LV. 6
GP 3

【心得】MR125的重弩貫三心得 10/13更新裝備

樓主 Xman xman720615
GP44 BP-

10月10日更新金獅子,於是貫通重弩的配裝可以更新啦XD
之前有人問為啥不打屬性彈、為啥不配弱特等,我在這邊回答下吧!

首先是為啥不打屬性彈,答案很簡單,因為上班族沒有那個心力全屬性都配一把重弩,而且玩屬性彈勢必要屬會,就是要銀火四件或冰咒二件,但是銀火與冰咒的裝備的技能對於遠程的支援很差,換句話就是要足夠的珠子、要去肝、去刷......想要愉快地遊玩,不如做一套貫三打大中型魔物,再做一套散三打中小型魔物,然後慢慢的肝素材刷珠子,等哪天比較有空閒有心力時在來搞屬性,反正目前還沒有弱點吃屬性大於吃物理的魔物,一把物理貫通、一把物理散彈吃遍全魔物。

而且冰原的版本還沒更新到頭,一代版本一代神,以後的裝備武器會更好,現在配的十之八九以後都會換掉,我也不玩TA速殺,一場十分鐘可以結束我就很高興了。

不配弱特一是因為效益不高。貫通是打一直線的,魔物的弱點通常不會成一直線,比如頭吃彈弱身體不吃,於是就只有頭部的傷害吃到弱特,身體沒有,這種計算方式就是世界版本貫通被嫌棄的主因。二是因為配不出來,夜砲黑風沒有孔位且可吃無擊,貫通配心眼會更舒服,於是弱特的孔位就被無擊和心眼吃掉了,但是金獅子的裝備頭腰就有三級弱特,而且兩件裝備有心眼XD於是新裝備就可以配上弱特了XD

巴友 Ben Ben提出的朱赤毒之針也是不錯的貫通重弩,唯有需要肝素材來客製這點比較吃虧,多一個一級孔位,能打麻,看個人需求。但我自己在玩的時候基本上不會打異常彈,一是因為反動大不能走填,需要占用客製零件,二是因為總覺得M級魔物對於異常耐性變高了,變得很不好麻和眠,且M級魔物動作快攻擊欲望強烈,光是用貫三攻擊填裝調和等就已經不容易了,實在沒心力去切換彈種。個人狩獵基本上只帶作為攻擊主力的貫三,調和用的貫一,加減打、放在貫三下用來提醒貫三已經打完的徹甲,眠爆用的龍擊,捕獲用的麻醉彈這五種,如果打古龍連麻醉彈都不帶,減少切換彈種的時間。

如果要眠要麻,單打你的貓貓做得比你好orz不管是麻武還是眠武,抑或是止步蟲籠,貓貓都比你手上的重弩還好用orz。團隊的話,能用陷阱就用陷阱,不能用陷阱的,因為還有其他隊友誘餌所以魔物不會只盯著你,所以不能打麻或眠其實也還好,真要麻眠,就擅用場地的麻蛙和眠蛙,魔物獵人最強物種,噴出的精華氣體連古龍都擋不住XD

最後附上今天跑去救援的結算圖,房主是MP99打滅滅子,用的是兇爪長槍,二人血量。用滅滅子來當標準可能有失公正,畢竟滅滅子比起屬性,用物理可能會比較吃香。
至於為啥滅滅子到了冰原還是滅滅子呢?因為重弩裝兩個盾牌零件,上強壁和防性五,只要不貪刀,就算大招下來也只損一點血,打起來真的是輕鬆XD

貫通在冰原真的是起死回生,可以當作是一個流派來玩了,大家一起貫7來吧XD不過要低調,太高調會被三太子大砍一刀XD

最後的最後,金獅子不適合用貫通來打,體型只比麒麟略大一些而已,用散彈打比較好,一開始用貫通打,那個傷害真的是淒慘,貓了一次後換散彈打才過。

------------------------------------------------------------------------------------------------

如果說在世界進入冰原之後,哪種遠程武器受益最大,我想大概是輕重弩的貫通和徹甲吧!

弓被大砍一刀,想要玩得舒服爽快真的相當吃裝備技能和臉(非酋刷珠子orz)

徹甲則是速射輕弩和自填重弩的出現變得相當暴力,但有攜帶的彈量不多和吃走位的問題。

重弩散三,有鎧羅賊弩的上位版本雷狼重弩,一如往常的暴力,或者說,有飛翔爪軟化肉質後,更暴力了,同為遠程武器,重弩就是比輕弩和弓多出一面盾牌XD再加上M級重弩有五個客製欄位,放上三個盾牌零件不會犧牲太多攻擊力,只要不貪刀,有好好的觀察魔物的動作,生存能力比起其他沒有盾牌的近戰都要來得高。

至於貫通,在世界的版本,貫通可是雞肋,因為肉質設定的關係,不同的部位有不同的傷害,肉質差的部位傷害只有悲慘的1....一槍打下去一連串的1....除了用來打爆鱗龍和冥燈龍很方便之外,貫通根本不會有人想拿出來用吧!

但在進入冰原之後,有了飛翔爪軟化肉質,有一個彈丸重化的新零件,貫通三的傷害就起來了XD
當傷害低不在是貫通的缺點後,就來說說貫通的優點吧!

首先是上了心眼之後打得遠XD在冰原,魔物有了各種飛龍在天、神龍擺尾、Z字形衝鋒龍車、三角跳躍等等各種玩翻蒼藍星的花招,一個失誤就是上貓車,順便送你一個嘲弄的笑容。但有重弩貫三在手,遠遠的射,一邊觀察魔物的動作一邊射,來不及閃也沒關係,因為重弩有盾可以擋XD因為打得遠,所以重弩移動速度慢的缺點便顯得不是那麼重要。當魔物一個跳躍從地圖的東邊跳到西邊,其他人都要收武追魔物的時候,只有你一個翻滾,繼續輸出XD

這真的是手殘黨和懶人以及沒太多時間可以玩的上班族的福音XD技術含量相當的低,簡單好上手。

而且開荒可用,聚魔之地肝素材也可以用,打歷戰刷珠子還是能用,單刷可,團戰更好用(不會被近戰砍膝蓋XD)。除了少數魔物(騷鳥炫鳥麒麟)外,其他魔物都可以用。成形容易,不用看魔物弱點屬性(水火雷冰龍)、不用肝太東西。好一個重弩貫三,不做一把配個裝,主修武器玩得心累的時候拿出來紓壓一番嗎?

最後則是貫通三子彈傾瀉在魔物身上時,會有一連串霹靂啪啦的鞭炮聲和閃光。那個聲音、那個光,真的舒壓XD

至於重弩貫三用哪把武器打,個人推薦迅龍重弩:夜砲黑風。至於為何不選風飄重弩?雖然風飄重弩能打的彈種比較多,面板攻擊力較高還多一個一級孔,但是迅龍重弩自帶20%會心。面板的攻擊力好推,一個無擊珠就能讓迅龍重弩的攻擊力與風飄重弩持平。但會心難推,增加會心的技能就那幾個,相同條件下迅龍重弩的會心就是比較高,看破推到7就有60%會心,再客製一會心就有70%

穩定的70%會心,不受任何因素影響,自然選迅龍重弩。

至於配裝方面,貫三的配裝可以照抄散三的配裝XD只要把痛擊換成心眼和無擊,散彈強化換成貫通強化即可,一個配裝微調一下貫三散三都可以用,要肝的東西很少對吧!

個人的配裝則是:怒恐頭B、兇爪身B、天地龍手B、慘爪腰B、黑狼鳥腳B、鐵壁護石V,珠子有:解放。體力珠x2、超心。體力珠、跳躍。解放珠、強壁珠、心眼珠、無擊珠、達人珠、貫通珠x2
弩槍客製零件一反動一遠二盾一彈丸重化,客製一會心一吸血。
裝備外觀頭是公會十字,手是旅團,腳是巴魯特,身腰不變。

把心眼無擊換成痛擊,貫通換成散彈,武器換成雷狼重弩在插一個痛擊珠,就變成散彈裝了。

至於為甚麼這麼配,除了個人習慣和擁有的珠子外,就是為了外觀XD兇爪身B的小斗篷和裡面的胸衣真讚XD

最後抱怨一下,迅龍重弩的外觀竟然是麒麟重弩的換色.....

以上為個人淺見,有興趣的人來討論一下吧!

44
-
LV. 17
GP 1k
2 樓 Ben Ben thelittleban
GP7 BP-
工房一共3把適合打貫三的重弩(彈夾>6,客製後可走射走填):
黑風(迅龍重弩,無屬)、冰川(風漂重弩)、朱赤毒之針(痺毒重弩)
(攻擊/會心/洞/rank)
= (410無擊珠增傷後 / 20% / 0 / R11)、(405 / 0% / LV1 / R11)、(390 / 15% / LV1 / R10)

其中,朱赤毒之針跟黑風只差5%會心
雖然跟黑風差了20攻擊力,但可打麻彈且多一洞
是另一個可選擇的貫三重弩

7
-
LV. 6
GP 18
3 樓 Xman xman720615
GP11 BP-

10月10日更新金獅子,於是貫通重弩的配裝可以更新啦XD
之前有人問為啥不打屬性彈、為啥不配弱特等,我在這邊回答下吧!

首先是為啥不打屬性彈,答案很簡單,因為上班族沒有那個心力全屬性都配一把重弩,而且玩屬性彈勢必要屬會,就是要銀火四件或冰咒二件,但是銀火與冰咒的裝備的技能對於遠程的支援很差,換句話就是要足夠的珠子、要去肝、去刷......想要愉快地遊玩,不如做一套貫三打大中型魔物,再做一套散三打中小型魔物,然後慢慢的肝素材刷珠子,等哪天比較有空閒有心力時在來搞屬性,反正目前還沒有弱點吃屬性大於吃物理的魔物,一把物理貫通、一把物理散彈吃遍全魔物。

而且冰原的版本還沒更新到頭,一代版本一代神,以後的裝備武器會更好,現在配的十之八九以後都會換掉,我也不玩TA速殺,一場十分鐘可以結束我就很高興了。

不配弱特一是因為效益不高。貫通是打一直線的,魔物的弱點通常不會成一直線,比如頭吃彈弱身體不吃,於是就只有頭部的傷害吃到弱特,身體沒有,這種計算方式就是世界版本貫通被嫌棄的主因。二是因為配不出來,夜砲黑風沒有孔位且可吃無擊,貫通配心眼會更舒服,於是弱特的孔位就被無擊和心眼吃掉了,但是金獅子的裝備頭腰就有三級弱特,而且兩件裝備有心眼XD於是新裝備就可以配上弱特了XD

巴友 Ben Ben提出的朱赤毒之針也是不錯的貫通重弩,唯有需要肝素材來客製這點比較吃虧,多一個一級孔位,能打麻,看個人需求。但我自己在玩的時候基本上不會打異常彈,一是因為反動大不能走填,需要占用客製零件,二是因為總覺得M級魔物對於異常耐性變高了,變得很不好麻和眠,且M級魔物動作快攻擊欲望強烈,光是用貫三攻擊填裝調和等就已經不容易了,實在沒心力去切換彈種。個人狩獵基本上只帶作為攻擊主力的貫三,調和用的貫一,加減打、放在貫三下用來提醒貫三已經打完的徹甲,眠爆用的龍擊,捕獲用的麻醉彈這五種,如果打古龍連麻醉彈都不帶,減少切換彈種的時間。

如果要眠要麻,單打你的貓貓做得比你好orz不管是麻武還是眠武,抑或是止步蟲籠,貓貓都比你手上的重弩還好用orz。團隊的話,能用陷阱就用陷阱,不能用陷阱的,因為還有其他隊友誘餌所以魔物不會只盯著你,所以不能打麻或眠其實也還好,真要麻眠,就擅用場地的麻蛙和眠蛙,魔物獵人最強物種,噴出的精華氣體連古龍都擋不住XD

最後附上今天跑去救援的結算圖,房主是MP99打滅滅子,用的是兇爪長槍,二人血量。用滅滅子來當標準可能有失公正,畢竟滅滅子比起屬性,用物理可能會比較吃香。
至於為啥滅滅子到了冰原還是滅滅子呢?因為重弩裝兩個盾牌零件,上強壁和防性五,只要不貪刀,就算大招下來也只損一點血,打起來真的是輕鬆XD

貫通在冰原真的是起死回生,可以當作是一個流派來玩了,大家一起貫7來吧XD不過要低調,太高調會被三太子大砍一刀XD

最後的最後,金獅子不適合用貫通來打,體型只比麒麟略大一些而已,用散彈打比較好,一開始用貫通打,那個傷害真的是淒慘,貓了一次後換散彈打才過。
11
-
LV. 33
GP 360
5 樓 地瓜 rock79027
GP1 BP-
這邊分享一個小技巧:由於貫通弩其實不太依賴到衣裝的使用(本身距離太遠很安全)

對魔物動作瞭解熟練以後,因為迅龍弩會心率好撐高的緣故,有多的格子可以嘗試配無傷3+強化的療癒煙筒,在軟化完魔物肉質後站在安全的小圈子裡狂射,尤其是打獸龍種傷害真的是突破天際得爽
1
-
LV. 13
GP 6
6 樓 CraZyPlaYbOy kamuiw
GP1 BP-
這邊分享2套歐洲人配裝..
1套比較保守,有解放3 防性5 加護2
1套沒解放 沒防性5 加護3 多了挑戰5

1.解放3加護2(貫3 8發)

2.挑戰5加護3(貫3 6發)
1
-
LV. 29
GP 4k
7 樓 阿智 a25313949
GP1 BP-



我是這樣配法XD
有金獅子整個好搭配多了
1
-
LV. 21
GP 9
8 樓 santana santana0023
GP1 BP-
我是這樣子配80%會心常駐


發動渾身後100%


1
-
LV. 43
GP 1k
9 樓 紅毛 acehk30984
GP0 BP-

金獅裝真的解救沒心眼珠的朋友ww
一樣外觀向 兼顧實用 目前還沒能力出特射2
除了挑戰加護珠算是目前這套稍難拿到?
其實這個珠子組合並不算困難
0
-
LV. 13
GP 277
10 樓 teves teves
GP3 BP-
看了樓上幾樓的分享也不錯
不過這邊就稍微建議一下別用黑風配裝了
換痹毒更有彈性而且多出的洞拿來配攻擊技能的話是比黑風攻擊還高的
另外跟樓主分享一下目前的裝備 (其實我有好幾套不過就選了一套看起來跟你的習慣比較接近的)
面板是這個樣子的

因為是英文我直接貼中文裝備跟技能
痹毒弩
金獅頭β 麒麟身α 黑轟手β 金獅腰β 黑狼鳥鞋β 鐵壁護石
4級珠需要三個守勢解放跟一個超心體力
==
補充:
黑轟手換成α就不用超心體力珠
我也不知道為何我一開始拿了β來配

看破7
防性5
解放3
超心3
弱特3
體力3
攻擊守勢3
貫通2
攻擊2
精靈加護1
防禦強化1

這邊武器是客了三會一吸不過可以隨你喜好做調整
想吸多一點就二會二吸 不想吸血可以二會二攻
3
-
LV. 27
GP 2k
11 樓 落魄の寶島少年 z0989588968
GP2 BP-
分享一下我的三套
面板80%會心


調查用一號

調查用二號

聚魔用一號
2
-
LV. 21
GP 165
12 樓 Kizuna A0919258749
GP0 BP-
小弟分享一個自己用的 可以出彈藥節約 珠珠需求算高
超心 體力有打到兩顆可以換上就有體力2 (MR4XX 還是沒有...
打不需要防強的可以換超心 變成超心3
0
-
LV. 3
GP 0
13 樓 叉燒飯 zer0000077
GP1 BP-
我有其中一套是直按放棄弱點特效, 朱赤毒之針 貼皮加攻擊
客製全會心(剩一格防禦屬性隨便)  加看破4 =60%會心
加 硫斬龍手,腳+斬龍腰 =精神抖擻5 40%=100%會心
就是體力只有2級~~(要體力3的話可以貼皮會心+5%,少放一個達人珠換體力珠)
攻擊是低一點點但貫到非弱點也能吃到超會心
要防強的話換掉挑戰就可以~(衣裝方面不要在意自己喜歡就好)
1
-
LV. 6
GP 169
14 樓 shincey shincey
GP3 BP-
感謝樓主分享

我也分享一下我對貫通3重弩的心得,以只打貫通3來說(屬性/狀態彈不說)

迅龍重弩/夜砲
這把實力大家都知道,其實也是我最喜歡的一把,因為好看和聲音清脆,加上反動非常小所以打得最舒服。

痺毒龍/朱赤毒之針 II
由於可以客製強化多次(會心40%+吸血),最終能力方面比迅龍重弩好一些。但打起來的爽感其實比迅龍重弩低一些,對於實而不華的玩家可能追求這把。

風漂重弩/冷川
這把打起來的感覺和迅龍差不多,但少了20%會心真的很難從裝備中彌補過來。

炎妃龍重弩
這把大家比較少討論,但好奇用過後其實也有一些可取之處
優點
1)自帶兩個3洞,可以直接塞兩粒貫通珠
2)自帶利刃,免綁利刃護石或迅龍套裝
3)因為以上關係所以配裝自由了許多
缺點
1)少一發子彈,原貫通3五顆,解放後7顆
2)會心10%,客製後20%(但可以用達人護石彌補)
3)反動特大,需要克制反3才能走射
4)不能邊走裝填
打起來不大舒服,但是卻給了配裝無限遐想,比如地諦龍套裝或自動恢復的套裝

地碲龍重弩
怎麼這把自填的也放?攻擊是很高,可以到75+,但是自填的關係射速很慢,大概是黑砲打5發,這把才打2發的感覺。
而且自填空窗期真的非常危險,還是打徹甲好了

3
-
LV. 1
GP 48
15 樓 燕子好可愛 Sikitsubame
GP0 BP-


我也試裝了一下

不過用天道的貫3打似乎比較好?自帶單發裝填,而且貫通的自動裝填比徹甲快,少了一個上舉的動作,而且可以打眠2睡一次
基攻比赤毒高近60即使犧牲掉一些會心傷害亦不俗,兩件屍套能讓無傷常駐,3件娜娜跟4面盾牌搭配即使正面吃下煌啼龍的波動炮也能只消半條血
客製強化鑲嵌後跟赤毒一樣有三個洞,可以視情況換耐瘴3或火防3避免持續傷害
0
-
LV. 30
GP 1k
16 樓 佐倉藍山山 iisroking
GP2 BP-
我也來分享一下重弩貫通3配裝


夜砲黑風 通常用&冥波針對
(水耐雷耐都不會太低)


實際面版如上圖,常駐70%會心
弱特2有上車軟肉的話+30%就100%
水耐-3,雷耐+10,打歷戰冥波安定


稍微改一下就可以配出地質學跟不屈

因為夜砲可以裝無擊珠,傷害還是比較高的
問題就在於要打弱點並且軟肉才有百爆

而R10的朱赤毒之針,全客製滿可以有高達45%的會心,392攻擊略輸裝了無擊珠的夜砲
加上看破7的40%就常駐85%
如果能夠想到一套比較完善的配裝
在爆擊率安定的情況下整體輸出可能高於夜砲
但目前我還沒想到比較好的配裝
除非要把兩件衣裝的洞也算進去…
有沒有板友是選擇R10這把的呢?
都怎麼配呢?
2
-
LV. 10
GP 11
17 樓 星爆之體現 K911009
GP0 BP-
問一下,如果貫通三重弩用朱赤毒之痹,那在配裝方面上需要考慮撐麻痺強化嗎?
做為一個控場的部分。
0
-
LV. 20
GP 87
18 樓 Archer333HK Archer333HK
GP3 BP-
我這套 朱赤 面版有440攻 比迅龍弩 更好 配技能 又能麻 有利刃
就是珠需求高要 解放體力 或 鐵壁解放

3
-
LV. 1
GP 1
19 樓 人人有功練 Joyass449
GP0 BP-
抱歉想問打重弩貫3的話,其實哪一把會比較好朱毒跟迅喵,還是各有各的好
0
-
LV. 29
GP 1k
20 樓 hiphop0078
GP6 BP-
我自己的配法 貫通不適合弱點 所以不配弱點特效
原先的配裝是搭精神抖擻
發現冰原的怪 又太好動 最後連精神也不配了
改出挑戰者
武器貼皮全貼會心 最後階不貼
客製會心*3 回血*1
就算沒挑5 靠裝備挑2也會到90%會心 平常則85%
有挑5 會心95% 面板451

技能:
看破7
防性5
挑戰者2/5
攻擊4
超心3
屬解3
體力3
貫強2
防強
心眼

滅盡2件多送一個加速再生/吸血 雙搭 比較沒壓力
外觀整體也算不錯


6
-
未登入的勇者,要加入 21 樓的討論嗎?
板務人員:

9949 筆精華,11/15 更新
一個月內新增 8
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】