LV. 10
GP 873

【攻略】【MHWI】雙劍各項技能測試結果 10.17各屬性雙劍推薦、新的檢證

樓主 小熊草 BG yboss123456
GP62 BP-
更新在 9樓
大家好我是小熊草,不管你知不知道反正我是雙劍玩家OAO?
雙劍在這版,屬性被nerf,版上有雙劍神説這版很爛,不要用。
但爛是比較出來的,所以我們就測試一下這版雙劍到底要怎麼配裝怎麼玩比較好。
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前提:

1.身上都有帶力量之爪、力量之護符
2.1攻擊約=0.76傷害
3.30點屬性約=10點傷害 (沒超出真實屬性值的話)
4.爆擊是傷害的1.25倍
5.寒氣鍊成滿階約=傷害的1.25倍

探討問題:

1.寒氣鍊成在雙劍的效益
2.會心擊v.s真會心擊
3.與大劍的輸出時間做比較
=========================先上影片區==========================
========================正文開始=========================
1.寒氣鍊成在雙劍的效益0'39
測試武器是殲滅之爪「鬼」 表面攻擊427 、龍屬性180、 斬位  白斬
直接上數據:
第一套亂舞 第二套亂舞
原形套裝 635 1270
冰呪4件 776 1459

為什麼要計算兩套鬼人亂舞呢?因為龍一次倒地,基本上最少可以打兩套鬼人亂舞,
結:
寒氣鍊成兩套的效益大概就是1.22倍。
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2.會心擊v.s真會心擊 1'19
據弓箭那邊的調查,真會心擊的倍率應為屬性值傷害的1.6倍,但測出來的結果雙劍卻不太理想。

直接上數據:
測試武器是殲滅之爪「鬼」   表面攻擊427、龍屬性180、 斬位  白斬
(爆擊未滿數值會浮動) 第一套亂舞 第二套亂舞
會心擊(冰呪2件)
滿達人滿痛擊70%+3超會心
876 1721
真會心擊(銀火龍套)
滿達人滿痛擊70%+3超會心
862 1726

影片中有重複打兩次,在錄的時候也打了很多次,基本上是用出現的較高數值,來做表格。
但是會心這種東西就是比臉黑,當然也有可能失準。不過就數據結果來看,兩者在雙劍上並無顯著差異。
於是我們有了一個新問題,就是是不是屬性值太低,所以測出來真會心擊,看起來跟會心擊87%像。
接著有了一下的測試
直接上數據:
測試武器是封龍劍-極絕一門  表面攻擊357、龍屬性510、 斬位 藍斬
第一套亂舞 第二套亂舞
會心擊(冰呪2件)
滿達人滿痛擊70%+3超會心
829 1621
真會心擊(銀火龍套)
滿達人滿痛擊70%+3超會心
834 1662

一樣多打了很多次基本上是用出現的較高數值,來做表格,可以看出有點差別,
但還是不像是弓箭的測試屬性傷害1.7倍的樣子。
結:
1.雙劍可能也有真實屬性值的上限,不只是面板屬性值,而且還頗低
2.真會心擊在雙劍的效益上跟會心擊差不多
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3.與大劍的輸出時間做比較 5'20

大劍新版接法投石器接真蓄大約需要8秒整,跟雙劍兩套鬼人亂舞的時間基本上是一樣的,
(未破防)假設我們以1700-2000當作大劍畢業套裝的傷害,而雙劍用上冰呪4件套的傷害

測試武器是殲滅之爪「鬼」   表面攻擊427、龍屬性180、 斬位  白斬
(爆擊未滿數值會浮動) 第一套亂舞 第二套亂舞
會心擊(冰呪4件)+寒氣鍊成
滿達人滿痛擊70%+3超會心
1049
1912

結:
其實雙刀這版還可以用,還行還行。

---------------------同場加映  物理 v.s屬性---------------------------

測試武器是殲滅之爪「鬼」   表面攻擊427、龍屬性180、 斬位  白斬
(爆擊未滿數值會浮動) 第一套亂舞 第二套亂舞
寒氣鍊成+會心擊
776
1459

測試武器是天地鳴啼龍邪鬼刀+無擊珠   表面攻擊433、斬位  白斬
(爆擊未滿數值會浮動) 第一套亂舞 第二套亂舞
寒氣鍊成
666 1250

這個測試我不知道可以檢測出什麼,但我還是測了,算是雙刀稍微有點屬性比較好的概念吧!
有點會到前提1真實屬性值未滿,30點約=10點傷害吧!

END

基本上這版雙劍的選擇已經確定要往表攻高,有屬性,
但是屬性不要太高發展了吧!其實雙刀這版還可以用,還行還行。
不然也可以配蠻顎龍200耐快樂滑,但你這樣配不玩弓箭滑感覺只是你喜歡火影忍者跑吧XDDD
62
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LV. 16
GP 97
2 樓 zpeople zpeople
GP6 BP-
雙刀的大弱勢在資料片凸顯更嚴重
以近戰來說
太刀:居和見切可以閃招
斬擊斧:衣服轉好就是一頓熱插拔
大劍:拔刀冰咒大劍安全穩定
片手:人家起碼有盾而且傷害機動不輸人
充能斧:可以當大佬不解釋(集中3耳塞5砲術5精靈5體力3強防+鐵壁3)打不死我必解死你
蟲棍:人家喜歡飛不行喔
笛子:可奶可BUFF轉攻擊手
大槌:蓄三派升強迫上車不解釋



雙刀腿短腳短開鬼人持續耗黃條,開無雙你想貓車嗎?
一樣銀龍屬性裝給弓箭就是神~給雙刀就變貓神
只能說雙刀真的是被冰原遺忘者





6
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LV. 23
GP 977
3 樓 ngan991 ngan991
GP1 BP-
喜聞樂見有雙劍測試屬會 vs 真屬會精華文章。gp發射!!

請問如果要配冰咒套2件+炎王套3件,出屬會及達人藝。
是配冰咒頭腰 + 炎王胸手腳嗎?


屬會+達人藝配法是拿以下雙劍較好?

火 = 斬龍雙劍 ,但要匠3才有紫
冰 = 冰咒雙劍,但要匠1才有紫
水 = 工房聖劍
龍 = 滅盡雙劍
雷 = 等dlc金獅子??  好像雷狼雙劍比幻獸雙劍強,但要匠4才有紫


其中火 , 雷雙劍。
最難與屬會+達人藝套裝配出塔超會心3。
除非是身上有二粒匠II神珠,才能配出超會心3級。

攪不好火雙劍改拿不出匠的火龍雙劍,雷雙劍改拿不出匠的雷狼雙劍,配出超會心3。
1
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LV. 40
GP 790
4 樓 鬼夜 www4644960
GP2 BP-
我覺得玩雙劍跟閃光彈一樣

快被自己閃死...
2
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LV. 25
GP 4k
5 樓 不糊了不糊了 fdff7474
GP11 BP-
這代因為屬性補正的影響,雙劍大多的招式屬性補正只剩下0.5~0.6左右(W的時候為1)

這使得原本屬性傷害跟物理傷害比重相對平衡的雙劍來說,疊屬性傷害的效益大大的下降了

而屬性傷的比重用需要屬解的武器來測試是最快速的

在超會心3的狀況下,邪鬼霧散-慧眼- 鬼人反手/二連斬的傷害分別為
413攻 0龍屬:48 / 61、31
413攻 500龍屬:58/71、41
(500龍屬在白斬、木樁屬性肉質30、屬性補正0.6的狀況下為 50*1.125*0.3*0.6=10.125)

真屬性會心:64/77、47
屬傷為16點,真屬會的倍率約為1.6倍

屬性會心:62/75、45
屬傷為14點,屬會的倍率約為1.4倍

兩者的差距的確沒有很高,但不管是銀火裝還是冰呪裝,自帶的技能對雙劍來說都差不多爛

柱子的肉質對物理來說還是比較吃香,實戰上就不一定了,最終還是得根據武器去選擇怎麼配裝,像長白斬、屬性又非常高的麒麟雙就挺適合穿銀火(亂舞打柱子可破千)、滅盡爪這種屬性值低的,屬性會心的影響微乎其微

但在配輸出技能的時候,大多情況下單屬性強化的效益還是比純粹加攻擊力好一些些
(3級,是否繼續出456要看武器天生屬性高不高)
除非是像火龍雙這種雙屬的武器,屬性效益只剩一半,這時純出物理技能就好

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雙劍真屬會倍率為1.55

11
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LV. 15
GP 128
6 樓 馬路也郎 az147253
GP7 BP-
個人有做一套溟波4件
武器都用最高屬 然後完全不稱暴擊跟痛擊
發現 其實傷害意外的高
龍屬快破千 其他屬性也都6-7百 麒麟雷刀大概800多
打木樁亂舞傷害也不低
重點是 因為這套可以把所有的-體力效果都稱滿(強走2/體術/耐回)
然後我又配屬性提升跟菇菇
幾乎無時無刻都在鬼人 閃避也都沒再省的
打起來很爽
火刀
龍刀
加速後

亂舞(因為沒暴擊所以不會浮動)
7
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LV. 32
GP 1k
7 樓 愛喝水 H1112122
GP1 BP-
結果這版還是很多裝備要達人義,匠,剛刃

很多裝備為了不被彈刀,要求白斬幾乎是必備

雙刀把基礎攻擊調高,鬼人化攻擊斷招,一些基本的改動,雙刀就不會這麼慘

近戰一堆都馬有防禦性技能,雙刀增加迴避性,強度就出來了

當然短手在什麼弱點都在頭部的現在,沒招式往頭上敲,註定要弱勢的


1
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LV. 40
GP 1k
8 樓 Tips001 pcjoe017
GP2 BP-
冰咒4件,實戰真的非常非常不行,
更不用說(要綁整整4件)裝備本身技能太雜(對雙刀而言)
如果每次龍倒地之前,寒氣都是滿的,那代表你這個雙刀根本都再混啊!

再來我覺得雙刀還是離不開達人藝啦(個人觀感)
除了滅盡雙刀可以"勉強"不需要達人藝以外,真的是用過就回不去了

原本MR70前,很期待銀火的套裝效果,可是實際用過才發現效果差強人意,
而且沒達人藝好痛苦..

雖然有些個人潔癖的原因,
但總體下來對這代雙刀的配裝的自由度滿失望的,選擇真的好少...
2
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LV. 10
GP 939
9 樓 小熊草 BG yboss123456
GP11 BP-
大家好我是小熊草,不管你知不知道反正我是雙劍玩家OAO?(用幾次)
雙劍在這版,屬性補正被nerf,經過達人煙筒的重新測試,以及各武器的客制完成,順手來更新一下

探討問題:

1.檢證屬性公式
2.會心擊v.s真會心擊

=======================先上影片區=========================
========================正文開始=========================
1.屬性公式
測試武器是邪鬼霧散-慧眼- 表面攻擊392 、隱藏屬性龍屬性330、 斬位  白斬
直接上數據:
鬼人反手斬 屬性值 超心增傷
原形套裝 33 0
屬性解放龍330 40 7
屬性解放滿龍500 44 11
3超心 46 0 13
屬性解放+超心 53 7 13

根據http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/17.php#2.10 這個日本人的測試
白斬的斬位補正為1.125,柱子的屬性肉質是30,雙劍這代的屬性補正非鬼人是0.5,鬼人是0.6~0.65,以及這代屬性被官方*10。

可以得出雙劍鬼人化的公式:
屬性/10*1.125*0.3*0.6~0.65  
與我們的檢證幾近相符,用0.65來計算的話,屬性10點的增傷,0.219375傷害

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2.會心擊v.s真會心擊

測試武器是邪鬼霧散-慧眼- 表面攻擊392 、隱藏屬性龍屬性330、 斬位  白斬
這次使用了達人煙筒100%爆擊請安心服用
鬼人反手斬 屬性值 倍率
3超會心屬性解放+會心擊 55 9 1.2857
3超會心屬性解放+真會心擊 57 11 1.5714
3超會心屬性解放+會心擊+滿龍 60 14 1.2727
3超會心屬性解放+真會心擊+滿龍 62 16 1.4545
大抵上會心擊的倍率以屬性值8.5及原屬性值7.4,和屬性值9.4及原屬性值6.5
可以得到一個1.148~1.44的區間,我們還是以我們檢證的倍率1.28來計算
真會心擊亦然可以得到一個1.418~1.753,一樣以檢證的倍率1.57來計算

套用上面的公式可以得到:
屬性值170以上真會心擊會比會心擊多1點傷害

但實際上屬性值在180~200才會多1點傷害,也就是說不是真會心的倍率不像檢證的那麼高,就是會心擊的倍率比檢證的高。

以下是檢證內容
測試武器殲滅之爪「鬼」 表面攻擊406、龍屬性180
鬼人反手斬 差距
會心擊 +180龍 52
真會心擊 +180龍 53 1
會心擊 +280龍 55
真會心擊 +280龍 56 1
會心擊 +300龍 55
真會心擊 +300龍 57 2
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-------------------------------------------------------------------------------------------------
那上一次的東西就用達人煙筒補完了,至於屬性上限這檔事,在把雙劍的客制堆爆之後有出現火屬性武器真會心倍率顯得異常的情況,詳細的話可能要等之後再測試了,
接著就是個屬性武器推薦拉

龍:封龍劍 極絕一門 表面攻擊336 龍屬性780 藍斬可到白斬  
火:蠻顎龍烈爪 表面攻擊379 火屬性740 白斬
雷:雙寶劍麒麟兒表面攻擊336 雷屬性710白斬
水:泥魚龍密叢表面攻擊365 水屬性660藍斬可到白斬
冰:冰魚龍戰斧表面攻擊351 冰屬性740白斬

希望大家做雙劍不要繞遠路拉,像我合了一堆星爆劍、冰咒劍、雷狼龍劍XDDD
雙劍這版跟別人比較的確沒有明顯的增幅,再加上想玩就得做五屬性武器,不然很浪費高連段,然後跟往常一樣屬性肉質跟物理肉質不在同一個地方,屬性補正還被砍,雙劍黨開始感到有點悲情是正常的Q
但是星爆的新不會變吧??大家一起讓路人改完雙劍,不要再拿超級潮的太刀了(??

END
11
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LV. 25
GP 316
10 樓 信~w~ godgiotto
GP2 BP-
借串分享玩到現在自己雙刀常用的幾套好了  一起討論  拋磚引玉~

當然珠子有限能配的絕對不是最好組合 還有複合珠看自己喜好配  我自己很愛快吃啦XD 嗑藥獵人

不撐匠的泥魚龍傷害沒有高很多 在考慮沒匠二珠的情況還有潮度所以選這把XD
理由跟水的差不多  還有就是蠻惡那負會心有點難搞  除非都帶達人煙筒
雷的應該沒什麼好考慮  這把長得有特色 屬性又超高 我另外有配一套三轉禍 打恐暴傷害真的驚人
其實龍屬我也沒去研究  這把真的帥  屬性客滿800多 不過聽說弱龍三的怪不一定用龍打比較好
打得部位好像有差 理論上應該滅盡的可能萬用多了 表攻高很多
雖然這把沒冰咒那麼好看 但配起這套衣服感覺就還蠻合的 捨不得放下那超高的屬性去換冰咒

以下是小弟五屬雙刀的配法 珠子部分有需要明天我放假再補 當然個人喜好部分佔很多 參考性應該也不大XD  
一起來分享配裝吧!
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LV. 18
GP 98
11 樓 zhong zhong1622112
GP2 BP-
玩雙刀就像練硬底子(因為真的相對弱勢很多),mr70前小弟都拿煌啼無屬雙刀,香菇搭配抗屬性珠,好處是很穩幾乎很難貓,有更多對龍出招預判的經驗,缺點是會花比別武器的時間(一場);70之後換了輕重弩,遊戲難度下降了好幾階(雖然一個閃神更容易貓),但是整場時間少了至少7-8分,結論是,前期魔物強度比較差,可以拿雙刀練功夫,後期素材有了建議不要跟自己時間過不去,因為跟上一版比起來真的弱勢太多⋯(進冰原前小弟機乎都是拿雙刀通過-破千場)。
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LV. 36
GP 307
12 樓 Marxual a79053110589
GP2 BP-
前幾天看到的影片
很少見的TA rule金獅
穿銀火裝 用剛刃維持斬味
可惜最後金獅逃走了
不然時間應該可以快個30秒
目前看起來銀火裝應該是屬性雙刀輸出的極限了
雙刀TA幾乎都是銀火去搭配

這版雙刀真的辛苦
沒保命技能
兩次軟化
攻擊段數又高 斬味維持不容易
特殊技不知道有什麼意義
要練起來真的要付出蠻多努力的

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LV. 19
GP 137
13 樓 benten860926
GP0 BP-
0
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未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員:

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