LV. 47
GP 6k

【討論】【IceBorne】試玩心得集中討論串

樓主 【目眩神迷】 su770321
GP2 BP-



大家好,
為避免版面因試玩時,
眾玩家發文分享想法造成版面混亂,
特別開設集中討論串,
讓版友分享基本試玩感想。

————————官方資訊——————
【本次BETA測試隱藏彩蛋】
大家注意到了嗎?
Monster Hunter World: Iceborne 接待員的狩獵指南影片裡
除了猛牛龍的代表圖示外
還有情報外的魔物代表圖示在影片中喲
這次的BETA測試所開放的主要任務外
還會有什麼細節藏在裡面呢?
就等大家調查後分享出來囉~!






測試版下載 https://pse.is/J95LL
永霜凍土狩獵指南 http://yt1.piee.pw/EA3GE
BETA測試詳細 https://pse.is/GZ4VJ
————————————————

倘若要找連線者,
歡迎使用"哈哈姆特不ey"相關聊天室。

本串若有發現系統設定或遊戲環境設定等特殊之處,
一行文亦不會刪除,
其餘閒聊還請善用留言系統。


06/25 17:30微調發文規則
06/28 18:05新增子板、微調規則

若試玩心得超過一百字以上者,
可獨立開串,不受限於本串發表,
需使用子板【IB BETA】分類,
並將於遊戲發售前一天鎖定,
關閉【IB BETA】子板,
並併入【貓車回收】子版,
避免造成資訊混亂。

文章若超過30GP者,
板務將視內容收錄精華區,
作為歷史記錄。

他人(國外)TA相關影片請盡量發於本串或另外版友發的同串,
若果為自身TA影片可獨立發表,
但標題需附註[BETA]
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LV. 14
GP 36
2 樓 威廉666 William67676
GP3 BP-
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LV. 15
GP 470
3 樓 瑪納加爾姆 Managarm420
GP2 BP-
有什麼合計傷害?

攻擊裝(類似之前beta

頭、腰:蠻顎
身、手:冰狼
腳:冰魚

訓練場的木柱可以換成大車打?




雪地場做得真心好
互動性高
轟哥原地打轉那招令冰面上有少些冰碎出來
細節不輸碧血2那種
貓那個復活技會瞬移你身邊

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LV. 23
GP 41
4 樓 咖哩 smme2009
GP5 BP-
打了場雪地
我已經感覺到我老P4的極限了
畫面很不流暢
主機不斷哀嚎...
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LV. 13
GP 680
5 樓 夜星 tommy030295
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

等I出了 我就要去獵殺大兇顎龍(゚∀。)
話說蠻鄂腰帶後面一堆劍 中二帥
猛牛裝也不錯
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LV. 20
GP 81
6 樓 懶懶 diki0720
GP4 BP-

作者標示-非商業性

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新的喵喵?!
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LV. 29
GP 21
7 樓 STYJERNH okm21367980
GP2 BP-
要怎麼騎魔物阿
剛有看到路人騎小魔物
看指南要有坐騎呼哨
不過不知道要去哪拿
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LV. 39
GP 2k
8 樓 這一招對我沒用 pig840613
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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挖靠,太刀這個拔刀斬判定超嚴格= =
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LV. 29
GP 3k
9 樓 巴薩拉 i5444
GP4 BP-
第一次先嘗試單打,
直接打轟龍,
打到剩11秒多才過(危
因為快捷鍵是預設的不習慣所以沒使用,
改用以前傳統的用法









感想轟龍火車還是一樣亂衝,
而且動作變快了,
不過轟哥的攻擊判定很鬆,
很多攻擊覺得會被打到,
結果沒有,
轟哥的疲勞破綻還是很大,
看他倒在那邊也不少時間可以爽快輸出,
大概先這樣感想




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LV. 32
GP 898
10 樓 虚無の存在 sacker797
GP48 BP-
看到這選項讓我感動到流眼淚
終於可以脫離導蟲白痴的引導
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LV. 18
GP 7
11 樓 熊吃鐵板燒 tedter1999
GP2 BP-
用弓箭試玩後,
龍之千矢似乎是會跟著投射物變化!
用可燃石的傷害會較高,
尖銳石的傷害段數比較多,
整體傷害我覺得不錯!!
勾爪接箭矢砍完的跳射是真的要自己瞄
不過也可能可以不瞄的射,只是我沒按出來
試玩完整個人都在燃燒RRRRRR
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LV. 11
GP 64
12 樓 小肥貓 wushitanha
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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操蟲棍的獵蟲強化
竟然必須裝備投擲物的情況才能用
令人疑惑
還是是我操作上有錯誤?
另外beta版的見切判定變嚴格了
大概僅次於初版跟本傳之間
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LV. 14
GP 210
13 樓 本肥宅只是想要個通知 a9405111
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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轟哥加油好嗎
這次只用槌跟大劍打轟哥 畢竟這兩個是最愛的武器 大槌新招嗯 我個人不太熟大劍老樣子三角 三角 三角結束回合衝過來加個O
然後我覺得把召喚騎寵的笛子要跟貓說才能拿有夠麻煩
投射還是習慣收武器在打這個要改下了
然後笛子超buff
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LV. 46
GP 5k
14 樓 星爆十六連氣流斬擊 god5204017
GP4 BP-
試玩心得
飛翔爪超爽
飛翔一時爽,一直飛翔一直爽
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LV. 38
GP 162
15 樓 幻之紅月 astoo
GP4 BP-
轟哥好像只會以前的的舊招式有點小可惜就是了

希望正式版可以有新的招式,不然以現在的獵人機體

轟哥會被虐到體無完膚XDD
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LV. 17
GP 32
16 樓 兔席院 au013944
GP15 BP-

不知道是我的錯覺還是AIBO的腿有變細


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LV. 16
GP 8
17 樓 騰仔 poiu456g
GP19 BP-
不知道該高興還是難過
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LV. 27
GP 541
18 樓 貓爺 henry22408
GP1 BP-

作者標示-非商業性

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用了太刀和雙劍打玩三關了

飛翔爪
距離不長但是持武和飛持武的狀態下都能使用所以戰鬥節奏變快了,龍用龍車或失衡斷尾時的距離馬上能用飛翔爪黏上去輸出(當然判斷錯誤就是用臉接招)


太刀
居合斬分普通和練氣版
練氣判定極嚴,但傷害有沒有吃到判定加成都不錯,普通居合則是相當好用打中就能像兜割斬一樣回復練氣,氣刃大回旋和兜割後都能接這招而且出招快,龍失衡時用這招來銜接兜割瘋狂輸出

雙劍
新的射擊閃避使用時注意投射彈種的不同而造成彈藥的數量小心打到忘我發現沒彈可閃~飛翔爪派生加上飛翔爪這東西讓雙劍的戰鬥變得非常帥宛如立體機動裝置般,瘋狂的黏怪

轟龍
轟龍戰真的就是個爽字,龍吼吹散碎石雪花的畫面很細膩,換區後的瘋狂龍車有機會和場景互動造成雪崩,除了震撼沒有別的可以形容



目前的體驗版還算不錯~
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LV. 14
GP 67
19 樓 第一根牆角 sol830526
GP9 BP-
只玩斬斧
心得 製作組你們這麼討厭這武器要不要乾脆刪掉算了?

斧強化(笑):
第三下揮下去以後左上角的標示斧會變紅 但是傷還沒有提高 也不會像一樣有多段傷害(獵人筆記上面寫著會讓魔物更容易膽怯 然後因為膽怯後退因此攻擊揮空 對吧?
然後是傷害倍率 以為這麼難用的鬼東西會調高嗎?並沒有 你還不繼續用變形斬還打比較快

解放飛翔爪:
不熱刀下解放到一半飛翔爪 按下去會推一下刀(消耗量差不多是一下圈 但是戳到後獲得的刀熱只是原本的一半)以後丟飛翔爪 這個過程流程上大約要五秒才完成

...老實說我原本還想說如果推的那一下至少加個三分之一或者一半的話還有用很多
但是 只有加一個圈的熱度到底是有三小屁用  連片手的節奏連擊還比這兩個垃圾強化還好用

6/22補上推特原文

スラッシュアックス 特殊なクラッチクロー発射 属性解放突き中にクラッチクローを発射できる。 大型モンスターヒットすると、しがみつくことができる。クラッチクロー発射時の攻撃はビンの出力が高く、高出力状態になりやすい。

看上去很強對吧 會給很多高出力量對吧 至少讓人覺得會有40或50%
(6/23修改)實際上呢 20%+勾爪抓中10%
你花了5秒去做一套找死的動作然後只拿 30%的出力量

[9點時修改]
只要你刀熱的情況下 就算你劍樽過低標 飛翔爪抓上去還是能夠直接零解
但是這有什麼意義?零解這東西已經夠沒用了
10點新增  連長槍的反擊爪擊都有壩體了 斬斧的零解 帥氣(笑


然後要是熱刀狀態斧又是紅的情況呢
什麼都沒有改變 傷害沒有增加
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LV. 27
GP 345
20 樓 巴哈仁波切 vivalive1126
GP0 BP-
我用大劍
打一打還可以在地上偷放投射器
用飛翔爪爬上去砍頭壓刀切下去(這招用起來很爽!)
爬上去投射器全彈發射這招結束獵人會彈飛很遠 不好用!
飛翔爪的距離沒有很遠

觀賞模式 並非照相模式 不會暫停也沒有一些相機設定
觀賞模式也可以設快捷 以後要是打一打原地不動的人一定就是進這模式 有夠雷XD

設定上終於可以把導蟲強制轉頭關掉了 真是德政啊!

視角移動有一項"滿速" 我之前是調非常快 感覺不出來有什麼差

收刀也要自己改回不自動收刀!

快捷轉盤也可以跟道具分開了

還多了一項色覺特性 可以把操蟲棍的蟲&太刀氣刃值&充能斧的裝瓶
這些顏色調整深淺

撿足跡動作也變快了 加分!
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