒有耐力機制,在世界中也依舊受到連續失衡後會有疲累動作的法則所影響

這個受到失衡而疲累的動作
如果你有開PC版的DPS來看,這個動作名稱是顯示為Clutch claw chance
所以所謂的毒屬性會讓怪物疲累的這個說法,其實是對怪物疲勞機制了解尚淺的誤會


如果你不相信官方攻略本的資訊,想驗證是不是讓怪物連續失衡,就會造成疲累這官方說法是真是假
這個實驗方式也很簡單
你拿著Master位階的天上天下天地無雙刀,這種只要你不出拔刀力,就絕對不會有任何減氣和打擊屬性的武器
然後去虐待打上位歷戰王就知道

你會發現,只要你可以用無屬性太刀打到歷戰王一直失衡,那他還是同樣會流口水給你看
有沒有流口水這件事情,跟是不是毒屬性完全一丁點關係都沒有
或者是如果你是PC版玩家更簡單,直接開DPS顯示監控怪物的耐力就一翻兩瞪眼,完全沒有任何可以誤會的空間
因此毒屬性會造成疲勞這件事情其實是以訛傳訛

不過毒屬性沒有優勢歸沒有優勢,但是天生我材必有用
這代因為冥赤龍的存在以及金火龍武器的起飛,毒傷作為一個額外贈送的輸出其實也還是不無小補就是了
只是這個不無小補不會值得你投入太多資源

因為現在的毒屬性就像是你用40圓買了一個好吃便宜的大漢堡,然後老闆娘免費送你一杯500cc小紅茶
那如果你想要把這個500cc小紅茶升級成700cc手搖杯,那就是要再加價50圓才能升級

現在金火龍武器送你的毒傷害,就是那個免費的500cc小紅茶
如果你還想再升級成700cc,就是要再多花50圓然後只加200cc,絕對不划算
毒屬性目前的定位就是當作送你的,你不要再加價購,其實就還不錯

而且毒屬性到了Iceborne之後,尤其是主線的進度中,還有一個小小的特異功能
就是他可以減少霜翼風飄龍的飛天爆衝頻率,以及壓抑霜翼風飄龍召喚風飄龍的機率
雖然這兩個功能在主線打完之後存在感比較低,但在主線打霜翼風飄龍的時候其實頗有感
如果你卡主線的霜翼風飄龍,毒屬性武器可以拿出來試試看

火龍心




α:整備3、匠3、風壓耐性3、迴避距離UP2、毒耐性2、攀爬者1
β:整備3、匠1、風壓耐性2、迴避距離UP2、毒耐性1
系列:毒傷害強化(兩件裝)

櫻火龍套裝,低調OP
這次會先把雙雌火龍套裝放在前面也是這因素

我們上一篇在炎妃裝的單元有提到整備有多強了
那如果你在拓荒的過程中有匠又有整備,那是不是強翻?

櫻火龍套裝可以滿足你這個需求
它就是有匠有整備還有高火抗的超實用裝備
而且因為稀有度很低,所以很早就能夠解放防禦力

再來是α頭的部分還有提供攀爬者,這個沒有技能珠的實用技能
攀爬者到了ICEBORNE之後是減免使用飛翔爪過程中的所有耐力,非常強
雖然對於後期非常熟悉飛翔爪的老手來說,不太有空間會用到這個技能
但對於還在學習飛翔爪使用的新手來說,這就是大幅提高容錯率和增加練習機會的神技

如果你在拓荒過程中想練習飛翔爪,櫻火α頭會是你最好的選擇
然後順便提一下

β身給的是整備2,洞則是給411,非常強,是最終裝備的水準
如果你後面沒有想出炎妃三件,例如你要出達人藝、風壓完全無效、霸王餐、或是真彈藥節約
但是你又需要整備3,這時候櫻火β身就會大為活躍

跟之前講到的一樣,整備2本身可以讓你的四階洞和一階洞有更好的利用
可以少用四階的複合整備珠,並把一階洞省下來去插其他實用技能
例如看破、砲術、鐵壁、體力、友愛、吹笛等等,都是使用一階洞的一線技能
再來洞給411這個組合非常之強,直接提供你MASTER位階中需求最大的兩種洞
而且同樣不需要天鱗等等稀有素材

總之早點把β身作起來你絕對不吃虧
這件裝上沒有任何那種很突出很亮眼的的暴力技能
但高火抗、好製作、技能從頭強到尾、洞數規格非常實用、而且客製成本還是最低的那種
整體來說真心相當強,所謂的低調OP就是在講這種東西,不作可惜


突擊龍




α:減輕膽怯2、爆破負傷耐性1
β:減輕膽怯1、爆破負傷耐性1

要是你缺耐衝珠,又是不想被打到生活無法自理的新手可以作這件
如果你不是在新手階段有需要用防具本身出耐衝的需求
這件說實話不好作也不算優,跳過吧


酸翼龍



α:防御力DOWN耐性2、熱傷害無效1
β:防御力DOWN耐性1、熱傷害無效1

這件在上位階段前期還滿不錯的,有熱傷害無效這個獨家實用技能
雖然到MASTER位階依然不改熱傷害無效的實用
但這招大概是專利保護期過了,現在有其他一線裝有這招,也有獨立出耐熱珠

所以酸翼龍裝是可以功成身退了
拓荒過程中有缺熱傷害無效技能再作就好


冰豺龍




α:冰耐性2、騎乘名人1
β:冰耐性1、騎乘名人1

把冰抗性撐到20以上,在打永霜凍土任務會輕鬆滿多的
冰豺龍裝會是新手缺冰抗性的好朋友之一

騎乘名人的詳細效果,是騎乘積蓄值變成1.25倍,並且降低騎乘攻擊的門檻
騎乘貓飯也是1.25倍效果,但如果雙騎乘一起開,效果上限只有1.4倍

騎乘名人就看你需求挑著作就好,說實話ICEBORNE開始是飛翔爪的時代
騎乘的定位已經從萬金油路線,開始走向針對特定任務的特化技能


鑄島熔岩




α:砲術5、減輕膽怯3、耐震3、滿足感1、耳塞1、匠1
β:減輕膽怯3、耐震3、耳塞1
系列:砲術極意(三件裝)

ICEBORNE還沒有出現的熔山龍的熔山龍裝
剛進聚魔之地的最硬裝備,在可以作這套的時間點,火抗物防雙高,而且非常好作

如果你有要玩榴彈盾斧、開砲型銃槍、徹甲榴彈
熔山裝是最終裝備的水準

砲術極意的效果,是開放自費購買砲術到5等
因為砲術珠這次沒有複合珠,只有性價比很差的砲術II珠
同樣是一階洞又自費購買,整備複合珠滿天飛,砲術這邊就吃虧了不少
所以連帶的砲術極意的性價比也是有點微妙,在你M位珠子不夠齊全的狀況下
很容易變成是即便你硬要把砲術出到5等
但結果你賺到的砲術5性能,可能還不夠賠上你為了砲術5所犧牲掉的其他實用技能

再加上榴彈超解的式微
還有徹甲榴彈有傷害上限,所以整體來說現在榴彈防具的主流並非熔山裝而是迅龍裝
所以變成到了大後期的熔山裝,幾乎只有銃槍在用

但是即便砲術珠不濟,也依然不影響熔山裝作為散裝的戰力就是了
有耐衝、有耐震、有耳塞、有匠,熔山的散裝各種神奇
尤其是面對那種需要耐震、肉質又稱不上好的怪,例如那個貝西摩斯、跟貝西摩斯、還有貝西摩斯
熔山裝就是很優秀的針對裝備

如果你剛進聚魔之地,主力又是榴彈盾斧和銃槍
那熔山裝可以馬上作起來,熔山是很優秀的過渡套裝,也是最終裝備水準的散裝


黑狼鳥




α:看破6、耳塞5、逆恨3、毒屬性強化、貫通彈 龍之一矢強化1
β:看破5、耳塞3、逆恨3

主線打完之後才會開放的黑狼鳥套裝

即便是一線強怪的套裝,也沒有任何套裝技能
但作為補償,黑狼鳥的散裝戰力相當不錯

當中αβ手都屬於耳塞特化裝備
再加上稍微難作一點,要打到戰痕黑狼鳥才會解鎖
所以提供了相當優秀的耳塞等級

而β腳則是現版本最強的看破裝備
對,你沒看錯,黑狼鳥β腳是最強看破裝備,沒有之一的那種

只要你有想用達人藝,那黑狼鳥β腳已經不是那種你喜歡可以作、不喜歡可以跳過的等級,而是非做不可
看破2加上422的洞數配置,整個MHWI僅此一家別無分號

尤其女角的裝備造型.....
不多說了,你們自己看就知道



黑狼鳥β腳在這次的各種意義上的實用度都是頂天的等級,而且沒有整人素材,必作
除了β腳,如果你同時需要看破和貫通強化,α腳也不錯


雷狼龍




α:力量解放7、雷屬性攻擊強化5、強化持續3、回復速度2、超會心1、通常彈 通常箭強化1
β:力量解放7、雷屬性攻擊強化1、強化持續2、回復速度1、超會心1
系列:力量解放 極意(三件裝)

在歷代封面怪人氣投票中票數最高的雷狼龍
在公布參戰MHWI後,一度成為推特上的最熱門關鍵字,就可以知道牠的話題性絕不一般

那有點可惜的是,雷狼的防具也維持著以往的傳統
就是帥,但因為各種原因所以你很少會穿

這次雷狼套裝的賣點技能就是這個力量解放極意
可以讓你自費購買力量解放到7等
是的,這個極意開了之後,裡面的力量解放也是要你自費購買
而且遊戲內對於力量解放的發動條件還寫得不清不楚的,吐血

所以這次MHWI大王也親自測試了詳細數據

原本正規5等的力量解放效果是
當我們吃到傷害超過180、或是和戰鬥超過5分鐘,在兩分鐘內爆率+50%、耐力消耗量減少50%
(順便提一下,MHX和MHXX的版本是兩分半
所以等於這個本來就很少人刻意會出的技能,到了MHW還被砍一刀QQ)

那用了極意之後
開到6等的效果是
當我們吃到傷害超過130、或是和戰鬥超過5分鐘,在兩分鐘內爆率+50%、耐力消耗量減少50%
開到7等的效果則是
當我們吃到傷害超過130、或是和戰鬥超過5分鐘,在兩分鐘內爆率+60%、耐力消耗量減少50%

值不值得刻意把力量解放撐到7等,這邊就見仁見智

即便這個技能人氣不高,也不算很強
大王也不推薦你們配,
不過MR還沒滿百的時候,大王自己有配一套力量解放7的雙劍用來打屍套玩玩就是了
或者應該說,高等級的力量解放,其實也只能拿來打這種會一直用小型AOE扣你血的怪才有優勢就是

那低等的力量解放其實如果你不是刻意出,也還行就是
像炎王裝也會送力量解放,配合達人藝還不無小補

里昂

α:挑戰者7、攻擊3、弱點特效2、散彈 剛射強化1
系列:殭屍 瘴氣無效(兩件裝)、挑戰者極意(四件裝)

定位近於克蕾兒裝,我們下面一起說


克蕾兒

α:挑戰者7、迴避性能5、耐力急速回復3、通常彈 通常箭強化1
系列:殭屍 瘴氣無效(兩件裝)、挑戰者極意(四件裝)

人氣非常高而且不知道吸了什麼的惡靈古堡DLC
男女主角兩套裝備的散裝效果都非常不錯
但很遺憾的,這兩組裝備都是成套的ONE SET裝備,不能拆開穿是最大硬傷
所以各自會有一些配裝技術、以及人力和珠子再齊再好等等都無法排除的問題

里昂的幾乎都是攻擊導向
乍看之下爆率相關技能給得算大方
那爆率撐高了之後,接著出超會心算是特化攻擊導向的最大宗主流

然而,里昂這套如果你硬要出超會心,代價還滿大

首先是整套裝備只有弱點特效2
所以你要出超會心之前,弱點特效3絕對不可避

再來是整套裝只有一個二階洞、一個三階洞、兩個四階洞
所以頂多那個二階洞你拿去插超會心一等

後面因為你還要想辦法補上弱點特效3
所以不管你再補上超會心是想用三階洞插二階珠
或是用超心複合珠去插四階洞,只要還得卡這個弱點特效3,那你幾乎都是虧的

因為所有的超心複合珠共有七種
當中只有超心迴避和超心體術是屬於2+2的組合,其他都只有2+1

因此如果你用不到迴避、用不到體術
而是選擇用2+1的方式去撐高超會心,那等於你用價值4點的洞只出了3點價格的技能
同時你還會犧牲掉所有能放複合珠的機會
像是匠II、還是耳塞II這種3+3的頂天珠子
或是其他3+2、2+2的好用珠,像是什麼耐衝體術、痛擊體術,你也都沒機會可以插

簡單的說,里昂這套裝備要說攻擊特化,其實也沒這麼特化
就是一個餐廳貼著吃到飽招牌,卻沒有要讓你爽爽吃到飽的概念

你原本以為是399吃到飽,但是你進去之後才知道真的想吃到飽
原來不是一成服務費,而是還要再加十成服務費的概念
你還是可以吃到飽,但這個代價比你預想的大上許多

那如果不堆高超會心行不行?當然行
只是要純撐爆率又沒得屬性會心、達人藝,連最後能出的超會心都要放掉
這樣跟點了珍珠奶茶以後去珍珠、不要奶,還不要紅茶,然後一杯照樣付50元有什麼差別?
所以里昂這套說實話不管怎麼配都多少有點尷尬
除非你的重點擺在防殭屍、是拿去打惡靈古堡屍套龍
不然拿里昂裝拿去打其他任務,就會變成一個不管你怎麼選都是錯的選擇題

克蕾兒的裝洞就給得比較大方一點
所以如果你需要迴避性能或耐力回復等等技能,克蕾兒裝是個還不錯的過渡選擇

尤其是,如果被變成殭屍對於你使用的武器並沒有好處可言
套裝效果的防殭屍化,是現在唯一一個可以預防我們變成殭屍的手段,算是一個沒得選擇的選擇

整體來說里昂和克蕾兒裝其實以過渡裝,和針對屍套,或是惡靈古堡屍套還行
喜歡就作吧,當作紀念品也還行
而且之後應該會開放里昂和克蕾兒外觀裝,先把票打起來放也OK

說實在這兩套作為散裝很不錯,沒得拆用真的可惜了


這次我們裝備評鑑先到這邊,這兩天繼續打13機兵和動森,
祝大家周末愉快

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大家午安
明天就是四月了,聽說四月PC版和PS4版進度會同步 讓人期待
我們繼續裝備評鑑第四集

火龍




α:火屬性攻擊強化5、攻擊4、弱點特效3、集中2、投射器裝填數UP2、跳躍鐵人1
β:火屬性攻擊強化2、攻擊3、弱點特效2、投射器裝填數UP2、跳躍鐵人1
系列:心眼/彈導強化(三件裝)

經典火龍裝

這次比起本傳,資料片最大的變動是被拔掉屬性會心套裝效果
也因為被拔掉屬性會心,所以連帶的使用率直接被送下神壇

因為火龍裝本身的技能
圍繞在同時堆高屬性傷和爆率之後,再觸發屬性會心的概念上
真正的核心是那個屬性會心

結果這個被拔掉
那就像是點了珍珠奶茶之後結果不給珍珠,就沒什麼好多講了

不過即便如此,火龍裝除了身體的部分要天鱗比較坑以外
其他的幾個部位做為過渡用裝備是還不錯的

而且有火屬性強化的部分作為撐高火屬性的散裝,性能也還OK
喜歡可以作


火龍魂




α:風壓耐性5、破壞王3、超會心2、攀爬者、屬性解放/裝填擴張1、貫通彈 龍之一矢強化
β:風壓耐性4、破壞王1、超會心2、屬性解放/裝填擴張1
系列:心眼/彈導強化(三件裝)

蒼火龍裝
和原生火龍裝一樣,隨著屬性會心的逝去下了神壇

但是當成散裝用其實還行,挑你有需要的部位作就好


冰牙龍




α:體術5、體力回復量UP3、迴避距離UP2、強化持續2、納刀術2
β:體術2、體力回復量UP2、迴避距離UP1、強化持續2、納刀術2
系列:拔刀術[力](兩件裝)

冰牙龍套裝
冰牙套裝給的系列技能,和他裝備本身的技能是各自為政一盤散沙

然後作為散裝來看
如果有體術的部分和有迴避距離UP的部分,是同一件裝備,那還有做為散裝的價值
但實際上冰牙裝上有迴避距離UP的零件、配的都是強化持續

嗯...那就有點問號了
最後,說實話冰牙龍在拓荒進度中算是有點拖時間的怪,在你武器升滿之前看他飛看他衝就飽了

所以簡單的說冰牙裝在拓荒的進度中,是一套時間成本性價比很差的裝
怪麻煩,裝又不強
除非你真的很喜歡這套裝
或是大後期滿裝,可以輕鬆打冰牙又配裝剛好需要他的零件再作就好

然後順便提一下,已往G級的冰牙裝都是有新造型的
另外一套G級造型的版本,因為某系列熱門(?)薄本漫畫小有知名度
然而ICEBORNE給的版本,是造型和實用性都最弱的這套....嗯,好喔


冬翼龍




α:餓肚耐性2、跳躍鐵人1
β:餓肚耐性1、跳躍鐵人1

很好做的過渡裝,拓荒進度中需要跳躍鐵人可以作來墊檔



眩鳥





α:廣域化5、水屬性攻擊強化4、暈眩耐性3、體術2、睡眠耐性2、屬性解放/裝填擴張1
β:廣域化4、水屬性攻擊強化1、暈眩耐性2、體術1、睡眠耐性1、屬性解放/裝填擴張1

也是好用的過渡裝,如果你是和朋友一起拓荒,需要還堪用的廣域化效果
β腰其實還不錯,洞給41、又廣域化兩點,可以做出來墊檔


蒸氣貴族




α:炸彈客5、挑戰者4、破壞王3、特殊射擊強化1、耐震1、睡眠瓶追加1、超會心1
β:炸彈客4、挑戰者3、破壞王3、超會心1

用蒸氣票作的防具、素材簡單不坑,是相當不錯的過渡裝

除了作為過渡裝以外
如果需要破壞王或是挑戰者,蒸氣貴族也是不錯的散裝零件
可以看看頭部和身體,這些有挑戰者的部分你需不需要
尤其β身有逼近最終裝備的水準

因為好作以外,防禦不錯抗性又漂亮,水火雷各10
拓荒中如果素材有多,還可以針對你要的任務插珠子撐抗性,非常優
性價比很不錯的裝,便宜大碗


凶顎龍




α:麻痺屬性強化4、麻痺耐性3、屬性解放/裝填擴張3、吹笛名人2、瘴氣耐性2、瘴氣環境適應1
β:麻痺屬性強化2、麻痺耐性2、屬性解放/裝填擴張1、吹笛名人2、瘴氣耐性1、瘴氣環境適應1

瘴氣之谷地頭蛇套裝
尤其是如果這任務,是要在小凶顎龍會一直出現的地區打架
這套裝備更能凸顯出他特化於這邊戰鬥的價值

尤其拿些解放後是麻痺屬性的武器,去打硫斬龍還滿好玩的
不過不算好作,要花點時間農一下素材


角龍




α:KO術5、火場怪力5、拔刀術[技]3、耐震3、跑者2
β:KO術3、火場怪力3、拔刀術[技]2、耐震3、跑者2
系列:KO術極意(三件裝)

角龍裝,這代定位和黑角龍裝重疊,我們下面一起說


暴君角龍




α:KO術5、逆恨5、破壞王3、跑者2
β:KO術3、逆恨3、破壞王2、跑者2
系列:KO術極意(三件裝)

暴君角龍是黑角龍少女套裝

原生角龍裝這次有幾個尷尬的點,造成他這次被當成散裝使用
首先是裝備上的火場怪力的大幅弱化,導致火場怪力現在幾乎不被考慮當作主要輸出技能使用
再來是角龍裝同時給了KO術、KO極意、和拔刀技

但是,適合拔刀技的武器,拔刀攻擊幾乎都沒有暈眩值可言
這個版本拔刀比較有優勢的武器有大劍、狙擊重弩、盾斧、頂多再加個拔刀弓,沒了

然而這些武器的拔刀攻擊完全不支援KO術
想要拔刀攻擊就有暈眩值,請洽冰牙龍兩件混裝,然而冰牙裝這次的水準..........
所以變成是角龍裝作為套裝幾乎沒有舞台可以發揮

所幸KO術本身在這次的ICEBORNE有所強化,所以他作為提供KO術、或是撐出KO極意的零件還算堪用

這次KO極意的真正主力戰場是配上徹甲榴彈
這個版本的徹甲榴彈直接原地升空,尤其是團戰中使用KO極意,更能發揮一人控場眾人圍毆的價值
KO極意加上徹甲榴彈的組合,可以讓你在MR100之前的所有團戰都所向披靡
之後大王找時間會來整理所有徹甲榴彈的強勢配裝,跟大家分享

然後黑角β腰是KO術最終裝備之一,想玩KO術可以提早先做好
貴了點,但物有所值


帝王




α:力量解放5、爆破屬性強化4、弱點特效3、看破2、特殊射擊強化2、熱傷害無效
β:力量解放4、爆破屬性強化3、弱點特效1、看破2、熱傷害無效
系列:達人藝(三件裝)

炎王龍套裝
神技達人藝的代表性裝備,如果你想玩近戰,這套在大後期幾乎是必作等級

達人藝的效果是發動爆擊時,該次的攻擊不消耗銳利度
所以對於維持攻擊節奏非常之強

尤其是單挑的場合下沒人會跟你搶弱點
你還可以靠走位去引誘怪物把弱點給你打,而不用像團戰那樣還得辛苦追怪
只要把看破出到7、弱點特效撐到滿
那配合達人藝就會有相當強大的續戰能力,讓你滾出更多雪球

特別是配合一些物攻高但斬味有缺陷、適合短期爆發的武器
例如硫斬龍系列,更能延長這些爆發型武器的續戰力,帶出更多風向

同時內建的力量解放還能看情況貼補一些爆率,算是不無小補

除了達人藝相關以外,炎王裝的火抗物防也是頗優秀
再加上低調神技-熱傷害無效的降臨
讓你免疫熱地形傷害、可以直接開心踩在岩漿上多尻幾十刀、也不用花時間喝麻煩的冷飲
造就他在炎熱地形結合客製吸血,更是可以帶出許多看不見的額外攻擊機會

在這個版本的炎王裝算是攻防合一的神裝,只要你想打近戰,必作

炎王αβ合計十件裝、但當中使用頻率最高的是β的頭身手腰這四件
資源不足的情況下,先作這四件混合其他裝備穿就好
尤其是配合我們前面提到的高爆率黑狼鳥腳,在這珠子不齊之前幾乎是直接綁定炎王達人藝的鐵壁組合

配合黑狼鳥腳之後可以很輕鬆的把爆率撐滿
弱點特效3爆率50、看破7爆率40,再加上一個客製會心爆率剛好滿百
不管怎麼打永遠都是紫斬,真正的又強又猛

只要這樣配,就是達人藝在手,天下你有

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獄狼




α:力量解放6、風壓耐性3、龍屬性攻擊強化3、耐震2、減輕膽怯2、破壞王2、耳塞2、集中2、龍封力強化1
β:力量解放6、風壓耐性3、耐震1、減輕膽怯1、破壞王2、耳塞1、集中2
系列:力量解放極意

α裝的技能數量多到浮誇
基本上能打到獄狼的進度都算脫離拓荒期了
所以如果真的需要七等的力量解放,可以用獄狼和雷狼三件混搭
尤其腰的部分是同時給力量解放和耳塞,而且α和β給的洞各自是111和411這種很漂亮的數字
以七等力量解放來說,腰的部分都是最終裝備,值得一戰

而β手和腰各自作為散裝也是一線水準
β手給的是破壞王2、洞43
β腳給的是集中2、洞41

這兩個部位都同樣非常優秀

整體來說,獄狼裝排除本身就揹著力量解放的原罪不談,他作為散裝的部分算是物有所值
尤其腳的部分是如果你不需要看破不用黑狼腳,身體又有其他需求所以不能穿大馬士革身
排除大馬士革身以外
獄狼β腳是現版本資料片最強集中裝之一,同時也是最強集中腳
行有餘力,等你把想做的獄狼武器都做完之後可以先做起來放,不吃虧

風飄龍




α:精靈加護4、冰屬性攻擊強化4、迴避性能4、風壓耐性2、冰耐性2、飛燕1、拔刀術[技]1
β:精靈加護3、冰屬性攻擊強化2、迴避性能3、風壓耐性1、冰耐性2、飛燕1
系列:解放弓的蓄力階段(三件裝)

風飄裝,本傳同樣是對新手很有幫助的過渡弓裝備
定位和下面的霜翼風飄龍裝備一致,我們下面一起說


霜飄




α:餓肚耐性3、集中3、拔刀術[技]2、迴避距離UP3、跑者3、散彈剛射強化1
β:餓肚耐性2、集中2、拔刀術[技]2、迴避距離UP2、跑者2
系列:解放弓的蓄力階段(三件裝)

風飄龍特異個體 霜翼風飄龍套裝
是說整個ICEBORNE裡面,也只有風飄龍是一般種和特異個體都同時出現在MASTER位階的一組怪
滿希望爆鱗龍和滅滅子也可以追加一下一般個體進M位

基本上風飄和霜飄裝的主要核心都是那個套裝技能
這也是新手在沒有強弓珠時還想玩弓的關鍵技能,因為排除實際戰力還有待商榷的拔刀弓不提

解放蓄力階段,對弓來說確實是一個不可避的最關鍵技能
有沒有這個技能對弓的影響是雲泥之別

原本的R2連射是在第三下會大量消耗耐力
開了解放蓄力就會改為第四下才大量消耗耐力
不只可以多提升一段攻擊力,甚至是你還可以選擇偷耐力,而不射出硬直後搖大的第四段射擊
讓弓的連段選擇更多變,並節約更多耐力,真正讓整個進攻節奏完全解放

除了蓄力解放這個核心技能以外
風飄和霜飄的各項技能,雖然都不是拿來拍TA片用的捨命爆發技
但對於還在練習弓的新手,以及後期的實際團戰來說,確實有不小的幫助

屬性強化是弓的主流輸出技,迴避性能可以讓你貪刀還要再更貪刀
跑者、風壓耐性和冰耐性,可以盡可能維持你穩定的輸出節奏
迴避距離面對後期的高速M位頭目,則是能讓你攻守兼備
拔刀技和散彈強化,這些都是老牌輸出技能

總和言之,風飄霜飄套裝,雖然沒有極端特化的爆發傷害
但他對新手來說就是一套很穩定的萬金油過渡泛用套裝

如果你沒有強弓珠,那至少挑個你喜歡的三件作,會讓你練弓的過程更加舒服和順遂


岩賊龍




α:爆破屬性強化4、爆破負傷耐性3、炸彈客3、砲術3、砲彈裝填數UP1
β:爆破屬性強化3、爆破負傷耐性2、炸彈客1、砲術2、砲彈裝填數UP1

如果你是ICEBORNE才買片的新手,你又玩榴彈、銃槍等等砲術相關武器
那岩賊裝在MASTER位階算頗不錯的過渡裝

尤其β腰給的是砲術2、洞41,β腳給的是砲彈裝填數UP、洞也41
所以如果過渡期缺砲術珠或增彈珠,那岩賊龍散裝非常實用


搔鳥




α:看破5、道具使用強化3、投射器裝填數UP2、超會心2、耐力急速回復1、搬運達人1
β:看破2、道具使用強化3、投射器裝填數UP2、超會心1、耐力急速回復1

明明只是過渡裝卻有看破和超會心哈哈,滿妙的

有別於其它給新手用的過渡裝,搔鳥雖然同樣是過渡裝,但完全是走老手導向路線
如果你在本傳已經有累積一定資源和珠子,拓荒過程中可以挑你需要的搔鳥散裝撐高爆率之後再疊超會心

如果你的資源足夠,又對自己的操作有信心,搔鳥裝是不錯的老手導向過渡裝

毒妖鳥




α:毒屬性強化4、環境利用知識3、毒耐性3、道具使用強化3、無傷3
β:毒屬性強化1、環境利用知識3、毒耐性2、道具使用強化3、無傷2

自從打了巫師3DLC之後,我都不太想打毒妖鳥了QQ

因為環境利用知識大為改強的因素,毒妖鳥裝對新手拓荒的價值也是略有提升
不過整體來說這套裝備的重點還是在毒耐性上

如果你需要這套裝備的技能當過渡用,毒妖鳥是不錯的過渡散裝
有需要再挑著做就好

妖水




α:水屬性強化4、拔刀術[技]3、道具使用強化3、強化持續2、破壞王2
β:水屬性強化1、拔刀術[技]1、道具使用強化3、強化持續1、破壞王2

水妖鳥套裝
水抗15,但除了水抗高以外沒有幾乎亮點
0火抗、-10雷抗、在以冰為主題的ICEBORNE中冰抗還是-15
而且整體來說全套裝備的技能都是各自為政,沒有一個系統性可言

需要拔刀技的武器普遍用不到水屬性強化,也用不太到強化持續
真要說少數算擦邊球的武器,頂多就水盾斧

再加上水妖鳥算煩人,一直都不算強但偏偏又愛亂跑亂逃
在正規的陸珊瑚高地中有事沒事就逃,光追他就飽了
除非日後有開放什麼在鬥技場打水妖鳥的任務,不然這就是一隻從頭盧曉到尾的怪物

怪難搞,裝不優,跳過也沒關係的一套裝備
認真要說,毒妖鳥裝比水妖鳥裝實用性還高上不少


慘爪




α:看破7、裂傷耐性3、砥石使用高速化3、體術2、納刀術2
β:看破5、裂傷耐性2、砥石使用高速化2、體術1、納刀術1
系列:剛刃研磨(三件裝)

慘爪裝在資料片的改動,越來越貼近剛刃研磨取向
如果你是沒有剛刃珠的新手,又需要剛刃研磨一分鐘內銳利度無限的強力效果
這會是過渡中的優良選擇
如果你覺得一分鐘讓你用得不夠過癮,還可以再插道具強化珠,可以再額外延長剛刃研磨效果時間

順便提一下,慘爪β腰和黑狼鳥β腳一樣都是衝看破等級的最終裝備之一
尤其如果你的腳部裝備有比看破更重要的技能要出,那慘爪β腰就會是最佳救援投手,非常棒
有素材可以提早做起來,而且客製素材還只是普通的靈脈玉,早做早賺


亡爪




α:看破3、力量解放3、整備3、龍屬性強化4、龍耐性2、強化持續2
β:看破3、力量解放2、整備2、龍屬性強化3、龍耐性1、強化持續1
系列:剛刃研磨(三件裝)

凶爪龍套裝
除了慘爪裝以外的剛刃研磨另一個選擇,慘爪額外提供的輔助剛刃技能是砥石高速化
而凶爪裝提供的就是強化持續

而凶爪β腳提供的是整備2、洞給411
和櫻火一樣是整備界扛霸子,相當不錯

因應獄狼龍參戰,如果你堅持想用雷屬性打獄狼龍,凶爪身同時提供看破和龍耐性
把龍耐性最終加總撐到20就可以免去龍負傷無效,而不會讓我們的屬性傷害歸零,不無小補



狂紋




α:攻擊5、渾身3、耐力急速回復3、挑戰者3、耳塞3
β:攻擊3、渾身2、耐力急速回復2、挑戰者2、耳塞3
系列:加速再生(兩件裝)

殲世滅盡龍套裝
攻擊、渾身、耐力急速回復、挑戰者、耳塞
全身上下都是實用技能,而且還帶了強勢回歸的加速再生

原本上位的加速再生必須用到三件裝備
所以和一些三件套裝的主流技能,例如達人藝,和鋼龍飛翔有著互斥的關係
MASTER版本則變動為兩件,因此可用3+2的方式跟這些強力技能並存,非常兇猛

而且因為原本武器上的客製回血,有著隱藏的CD機制,短時間內無法連續觸發回血
因此有些高連打數但每單下傷害很低的攻擊
例如氣刃兜割、弓攻擊、散彈、雙劍亂舞、盾斧開了紅斧之後的普攻連擊等等
就是因為CD機制的因素難以維持穩定吸血量

反之,像低攻擊頻率,但單下傷害很高的攻擊
例如大劍蓄力斬,槌子各樣大招,就是能和武器客製回血有著良好相性的強力組合

既然客製吸血對高連打武器效益不好,高連打武器要怎麼維持血線?
這次高連打武器的回血救贖,就是這個殲世滅滅子套裝了
滅滅裝全身上下都是寶,而且只要任兩件就能發動回血效果,配裝彈性回饋更好

這邊一起解釋加速再生機制
一定時間內攻擊命中五次,當第五次命中時將會觸發回血效果
而回血量因武器而異,各武器具體回血量如下
回血20:大劍、銃槍、狩獵笛
回血10:長槍、槌、太刀、劍斧、盾斧、操蟲棍
回血5:片手劍、雙劍、輕弩、重弩、弓

如果你是玩高連打武器,又需要渾身、耐力急速回復、挑戰者、耳塞任一技能
殲世滅滅子套裝會是你的強力戰友



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