LV. 3
GP 372

【情報】HunterPie多功能小工具(DC狀態連動/魔物資訊/使用肥料/衣裝時間/團隊傷害/Buff時間..全繁中化!

樓主 肚臍小可愛 siler2013
GP119 BP-
2樓會隨著HunterPie作者Haato的更新增加新功能簡單介紹
有時候版本更新時因為繁中文件還沒更新or作者還沒有將繁中更新上傳,
某些介面會有錯位or缺漏,請耐心等待翻譯者和作者更新~

最近開始工作了可能沒辦法在版本更新時就即時更新內文,會更新的比較慢請見諒

小工具原文(目前版本1.0.4)
這個小工具有很多功能~
-Discord狀態連動顯示MHW目前遊玩的狀態(使用武器/所在地圖/正在狩獵的魔物/任務裡有幾人)
-Discord請求加入>加入他人集會所功能
-魔物狀態顯示(血量/弱點/是否為大小金冠/發怒顯示/魔物的各部位HP&軟化時間顯示/可捕獲提示)
-植生研究所使用的肥料/肥料剩餘時間顯示
-蒸氣管理所的剩餘燃料/籌備燃料顯示
-交易船停靠的剩餘任務次數
-隨從探險隊回到據點的剩餘任務次數
-衣裝剩餘/冷卻時間顯示
-DPS/團隊每個人的傷害顯示
-狩獵笛旋律/隨從激勵樂器/玩家減益/道具效果的剩餘時間顯示
-武器小工具(使用不同類型的武器時會有小幫手介面顯示各種武器特殊效果的時間,陸續新增中)
-插件功能,目前有Twitch連動插件(可設置bot讓觀眾用指令顯示人物的HR/MR、遊玩時間、裝備等等),
也可以自己做插件! (如果要自己做的話建議先到作者discord裡面的#plugins頻道看看~)

HunterPie的優點是介面很清爽,而且開啟就會自動更新,不用一直去N網下載更新
但MHW更新之後作者也需要更新一些東西(地圖、魔物等),
這時候HunterPie會顯示
MonsterHunterWorld.XXXXX.map錯誤是正常的,等作者更新就好了~

另外HunterPie現在可以在全螢幕模式下顯示介面了,
但是必須開啟全螢幕最佳化+DX11,而且要開啟HunterPie的設定>覆蓋層的"強制
DirextX 11全螢幕顯示在覆蓋層後面"這個選項,或是使用全螢幕+DirectX12玩,一般的話建議使用無邊框模式/視窗模式就可以正常顯示介面了。

作者說HunterPie還在開發階段,不保證完全沒有bug&努力修復中,之後會陸續新增各種功能~


~介面介紹~

這是HunterPie的左側選單~


控制台可以查看HunterPie目前的狀態,發生錯誤也會顯示在這邊
(崩潰的話會在HunterPie目錄下產生crash.txt,可以去作者的Discord提交給作者幫助他修bug~)

更新說明會顯示每次更新增加或修正了哪些東西~



~開始用之前的一些設定~

1.0.3.85已經支援設定全繁中,感謝一直提交繁中翻譯的丁丁(
ThanatosDi)
沒有他的話我們連遊戲內介面都沒有繁中~

打開HunterPie左邊有設定,再點一般,一般裡面會有一欄語言檔案,選擇zh-tw.xml,
語言檔案下面有個遊戲路徑,選擇Monster Hunter World.exe,這樣就設定完成了~
(更換語言文件後需要重啟HunterPie,遊戲內的介面語言才會改變),
之前舊版需要裝的繁中文件在現在的HunterPie作者已經加在裡面了,
不用另外去載翻譯文件直接打開HunterPie就好了~翻譯文件也會自動更新


另外每個介面的位置跟大小可以自訂~開MHW和HunterPie之後在遊戲裡按ScrollLock(可自訂按鍵),
會進入設計模式,在每個介面左上角會顯示介面的座標、縮放比例以及渲染這個介面所需的時間,
這時候可以用滑鼠自由拖動每個顯示的介面(收穫箱、衣裝剩餘時間等等),
再按一下ScrollLock就會儲存,在設計模式時把滑鼠移到介面上就可以調整每個介面的大小(超方便~



~功能介紹~
(所有的功能都可以在設定裡面選擇開或不開)

Discord狀態連動顯示狩獵狀態:
會在Discord的個人狀態顯示你目前正在打什麼魔物/使用什麼武器/在哪張地圖/任務裡面有幾個人,
正在打什麼魔物不是根據任務目標而定,而是武器打到哪個大型魔物就會顯示名字跟血量,
滑鼠移到地圖小圖上會顯示場景名稱(像下面第2張圖那樣),
移到武器圖示上會顯示玩家名稱跟HR/MR,
最下面一排的4之1意思是任務最多4人,現在有1個人在裡面。

超酷的功能~


Discord請求加入集會區域功能:
現在可以從Discord的個人狀態那邊請求加入其他人的集會區域~
雙方都開著HunterPie和MHW時在對方的Discord狀態按請求加入


對方的遊戲左上角會顯示通知,收到通知的人不用切出視窗接受
(只有在安全區域才會顯示通知,為了不打擾狩獵在狩獵中不會顯示通知,貼心~)



魔物狀態顯示:
在遊戲上方顯示魔物的血量、弱點、是否為大小金冠、發怒提示/倒數(血條會慢慢閃爍紅光)、
可捕獲提示(血條右上方會有麻痺陷阱圖示)、每個部位的HP、魔物的異常狀態累積值、
耐力條(血量下方的黃色條),魔物部位的軟化剩餘時間(魔物部位血量下方逐漸減少的長條);
有時部位血量不會動是因為遊戲本身設計成只有房主才能取得部位血量的資料,
HunterPie是讀取遊戲內的資料,所以除了房主以外的人即使開了部位血量顯示,
部位的血量也不會動,這是遊戲本身的問題(謎之設計
)

魔物的血量顯示格式可以在設定裡變更:

這欄裡面輸入不同的格式會有不同的血量顯示效果,設定完後不需要重啟
左邊為顯示的格式,右邊是需要輸入的文字~
50% : {Percentage:0}%
(50%) : ({Percentage:0}%)
500/1000 : {Health:0}/{TotalHealth:0}
500 (50%) : {Health:0} ({Percentage:0}%)
500/1000 (50%) : {Health:0}/{TotalHealth:0} ({Percentage:0}%)
500.0/1000.0 (50.0%) : {Health:0.0}/{TotalHealth:0.0} ({Percentage:0.0})

1.0.3.96版本讓部位/異常狀態欄也能像血量一樣切換顯示格式了! 格式在設定>魔物小工具裡面更改

{Current} 表示目前的狀態值/血量,{Max} 表示最大的狀態值/血量,{Percentage} 會顯示百分比,
這三個可以搭配使用,可以打上自己想要的格式~例如:
500/1000 : {Current}/{Max}
50% : {Percentage}%
500/100% : {Current}/{Percentage}%
500/1000 (50%) : {Current}/{Max} ({Percentage}%)

關於魔物介面的顯示模式,總共有5種(可在遊戲內用快捷鍵切換),分別是一次顯示所有魔物:


顯示所有魔物但高亮顯示我的目標(用導蟲追蹤不同大型魔物時,正在追蹤的魔物會亮起來)


只顯示狩獵中的魔物:


顯示所有魔物但15秒後隱藏非狩獵中的魔物:
(目標魔物一開始會亮起,15秒內沒打那個魔物它就會隱藏)


顯示所有魔物直到某一魔物被標記為導蟲追蹤目標(取消標記時所有魔物會再次顯示):


關於部位和魔物狀態的欄位數量/行數設定,為了方便了解,搭配設定的圖片來解釋~


每行最大的部位數量是設定往下顯示幾個部位欄(可以想成往下延伸~),
最大的行數量是設定橫向顯示幾個欄位,
下圖為每行最大的部位數量是8、最大的行數量是1的時候的樣子
(簡稱81好了這樣比較方便記,如果有問題想問的話各位也不用打一大堆字~)


下圖為每行最大的部位數量是8、最大的行數量是2的時候的樣子(82設置):


大家可以自己調整看看哪個設置最習慣~
每行最大的部位數量可以設定到16,在狀態異常累積值那邊會顯示更多不同狀態,
但是到8就夠用了,8以後顯示的欄位平常用不太到(看個人需求~);

另外作者有做了魔物的部位破壞的次數提示,如下圖:

如果部位血條左邊顯示0,表示這個部位無法破壞
如果部位血條左邊顯示0/1,表示這個部位只能破壞1次
如果部位血條左邊顯示0/n+,表示這個部位可以被多次破壞;
另外另外~魔物血條的主題是可以更換的呦! 請看8樓~


肥料顯示/燃料顯示/交易船停留時間/隨從探險隊:
在村莊或集會區域時會顯示植生研究所使用了哪些肥料、
肥料的持續時間,還有收穫箱裡面的物品個數,
並且肥料會在快用完時(剩餘4次時)變成慢慢閃爍的紅字提醒施肥,
這樣就不用一直去查看植生研究所,也不會忘記施肥了~
最下面那排左起分別是:
蒸氣機關管理所的燃料/蓄備燃料、交易船停留時間、隨從探險隊還有幾次任務會回來,
當燃料滿的時候會有驚嘆號提醒,交易船來到據點和隨從探險隊回來時也會有驚嘆號提醒(讚
在HunterPie的設定>收穫箱裡面可以調整哪些功能要顯示哪些要關閉~


在設定>收穫箱裡面有緊湊模式的選項,開啟後會讓收穫箱的介面更簡潔



衣裝剩餘/冷卻時間顯示:
用長條提示衣裝/煙筒剩餘的時間,衣裝/煙筒使用時會顯示剩餘時間,冷卻時會顯示冷卻時間,
衣裝/煙筒在使用時長條會逐漸減少,冷卻時長條逐漸增加,衣裝介面的顏色可自訂
在設定>衣裝小工具裡面也有像收穫箱一樣的緊湊模式可以開啟,開啟後介面會變得更簡潔~



DPS/團隊總傷害顯示:
可在設定裡面設定顯示DPS或是造成的總傷害或都顯示(如下圖),每個玩家的顏色可自訂
在離線模式時因為遊戲本身不會在離線時儲存傷害數值,所以離線時傷害不會顯示,
在特定的幾個任務(例如熔山龍、聚魔之地)時也不會顯示傷害,
對任務目標以外的魔物造成的傷害也不會被紀錄,
另外玩家名稱的上方是計時器,可以用來查看DPS也可以計時任務完成的時間,
但直到結算畫面時計時才會停止,計時器在顯示DPS或顯示實際傷害的時候都會顯示,
在玩家名字旁邊會顯示每個玩家的HR/MR,並且會有小皇冠顯示誰是房主,
如果不喜歡1x4直立式的介面,可以透過設計模式把DPS介面往橫向拉,就會變成2x2或是4x1的介面~



顯示所有buff/debuff剩餘時間:
在遊戲裡面顯示所有狩獵笛旋律/環境效果/隨從激勵樂器/消耗品的buff和debuff剩餘時間,
超方便!! 這邊有個作者的示範影片,狀態小工具的設定在設定裡面可以找到:


按buff欄的齒輪進去之後可以像下圖一樣選擇這個buff欄要顯示哪些buff,還有要不要顯示分秒時間
(圖為舊版不過操作一樣~)


每個buff欄的詳細設定(滑鼠移到buff圖示上可以查看是什麼buff~):

在上圖的設定裡把顯示異常狀態的名稱打開的話就會像下圖一樣顯示每個buff的名稱
(打開後buff欄會變為直立)


buff欄橫躺和直立如下圖~



武器小工具:
(因為原文介紹裡面有些專有名詞我實在看不懂 所以這邊我盡可能的介紹,想看原文介紹的點我)
武器小工具是顯示各武器的一些詳細狀態和時間的方便功能~
目前支援的武器除了單手劍以外都有支援~(作者努力更新中),
在裝備不同武器時會自動切換介面(武器小工具的介面也可以在設計模式裡面移動或拉大/縮小)


另外有時在使用武器小工具時會有這個圖示

這個圖示是只有在裝備冥赤套裝時才有的,數字代表的是還需要打幾下才會觸發冥赤的回血效果,
接著是各武器小工具的功能~(有英文字的圖片來源來自Haato作者的武器小工具介紹頁面)

武器小工具:操蟲棍

操蟲棍會顯示各色萃取液的持續時間、獵蟲耐力(黃色長條)、
碰到不同的部位會在最左邊的菱形外框顯示碰到的部位萃取液是什麼顏色、
最左邊的菱形裡面是顯示獵蟲強化的持續時間(感謝玄武大大補充)

操蟲棍的武器小工具使用效果如下圖~


武器小工具:銃槍

銃槍的左邊菱形最外圍的綠色框框是指龍擊砲的狀態條,可以使用時是綠色,
在冷卻時會變成紅色而且狀態條會慢慢增加來提示還有多久可以使用龍擊砲;
菱形裡面的橘色條和數字是顯示龍杭砲插上去之後的持續時間,橘色條會在龍杭砲插上去後慢慢減少,
右邊子彈形狀的是彈藥剩餘量,在彈藥剩餘量下面會顯示龍杭砲是否裝填,
右下的時間是如果有使用強化裝填(起爆龍杭)時所預定的維持時間,時間則是以投射物的種類決定
(感謝玄武大大補充~)

銃槍的武器小工具使用效果如下圖~


武器小工具:充能斧

充能斧上面的菱形會顯示彈藥瓶的數量,左邊和右邊會顯示劍跟盾的狀態和持續時間,
最右邊的側邊條會顯示充能狀態
(因為我沒玩充能斧所以有些看不懂w 歡迎糾正措辭&補充~)

充能斧的武器小工具使用效果如下圖~


武器小工具:斬擊斧

斬擊斧上面的菱形是斧模式的強化狀態持續時間;
左邊的菱形是劍模式的充能%數,用劍模式攻擊就會累積,充能完成後倒數計時器會啟動;
右邊的菱形是劍模式的紅刃累積槽%數,在收刀狀態或是切換成斧模式時會自動回復能量,
但是切換到劍模式則會停止恢復(我是照原文翻,因為我沒玩這個武器有些可能翻錯,如有誤請糾正~)

斬擊斧的武器小工具使用效果如下圖(感謝玄武大大提供示範效果的影片~)


武器小工具:太刀

最上方的太刀長條是氣刃槽,氣刃槽在70%的地方有一個標記,
氣達到這個地方時是剛好可以施展氣刃兜割+氣刃斬3+氣刃大迴旋斬或是氣刃斬123+氣刃大迴旋斬,氣刃槽下方的數字10是居合拔刀命中後的自動恢復氣刃槽buff的持續時間,
右邊的菱形則是氣刃幾階跟充能狀態(如有錯誤請糾正我~)

太刀的武器小工具使用效果如下圖~

武器小工具:大槌

左邊的菱形圖示是蓄力進度,菱形裡面的數字是蓄力等級,當蓄力等級到最大時菱形會閃爍
(蓄力進度顯示會被設定>覆蓋層裡面的遊戲掃描延遲影響,平常顯示不會有問題除非你延遲調太大~)
左邊的槌子圖示是強蓄力的狀態,強蓄力之後槌子圖示會慢慢消失,
另外槌子的武器小工具介面在收刀時會自動隱藏

武器小工具:弓

左邊的菱形是蓄力狀態(蓄力進度顯示也會被設定>覆蓋層裡面的遊戲掃描延遲影響,正常不會有問題)
菱形裡面的上面數字代表的是目前的蓄力等級,下面的數字是最大蓄力等級,
弓的武器小工具介面會在武器收刀時自動隱藏~

武器小工具:雙刀
左邊是鬼人化量表,左邊的量表會在鬼人值逐漸減少的時候閃爍,
右邊的雙刀圖示是開/關鬼人化

武器小工具:長槍
計數器為冥赤效果觸發的計數器(可以往上拉到武器小工具的介紹開頭那邊,有詳細的說明~)

武器小工具:狩獵笛

包含譜面、音色以及發動的效果,為了達到最好的譜面顯示效果,
建議把HunterPie的動畫幀數調到60,作者表示做這個遊戲裡面就有的功能是因為作者想要做一個自製的玩家血量介面(應該是包含耐力等等的),為了之後可以把原本遊戲裡面的玩家血量介面隱藏所以做了這個~

武器小工具:重弩
左邊的菱形裡面顯示的是目前彈藥(5)/可裝填的彈藥數(5)以及目前擁有的彈藥數(99),
中間的菱形裡面上方數字是目前用背包裡面的彈藥合成材料可以做出多少彈藥,
中間的菱形裡面下方數字是目前用背包裡面的素材去合成彈藥合成材料可以做出多少額外彈藥,
右邊的菱形是特殊彈藥的彈種,如果是狙擊龍彈會有冷卻時間,如果是機關龍彈會有子彈數量及冷卻時間,左下的1.0x和長條代表的是目前狙擊鏡的縮放倍率(如有錯誤請糾正我!)

武器小工具:輕弩

彈藥(Ammo)和可用素材合成彈藥數量(Crafting)這兩格都與重弩一樣,可參閱上方重弩的詳細說明~
左下的方格是起爆龍彈的目前數量和冷卻時間

武器小工具:大劍

數字代表的是蓄力程度,方框的外框則是蓄力進度條~(有誤請糾正)

~介面總覽~
開啟各種介面之後畫面大概會是這樣~(每個介面都可以在設計模式裡面任意移動到想要的位置)

本文章部分圖片及GIF取自作者Haato的HunterPie disocrd群組,
皆為作者辛苦努力的成果,非本人所擁有並已取得作者的圖片轉載許可,
如果有疑問或是發現bug想要回報給作者,可以在這篇留言,我幫你跟作者說你發現的問題,
或是直接到作者開的Discord>>HunterPie's Discord,在#help頻道可以發問任何問題,
也可善用#general一般頻道讓大家幫你解決,這樣才不會讓太多重複的問題打擾到作者噢~
在#suggestion頻道可以提出建議,#report-a-bug頻道可以跟作者說哪邊有bug,
作者人很親切而且他在的時候幾乎馬上就會回你問題

N網的模組在下載完之後有ENDORSED(類似讚?)可以按,如果喜歡某些模組想支持作者,
下載完之後幫作者按個ENDORSED吧,作者無償開發非常的辛苦,
這樣也會讓模組更容易被列在30天熱門模組那邊~讓更多人看到這個模組
如果自身有餘力想更進一步支持作者的話也可以到HunterPie discord裡面的#welcome頻道,
裡面有斗內相關的連結~
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LV. 3
GP 393
2 樓 肚臍小可愛 siler2013
GP19 BP-
這樓會隨著作者更新一些新功能簡單介紹

1.0.4(這個更新主要是優化以及修復bug)
+根據遊戲本身的設定為一些古龍的部位破壞門檻顯示增加了特殊的顯示條件,例如:炎王龍的頭部只有在它血量低於20%的時候才能破壞
+增加了啟動MHW後自動最小化HunterPie的選項
+增加了啟動Anti-Aliasing的選項(翻譯苦手QQ,關閉此選項可能會增加效能)

1.0.3.99
+增加了全新的玩家HUD! 這個HUD會顯示玩家的血量、耐力、銳利度、世界時間、可自訂的玩家id標籤、根據玩家HRMR等級來顯示的特殊圖示,並且玩家HUD的主題可以自訂(透過更換主題)
+在設定>覆蓋層Overlay增加了不要讓覆蓋層以及各個小工具初始化的選項(如果關閉初始化會讓指定的小工具從一開始就完全不被啟動,可以減少CPU和記憶體消耗)
+插件現在可以製作屬於插件的介面並且把這個介面增加到覆蓋層overlay
+支援版本421409(Ver. 15.10.00)

1.0.3.98
+在傷害小工具的設定中新增了開/關傷害圖表顯示的選項,顯示模式有每秒造成傷害和總傷害兩種
+武器小工具中新增了大劍和輕弩
+在魔物小工具的設定中新增了許多可開/關的選項,包括顯示魔物動作名稱隱藏魔物血條相關資訊(總血量、目前血量、耐力值、可捕獲提示、憤怒狀態與憤怒狀態計時器)、只顯示能破壞的部位隱藏已破壞的部位自動將受傷以及最近打中的部位由上方往下排列
+在魔物小工具的設定中新增了新的字符{Tenderize},可用在部位血量文字格式的欄位中顯示軟化時間(待驗證)

1.0.3.97

+武器小工具裡面增加了狩獵笛和重弩
+插件現在可以自動更新了,並且只要把插件檔案拖曳到HunterPie視窗裡面就可以直接安裝插件
+設定裡面的所有拖動調整數值的選項都增加了輸入數值的欄位,方便調整到精確的數值
+當HunterPie崩潰時增加了是否傳送崩潰報告的選項
+重新編寫了主控台窗口和自動更新增加了更多效能

1.0.3.96
+新增了插件功能,可以使用插件讓Hunterpie跟其他東西互動,例如讓HunterPie與twitch連結,
便可以新增指令顯示目前的玩家HR/MR、裝備詳情、遊玩時間...等等,twitch插件詳細說明在這
另外有興趣自己製作插件的可以點我&到作者discord裡面的#plugins頻道看看~
+現在魔物小工具裡面的魔物狀態/部位欄也可以像魔物血量一樣自訂顯示的格式了,
詳情請見1樓內文的功能介紹>魔物小工具那邊
+衣裝小工具新增了緊湊模式,切換為緊湊模式時衣裝小工具的介面會變得更小更簡潔
+DPS小工具介面的任務時間計時器現在會根據集中這個技能的等級來自動調整(我也不知道為什麼,如果有人了解原因的話歡迎跟我說QQ)
+DPS小工具現在在隊伍裡面有任何一個人打到目標魔物之後才會開始計算每秒的傷害(DPS)
+DPS小工具可以透過設計模式橫向拉大讓DPS小工具變成2x2甚至是4x1的橫列
+某些特定的武器buff現在會根據強化持續這個技能來自動調整介面中顯示的技能持續時間
+設計模式增加了位置座標、大小比例和渲染(render)該介面所需的時間
+增加了霜刃冰牙龍的部位破壞門檻顯示
+在設定>覆蓋層裡面增加了"強制DirectX 11全螢幕顯示在覆蓋層之上"的選項,
這個設定開啟後會讓遊戲在開啟全螢幕最佳化的狀態下,開啟DX11+全螢幕時,
HunterPie介面依然能顯示(前提是必須開全螢幕最佳化)

1.0.3.95
+新增了魔物的部位軟化時間,魔物的部位軟化時間會顯示在魔物的部位血量下方,
當部位被軟化之後部位血量下方就會出現一條逐漸變少的長條來顯示部位軟化的剩餘時間
+在魔物小工具的魔物異常狀態(ailments)新增了憤怒和憤怒計時器
+魔物小工具現在會依照畫面上有多少魔物血條自動調整血條的大小(每個魔物顯示模式皆適用)
+魔物小工具的魔物異常狀態現在可以一一選擇想要顯示哪些異常狀態,可以把不想要顯示的關掉
+在遊戲中HunterPie介面顯示的魔物異常狀態現在會顯示不同顏色(例如:毒是紫色、麻痺是黃色...等等),這個功能可以開或關,在設定>魔物小工具裡面的"Enable ailments bar color"
+HunterPie的主題功能重新翻新! 支援更多自製的選項,對自製HunterPie主題有興趣的這邊走~
+部分功能的優化,例如更新玩家收穫箱內容的功能以前需要平均185μs來掃描,現在需要大約23μs
+現在當視窗的焦點在HunterPie視窗上時,可以透過Ctrl+R直接重新啟動HunterPie

1.0.3.94
+支援14.01.00版本(414136),魔物小工具新增了煌黑龍跟霜刃冰牙龍
+在狩獵煌黑龍時,魔物小工具顯示的魔物弱點會根據煌黑龍的狀態改變而顯示不同弱點
+超大幅優化了當魔物出生時魔物小工具的掃描魔物所需時間,平均掃描時間從313ms變成3ms
+狀態小工具新增了"飢餓計時"(參考簡中翻譯者的暫譯,原文是Eat timer),
顯示還有多久減少耐力最大值(如有錯誤請糾正我~)
+在玩家狀態輸出功能(DataExporter)增加顯示了武器名稱

1.0.3.93
+新增了上傳已裝備的珠子到Honey Hunters World的功能
+武器小工具增加了雙刀跟長槍
+新增了玩家狀態輸出功能(DataExporter),詳情請見1樓內文的功能介紹那邊~
+如果HunterPie是以系統管理員身分執行,在HunterPie視窗左上角會有圖示提示

1.0.3.92
+武器小工具新增了大槌、太刀、弓(詳情請見1樓的功能介紹>武器小工具那邊)
+傷害小工具的設定裡面增加了關掉計時器的選項
+狀態小工具裡面的寒氣鍊成跟強爆破buff現在會顯示為百分比而不是實際的時間

1.0.3.91
+新功能! 新增了武器小工具,目前支援的武器有銃槍、斬擊斧、充能斧還有操蟲棍,
當裝備這些武器時,武器小工具會顯示這些武器的一些詳細狀態和特殊buff時間,
例如裝備操蟲棍時會顯示不同顏色的萃取液剩餘時間、充能斧會顯示紅盾紅劍的剩餘時間(超實用
部分武器會顯示裝備冥赤套裝時再打多少下就會觸發回血效果,之後作者會陸續新增其他武器!
+魔物耐力條的文字現在可以自訂格式了(但我找不到在哪,請知道的大大告訴我~)
+buff小工具新增了一些buff,有雪人頭、屬性加速、力量解放、怨恨、振奮、貓的休息術
+在魔物小工具裡面新增了"使用鎖定標記魔物"選項,打開後當使用搖桿R3鈕切換魔物時,
魔物小工具顯示的魔物也會跟著切換(超棒!! 之前都要開生態地圖鎖定魔物,現在可以直接R3切換了~)

1.0.3.90
+魔物小工具的部位血量欄跟異常狀態欄現在只會在需要時才創造新的一列
+魔物小工具的現在會顯示部位破壞的門檻
+改變HunterPie如何偵測MHW是否執行中和偵測MHW是否關掉了
+狀態小工具在遊戲內的buff欄介面現在會即時更新buff的排序(之前是只有新buff加入時才會重新排序)
+遊戲內的介面現在每過幾秒就會強制讓介面浮於遊戲視窗之上
+HunterPie再度優化了
~修復:如果狩獵對象是古龍,魔物小工具的異常狀態那邊現在不會再追蹤是否觸發了陷阱

1.0.3.89
+優化HunterPie,CPU使用率和使用的記憶體都減少了
+HunterPie本身的視窗現在可以調整大小
+上傳裝備配置現在不會直接跳出瀏覽器,而是會在HunterPie左下角顯示通知,
可以選擇"複製到剪貼版"或"在瀏覽器中開啟"

1.0.3.88
+為所有的小工具介面增加了背景透明度和單個介面的整體透明度(翻譯尚未出來,有待更正)
+狀態小工具的buff新增了"裝備技能"類別,裡面新增了許多跟技能有關的buff,
有迴避衣裝迴避後的攻擊加成、不屈、剛刃研磨、滑走強化、寒氣練成...等等,
現在可以看到這些buff的時間了,作者未來也會持續新增各種buff
+收穫箱的設定裡新增了緊湊模式,開啟後會更簡潔的顯示收穫箱介面,增加、更改了收穫箱的圖示
+傷害小工具的設定裡新增了"僅顯示自我的傷害"、"在探索/聚魔之地中顯示計時器"、
"僅顯示計時器"的選項

1.0.3.87
+增加了一鍵上傳配裝功能,MHW開著時透過選單左邊的上傳裝備配置,
就能把你目前裝備的整套裝備直接上傳到Honey Hunters World(一個英文配裝網站)去配裝

1.0.3.86

+更換了衣裝小工具的外觀,左邊會顯示衣裝/煙筒圖示,也更改了衣裝剩餘時間/冷卻時間的顯示方式
+現在傷害小工具可以同時顯示總傷害和DPS(每秒造成的傷害),增加了MR/HR、和房主顯示(小皇冠)
+現在狀態小工具可以顯示每個buff的名稱(開啟此選項會讓buff欄強制為直立)
+魔物小工具新增了"顯示所有魔物直到有魔物被標記"的顯示模式,新增了魔物血條的顯示格式(可自訂)
+在設計模式的時候把滑鼠移到任一介面上會顯示位置小提示

1.0.3.85
現在HunterPie的介面有繁中翻譯了,感謝一直提交繁中翻譯文件的丁丁
(作者:感謝所有翻譯者讓HunterPie對每個人都變得容易上手!),如果想要提交翻譯的話請先讀這篇

+收穫箱介面設定增加了是否顯示燃料/交易船剩餘停留時間/隨從探險隊歸還時間的開關
+如果你的燃料很多,例如80000,現在在收穫箱介面那邊會顯示成80k
+新功能! 如果雙方都有HunterPie和Discord,可以直接從別人Discord的狀態欄那邊點請求加入,
收到請求的人在遊戲視窗左上角會跳出是否接受的通知(只有在據點、集會所等安全區域才會跳出),
接受之後就能直接加入別人的集會區域了~在Discord設定裡面增加了開關這個功能的選項
(比steam的邀請更簡化方便了~而且收到請求的人不用跳出遊戲接受請求)

1.0.3.84
+在DPS/團隊傷害介面上增加了任務時間計時器
(用來查看DPS,可以用來查看DPS也可以計時任務完成的時間,
但直到結算畫面時計時器才會停止,計時器在設定為顯示DPS或顯示實際傷害的時候都會顯示)
+在HunterPie設定裡面增加了Links,裡面有github/Discord/Donate連結
+在HunterPie設定裡面增加了Debug,用來開啟除錯模式(強烈建議關閉除非你知道你在幹嘛~)

1.0.3.83
+增加了選擇主題樣式的選項
(在設定>一般選項的Theme files,目前有改變魔物血條顏色的主題,作者未來會持續更新更多主題~
也可以自製主題但作者說需要對xaml有一點認識)

1.0.3.82
+增加了調整buff欄位透明度的設定

1.0.3.81
+更改了HunterPie設定的樣式

1.0.3.80
+增加了魔物的各部位HP和異常狀態累積值
+增加了不同的魔物血條顯示模式:
顯示全部魔物
顯示全部魔物但特別標記目標
只顯示目標
顯示全部魔物但經過幾秒後隱藏沒打到的魔物
+增加了調整所有介面的動畫幀率,如果有遇到FPS的相關問題可以把此選項調低

1.0.3.7
+增加了在遊戲中隱藏所有介面的快捷鍵,預設為Ctrl+Alt+Z(可在設定裡面更改)。
+buff介面增加了顯示實際時間的功能(可在設定裡面選擇開或關)

1.0.3.6
+增加了顯示所有buff/debuff剩餘時間的介面:
現在可以在遊戲裡面顯示所有狩獵笛旋律/環境效果/隨從激勵樂器/消耗品的buff和debuff剩餘時間,
非常方便~這邊有個作者的示範影片
+現在翻譯文件會在HunterPie啟動時自動更新。
+魔物資訊更新增加了冥赤龍、獄狼龍。

1.0.3.5
+在收穫箱介面增加了交易船停留次數和隨從探險隊剩餘幾次任務回到據點。
+當蒸氣機關管理所的燃料滿、交易船來到據點、隨從探險隊回到據點時現在會有驚嘆號提醒。

1.0.3.4
+收穫箱介面現在會顯示蒸氣機關管理所的目前燃料/蓄備燃料。
19
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LV. 41
GP 765
3 樓 梗仔 a19920915zzz
GP0 BP-
想回報一點問題
先寫在這邊了(英語 0速(?!) 編織中)


當覆蓋層有所變動的時候
如進入關卡開始顯示血條、穿上衣裝開始顯示時間、回到村莊顯示肥料
會導致Logitech G402 HUB
偵測不到遊戲 (跳回桌面預設檔)
這導致我對MHW的滑鼠設定不能被套用在正確的時候
要藉由反覆alt+tab來重新偵測遊戲
且無法保證切換偵測能夠一次成功
會出現切換後偵測到遊戲又立刻跳回桌面預設檔的狀況

其他有覆蓋層的模組並沒有這樣的問題
0
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LV. 39
GP 2k
4 樓 CP87的卡比獸 xion2068
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

可喜可賀,已新增破壞部位
而且還有怪物圖示
整個介面又好操作,經過測試資源會吃得比HelloWorld低(FPS穩定度)
作者又新增硬體加速跟掃描延遲的微調讓電腦不給力的更降低效能

分享一個魔物剩下%的看法
把魔物小工具的血量文字格式改為({Percentage:0}%)
示意圖:
------------

個人的中文化反映串
1.mr跟hr的第三位數 會被擠掉顯示一半而已

2.屍套龍會顯示未知的部位(推測是香菇孢子)


個人的許願串,希望樓主幫翻譯給作者
1.飛翔爪軟化部位時間顯示
(HelloWorld剩下贏飛翔爪這邊而已,環境生物真心覺得沒差,你要抓環境生物自己在另外開就好)
飛翔爪示意圖

2.聚魔之地隊伍DPS顯示
我知道顯示不了隊伍傷害,但是想看在裡面待多久跟快速預覽隊員MR/HR
因為他狩獵時間跟隊伍DPS綁在一起..不屈..你懂得
3. 希望使用者有獨立一個隊伍傷害顏色,不會因為排行而改變
4.收穫箱簡化介面


希望能改掉我空白那些肥料字體,而肥料提示不足改為收穫箱三字閃紅,主要是可以壓縮UI空間
示意圖

20204/9
2
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LV. 13
GP 1
5 樓 布萊恩 bryan0213
GP0 BP-
目前發現buff欄位會不正常顯示,亂跳!!
0
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LV. 44
GP 2k
6 樓 鬥哥 s10342001
GP0 BP-
我去看了一下原作者發布的網頁,看來還沒有更新到4/9版本。

這個插件是不是沒有憤怒累積值? 就是該魔物的憤怒值上限多少,打到某程度就要注意準備憤怒了

BUFF,DPS 出現問題,不管拿什麼都高掛著 "硬化藥"在上面
插件已經更新修正

另外,BUFF和DPS只能固定在特定區域嗎? 例如我想改成DPS平行放,然後放在中間底下;BUFF則是在左邊



0
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LV. 44
GP 3k
7 樓 EROlolicon s7527881
GP2 BP-
雖然介面編輯方面做的非常人性化
因為本體檔案也比較多,所以也支援獨立的圖示顯示
但是跟HelloWorld比起來,功能比較少

本工口來補充一下自身所使用HelloWorld的習慣
希望HunterPie往後能夠支援這些功能


【環境生物顯示】
環境生物在設定的距離內 (本工口是設定5000範圍)
會顯示:名稱.體性.大小金
如果對準了一隻環境生物,所顯示的數據會獨立放大並改變顏色來特別顯示

不過本工口是希望HunterPie可以把功能做得更強大
例如:
2000範圍:非透明度100%
5000範圍:非透明度60%
5000範圍外:不顯示
範圍與非透明度的數據,玩家都可以自己調整設定


【憤怒累積】
HunterPie不會顯示憤怒累積值
憤怒累積值滿了,魔物就是進入憤怒狀態
魔物其實會有假的息怒狀態
因此把[憤怒累積]與[已憤怒]給區隔開來顯示
就可以透過MOD來看,魔物有沒有進入假息怒狀態


【團隊傷害個人特別顯示】
簡單來說就是
在團隊傷害的介面上,自己與隊友的傷害介面上
顏色是不同的
不管自己的傷害排名在多少,自己的顏色與隊友的顏色就是不同
 方便看自己的傷害排名在哪裡


【根據距離顯示魔物數據】
本工口不希望畫面上有太多介面
所以本工口設定只允許顯示一隻魔物的數據
而設定為:只會顯示距離自己最近的魔物的數據 (雖然系統的自身是距離螢幕,而非自身)

其實HelloWorld並沒有支援獨立顯示魔物的功能
本工口是運用了裡面的設定,所設定出來的效果
首先HelloWorld與HunterPie都是一樣,固定都會一次顯示地圖上所有大型魔物的數據
而HelloWorld有著距離排列的系統,距離自己最近的魔物
該魔物的數據就會排到最前面
而本工口其實只是把三個魔物的數據間隔,給牌的比較遠
然後再開啟隨著距離排列的設定
 所以上圖其實還是有著蠻顎龍與飛雷龍的數據的
 只是顯示在銀幕外而已
 而因為大凶豺龍距離本工口最近,所以大凶豺龍的數據會排在最前面
 因此達到"只顯示距離自己最近的魔物數據"

雖然HelloWorld也有其他的設定方式來做出這個效果
但是HunterPie沒有這類功能......
導致本工口看不習慣太過雜亂的介面............


【鎖定顯示】
上圖中,畫面左下角都會顯示魔物的圖示
可以看見蠻顎龍出現了紅色的鎖定框框,這是視角鎖定的功能
本工口希望HunterPie可以做到這效果
就是鎖定了什麼魔物後,就是會固定顯示該魔物的數據
鎖定啟用後,就會無視上一個的【根據距離顯示魔物數據】的優先顯示
固定只顯示被鎖定的魔物數據


【小型魔物數據】 (此圖片為HelloWorld的MOD展示圖)
但是HelloWorld想要這功能
就需要犧牲大型魔物的數據固定在畫面上
因此如果設定的與本工口上方自身拍攝的圖片那樣
就無法啟用這功能

本工口希望HunterPie可以獨立設定這項數據顯示的功能
例如:
.常駐顯示
.在XXXX範圍內顯示
.只顯示名稱,如果攻擊了小型魔物才會顯示數據
 數據只顯示XX秒



HelloWorld與HunterPie都有自己的優缺點
但本工口目前比較習慣HelloWorld與他的功能性
但是更喜歡HunterPie的人性化
期望HunterPie能夠超越HelloWorld
pe↗ko↘pe↗ko↘pe↗ko↘
HelloWorld如果想要客製化
就需要花一些心力來自行研究設定文本.....
HelloWorld也就是不出一個獨立編輯介面 (像HunterPie這樣就很好啊!!!)
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LV. 3
GP 567
8 樓 肚臍小可愛 siler2013
GP2 BP-
這樓會更新一些魔物血條的主題~這些主題是來自作者的discord裡面,在#themes那邊可以找到,
載完之後把檔案放到HunterPie/themes裡面,然後在HunterPie的設定>一般>主題檔案就可以換了,
如果需要裝前置字型的話把字型壓縮檔解壓縮之後全選,然後右鍵選安裝就可以了,
如果想自己製作主題的話作者有做一個小教學這邊可以上傳自己的主題,
另外主題更換後需要重啟HunterPie才會生效,
(作者現在把themes頻道清空了,如果要載除了Haato之外的人做的主題的話請私訊主題作者~)

主題名稱: CutePie(作者已經把這個主題內建了,不用另外裝~)
作者: Haato
需求前置字型: Roboto font



主題名稱: Phoenix (WIP)
作者: Kurisu
需求前置字型: Koverwatch font



主題名稱: AllWhite & AllWhiteGrd
作者: Kurisu
需求前置字型: 無
AllWhite:


AllWhiteGrd:



主題名稱: OpaqueBars
作者: elappale
需求前置字型: 無



主題名稱: PinkyPie(作者已經把這個主題內建了,不用另外裝~)
作者: Haato
需求前置字型: Roboto font

這個主題把整個HunterPie本身也變成粉紅色,很可愛w


主題名稱: IcyyPie (作者已經把這個主題內建了,不用另外裝~)
作者: Haato
需求前置字型: 無



主題名稱: Minimal white
作者: Haato
需求前置字型: 無



主題名稱: Dark souls
作者: Haato
載點在這~

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LV. 27
GP 79
9 樓 權力來自於我 kkes30761
GP1 BP-
程式可以開 可是卻沒出現周邊的東西耶

遊戲開起來也沒有介面


最後找到原因了 那就是要把畫面調成無邊框畫面or視窗話才會出現收穫箱那些介面  而全螢幕下不會出現收穫箱那些介面 不知道之後版本能不能解決這個問題 在全螢幕下也可以使用

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LV. 3
GP 0
11 樓 billtaco billtaco
GP0 BP-
請問收穫箱有快捷鍵嗎謝謝

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LV. 15
GP 129
12 樓 偽物 gestapo123
GP0 BP-
發現一個斬斧小工具的bug。
劍覺醒和斧強化模式是45秒,有強化持續3則會變90秒。但有裝強化持續3時,計時器一樣會顯示45,但是2秒才跳1次。
以上是個人用手機倒數計時親測無誤,但英文不太好不知道能否請樓主幫忙回報?
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LV. 10
GP 4
14 樓 金桔bye lucky79915
GP0 BP-
昨日程式還能正常使用,今天突然出現錯誤,有辦法解決嗎!? 也試過從新下載 謝謝
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LV. 22
GP 0
15 樓 leung122021 leung122021
GP0 BP-
請問有沒有人知道HunterPie能不能改到只顯示「可破壞部位」而非「全身所有部位」的血量?
新手剛用,太多血條,快要看到眼花了
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LV. 22
GP 123
16 樓 出去玩好不好 qaz1235666
GP0 BP-
問個程式突然開不起來
重載也沒用 就是按捷徑也點不出來怎辦@@
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LV. 1
GP 0
17 樓 Finaltalk a563188443
GP0 BP-
有人知道這要怎麼辦嗎  
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LV. 24
GP 60
18 樓 時間好可怕 mo760528mu
GP0 BP-
請問這個放在傳統硬碟而魔物灌在ssd 會影響讀取速度嗎
體感好像進任務 讀取會久不少

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未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
板務人員:

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