LV. 48
GP 922

【心得】飛翔爪的破防比攻擊還重要

樓主 可樂汽水 a3869000
GP17 BP9
這幾天打野團偶爾會遇到這種事,
就是大家拼了命的在打....
但就是不會有太多人想要飛上去破一下甲?
簡單說一下飛翔爪的軟化肉質效應是給全體的,
你一個人在那邊猛砍猛打的傷害...有仔細看的話應該是跟破甲後的差很多,
最理想的狀態就是魔物全身都是破甲痕跡是最好的,
隨便打都哪的傷害都很好看,
大家都不破甲的話我一個人要飛全身有點累 XD
而且不知道是不是只有盾斧飛翔爪攻擊時的斬味掉特別快?
飛一輪後大概也要磨刀了。

這一版的魔物肉質似乎非常硬....?
根本強迫你要用飛翔爪,
不知道舊魔物是不是也肉質變硬了?
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LV. 43
GP 4k
2 樓 nOwAY crazy2437
GP0 BP-
請問重武器打一次就能軟化嗎?

然後輕武器要兩次?


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LV. 17
GP 229
3 樓 MicheaL pengbuzz
GP8 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

順便說一下 不要以為輕武器第一次上車是很沒意義的 大家都不想當第一個
輕武器第一次爪會有掉落物好嗎! 明明就蠻重要的
有時打團打一打看眼睛變黃了 想找東西上車噴頭讓魔物撞牆
但附近就是沒投射物= = 有夠煩 (畢竟自己玩的是槌 無法製造XD)

現在版本就是撞牆優先 那傷害跟硬質太重要了
MHWI的閃光爛的有剩 遇到那種死不下來只能上車
還有IB的肉質大概是因為有爪弱化的關係  每隻都偏硬
所以軟化肉質&撞牆的爪功能真的要熟練 狩獵起來才比較舒服
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LV. 23
GP 355
4 樓 Nocil somegek
GP13 BP-
日本測試出來的結果是
肉質越軟的效益越低,肉質越硬的效益越高
爛肉質的很容易造成接近兩倍的傷害
強烈推薦優先破防容易打但是肉質不好的地方
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LV. 30
GP 1k
5 樓 肥腿萊莎 d630200x
GP0 BP-
我看了才知道輕武也會軟化,一直以為只會掉投射物而已......

不過現版本的撞牆>>>all,我自己玩太刀solo幾乎也都是先抓再說,跟片手朋友玩的時候才會給他抓(片手控場能力真的很誇張)

順便問一下兩種不同的輕武器打同個點也是第二次就軟化嗎?
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LV. 11
GP 701
6 樓 DS ex09051995
GP4 BP-
其實我不懂為甚麼大家會說到像撞牆和肉質軟化有衝突這樣
撞牆和肉質軟化完全沒衝突...任何時候飛上去爪都可以軟化肉質,魔物發怒時也可以。
所以魔物不怒你當然可以撞牆,怒了或者你已經看到有人上車帶去撞牆就去軟化肉質吧...

怒後有一定危險性,但細心留意就會看到哪些魔物的招式判定,有些招式判定不在那個部位爪上去很安全可以打一套讓肉質軟化。像是最常見的魔物的尾巴轉圈攻擊,那一整段攻擊只要不爪到尾巴上都不會被打下來

輕武器和重武器飛上去爪都各有好處,重武器可以一發軟化,輕武器則可以掉落投射物(特別這代的黏著彈效果很好)。撞牆也需要投射物所以爪上去就對了。軟化又不是多花時間的東西...
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LV. 2
GP 78
7 樓 眼神上吊男 crimecross97
GP0 BP-
借樓問一下,假設魔物在被騎乘狀態,其他人是不是也可以用飛翔爪破防作輸出?如果可以那騎乘的效益是不是就變高了呢?
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LV. 8
GP 12
8 樓 asdzxc955123
GP0 BP-
看了你的文我覺得我一定是超級好隊友

每次我玩大槌 看到魔物第一個動作就是不動壽衣穿上先全身軟化才開始打

不動壽衣真心好用!不管魔物是不是紅眼 照樣騎上去幫牠馬殺雞XD

PS:不過血量要注意還有魔物放大招時別騎比較好
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LV. 20
GP 483
9 樓 記憶殭屍 egnmrtjk
GP0 BP-
我玩遠程跟輕武比較愛大錘玩家,太刀大劍似乎都沒很愛軟化,有人玩大錘魔物整身軟,射起來特別爽,身體有沒有軟對遠程跟近戰影響都很大,但是還是很多團需要我請自飛上去冒險
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LV. 16
GP 3k
10 樓 Krwsic Krwsic
GP0 BP-
貫通重弩玩家表示
我開場不動頭身尾破完大爆射
軟化結束換轉身再來一輪
累了歪頭就補一次
咦,你怎麼快死了
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LV. 20
GP 50
11 樓 f23115 f23115
GP1 BP-
我反而喜歡飛抓,這版的怪太過動了
跑過去砍就跳走了!每場太刀都抓好抓滿,都靠飛翔抓追怪
一場最多59次@@”
沒飛翔爪我真的追不到,還會搞到沒體力被秒
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LV. 14
GP 0
12 樓 舒潔 dgfh46559
GP0 BP-
那肉質軟化的持續時間是多久
還是軟化完
就全程了!
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LV. 36
GP 3k
13 樓 前島宣言俠 chen0412
GP2 BP-
現在玩長槍
怪物倒地就是先飛上去破甲
讓隊友能盡量輸出
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LV. 22
GP 877
14 樓 蒼幻 karious
GP0 BP-
飛翔爪攻擊對斬味的消耗
一樣是看攻擊次數
那些攻擊數字越多的吃的斬味越快

像長槍只有兩個傷害數字
只有兩次判定真的很省斬味
不像太刀…還要砍兩次才能軟………
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LV. 50
GP 16k
15 樓 常士備役小胖豬 zohar
GP0 BP-
現在只會軟化自己要打的地方

太刀要兩次才能軟,更多時候剛抓上去就被摔下來(或者抓空氣)。軟化真的很費時間和血

加上持續時間短,要是我花那個時間把全身都軟化了,自己還沒開始砍,先軟化的部位早就恢復了

剩下就是有人騎乘的時候會軟尾巴(其他地方常常抓不到),或者是先把頭給軟好(能抓到的話)

或者遇到除了我以外都遠程的話會先把頭給軟好,再來可能是翅膀

可以撞牆的話基本還是先撞,那傷害先不提,能撞牆成功就有股快感

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LV. 1
GP 38
16 樓 燕子好可愛 Sikitsubame
GP0 BP-
我倒是昨天有遇過一場飛翔爪用過頭在結算時被嘲諷愛現像個智障,之前沒注意過,這麼作可能真的很像白癡,之後收斂許多還是以徹甲跟龍擊為主力
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LV. 43
GP 1k
17 樓 麻婆豆腐 wsc12383
GP0 BP-
長槍的飛翔爪反擊抓上去後,就算該部位有攻擊判定時好像也不會被甩下來

至少我從冰原發售之後,飛翔爪反擊了幾百次還沒被甩下來過
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LV. 10
GP 13
18 樓 FoxShinyU ben11223354
GP0 BP-
求除了不動衣爪上去不會被甩下來外,還有沒有其他方法也一樣?

想成為爪爪達人~
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LV. 2
GP 140
19 樓 Ikorai nursEcoli
GP1 BP-
我是PC版雙刀愛用者,沒錯,就是屬性未上修和不能一次軟的雙刀
軟肉就是一種狩獵過程啊,我拿任何武器都會上去軟,不會因為我拿的是撤甲LBG或是銃槍就不軟。

隊友總有忘記軟的時候,總有需要隊友幫忙軟的時候,如果我的撤甲輸出不高,我覺得更應該上去軟肉讓其他武器專心輸出。

當然我拿雙刀時常常是最高輸出(重弩不在時),我也是照軟不誤,完全沒有打斷節奏的感覺,魔物有時注意力不在自己身上,這時候若無法即時給與有效輸出,我就會上去軟,或是體感軟肉時間快結束時也上去軟,沒有所謂輕武器要不要軟,只有自己想不想軟而已。

新出了飛翔爪,有人可以用得很好,我只告訴自己要成為用得好的那群人

來去看TA片學時機與走位~
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LV. 28
GP 753
20 樓 夏ユキ j23218077
GP4 BP-

作者標示-非商業性

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軟化肉質真心太基八重要了。
話說回來或許大家都知道了,不過還是提一下。輕武器也有特定幾款有直接上傷口軟化的招式。

片手:拔武狀態下翻滾+L2上車,砍下來直接軟化。
(不過有幾次上去沒有出現傷口,我開始沒什麼信心了。)

雙刀:鬼人模式下O的風車(往上轉圈攻擊),第二下轉出去後L2飛翔爪攻擊,上車後打下來也是直接軟化。
說到這雙刀其實滿猛的。可以先用普通飛翔爪上去,抓出投射物。裝上後,鬼人模式下O的前進突擊,或者一般的△攻擊後按L2迴避強化射擊位移>然後再O前進突擊>O風車攻擊第二下>L2上車軟化。一直這樣重複還滿嗨的。

其他輕武器似乎就沒有直接軟化的招式了。我是覺得很奇怪,片手和雙刀都有直接上傷口軟化的手段,其他輕武器卻沒有究竟是什麼用意?操蟲棍在空中飛行時L2上車感覺也很類似片手和雙刀的上傷口技,但是打出來的卻是投射物......

還有其實要是場上有玩家騎乘魔物,其他玩家與其追著魔物跑,不如趁這段時間上車軟化,怎麼說也比追著牠們跑來跑去輕鬆。不想軟化,讓牠們載你遊車河......我是說,讓牠們帶著你跑也比你在地上追來追去輕鬆嘛。

何況在騎乘時間中預先上傷口軟化,倒地後也可以確保所有玩家全力輸出,傷害還是有差。


最後小提醒:爆槌龍在翻滾時,飛翔爪抓上牠的腳,你就能讓牠載你一起風火輪,景色也不錯,讚!
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