LV. 42
GP 1k

【心得】MHWI 魔物撞牆心得

樓主 御守 bape0808
GP98 BP-
★關於魔物撞牆
在4人合作團戰時,魔物倒地相當重要
熟練魔物撞牆可以讓隊友在狩獵過程中相當舒適
所以魔物撞牆是提高狩獵效率不可或缺的技能

★成功讓魔物撞牆的好處
  1. 撞牆有傷害(傷害約2%最大血量傷害,若頭部軟化則為2.5%傷害)
  2. 可部位破壞
  3. 魔物會掉掉落物
  4. 倒地露出極大破綻
  5. 讓你在團隊中人緣變好,隊友都會替你歡呼WOW~~~~

★待考證的事項
不同種類的牆壁也和撞牆傷害有關(待考證)

★魔物撞牆的注意事項
飛翔爪上魔物的頭部的時候,可以利用 O 來改變魔物面對的方向
但累計值上限只有3次,3次後必定發怒(紅眼)
紅眼狀態下,必須要讓魔物被打到流口水膽怯狀態,才能使用R2將魔物推出去
但要注意的一點是,紅眼狀態無法使用O來改變魔物的方向,只能用R2推出去
另外,魔物膽怯時間相當短,要快!狠!準!魔物剛好面對牆壁才能夠推出去撞牆

★魔物撞牆的方式目前發現有9種
  1. 用O選好面對的方向,直接撞牆,但要注意別離牆太遠,離牆越近成功率越高。
  2. (待考證)若該魔物正在空中,爬上頭,直接R2就可以倒地,不需要面對牆壁,一般來說都會成功讓魔物墜機。但也有可能會失敗(魔物會在空中繞一圈沒有墜機),有一方面的說法是面對地板才行。(感謝大博補充),但另一種看法是魔物在空中的高度會影響成功率(感謝暗影補充)。
  3. 事前先喝"強走藥",上頭,穿不動衣,在有限的時間內等待魔物面對牆壁的時機,一旦時機對了,馬上按R2讓魔物直接去撞牆。這樣的優點就是不使用 O 就可以讓魔物撞牆,就可以爭取到魔物發怒前兩次撞牆
  4. 若有魔物亂入,可以爬上黃眼的魔物,讓魔物直接去撞另一個發怒的魔物,魔物會雙雙倒地(不用刻意瞄準部位,只要互相有撞到就算)
  5. 在未被魔物發現的狀況下,可丟石頭引起魔物的注意,並引誘到靠近牆的位置,選好時機上頭直接R2撞牆(感謝Roni補充)
  6. 撞牆的技巧也同樣可以瞄準環境陷阱,例如冰原的雪崩處,可產生更好的效果(感謝學妹補充)
  7. 有段差地方的懸崖(例如爬藤蔓起來的位置),把魔物推向這個位置,可以讓魔物跌落,距離懸崖越近成功率越高。(感謝Legend、Sadisticlove補充)
  8. 睡眠可讓發怒(紅眼)的魔物暫時黃眼(消怒氣),利用這個特性,最高可以開場讓魔物撞牆4次。
  9. 若睡著魔物頭部面對的位置剛好有一面牆,可放爆桶G在魔物的頭上(請放前方一點點,不要放太裡面),穿上不動衣轉身衣,用爪子上頭這時爆桶G一樣有兩倍傷害,馬上R2直接撞牆倒地,倒地後算好魔物起身時機,趁魔物還沒轉向時再一次R2撞牆。(感謝b b boyKKO補充)
以上,祝各位狩獵順利
如果還有遺漏的地方,歡迎在下方討論喔
98
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LV. 17
GP 9
3 樓 mmmmike r0213michael
GP0 BP-
昨天才遇到路人打天地整場狂飛頭

但也不撞牆或落石一直狂拍臉

一轉成黃眼就被拍成紅眼
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LV. 29
GP 148
4 樓 Sadisticlove z3jxiigll
GP1 BP-
我提供一下我的懸崖掉落經驗
1.白屍套
地點在於古代林,「大落石陷阱」往上走到「大樹幹平台」這部分(途中會有一個蜂蜜點,應該很清楚)這裡有一面藤蔓牆可攀爬。 我是從上方推下了
2.溟波龍
他的睡覺地點。在抵達睡覺地點有個小小的段差,人物需要小攀爬一下(並非更前面的大藤蔓攀爬牆壁)

3.冰咒龍
這個會比較模糊,不方便開ps4 校對實際位置

首先主線第2次打冰咒龍(第一次龍結晶打跑後)
在這個任務。如果「初見動畫討伐失敗」後
他會固定在地圖右邊地圖出現
(實際位置忘記編號了)
這裡會有兩株可以加攻擊的植物可以撿來上狀態
地板似乎都是由薄冰組成會上下飄動
然後推下方向是可往「冰牙龍」出場動畫那張地圖往下推


個人感覺實際推成功的經驗。但是我自己也沒歸納出何種程度的高低差可以讓龍摔在地上顫抖

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LV. 9
GP 383
5 樓 shane916zo shane916zo
GP1 BP-
撞牆只損2%血量
若有軟化頭部
大約可以到2.5左右

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LV. 19
GP 460
6 樓 Cytus kkwaiii
GP0 BP-
懸崖這個真的黑人問號耶

好幾次把龍推過去,然後它自己在懸崖邊原地走好幾十步都不掉下去
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LV. 21
GP 5k
7 樓 也龍 WTDragon
GP0 BP-
之前打櫻火龍 一般飛行高度都會撞成功
但是準備轉區域的時候 開始飛走再r2 他就會畫出一條漂亮的弧線然後繼續飛走
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LV. 38
GP 1k
8 樓 ちょむすけ u5978978
GP5 BP-
先前連段的經驗
在別人讓魔物撞牆倒地群毆時
自己打個幾下就停手
在魔物倒地的情況下直接抓上頭
等魔物起身讓它再撞一次
之後去撿投射物(隊友輸出時間)
回來馬上埋落穴陷阱
與隊友繼續毆打魔物
抓時間在魔物爬出落穴前再次上頭
再讓魔物撞一次牆繼續與隊友瘋狂輸出
這接法推薦在魔物疲累時用
成功率會比較高
而且魔物疲勞狀態下倒地和落穴的持續時間會比較長
能大大增加隊友輸出的時間

5
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LV. 35
GP 1k
9 樓 祐希 asas1034
GP0 BP-
想請問拉尾王撞牆的話頭部也算破壞傷害嗎

很怕撞過頭傷害超過,結果王死掉頭蓋沒破

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LV. 45
GP 1k
10 樓 保安妹妹♥마마무 f9967
GP0 BP-
原來紅眼流口水也可以撞阿!!!
難怪有時候想說不是紅眼怎麼也被拉去撞牆
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LV. 31
GP 107
11 樓 simazu simazu
GP1 BP-
補充一下甩頭時的方向控制
飛翔爪上去後按圈,怪物會朝玩家"面對"的方向甩
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LV. 19
GP 136
12 樓 2019留一手 jayson911
GP1 BP-
做得好!

做得好!

做得好!

話說沒撞好真的跟騎乘失敗一樣丟臉

直接丟臉到無法認真屠龍
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未登入的勇者,要加入 13 樓的討論嗎?
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