LV. 15
GP 159

【心得】(MHWI:操蟲棍)(更新41樓:粉塵相關驗證)

樓主 casperlcc casperlcc
GP237 BP-
1樓:蟲棍基本資料

各位台灣朋友好,在下又來獻醜!

這個房間將會持續更新蟲棍文章,之前Beta房間因為有太多不確定資料,所以我決定放棄它,開了新房。

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吸紅燈 :
- 攻擊動作強化,手數增加
- 持續90秒

吸白燈 :
- 持武移動速度加快
- 撐竿跳高度變高
- 持續120秒

吸橙燈 :
- 防禦力1.05倍
- 持續150秒

紅白雙色 :
- 除單色效果外,攻擊力1.1倍

白橙雙色 :
- 單色效果
- 防禦力1.1倍

紅橙雙色 :
- 無任何額外效果

紅白橙三色 :
- 所有單色及雙色精華效果
- 攻擊力1.15倍
- 獵人自帶後仰無效 (不能與技能耐衝疊加,不能發動耐衝技能的金剛身效果)
- 三色同時存在時,持續時間立即變為90秒,時間結束必定消失,無法延長。

獵蟲滯空時間:
- 維持25秒
- 25秒4-6次攻擊次數,因不同獵蟲而定

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獵蟲強化:

力:
- 維持時間150秒 (滅龍石)
- 維持時間300秒 (黏著石)
- 維持時間300秒 (可燃石)
- 維持時間300秒 (尖銳石)
- 獵蟲物理部份攻擊力1.5倍
- 獵蟲屬性部份攻擊力3.5倍
- 攻擊間隔縮短15%

氣:
- 維持時間75秒 (石仔)
- 維持時間90秒 (飛礫果實)
- 維持時間120秒 (種火石)
- 維持時間120秒 (飛散核桃)
- 維持時間120秒 (爆裂結晶)
- 維持時間120秒 (光苔)
- 維持時間150秒 (水流彈)
- 耐力上限2倍
- 瞬間回滿獵蟲耐力
- 三燈掛身,維持時間由90秒提升至135秒

共同項目:
- 紅燈單色維持時間,由90秒提升至135秒
- 白燈單色維持時間,由120秒提升至165秒
- 橙燈單色維持時間,由150秒提升至195秒

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相關技能資料及改動:

1)強化持續3

令精華時間延長1.4倍,以下數字可作參考用。

獵蟲強化:
紅燈:135>189秒
白燈:165>231秒
橙燈:195>273秒

[氣]:
三燈:135>189秒

2)飛燕

空中攻擊傷害1.3倍 (舊版本1.1倍)

3)耐衝

三燈掛身情況下,每一級耐衝,再送一級風壓、一級耳塞、一級耐震。

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動作相關效果:

急墜突刺:獵蟲物理部份攻擊力1.8倍

急墜突刺:獵蟲飛行速度越慢,貫通hit數越多

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對比舊版本動作改動:

屬性補正0.75倍

空中攻擊的屬性補正0.5倍

強化空中突進斬:由舊版本7hits,下降至6hits

強化跳躍斬:攻擊以及騎乘儲蓄2倍

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237
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LV. 27
GP 739
2 樓 ♂熾のおなゼサ★ leo85095619
GP0 BP-
這版蟲棍是無屬佛杖氣力強
還是屬攻空戰棍強啊 有大大可以分享嗎 謝謝
0
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LV. 19
GP 152
3 樓 泡泡 daniellin919
GP8 BP-
關於三燈&金剛身的新增效果:
MHW:三燈=自帶耐衝一之效果
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MHW:I:
⒈三燈=自帶耐衝一之效果
⒉裝備中每帶一個耐衝技能
風壓、耳塞、耐震+1
此效果的耳塞可以和技能、珠子的耳塞疊加
故三燈+耐衝三=耐衝三+耳塞三+耐震三+風壓無效
若加上耳塞二
則耳塞可達到滿配 即耳塞五
另外
耐衝上限為三 且耐衝之技能、珠子與三燈效果不可疊加
8
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LV. 19
GP 160
4 樓 Andrew wwwfffeeeeee
GP13 BP-
因為非常好奇屬性蟲棍配上屬6跟冰咒兩件的屬性會心到底是面板攻擊重要還是屬性值重要,所以做了些測試,測試對象是攻擊面板較高的冰咒棍跟屬性面板較高的冰牙棍。傷害測試都是以三燈跟白斬在測試的。

這只是我個人分享的小實驗,都是打木樁出來的數字,專業分析就交給那些蟲棍大神了。

測試結果如下:

冰咒棍:攻擊837 冰屬240 屬6: 390

無屬會飛圓斬(白斬):193

有屬會飛圓斬(白斬):197、202

冰牙棍:攻擊775 冰屬360 屬6:530

無屬會飛圓斬(白斬):184

有屬會飛圓斬(白斬):189、194

從測試結果來看,即使兩把武器的屬性值相差140,面板攻擊高的冰咒棍傷害還是比較好看。從這點來看,蟲棍還是比較吃面板攻擊的。

至於屬性會心對於蟲棍的重要性,這相差大約為10的傷害各位可以自己選擇要不要裝屬性會心,也可以放棄屬性會心配個匠來維持高斬味,畢竟蟲棍的斬味消耗可以說是飛快(尤其是空戰),各位可以斟酌一下

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有留言說飛圓斬動作值大而且比較吃物理,我覺得有道理所以下面是三角 三角 圈跟空中突進斬的傷害總額測試

冰咒棍:
無屬會三角 三角 圈:582 559 593

有屬會三角 三角 圈:607 587 623

無屬會強化跳躍突進斬:342 340 331 328

有屬會強化跳躍突進斬:355 345 339 350

冰牙棍:
無屬會三角 三角 圈:589 584 587

有屬會三角 三角 圈:626 624 620

無屬會強化跳躍突進斬:334 330 324 335

有屬會強化跳躍突進斬:348 353 354 349

從這個結果來看,確實跟測試飛圓斬的結果不太一樣,有屬性會心的高屬性面板武器傷害確實比較高一些。也就是說,屬性面板高的傷害總額比面板攻擊還要高。希望各位能透過我這次的結果,配出一套理想的屬性蟲棍配置。

再次聲明,這些只是不專業的實驗跟見解,會心率之類細節的部分我就不追究了,感謝各位的觀看~

13
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LV. 23
GP 366
5 樓 Nocil somegek
GP1 BP-
關於蟲棍有幾個問題想問一下大家

回復強化體力耐力的效果是什麼? 是不是只有配上回復粉塵才有效果?

還有沒有氣力強化的話要同時發動氣力是不是要撿完石頭後再撿怪的掉落石?

謝謝大家
1
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LV. 18
GP 38
6 樓 Mr_Yih jackboy0306
GP2 BP-
有人能幫忙提供一下耐衝護石II 升級 耐衝護石III的第一個材料是什麼嗎
找了很多文章都找不到..
目前似乎都沒有整理文...
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LV. 15
GP 260
7 樓 casperlcc casperlcc
GP75 BP-
(Iceborne 各屬蟲棍推薦)(中期至後期)

各大攻略網,經常都會有人問,究竟蟲棍吃不吃屬性,答案是一半。

蟲棍的武器倍率排行中間,而且大部份動作值都不高不低,所以蟲棍吃物理同時亦都吃屬性,所以蟲棍選擇比較廣闊,只要配裝打法正確,很多蟲棍都可以使用,這個亦都是我鐘意蟲棍的原因之一。

蟲棍選擇以"物理屬性雙兼顧"為大前提,其次是"較易配裝、攻擊力合格以上、能夠一直用"作為選擇準則,其他極端蟲棍配裝比較困難,遲些4級珠齊全之後再探討吧。

另外,今版紫斬的斬味倍率跟MHXX一樣,是1.39倍,比白斬1.32倍相差不大,所以武器可以長白斬作為考慮條件。

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火屬性:

本篇最重要的項目就是刷裝飾珠,今版亦不例外,4級珠數量會直接影響配裝的成效。

所以要屬性解放的慘爪棍,跟負會心藍斬的蛮顎棍,可以直接淘汰出局,如果真心非常喜歡慘爪棍外型,可以配無擊滿百超會心,傷害反而會高過解放屬性。


所以最終火棍選擇有兩把,第一把斬龍棍,中規中矩的物理傷害、高屬傷、長白斬、獵蟲加成"氣. 力發動",各數值都非常平均,好用程度甚至不換走一直用都可以。


後期第二選擇是火龍棍,高物傷、高會心、白斬長度不錯,物理傷害非常好,雖然屬傷較低,不過屬性會心已經上調至1.25倍,屬會加成下,屬性傷害能夠追上斬龍棍,所以向攻擊層面極限配裝之後,火龍棍應該是最高火力的火棍。

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水屬性:

水屬選擇非常明顯,水妖棍雖然水屬高,不過物理期望值過低,就算上紫斬,原生期望值都只有333,就算武器客製全數選擇攻擊,最終期望值都只是合格程度,我個人不太建議。


而且溟波龍算是很早就能夠遇到,不需要到聚魔之地,加上本身蟲棍質素優秀,亦都跟屬會相性不錯,是我心目中的唯一水棍。

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雷屬性:

飛雷棍作為本篇最佳雷棍,到了IB竟然慘淡收場,跟麒麟棍一樣超低物傷,雙雙淘汰,悲慘!

另外眩鳥棍需要屬解,現時4級珠不足,亦暫時不考慮,所以進入聚魔之地之前,比較好就是雷顎棍,雖然要配匠,不過物理傷害不差,而且高會心可配合屬會增加傷害,如果進入聚魔之前想用雷棍,雷顎棍是一個不錯的選擇。


不過當進入聚魔之後,我心目中唯一雷棍就是雷狼棍,無論任何方面的表現,都比雷顎棍優秀,而且雷狼棍的外型,可以為它再加100分,夠素材即造,無需考慮!

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冰屬性:

冰屬棍可以稱得上今版主角,撇除無擊角龍棍之外,其他4把冰屬棍全部能用!


冰魚棍本身低物傷,不過如果客製強化全選攻擊的話,攻擊力就能夠提升至能用程度,而且本身高屬性,獵蟲加成打擊,與屍套棍一樣走物理屬性雙兼顧。


冰牙棍物傷中規中矩,已經有一定程度的基本傷害,加上高屬性、高會心,跟屬會相性極好,再加上獵蟲加成是增加獵蟲屬傷,如果對上一隻極弱冰的怪,相信可以做出不錯的傷害。



鋼龍棍、冰呪棍的屬性數值一樣,冰呪棍物傷較高、紫斬較長;鋼龍棍原生10%會心,配屬會較容易,所以總括來說各有千秋。如果要選外型帥、物理向就冰呪棍;想配屬會,走物理屬性雙兼顧就鋼龍棍。

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龍屬性:

龍屬棍有很多好棍,不過有一半都是物理向,滅盡棍、天地棍、恐暴棍都比較屬於物理,這裡暫時不談。

餘下的龍骨棍物理太低不考慮,如果要打龍屬傷害,就是兇爪棍跟屍套棍互換。



不過兩支棍的物理傷害都很低,所以屍套棍比較建議向物理方面增加少量,例如配一配攻擊4,或者貼皮客製選攻擊;至於兇爪棍,由於本身高會心,配好屬會之後,可考慮配超會心,增加少量物理傷害。

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麻痺屬性:

異常攻擊的選擇多了,不過同樣現時4級珠不足的關係,能選的棍都算是很明顯。

特殊會心套裝雖然包含屬解,不過麻骨棍本身沒有會心,而且需要匠上白斬,暫時我不太建議,硫斬棍亦比較屬於無擊棍,亦不建議。


痺毒棍+特殊會心,我相信是暫時最好的麻棍選擇。

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睡眠屬性:

同樣撇除屬解的搔鳥棍、無擊黑轟棍,可選擇的就只有浮眠棍。


雖然浮眠棍物傷低,不過眠棍一向都是靠眠爆彌補傷害,而且本身Rare10又可以貼皮改裝,客製次數非常多,再配合3件蒸氣套,相信是一個很有趣的打法。

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毒屬性:

迅龍棍物傷實在太低,原生15%會心,我個人會建議配無擊超會心,毒屬就留給毒妖鳥棍吧!


IB拓荒,我就是用毒妖鳥棍,再配合2件雌火、3件斬龍、麻痺粉塵獵蟲+眠武貓貓,一場能夠做到2次騎乘、2次毒、1次麻痺、1次眠爆、1-2次撞牆,控場次數不錯,而且配合斬龍套,能配出 80%會心、紫斬,拓荒時期傷害算不錯。

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爆破屬性:

經過一輪研究,發現爆破棍有很多選擇,同樣撇除屬解,淘汰物傷爆破都很低的岩賊棍,其他都可以一用。


碎龍棍爆破值最高,不過物理傷害偏低,建議配合碎龍套裝配滿挑戰者LV7,技能算是適合。




到了聚魔之地,得到炎妃素材之後,可以考慮女帝系列,武器洞數多了,冥燈版炎妃版能夠配合超會心提升物傷,滅盡版本身期望值高,單純提升會心已經傷害不錯,不過3把都需要配匠上紫斬,配裝比較難。

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物理向蟲棍:

物理向蟲棍選擇非常之多,在遊戲不同階段都會經常出現,而且對應不同階段,全數物理棍都能用,到後期有幾把更加是蟲棍頂端傷害的指標,當然配裝亦非常困難。

拓荒期:骨棍本身只有藍斬,不過勝在有洞、有35防禦值、獵蟲加成"氣. 力發動",作為拓荒棍都有一定價值。另外,礦石棍、搔鳥棍、眩鳥棍、慘爪棍,在拓荒期都有不錯的表現。

解放期:到了M3至到尾王期間,我們會遇到很多物理棍,迅龍棍、轟龍棍、硫斬棍、角龍棍,但是大家會發現,這4把蟲棍都是屬於晚成棍,都需要有大量好裝備、漂亮4級珠,才能夠發揮到真正實力,所以後期再造吧。


聚魔期:剛剛解放至到聚魔之地,就可以造到恐暴棍、黑轟棍、天地棍、滅盡棍。恐暴棍、黑轟棍都是晚成棍,儲夠漂亮4級珠再造。這批蟲棍當中,比較簡單又強力,應該是天地棍,作為尾王棍,比前篇冥燈棍強得多,存在感十足,唯一缺點就是斬位比較短。


大後期:當大家MR衝到99,就會遇到殲世滅盡龍,殲世棍不單止物理傷害高,還有110刀白斬,續航力非常誇張,不需要配匠、利刃等等,如果極限配裝的話,相信會是傷害最高的蟲棍,所以殲世滅盡龍亦都被人稱為"真尾王"。

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今篇文章"推薦蟲棍"以較易配裝、攻擊力合格以上、能夠一直輕鬆用作為準則,我個人認為用得舒服才是最重要,而且幾把極端蟲棍配裝比較困難,遲些4級珠齊全之後再探討。

各屬蟲棍推薦列表:(可長用)
火:斬龍棍、火龍棍
水:溟波棍
雷:雷狼棍
冰:冰魚龍、冰牙棍、鋼龍棍、冰呪棍
龍:兇爪棍、屍套棍
麻:痺毒棍
眠:浮眠棍
毒:毒妖鳥棍
爆:碎龍棍、女帝系列
物理:天地棍、殲世滅盡棍

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75
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LV. 27
GP 606
8 樓 補教界冥屍 night6666
GP7 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

目前也MR130了,也來分享一下自己的終盤裝
我自己是主打攻擊向,再做些微的改良



這套基本的看破7/弱特3/超會心3/攻6/挑戰者5都有
然而無傷對我來說效益不太大,再加上後期歷戰的可怕傷害,換成保險的體2
大幅增加了生存機率,這套是主要的團戰裝備
御用的棍子可替換滅盡棍/銀火棍/溟波棍/冰呪棍都可以
算是兼用套裝,至於銀火棍和冰呪棍也可以換成匠5達人藝來打,不過同樣要出這些技能珠子需求就很大
這套配裝基本上沒有任何珠子需求
都是很基本的東西,推薦給大家

滅盡棍vs冰呪 5分半


溟波棍vs黑轟 6分半


另外,蟲子的話我目前是做五個屬性的速度切斷爆破楓葉蟲
用溟波棍氣力強化去撞炎王的臉有一下73...
當然單人的話可以試打擊蟲,畢竟有暈值方便
多人我還是建議用速度切斷爆破
7
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LV. 16
GP 6
9 樓 maxgod maxgod
GP0 BP-

看到一個說法,想求證一下

飛燕

只對具有乘騎效果的空中攻擊有效。
太刀的氣刃兜割、片手劍的後撤步蓄力跳斬、操蟲棍的急襲突刺(空中R2)都不受【飛燕】加成。

以上這個說法是真的嗎?我一直以為空中R2有吃飛燕
0
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LV. 15
GP 337
10 樓 casperlcc casperlcc
GP42 BP-
(獵蟲加成效果介紹)

IB改版後,獵蟲加成系統再強化,而且有新的加成種類出現,效果如下:

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攻擊強化[切斷]:
效果:切斷蟲的物理傷害部份1.3倍 (舊版本1.15倍)
推薦組蟲棍:火龍棍、滅盡棍

今版獵蟲攻擊力最高升至LV20,以最強切斷蟲"威力型切斷蟲III・極功"為例,無屬情況下打木柱跳出29傷害,如果再上屬性可以打出37傷害。


表面上傷害不高,不過IB有幾個新動作都是以倍率加成獵蟲傷害,除了獵蟲加成系統之外,還有:

獵蟲強化[力]:物理部份1.5倍,屬性部份3.5倍
急墜突刺(下刺):1.4倍

配合以上所有加成之後,下刺的獵蟲攻擊,打木柱跳出126數字,而且"極功切斷蟲"有一個非常大的優勢,就是飛行速度慢。


下刺的獵蟲攻擊,飛行速度越慢,hit數越多,所以打木柱,極功蟲能夠跳出5-6hits,傷害非常誇張。

所以「攻擊強化[切斷] + 極功切斷蟲 + 獵蟲強化[力]」,就是現時最強的"下刺流"配搭!

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攻擊強化[打擊]:
效果:打擊蟲的物理傷害部份1.2倍 (舊版本1.1倍)
推薦組蟲棍:冰魚棍、屍套棍、碎龍棍

打擊強化的倍率比切斷低,而且打擊蟲的傷害亦都比切斷蟲低,原因有一個,就是打擊蟲攻擊頭部帶有暈眩值。

4G時代,"蟲炮流"是一個非常出名又另類的流派,不過到了XX時代就被官方抹殺了,雖然今版稱不上回歸,不過各種加成下,獵蟲傷害已經提升不少。

以兩款最強打擊蟲"威力型打擊蟲・攻癒"、"威力型打擊蟲・攻速"為例,各種強化後打木柱,跳出73、78傷害。





高傷害低速度的"攻癒打擊蟲"適合下刺流,而且本身爆破粉塵比較屬於攻擊向打法。

高傷害高速度的"攻速打擊蟲"適合做輔助,本身毒粉塵,加上能夠高速度追擊怪物,如果親友團當中有大鎚或者狩獵笛,就能夠利用獵蟲幫助提升暈眩值,單刷更加能夠打暈一次,不過要注意蟲印要準確打在頭部上面。

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攻擊強化[屬性]:
效果:獵蟲的屬性傷害部份1.4倍 (舊版本1.2倍)
推薦組蟲棍:冰牙棍

屬性倍率最高,表面上獵蟲的屬性部份傷害只佔1/3左右,不過再配合獵蟲強化[力],屬性部份傷害會再3.5倍,打中屬性肉質位置,總傷害可以超過物理加成。

屬性最高LV20,打木柱佔11傷害,1.4倍之後再四捨五入,傷害提升至15,同樣以傷害最高的"威力型切斷蟲III・極功"為例,切斷加成+[力],打木柱跳88;如果屬性加成+[力],打木柱跳90。



所以屬性加成棍對上弱屬性的怪物,效果會比物理加成更好,而推薦組蟲棍,就有冰牙棍是屬性加成,不過推薦組只此一把。

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速度強化:
效果:獵蟲的飛行速度1.5倍 (舊版本1.25倍)
推薦組蟲棍:冰呪棍、痺毒棍、浮眠棍、女帝炎妃棍、女帝滅盡棍、女帝冥燈棍

M級怪物非常好動,獵蟲速度過慢會跟不上節奏。

以最慢的"威力型切斷蟲III・極功"為例,由訓練場門口邊緣至木柱距離,速度LV7的飛行時間大約需要3秒,如果用速度加成,飛行時間可以縮短整整一秒。


速度最慢的獵蟲可以配合"下刺流",跟速度加成相性最好的獵蟲,應該是速度排中段的一批,利用速度加成之後,就可以達到能用程度。

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體力回復、耐力強化:
效果:獵蟲耐力回復速度2倍、獵蟲滯空時間延長2倍
推薦組蟲棍:鋼龍棍、毒妖鳥棍

舊版本有兩個加成類型被取消了,分別是"回復強化[體力]"、"回復強化[耐力]"。

利用獵蟲強化後,可以同時吸取兩次綠燈,回血量差不多相等於2/3份回復藥,回血手段提升了,所以最終取消回復強化[體力]。

M級獵蟲的耐力回復值都有所提升,大多數都能夠20秒之內回滿耐力,而且獵蟲強化[氣] 可以立即回滿耐力,所以回復強化[耐力]亦都被取消。

而這個[體力回復、耐力強化]雙加成效果,對於"高力量、高速度、低回復"的獵蟲有不錯的效果,而人氣最高的"速度型切斷蟲III・速攻"就是呢一類。


如果再用[氣]將耐力再延長,就可以令獵蟲25秒的滯空時間延長至100秒,而且[氣]能夠瞬間回復耐力值,可以彌補回復值低的獵蟲。

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獵蟲強化[氣. 力] 發動:
效果:同時享有獵蟲強化[氣]、獵蟲強化[力]的加成效果
推薦組蟲棍:斬龍棍、溟波棍、雷狼棍、兇爪棍、天地棍

相信是最高人氣的加成系統,同樣以子彈種類影響維持時間:

- 維持時間75秒 (石仔)
- 維持時間90秒 (飛礫果實)
- 維持時間120秒 (種火石)
- 維持時間120秒 (飛散核桃)
- 維持時間120秒 (爆裂結晶)
- 維持時間120秒 (光苔)
- 維持時間150秒 (水流彈)
- 維持時間150秒 (滅龍石)
- 維持時間300秒 (黏著石)
- 維持時間300秒 (可燃石)
- 維持時間300秒 (尖銳石)

同時擁有[氣][力]的加成項目:

- 獵蟲物理部份攻擊力1.5倍
- 獵蟲屬性部份攻擊力3.5倍
- 攻擊間隔縮短15%
- 耐力上限2倍
- 瞬間回滿獵蟲耐力
- 紅燈單色維持時間,由90秒提升至135秒
- 白燈單色維持時間,由120秒提升至165秒
- 橙燈單色維持時間,由150秒提升至195秒
- 三燈掛身,維持時間由90秒提升至135秒

效果非常出色,令到狩獵感覺更加方便、更加簡單,相性比較好的獵蟲是"低力量、高速度、低回復",因為可以利用兩種強化,彌補數值低的項目。

而代表獵蟲有"速度型打擊蟲III・速攻",本身回復粉塵,而且[氣力]操作方便,非常適合新人使用,不過想追求高傷害,亦可以配高力量的獵蟲,這方面比較自由。



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下期預告:

各款獵蟲+獵蟲加成+獵蟲強化 - 組合推薦
42
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LV. 19
GP 156
13 樓 泡泡 daniellin919
GP0 BP-
iceborne之後
角龍、黑轟、恐暴的棍子
是不是都是設計失敗啊?
超高負會
配上似乎也沒很高的物攻
這樣就算了
斬味還比人家爛
想問一下 歷代有調整武器數值的先例嗎
不然恐暴跟角龍的外型我還滿喜歡的………
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最近看慘爪棍 有一個大膽的想法
如果不搭配弱特 而是搭挑戰者呢
同時+會心&攻擊
還不用匠
熔b 麒a 黑轟a 殲滅a 黑狼b
配出耳2 耐衝3 攻6看7 超3 挑5 體3 無強 飛燕
感覺有戲?
0
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LV. 27
GP 590
15 樓 褻瀆 MadaoEdge
GP1 BP-
※ 引述《maxgod (maxgod )》之銘言
>

看到一個說法,想求證一下

飛燕


> 只對具有乘騎效果的空中攻擊有效。
> 太刀的氣刃兜割、片手劍的後撤步蓄力跳斬、操蟲棍的急襲突刺(空中R2)都不受【飛燕】加成。
> 以上這個說法是真的嗎?我一直以為空中R2有吃飛燕


操蟲棍的空中R2有吃 , 昨天訓練場試過 。
但只有空中下戳的第一段傷害有吃 , 落地後的印砸 & 水平橫掃不吃。

最痛的第二段沒有效果 ... 不知道是不是Bug , 明明兩段傷害都是在空中作業 。


影片空身無會心技能使用下刺 , 開場耐熱衣裝有塞一飛燕珠。
只有在空中的第一段傷害提升約1.3與飛燕技能效果吻合落地印砸 & 迴旋斬無效

1
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LV. 15
GP 387
16 樓 casperlcc casperlcc
GP41 BP-
(一棍走天涯 - 配裝推介)

原本想出一篇"獵蟲配搭"文章,不過發現非常複雜,所以需要點時間,而且版上有很多朋友問我有關配裝建議,所以抽空寫一篇天涯棍配裝,不過現時大家的4級珠不同的情況下,以下配裝只屬參考。

選擇一把天涯棍,會以攻擊力達到中上程度、斬味長、高會心、易配裝為選擇準則,而最容易造的天涯蟲棍,就是溟波棍。

溟波棍質素非常好,物理期望值不差、原生70刀白斬、10%會心,客製1回血1會心,再客製5次貼皮會心之後,會心率達到25%。

MR升到70之後就會遇到金火龍,就可以著手配裝,配裝方向以"攻防合一"為大前提。


攻擊技能方面,由於配置天涯棍,所以屬性部份不需要理會,攻擊4、達人4、弱特3,打弱點80%會心,弱點軟肉質剛好100%,再以飛燕、超會心3增加傷害。

防禦技能方面,配體力增強3,加上金火2件的精靈加護5,狩獵過程非常安全。

反控技能方面,配置耐衝3+耳塞2,三燈掛身下,等同於耐衝3、耳塞5、風壓3、耐震3。

另外再配強化持續3,由於溟波棍的獵蟲加成是"氣力發動",三燈維持時間會延長至135秒,強化持續加成後變成189秒,三燈續航力非常之好。

這套裝備,該有的技能都有,至於獵蟲選擇比較自由,最容易操作應該是"速度型切斷蟲III・速攻",由人氣最高的白飛蛾升上去。


如果不想造太多蟲棍,想一棍走天涯,希望這套裝備會幫到大家。
41
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LV. 35
GP 3k
17 樓 月呆豆豆 dodolo2002
GP1 BP-
分享一下自己的配裝

不過我玩操蟲也是最近兩個月

不確定有沒有少了什麼核心

技能上只有達人、弱特、茸好我是一定滿

轉福珠在沒防音2之前是塞防音1的

地學、茸好、茸好三個孔位是拿來選搭,不過我是固定會出茸好,畢竟這一個技能包含了鬼人、硬化、快吃、祕藥10、強走等特性,可以保證我想飛天時不缺耐力

超心有時也是選搭,從迴避、無擊、昂揚、防風做一些搭配

核心替換裝放在護石上,裝備上塞一點挑戰來保證吃到5%的會心加成,配上護石4點剛好LV5
遇上機車怪就上耐衝3,配合身上的孔位去針對,畢竟真的需要防音又耐震的怪也不多,大部分都沒甚麼威脅性,不上耐衝的時候,就根據對手屬性換上針對的屬性護石

之前雖然替換過許多裝備都覺得卡卡的,而且漏掉的要從聚魔出來換挺煩人

這套基本上可以讓我做一些簡單替換就應對大部分的狀況

-.-突然發現第一張圖沒把右邊的技能列出來
第二張圖是沒整理過的技能,不過概念類似兩個1級孔跟1個3級孔跟項鍊根據戰況做搭配
要配匠時3級孔就換匠1配匠4,進聚魔1級孔就塞地質學,要進瘴氣可以換成三個耐障
搭配十分自由

1
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LV. 25
GP 385
18 樓 小亞 dorl0619
GP2 BP-

小弟也來拋磚引玉一下
我從4代開始就是蟲棍的忠實玩家
推薦各位一套不死蟲棍套裝
俗話說得好 ,死人是沒輸出的
所以這套配了精靈加護5+吃菇3
打歷戰古龍“非常坦”還有12個秘藥讓你嗑
就算炎妃大招也是輕鬆應付


平常單人的話我會用下面這套
打比較快

希望大家也能多多分享蟲棍配裝
蟲棍是一把好武器
2
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LV. 19
GP 158
19 樓 PIN richen19
GP4 BP-
想請教一下,有沒有比較沒那麼看重珠子的配裝?

我自己是世界入坑有點晚,HR3X就直接進冰原,進冰原一路上蠻順利的,現在MR8X,個人玩屬性棍,打不同的龍會換不同棍子那種,能做的棍子基本上都有做出來(剩下想做沒做的棍子只剩滅盡,炎妃冥燈跟炎妃滅盡而已)

現在蠻尷尬的點就是達人藝跟看破7弄出來了但是不知道是不是我沒肝過世界,我完全沒有任何一顆超心株跟痛擊株,導致弱特跟超會心配不出來達人藝就整個很雞肋的感覺。我之前有去抓3 4個小時的猴子也是沒有想要的珠子……
想把攻擊拉高可是整個很乏力,而且達人藝沒有爆擊斬位一樣會掉。在想說有沒有可能不要達人藝用另一套配裝直接把弱特跟超會心給弄出來,攻擊可以拉高打怪比較有幫助,還是說真的得去刷珠子才比較好!?
希望各位蟲棍前輩大老能幫我解惑QAQ



發文附個圖(X
4
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LV. 18
GP 799
20 樓 白夜 Purgare
GP5 BP-
珠子有限只能這樣 還有什麼技能缺了的嗎

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