LV. 16
GP 42

【心得】與死神共舞的絕對狩獵兵器 - 勇氣重弩 (4/20更新)

樓主 耀夜 ERIC23588371
GP61 BP-
先說結論

請不要無腦的吹捧勇氣重弩

也不要在那邊亂推薦剛打完螳螂解放的新手拿把勇氣重弩就能毀滅一切
也許新手拿起勇氣重弩在團戰能有短暫的亮眼輸出
但當被魔物點名的時候 你只會看到那把重弩有三種狀況

1.全場亂跑 (大哥 其他人追魔物追的很辛苦誒)
2.原地納刀迴避 (要來了嗎...要來了嗎!! 然後沒耐力原地喘氣後被打飛)
3.乖乖地蹲在原地被打飛 (慘一點的直接貓車)

要知道 這些新手因為你們的推薦而摸到勇氣重弩的這個時間點
是在混裝的時期
要常打常刷的魔物都有能夠秒殺的能力

檸猛銀火龍 一個火球 再見
檸猛海龍 一個電 死去
檸猛/恐暴龍 一口 直接變不見
霸龍 龍車那麼寬 以為能納刀迴避硬接 卻發現跑不出去
DLC祖龍 除了轉方向時尾巴的蹭傷 其他全都會送你下去

推薦新手解禁後拿勇氣重弩的不是在害人不然是什麼?

但是勇氣重弩的確是本作輸出排行前幾的武器風格

作為代替 弱點在於常見的配裝隼刃頭那低落的防禦力
需要積攢勇氣條才能進行蹲射
勇氣風格長時間的收武器動作
這幾樣弱點換到的是

1.蹲射快速射擊的專屬動作
2.翻滾後長按B鍵可以用出的POWER RUN 高速奔動作
3.所有翻滾自帶有迴避性能+1

好了接下來進入正題

基礎操作篇

這邊私心推薦一下鹽酸大的文章 比我寫出來的要好多了

如果想看更詳細的說明和示範影片 我推薦這部

配裝概念篇

本篇只提最常見的三把重弩 鋼龍 雷狼 角龍
剩下的甚麼天迴 霸炮 鏖魔 螳螂 這些不常見的玩法都先略過不提

先是最重要的配裝器教學
下面我進行的是對於為甚麼要出該配裝技能的講解
要配裝的請學著使用配裝器

角龍

第一套是角龍重弩最常見的標準配置

後座力減輕+1 因為角龍可以蹲射貫二 而這就是為了貫二的後座力而準備的
貫通彈‧貫通箭UP 貫通彈和貫通箭的威力*1.1倍

彈道強化
一部分的子彈/箭矢傷害最高的時間帶延長
有人曾經提問過這個技能到底要不要 我會說非常重要
某些彈種在特定距離時會有傷害加成
而這個加成是一個階梯式的增減 而非曲線圖
在會心距離內的最高補正皆為1.5倍
一出這個範圍瞬間就會只剩下1倍
如何判別這個範圍 只要看子彈命中魔物時 螢幕有沒有輕微震動就能明白
所以不要再貼著魔物的臉開炮了


殘忍會心
負會心發動時 有25%的機率將負會心轉成超絕會心 將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害
接下來就到了我們數學課的時間了
感謝一下dkw大的整理 省去我們按計算機的步驟
上圖我們可以看見 以10點技能點出出來的殘忍會心(痛恨會心)
在-30%會心的角龍重弩上面可以得到1.01875的期望值 也就是勉強扯平

從上圖我們也能明白 角龍重弩在護石的技能點還有餘裕的狀況下
可以出其他增加攻擊而非會心的技能才會有較好的收益

至於第二套則是完完全全的總傷害量穩定特化型
捨棄了憎恨會心帶來的1.01875的期望值效益 轉而用見切3把期望值拉到了1
同時能再多出一個節約彈藥 能使射擊時約有20%的機率不消耗子彈
是我在練習超特青電主時抄的一套裝備 對付肉質低落且血量渾厚的魔物時非常好用
狩技使用完全調和的話 就是240發貫通一加上210發貫通二
這個數字還沒計算節約彈藥能多打的子彈量
和原本的99發通二與剩餘的空心果實能調和通二的子彈量
護石只要後座力6三洞配上隼刃頭就能配出來

角龍重弩的優點在於 蹲射總傷害量高 (通二+貫一二)
在野團中可以說是萬金油一般的存在 出門連調和素材都不用帶
除非是高難度的大連續狩獵任務
進入勇氣狀態的開機速度因為一般都是使用貫通三來進行開機 所以會根據魔物體型而決定
最快可以趕上打斬裂二的雷狼 慢的話連鋼龍都比不過

雷狼

鋼龍

由於這兩把一樣是走正會心的方向 所以這邊放在一起講

弱點特效
對肉質45以上的部位進行攻擊時 會心率上升50%

連擊心得
5秒之內有連續的攻擊命中時會心率上升 (2Hit+25%會心 3Hit+30%)
只要5秒內有攻擊命中就會一直刷新5秒的持續時間

兩個增加會心的好技能 連擊心得一般較為泛用
弱點特效是在面對弱點部位明顯的魔物時有更好的效果

超會心 會心時傷害上升 通常會心1.25倍 有裝超會心時會變為1.4倍
由上面角龍那邊的分析圖我們可以知道超會心對於走正會心流派的武器幫助有多大
因此基本上是必裝的

兩把不同的點在於
鋼龍重弩只有一個洞 雷狼重弩有兩個洞 比較好配裝
鋼龍重弩的武器基礎攻擊力比雷狼重弩高了10
雷狼重弩開機是打斬裂二 比鋼龍重弩打斬裂一的開機速度還要快
兩把蹲射的物理彈種都是貫通一 但雷狼還可以打LV2麻彈

狩獵中變數很多 沒有絕對哪把比較強的說法 只有你能不能駕馭的問題
如果單論數字的話 這個是重弩的最頂點
武器為鋼龍重弩
但又有多少人能夠有貫4達9三洞這種鬼神護石呢?

進階篇
從入門到入土

我在群中常常多次的強調兩點
1.合格的勇氣重弩完全不無腦
2.一直打礦碎護石沒有任何意義

第一點後面會提到 先說第二點
打這種定番碎龍 你什麼都學不到
偶爾打打看能不能賽到一顆好護石或是打個幾場維持身體健康就好了
不過這也只是我站在我自己的角度說的 也許對你來說
一時碎龍一時爽 一直刷碎龍就能一直爽也說不定 (つ´ω`)つ

不多廢話了 以下正題

翻滾是勇重的基本功 能翻滾躲掉的招式
就不要去奔跑 奔跑後再蹲射的時間
旁邊滾一下就蹲射的早就快打完一輪子彈了

如果要讓我來說明勇氣重弩的精華
那一定就是勇氣狀態下自帶有迴一的翻滾
無敵時間長達0.33秒
相較於平時無迴的0.2秒 多了快要一倍的時間
所以知道魔物哪些怪的招式能滾 哪些不能滾
就是由勇重入門步入進階的第一步
之後全都要交給自己去練習了
順帶一提 我指的練習是單人不帶貓出任務
不是去野團拿個勇氣重弩叫做練習
多人的狀況下那個不叫練習也沒有任何效果
建議各位可以多看網路上各種神人的勇氣重弩的影片
對於如何滾招也能有更多的幫助

再來是打點 魔物肉質要記清楚
大多打頭是沒錯 但部分魔物打點比較奇葩
譬如未怒的天眼在背 怒後就打它舔過的部位 最好是尾巴 因為能使天眼倒地
二名的火龍夫妻在背上 金銀火龍都在腳上
斬龍在背上大根突起的刺後面才算弱點 頭部咬火後就不是弱點...等等

弱點定義為肉質45 "子彈打中時也會有特效"
稍微修正一下這句話 子彈要打中50以上的部位才會有一圈一圈的特效
但是弱點特效這個技能只要是肉質45以上就可以觸發了
各位可以仔細觀察

接下來是最重要的射擊打點的練習
貼吧有位玩弩的大佬有提出個練習射擊打點的方式
就是單人拿貫一輕弩去打G4檸檬雷狼龍
貫一打完前(含調和)能打死就算是合格了

但是G4的檸猛雷狼有兩隻小水獸護駕
就算用斬裂彈打它們來進入勇氣模式 之後也會再重生
所以輕弩比較好練習 要蹲射的重弩會被這兩隻小水獸弄得不要不要的

所以我個人是推薦G3 遺群嶺からの帰還 / 從無人山嶺平安歸來
打普通的雷狼龍就可以了 TA榜的紀錄是1分51秒
但NS的調和導致不太可能超越這種已經在3DS上被刷到爛掉的紀錄
我自己是認為能打進零針就算是合格了
錄這影片我錄了大概五場吧 至少就算跑掉也沒有哪場有超過5分鐘的

G3 雷狼龍 3:23

接下來推薦一下這個影片 因為尊重一下別人的影片 標題就不做繁簡轉換了
因為17分鐘比較長也無聊 所以在這邊幫各位整理一下一些小技巧

1.
在菜單當中的選項裡 有一個弩槍瞄準類型
有打算追求完美的話 請把它的設置改成類型1
它的特點在於瞄準的角度會是當前視角的角度
順便一提 我是設類型2 根據他的說法 我完全不合格 (´・ω・`)

2.
開鏡請按住R鍵呼叫簡易準心 不要使用按R的準心來瞄準
因為蹲射動作時按R是沒有反應的
但按住R在蹲射動作結束的那一瞬間簡易準心就會自動出來了

3.
菜單當中的選項裡 有一個操作類型 請把他改為類型3
這樣在瞄準的時候可以用左邊蘑菇頭下方的十字鍵來進行瞄準的調整

4.
L鍵的使用 其實結論就是照個人習慣 想學他的習慣可以看影片
反正我是學不來  (´・ω・`)

5.
魔物的硬直動作處理 依照蹲射的子彈彈夾剩餘多少發來決定
剩的夠多 那就打完 只剩一點 那就直接翻滾蹲射換彈夾
請自行練習來把握射擊的瞄準精度與節奏

6.
要不要打完蹲射的最後一發? 請依照魔物的出招節奏來自行掌握

7.
在Y鍵的納刀迴避時 可以接X鍵翻滾維持拔槍動作
翻滾後要是按下X+A也可以接上蹲射動作
但是這個蹲射會有準心延遲出現的問題
解決方法為Y鍵的納刀迴避時要先把彈種切換為非蹲射彈種
這樣蹲射時用選彈種的方式就不會出現延遲問題

8.
狩技完全調和的使用時機
想打穩 就是放棄一些打點不太好或是較小的輸出機會去開狩技
想打快 就是要賭魔物的下一招來開 就是拿命去開 反正死了就放棄重來

9.
甩槍 注意 這邊是弩槍瞄準類型1限定
就是指在走射與零散輸出點時的追槍方法
朝大致方向推搖桿射擊 同時有角度問題的話可自行按住R調整射擊角度

10.
換區裝填 R+X+A 一般是輕弩使用的
因為輕弩在走路時的拔槍裝填動作會稍微往前再走幾步
但其實重弩也可以 不過因為重弩的拔槍裝填幾乎沒有位移
所以要對換區的分界線非常清楚才行 不過實用性也不高
空中出槍 R+X+A
從空中落下時使用 不論是懸崖還是台階都可以 注意在快落地時再按動作更快
和空中X鍵相比幾乎沒有硬直 落地就是拔槍站好的動作
我自己的話那個恐暴龍的影片中有使用這個技巧

11.
蹲射翻滾切彈 要打多種彈種的重弩較常使用
注意要先調整好背包中的子彈放置順序 B鍵翻滾時切 要多練習
雷狼重弩的打麻彈時機 基本有三種
輸出機會太爛 譬如斬龍倒地 弱點部位你完全看不到
怒後起飛 火龍一家或是千刃龍都有的動作
一次超大的輸出機會 譬如疲勞後的發呆

剩下就放一些有關個人練習的影片

G3斬龍 4:22
也許零針看起來很強 然而事實上
B站有位大佬拿同樣的武器 會心只比我高10% 打出的成績最高是2分09秒
然而我還挺喜歡這個題材的 而不是打G4的檸猛斬龍
如果照這個打法的話
不吃鬼人藥而是選擇只有三分鐘的鬼人種子加上不喝冷飲
代表你每一秒都在和死神賽跑 也幾乎沒有翻滾迴避的失誤空間
因為畫面沒錄好我的血條 事實上斬龍跑掉的時候我的血量被燒到只剩不到兩格了
這也是標題的與死神共舞的由來 至於那個絕對狩獵兵器是什麼鬼文法
我也不知道

3/18更新
我之前提的那位大佬已經打進一分台了
一樣尊重一下對方的影片 標題文字我也不做簡轉繁了

極度特殊許可 鎧裂狩獵委託 8:23
比斬龍簡單 我一直都說二名的螃蟹類都是來丟臉的
網路上沒看到有人用雷狼重弩 都是用鋼龍重弩
自己按了按計算機發現打的死就直接上了
大佬時間也都只有我的一半 但也像我影片當中示範的一樣
沒有人能對應斬龍頭殼下的鎧裂的二連或四連劈斬
都是這種賽跑式的打法 唯一能秀操作的只有
鎧龍頭殼下的噴水旋轉 還有斬龍頭殼下的跳劈 兩招都可以滾掉
所以有大佬為了好看 用貓火的打法 拚在鎧裂換上斬龍頭殼後能快速擊殺

-----------------額外補充-----------------
有人在留言提到了新手也可以玩勇氣重弩
這點我完全同意 甚至應該說這篇的程度就是要寫給想接觸勇氣重弩的新手看的
勸退一些覺得拿勇氣重弩就能無敵的玩家的想法 讓他們少走點彎路
順便幫勇氣重弩正名一下絕對不是無腦武器

用上面我放的例子來說明好了
那個超特鎧裂的影片 看完後你的感想是什麼呢?

如果你的感想是
"喔這個翻滾躲水柱噴射和跳劈的操作還不錯,但其他的打得有夠無聊。"
那麼我也可以很開心的恭喜你
從今天開始 MHXX/GU 還有很多值得你去鑽研的事情

因為一個合格的槍手首先看到我處理鎧裂在鎧龍頭殼狀態下的方法時
他會搖頭 說我的打點和準度不夠精確

要說明問題在哪裡 我們就必須先看一下這張鎧裂的肉質分布圖
首先鎧龍頭殼狀態下 多會以背部的背殼面對玩家進行水柱的攻擊
有三種類型的水柱攻擊 直接正對著射水柱 下壓水柱 旋轉水柱
其中有大破綻值得勇氣重弩蹲射的是下壓水柱與直接噴的水柱攻擊
可是這樣的話 我們要面臨一個問題 鎧裂會以它只有肉質20的背殼部位面向玩家
那要怎麼辦呢? 答案就是準度和地型
熔岩島的場地地型是略為傾斜的 當鎧裂位於較高處或是與玩家同高處時
它的背後側滾一個身位的角度就能看到鎧裂的身體與頭部部位
接下來要做的就是蹲射並且由該角度從背殼鎧龍的下顎對鎧裂的身體與頭部進行射擊
你在它的身體左側就該從左下角往它正面的臉上射 右邊就從右下角

那麼如果射歪的後果是什麼?
鎧裂的背殼、身體和殼中弱點的肉質分別為20、25和30 頭部是45 最大會有兩倍以上的傷害差距
同時由於我帶的是弱點特效 因此當我射中除了頭部以外的任何部位時
其實我都是少了整整50%的會心在進行攻擊
這不是MHW有傷害顯示 又有多少人能看的出來其中的差距?

最後合格的槍手會給我這整場一個打的太膽小的評價
是的 即使是超特鎧裂 全場唯一不能秒我的傷害大概是地上噴出來的火柱
我還是打得過於膽小了 但絕對不是在追逐戰的地方
而是在一些招式的部分我處理的不夠到位
鎧龍頭殼下我嘗試拉遠距離引上面那兩招噴水
而不是站近引鎧裂側撓半圈接旋轉噴水的連招
因為我對於能否百分百滾過旋轉噴水沒有信心
導致如同上面所提到的都要被檢測一次自己的射擊精度
再來是狩技開的太膽小了
NS的調和的方便與安全程度遠遜於3DS的下螢幕調和
我想確保開完狩技能馬上完成一次補滿的調和
所以兩次的狩技開啟都是在鎧裂使出特定招式後(換殼or下壓噴水)才敢開

如果看不懂我在說什麼的 可以自己對著看一下大佬的貓火影片
如果看完之後能夠明白為何我會這樣做檢討的話
那麼恭喜你 對於MHXX/GU槍手的理解又能更進一步了

這還只是一隻沒什麼人想研究的鎧裂就能總結出這一堆廢話
那如果是更過動 招式更有可操控性的魔物呢?
例如G4檸猛斬龍 和我打的G3斬龍又有什麼差別?
還會嘗試引爆嘴裡火焰接LV2麻彈來進行控制嗎?
二連前咬的處理可不可以不穿過跨下奔跑 而是等它接下來的側咬來引出大迴旋?
大迴旋要怎麼處理? 先滾到尾巴旁邊的安全區調和子彈? 還是貪4~5槍後翻滾迴避?
或者先跑到它等等甩出去後的安全地帶架槍蹲射 等它接下來硬直時來一波大的?
能寫的東西真的太多太多了 這還只是MHXX/GU中的一種武器中的一種風格能對應的一頭魔物
就算已經退燒了 這片能研究的東西還是研究不完
每過一段時間還是能看到Twitter和貼吧那邊傳來大佬總結出的某某魔物的新打法
如果我打的這段文字能夠稍微激起你的狩獵之魂的話 那我會感到挺開心的

其實我並不是很想補充這一段 但後來想想還是寫了 當作給自己的一段記錄吧
因為需要看這段文字的人並不存在
對勇重有自己心得的人不需要看這段文字也能懂問題在哪
只想看著好玩的人看了這段文字也不會搞懂我在講什麼鬼
真心想練習的獵人們與其看我這菜雞的檢討
不如去嘗試錄下自己的影片 去和真正的大佬的打法細節做比較 才能有收穫
-----------------額外補充-----------------

G3 恐暴龍 4:36

打檸猛恐暴龍前的練習 實際上不該使用麻彈的

G4 檸猛恐暴龍 8:54

最後還是帶了兩個秘藥上場 菜到讓人覺得有點可笑 不過還是勉強打死了
無人山嶺一開場的狹長地形真的讓人受不了
唯一值得欣慰的是檸猛的恐暴龍在被打出硬直時不會接前咬的招式
但平常頭部的蹭傷對於防低的重弩而言還是有點過高了

以上
希望有更多人能認真的看待勇氣重弩
而不是單純的當作無腦武器來隨便推薦

如果是覺得我講的太唬爛太麻煩 團戰才不用管那麼多的玩家
我也期待你能在自己的遊玩過程中能找到玩勇氣重弩的樂趣

還有MHXX/GU怎麼這麼好玩啊
玩過MHW的還不趕快再買一片回家玩啊啊啊啊啊 ヽ(●´∀`●)ノ
61
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LV. 12
GP 0
2 樓 FULL aszx10056
GP0 BP-
XX的弩瞄準很怪異怎麼調都不習慣
W的弩瞄準就很順手不知為啥
XX的重弩會玩得很強整場裝忙看他們射射射怪就死了
弱的就包三貓真的差很多
(順便題一下感覺不是二名的螃蟹弱是螃蟹本身就悲慘的種族光失衡是原地倒下就知道了
很多怪不是不科學的飛出去就是退一大步 每次失衡一堆近戰打空就知道這個失衡閃了多少傷害
0
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LV. 13
GP 23
3 樓 佐佐木耀 shcao1215
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

兄碟
我在網路上看到一張圖
連擊最多+5
這中間484有點誤會
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LV. 17
GP 88
4 樓 耀夜 ERIC23588371
GP2 BP-
4/20更新

1.更新角龍重弩的一套配裝
2.補上鋼龍重弩的配裝圖片
3.修正文章中的部分錯誤
4.新增打點練習的影片
5.補上近期大佬的勇重進階影片中的實用技巧
6.新增檸猛恐暴龍的練習影片

之後預計更新霸龍重弩蹲射通二與螳螂重弩蹲射散三的打法
前者還在想要練金銀火還是超特天眼
後者估計又要回去找雷狼龍的麻煩
2
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LV. 8
GP 158
5 樓 精銳小龍貓 pika0910
GP0 BP-
好棒的重弩文章 GP GO~~

可以借這裡問一下一直困擾我的輕弩武士道技巧嗎

網路上常看到武士道高手在J回之後,可以馬上瞄準魔物射擊

但我怎樣練就是無法這麼快速

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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員:

10022 筆精華,11/05 更新
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