LV. 18
GP 24

【攻略】輔打一體 狩獵笛 殭屍流 滿滿的存在感(9/29最後更新)

樓主 狐様 a0933118679
GP111 BP-
時常看到人說拿狩獵笛就是想躲在旁邊寄生
不知道為什麼有些人覺得狩獵笛是輔助就必須盯著隊友的血量補血
攻防一體提升團隊的狩獵效率
邊輸出邊上狀態我覺得才是狩獵笛的玩法

在此提供本人的配裝及玩法

無任何稀有珠

無任何打法難度


手殘都玩得起來(就是我

笛子目前首選爆磷龍笛 次選斬龍笛
爆磷龍的笛子有爆炸屬性增傷還有兩個2級洞可以插

裝備:精英‧死滅鎧甲β
        精英‧死滅腕甲β
這兩件是核心
至於另外三件則是選配
我個人是選擇角龍套穿出KO術‧極意 增加控場的能力
破壞王順便破部位
耳塞是必備 吹到一半正爽被吼斷真的會氣死
還剩2個二級洞給你隨便塞
我耳塞護石是LV3 有升到LV4就可以多一個三級洞

核心珠:體力*3 防音*2 草復*1 鼓笛*2 治癒*1
除了防音全部都可以直接煉金出來
防音隨便打都噴
夠平民了吧

優點
1.真的很難死

體力回復量UP
回復速度
超回復力
吹笛名人

外加笛子的效果:
體力回復速度UP(大)
體力持續回復

我想應該不用解釋了

2.輸出能力直線上升

吹攻擊力極大是基本
喝水的時間都省起來了
更有機會把龍給打暈提升整體輸出
基本上一場可以至少暈到一次到兩次

3.基本上不需要顧慮隊友

基本上笛子的效果已經是穿一套屍套龍裝在身上持續回血了
除非被一發秒
不然再貓車我相信是人的問題


缺點:
1.技術會變差:
IB的怪都好過動
穿上這套基本上都直接硬扛硬打
後面換其他武器可能閃躲魔物的能力會變差

打法
其實沒甚麼好講的
就是直接衝上去跟怪物肉搏互相傷害
像癡漢一樣就算被打倒地了又爬起來繼續上
因為你倒地的那段時間你的血也回得差不多了

下面是我隨便打的一場冰呪龍影片 供各位大大參考

看的出來跟TA大佬比技術真的很菜吧

輔助也是有一顆輸出的心
希望各位能別看到笛子就排斥

有更好的建議歡迎討論
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再補充一下我個人的想法
我玩笛子是希望能夠提升整個團隊的輸出及生存力
我著重在減少貓車的次數跟增加怪物倒地的次數
這套裝備至少能確保自己能夠不會貓車
同時笛子可以提供隊友增加攻大及回血的能力
能把怪物打暈多打一次賺一次

再思考隊友貓車的問題
因為我幾乎都跟野團很少跟親友團
我發現有時帶了廣域化後
有些隊友就不喝水等我喝了
或者是兩個同時在做喝水的動作浪費輸出的時間
所以乾脆給隊友回血的功能就好了
能夠大幅減輕隊友喝水的負擔
少喝水也就代表能讓輸出上升
大部分人武器都客製化吸血
不就是為了讓自己的血量能夠維持在高點
喝水給隊友自己判斷自己喝
也減少自己的事

基本上水幾乎不用喝了
隊友的血量也給他們自己照顧
那我這段空出來的時間不就可以看要輸出還是吹旋律了嗎

只可惜這個玩法笛子的旋律有綁定
換一個笛子效果就沒那麼好了
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9/29最後更新
我終於上到MR100了
這是我最後的配裝給各位參考
我已經把角龍套拿掉了
後期打古龍跟歷戰需要的蓄積值拿笛子真的不好打
我一場最多就暈兩次
拚暈眩的效益遠不如開荒的時候

我現在改成比較注重在撞牆跟軟化肉質來增加團體輸出
雖然我的輸出不高
但笛子的特點就是重武器
一次就能把肉質軟化
我覺得我軟化一次肉質所能提升的團體傷害
應該遠大於我自己拚傷害

最後是我的打法有稍微改變
現在主要依賴不動衣裝讓我用飛翔爪時不被甩下來
靠自身的硬度跟回血能力
因為要硬吃怪物的傷害來做破甲或者撞牆的動作
所以我把防禦跟整備升滿了

不動衣沒了就穿另外一件衣裝看情況打
沒事就邊打邊吹旋律  隊友殘血有危險就撒粉塵
不動衣好了就繼續破甲或撞牆持續LOOP
現在基本上都是穩穩的打完

以上是我個人的分享
笛子有其他流派的玩法跟配裝
麻煩分享給我參考    謝謝各位大大

111
-
LV. 3
GP 552
2 樓 易天歧爆米花機 powerwolf003
GP3 BP-
我嘗試著試做有同樣效果的一套,這是我的感想:

這根本就超速再生吧!!


只要防禦有一定水準,被打倒的當下就把紅血回滿了不說,非紅血的部分也是很快速地回好回滿!

而且不只是自己變殭屍,幫隊友上了提高回復生命【大】之後也一起變殭屍www!

不過這套也是有瑕疵的,瘴氣、火燒、中毒,似乎就會讓效果大打折扣了。
彌補這個缺點的大概就是要靠免疫衣裝了。
3
-
LV. 30
GP 752
3 樓 999 Luffy999
GP6 BP-
笛喔
推薦三種新譜的笛都各一把

一種是自己SOLO用的
這種我會推薦笛的譜一定要有
移動速度上升這個新譜
原本的紫紫配這個後,拿著武器跑跟你收武器按R跑一樣快
如果隊友全員都是 近戰我也會穿這套
反正其他人自己救自己,最多幫撒粉塵


另一種新譜
耐力回覆的這個
如果對上有弓箭+雙刀超過2人
我就會用這個。
基本上會改穿轟龍裝,廣域3的組合。
定期把全身打軟
吹譜維持耐力(推薦最終BOSS笛,可以吹強走+耐力回覆雙譜)
龍倒地吹一下
你看那個雙刀鬼人化無限亂舞多愉悅
弓箭也在那邊射爽爽

但因為射太爽打太爽會忘記補血
所以我會幫他們補
多半都是
龍倒了>吹譜>打軟肉質>你們繼續打我來補血

輸出?靠隊友就好


另外一個是
如果對上很多重弩或是銃槍
我會用補血的譜
當然一樣是廣域5轟龍裝

重弩收武器太慢
風險大
銃槍又是插上新玩具後
就會拿不動站樁幹到尾才爽

所以就會吹補血快回自己也幫補
然後就 你們打 我來補

看三個銃槍在那邊瘋狂不動續力砲W

自從有了轟龍3件的飽足感3
真的吃爽爽

不過笛子
我覺得還是跟自己人玩比較適合
野團總是會有人不等譜就跑之類的
真要打野團又想幫補
我會選片手就是

笛這次很好玩
新譜還可以讓隊友爽到一個新的境界
唯一的缺點就是!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E04 只有我在玩笛,我自己爽不到啊。
我也想要體會無限耐力的弓箭射爽爽QQ

然後樓主推的超速再生
個人強烈推薦配上防禦+7
你就可以越玩越跟某藍色女神一樣
變成ㄗ障


6
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LV. 37
GP 1k
4 樓 B.C.K a22937099
GP2 BP-

我們有請知名實況主為我們講解奶笛的重要性
附註
該名奶笛玩家技術並不高
2
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LV. 16
GP 7
5 樓 尋希 z99320555555
GP8 BP-
這邊是從世界拓荒一路打來都使用狩獵笛的玩家,
目前玩到現在也是有幾點想分享。

● 殭屍笛
關於無傷+超回復力的殭屍笛裝,在世界時期就已經有相關配裝。
(可以參見版上大大的文章→PC狩獵笛配裝及推廣
核心依然是屍套龍效果+爆鱗笛去做搭配。
不過世界時期需要用到屍套龍3件套,在裝備取捨上自然彈性就比較小。
不像現在只需要用到2件即可發動超回復力,再加上新增響音的輔助效果,
讓此殭屍笛流派的硬度又往上了一個層級。
還有冰原版本爆炸屬性的強化,讓輸出上不會弱人一節也是其特點。

● 現階段的狩獵笛使用手感
目前無屬性的傷害,本人體感上是硫斬龍笛最好,
有著攻擊力大、兩種響周波以及後仰無效的效果在,另外譜面也是簡單暴力。
不過在此版本主打的還是屬性傷害,還是推薦大家做幾把屬性笛來做會好一點。
例:冰呪龍笛即是一個很好的選擇,譜面也是簡單易懂的攻、防、體大。
或是有著屬性相關效果(耐性、屬性攻擊上升、屬性狀態無效)的雷狼龍笛、溟波笛也是不錯的選擇。
以及從世界時期就是神仙笛之稱的炎王龍笛,全狀態異常無效、精靈王加護在保護隊友的功能性上非常強大。
另外爆麟龍笛原PO有分享了,就不多說了。
不過上版本輸出最兇悍的恐暴龍笛,因為本人太害怕恐暴龍還沒做出來,所以沒辦法分享給大家。

● 其他雜談
目前狩獵笛只佔了全獵人使用的2%,排名第14。
除了諸君對於狩獵笛的迷思=輔助、奶媽、沒有輸出外,
個人認為也有笛子本身很不直觀的操作上有關,
畢竟右上角密密麻麻的譜面、每種音符攻擊有兩種模式,再加上快速打譜的柄擊跟現版本多的響音符,
光吹譜都來不及了,還要邊揍龍、補狀態、怎麼用最少的攻擊打出最多的譜面。
本人對狩獵笛的感受就是入門難、上手也不簡單。

不過最後還是很推薦大家來玩玩看狩獵笛,
每次跟獵友說自己用狩獵笛開荒都被以怪人的眼神看待真奇妙。
以上~有想要討論的也可以留言~雖然我也只是個廢物新米獵人而已
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