LV. 16
GP 389

弓箭耐力縮減計算,別用奇怪的體2體4配裝了

樓主 主任 lin9406
GP75 BP-
最近有看到一些奇怪的體2或者體4的配裝,想在這說明下。
體術、貓飯體術、強走藥是相乘算法,不是相加算法。耐力縮減天花板50%。
詳細算法不打了,這裡直接說結論。
體術每等10%,貓飯體術20%,強走25%。
貓飯體術+體術1=28%
貓飯體術+體術2=36%
貓飯體術+體術3=44%

體1+強走=32.5%
體2+強走=40%
體3+強走=47.5%
體4+強走=50%,5%都浪費了

貓飯體術+強走=40%
貓飯體術+體術1+強走=46%
貓飯體術+體術2+強走=50%,已超出天花板2%。

所以想配最大化的耐力縮減:貓飯+體3、體3+強走、體1+貓飯+強走。不要為了達到那絕對的50%縮減來浪費技能。

題外話:
很多人第一下喜歡R2,其實第一下用O最好,這是你唯一不消耗任何耐力的射擊方式,而且在你耐力沒滿時用這招耐力還會持續回復。就算你的箭全漏空也比R2起手好,花一格耐力射那沒蓄力的單箭R2實在很划不來

還有耐力回復是個好技能,弓的連射不需要馬上按下一個按鍵,每個按鍵間可以延遲下來回復耐力而不損失蓄力等級,多看看高手像ssh,你都會注意到他們射箭的速度好像比一般人慢一點。1等足夠,2等很爽,3等實在沒必要。當然你是那種一直滑步到沒耐力,再在那邊發呆逛街等耐力回滿,再滑步到沒耐力這種玩法的話當我沒說(真的最好改掉這種玩法)
75
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

9953 筆精華,前天 更新
一個月內新增 10
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】