LV. 2
GP 17

【心得】[MHWIB]聚魔之地礦石骨頭採集點(更新冰原採點)&採集裝分享

樓主 馬雲巴巴 jimmerican55
GP280 BP-
更  感謝AT大大提供荒漠及樹林採集點
更  感謝87player大大提供森林採集點
更  地質等級不會影響採掘點  
更  更正地質學技能增加採集次數(聚魔骨頭本來就能挖4次 所以一樣+1 =5  並不是+2)
更  礦石骨頭分顏色 大圈表示巨大生成點 小圈表示普通生成點
更  採集裝分享移到第2點  方便採點觀看
更  新增火山採點
更  新增冰原採點
更  死圖修復
更  感謝昆布海帶芽提供荒漠採集點
  
1.各區域採集點(這是我目前有找到的位置 歡迎各位補充  會再更新)
採點都是隨機刷新的 不會每個點都長素材讓你挖
只要沿著邊邊多繞幾次  不難發現          

  骨 大圈=巨大

冰原16.17
巨大點礦2骨2  

火山14.15
巨大點礦2骨2  

森林6.7
巨大點礦2骨3  

荒地8.9
巨大點礦2骨2  

珊瑚10.11
巨大點礦2骨2  

瘴氣12.13
巨大點礦2骨2  
因為巨大礦普通礦生成點很近所以用大圈跟小圓


2.採集裝分享(我自己覺得好用 不代表符合每個人的需求)


1.技能介紹
地質學LV3 : 讓你在聚魔採礦+1次   骨頭+2次 "巨魔的骨頭本身可以採4次 一樣+1而已"

威嚇LV3: 採集最討厭的就是小怪來亂而進入戰鬥狀態
有了三級威嚇 即使被發現也不會進入戰鬥狀態 (昆蟲類跟翼龍無效)
潛伏LV3 : 隱身衣裝沒了之後可以比較容易逃離大型怪

整備LV3 : 縮短衣裝CD

探索者的幸運 : 提高採集點活化

察覺 : 可以直接在地圖上看見活化的採集點
(活化 : 平常蜂蜜只能採2個  如果採到活化的蜂蜜  就能採4到5個 每種素材的採集量都有所不同)

導蟲反應距離UP :  導蟲可以搜索到更遠的足跡或素材採集點(可搭配追蹤達人使用 蒐集魔痕跡會快很多) "發現有點難用  因為反映距離太遠反而不好找足跡"

跑者 飢餓耐性 搬運達人 是一組的 解搬運任務的時候很好用  長期待在聚魔採集也不用一直吃肉補耐力  跑者是提供你長跑的續航力(但區域之間的移動還是推薦魔物uber  方便又快速)


武器隨你喜歡帶什麼就帶什麼

珠子

3.衣裝選擇
之前刺客教條活動任務給的刺客衣裝有跑速加成  可以縮短路途時間
隱身衣裝是用來躲大型怪的
尤其在森林 魔物看到你就想幹 當然要學會當個隱身獵人躲避癡漢們的追擊


目前區域等級分別是 4 3 2 1
不知道會不會因為等級增加而開放更多採集點 "不會"
歡迎大家一起討論蕉流蕉流
280
-
LV. 2
GP 168
2 樓 馬雲巴巴 jimmerican55
GP16 BP-
更新火山地區  骨  就是巨大發生點




16
-
LV. 2
GP 233
3 樓 馬雲巴巴 jimmerican55
GP1 BP-
更新冰原地區  骨  

1
-
LV. 48
GP 9k
4 樓 R.Halladay pig20004
GP1 BP-
這套抗熱抗冷抗瘴氣
不過我沒跑者珠
可惜了
1
-
LV. 48
GP 9k
5 樓 R.Halladay pig20004
GP1 BP-
改良了一下 只缺整備
植學可換   抓水母也好用(護石換跑)
撿痕跡再換研究者護石
配這種裝備四處跑真是舒服
上雪山下火海跑瘴氣躲蟲子
跑三圖差不多
四圖道具欄會滿 要回帳棚
1
-
LV. 16
GP 6
6 樓 昆布海帶芽 quintin12345
GP1 BP-

橘圈處也有骨頭哦
1
-
LV. 27
GP 137
7 樓 秋天 alex1991328
GP1 BP-
我絕對不會說我打到奇怪的東西才來配的
1
-
LV. 49
GP 17k
8 樓 雨情 mymamyma
GP1 BP-
採集裝??
不需要的0.0

一開始我也覺得需要
但後來發現
除了聚魔的骨跟礦以外
其他的花花草草在花園都夠用了
家裡一大堆,也沒見他缺過0.0+
所以我也就懶得去傷害那些花花草草了

目前來看,聚魔的骨礦痕的規則是

1.每一種地形的骨礦痕的數量是共通的
(森林跟森林共通,跟其他地形無關)
2.每一種地形的骨礦痕的總數大約在3~4之間
(沒實測,但個人偏向三個,巨大礦脈似乎也佔一個)
3.每挖完一個骨礦痕,就會"立刻"重生一個新的骨礦痕
4.重生的骨礦痕不會立即表現在玩家所在的地圖
也就是說如果重生的點剛好在你所處的地圖
你必須先離開在回來才能看見他
5.重生的骨礦痕的點在被挖掉前是固定存在的
(所以如果突然發現找不到點,那就是你漏掉哪裡沒看了)

簡單的來說,就是你要採集的話
直接兩張地圖來回跑就行了
不需要重開或者到處跑

現在比較好奇的地方是
巨大礦脈是所有人都會有的嗎??

如果是的話,那挖礦的最優做法
就是四個人同時在同一個地形挖礦
這樣理論上就能有四倍的大型礦脈
或許這就能解釋為什麼最高級的礦數量如此失衡的原因了

因為聚魔之地的所有設計就是為了提高社交而做的
不管是不怕貓車的設計、必須相互交換的成長概念
有打有賺到的魔物素材

不過玩家想到的,只有怎麼快點把裝備弄出來
噗噗~~

附帶一提

有人要一起來聚魔
挖礦、檢骨、坐貓車的嗎??

以上~
1
-
未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員:

10003 筆精華,08/17 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】