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GP 39

【心得】【用完美的演奏來征服世界】(8/21 二樓新增動作態圖文解說跟小劇場)

樓主 易天歧爆米花機 powerwolf003
GP58 BP-
*因為子版沒有笛專門的版,只好貼在綜合的地方了,請見諒m(_ _)m。

很久沒有在巴哈發文了,這個遊戲從年初入手,途中也斷過一段時間,如果心得有點太亂或是
排版不是很流暢請見諒。

首先要說的是,小弟一開始也不是玩笛子玩到底的,原本自認是大槌本命,但是個人真心覺得
大槌一直都得不到C社的愛(暈眩值過高,肉質攻擊不突出等),用了大槌過了蒼藍星畢業考之後
就想換個遊玩的方法,於是就開始接觸了笛子,沒想到一玩就玩起興趣了。

小弟先貼上不起眼的資歷

狩獵笛都已經超越我之前兩個常用的武器加起來的使用度了...

因為累積了很多狩獵笛的心得,所以心血來潮想貼些心得文章,希望能給正在觀望狩獵笛的人
一點指引跟方向。

開始玩笛子之前,先做好觀念上的調整:

狩獵笛,「狩獵」字面上的意思就是他是參與「狩獵行為」的武器,不需要把自己定位在輔助追求團體
效益的同時也應該追求最完美的傷害與牽制魔物等行為。

狩獵笛是需要也應該要加入輸出的武器,狩獵笛除了帶動團體的能力之外,更重要的是不該侷
限自己是輔助,不管是參與攻擊還是牽制魔物笛子都是可以進行的,而且可以進行得非常有力。

沒有什麼「輔助就輔助還搞什麼輸出」這種說法,認為狩獵笛沒有輸出能力這是一般沒涉入狩
獵笛的玩家的偏見。

牽制魔物、粉塵等急救行為也不是狩獵笛的專利。

不需要認為放粉塵、放閃光玉全都是要狩獵笛去做。狩獵笛演奏的動作很大,演奏時候發生緊
急狀況很大可能是來不及的,甚至在演奏的時候也是會激怒魔物導致自己暴露在危險中。身
狩獵笛玩家只需要保持跟其他職業一樣的平常心進行狩獵就好。

狩獵笛是非常忙的武器,要考慮演奏進度要參戰又要視情況判斷狩獵行為。

一開始習慣狩獵笛這種特殊的武器是很心累的,但狩獵笛能者多勞,通往卓越的道路通常都不
是平順的。

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狩獵笛裝備推薦(進階者用):

前言:如果要把初階推薦的裝備都打上來可能又是一個大長篇幅,所以這邊只推薦小弟
我自己個人喜好的兩個裝備。

【全面型】白銀獅子心(自稱):
其實小弟腳的部分有用外觀...



搭配武器:炎王豎琴

高屬性的爆破傷害附帶還不錯的白值,演奏的實用度也更是沒話說。

精靈王的加護能紓壓隊友被傷害,異常狀態免疫更是讓隊友避免各種有害狀態,
在各種屬性武器當道的世界裡面提高武器屬性傷害也是很不錯的輔助音色。

高級耳塞:魔物愛鬼吼鬼叫的特性已經讓這個技能變成必備技能。
廣域化+快吃:急救跟提高隊友能力非常有效的手段。


不搭上滿足感這個技能有兩個原因:

1、自身可能會陷入依賴藥物的副作用

基本上只要不是跟著太渣的團隊,廣域化+快吃拿來當應急的手段已經是相當足夠。
那關鍵的情況也不會太頻繁地出現。只要在適當的時機使用就夠了,安全的情況下
是應該讓隊友自己吃藥回血的。

2、隊友也可能出現藥物成癮的副作用

太過度的提供藥物會讓部分隊友出現藥物成癮的症狀,其中包括用臉接招、莽撞的攻擊行為
等...

一開始進階者們建議可以配這類型的套裝,算是輸出、輔助、都能做得很全面的裝備,外型上
也是蠻帥氣的(男性而言,女性還不確定),可用此套裝練習習慣狩獵笛的演奏模式跟輸出等感
覺。

當你已經習慣狩獵笛的演奏跟輸出的動作之後,你可以嘗試進化下面推薦套裝。

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【猛襲型】金毛獅王(自稱):
為了配合爛絢龍裝甲的外觀
其實如果不喜歡這麼金光閃閃就自己用造型外觀吧...


搭配武器:深邃之鎖

追求狩獵笛傷害極致的首選沒有之一的武器,超高的武器白值,斬擊度更可用技能衍展到白斬。
還附帶了龍屬性跟龍封力-大,面對強勁的各種古龍群更能發揮傷害的極致。
雖然自帶-30%會心,但用技能彌補之後發動的暴擊將會是無與倫比的暴力。

攻擊力UP、防禦力UP【大、特大】大幅提高隊友效益跟自身攻擊力的核心音色,也是追求
傷害的狩獵笛必要維持的音色。體力UP【大】則是如果有空閒的時間可以當一次性的大補用。

高級耳塞:魔物愛鬼吼鬼叫的特性已經讓這個技能變成必備。
昏厥耐性(不會進入昏厥):出現被COMBO時候可避免昏厥帶走的情況。
超會心+弱點特效+拔刀術【技】:彌補武器的負會心的同時再提高暴擊的發生,特別是狩獵
笛是把非常仰賴拔刀攻擊(演奏攻擊)的武器。
匠:維持提高武器白斬擊度的重要技能。
吹笛名人:攻擊力UP、防禦力UP【大、特大】維持時效很短,可以讓你有更餘裕的時間
維持音色狀態來進行演奏以外的行動。
快吃:(非必須),剩下一珠子可以看自己需求塞,個人覺得快吃不無小補。

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因為打這篇文章的時候小弟時間有限,所以以下都看圖說故事吧(汗)

詳細的狩獵笛進攻動作細節小弟下次再開個新文章來補足。

貓飯+吹完音色+怪力種之後,攻擊白值都會在1400~1500之間。

狩獵笛首次的畢業考成績(單人),因為被鋼龍拖台錢所以不是很理想

原本想來貼張SOLO歷戰麒麟的成績但是任務用光了srO...印象中是在10分鐘左右完成的。
最近的歷戰王炎王龍SOLO也花了30多分鐘才解決,一段時間沒完手感也會變遲鈍QQ。

之前一段時間忙工作,貝爺出來之後又回頭來MHW啦,有興趣陪狩獵笛玩的非常歡迎喔!
(PS4平台) PSN、ID: squallberyl
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2 樓 易天歧爆米花機 powerwolf003
GP68 BP-
上一段時間剛經歷過閃閃發光的節日所以非常忙,沒什麼時間跟體力來更新,請多包涵
m(_ _)m

因為發現大家都比較喜歡看圖片,所以小弟打算把接下來關於動作細節的心得都用剪輯的
方式來讓大家看圖說故事,這樣應該會比較讓大家能理解。

另外這篇動作文章解析是針對PS4平台的操作,steam的玩家在按鈕的對應上可能要自行
轉換一下...

接下來小弟想跟大家分享,關於狩獵笛的操作細節,讓大家再靈活使用狩獵笛
的時候能有更好的概念。

先確立一個觀念:

跟過去以往幾個版本的魔物獵人系列作品中,演奏跟打擊分開的風格不同。

這次【世界】的狩獵笛採用了【打擊演奏】的攻擊模式,詳細一點的意思就
是必須要採取攻擊行動來取得音色,並湊集對應的音色之後才可以進行演奏

這個設定的用意也是很明確,就是希望能讓狩獵笛玩家能多投入攻擊的行為

既然都要揮舞武器才能演奏,那何不把這些攻擊動作施加在魔物身上咧?

方便的是,比起過去幾個作品中,演奏需要吹奏足夠時間才能發動的不方便,【世界】
中的狩獵笛不僅可以用攻擊行動儲存音色,最多還可以儲存三種效果的旋律備用,
使得狩獵笛在狩獵與輔助的動作能變得更加靈活多元。

【狩獵笛攻擊動作解析(基礎)】

拔刀攻擊 (收刀狀態下按下三角)


每施展一次這個動作,可取得第一個音色。
狩獵笛最基礎、最通用的攻擊動作,角色會將笛子高高舉起並往下重擊。
攻擊速度快,可直接接著翻滾,不僅適合拿來一刀脫離,也適合拿來打擊
弱點部位在稍微有點高度的魔物。

同時這也是收集音色中前置必出的音色,因為要收集音色必須要是拔刀後的狀態,
故在收刀之後要再次收集因色就必須要再打出一次三角形符號的音色,所以如果
身還沒湊集一個旋律的音色要收刀前,最好是在湊集下一個旋律的音符就是三角形
的場合下再收刀,以避免收集的音色順序被打亂。

迴旋槌擊 (拔刀狀態下按下圈圈)

每施展一次這個動作,可取得第二或其他音色。

角色會往前擊出兩次的平行迴旋打擊。攻擊力尚可,但是破綻也很大,需要慎重判斷使用的時機。
值得一提的是,這個動作可以一次收集兩種音色,在第二次的揮舞時按下對應的三個攻擊鈕之一
,就可以多收集一次音色(像圖片那樣),善用的話可以增加收集音色的效率。

大地之擊 (拔刀狀態下按下圈圈+三角)

每施展一次這個動作,可取得第三個音色。

角色會進行短暫的平行迴旋槌擊之後,用力的往前方重擊地面。第二下的重擊不僅高傷害也是
高衝擊的一擊,但同樣的破綻時間也很大,適合使用在魔物倒地或是硬直對重點做出大傷害的
打擊。

手把刺擊 (任何上述的攻擊之後接著按左蘑菇下+任何打擊鈕)

角色會對前方進行短暫的刺擊,並且收集對應的音色

攻擊力低下,不過動作短暫,大多是用在節省揮舞動作以增加收集音色的效率。
刺擊動作不能連續施展,所以必須要在進行一次正常的揮舞動作之後才能接著再次施展。
在需要頻繁演奏旋律的情況下是需要多多熟練的一個簡略攻擊動作。

滑行攻擊/跳躍打擊


角色會進行跳躍之後用力往下槌擊,攻擊威力非常的高!也有機會觸發騎乘。
如果能從魔物後腦杓K下去會非常的爽快!有斜坡或是高低平台請務必要嘗試!



上述就是狩獵笛基本的拔刀攻擊跟普通的攻擊行動,沒有錯,就是這麼簡單而已。

但是如果只是這樣而已的話,根本就不足夠令人驚豔,既然是狩獵笛,當然要配合
【演奏】行為,才是一個出色的戰鬥演奏家。

以下將介紹狩獵笛的演奏動作:

普通演奏模式 (任何狀態下按下R2)


*就算沒有蓄存旋律也可以進入演奏模式(只是打擊完之後就會結束動作)

角色會對前方扇形的範圍進行橫掃般的打擊並進入演奏模式,打擊範圍很廣,傷害也很可觀,適合
作為拔刀兼演奏的動作,但露出破綻的時間也稍微拉長。在演奏模式下,若湊集旋律的話,角色
就會依序進行對應的演奏最多可演奏三種已蓄存的三種旋律,可利用翻滾來中斷(並且消耗掉當時
演奏的旋律)。

手把刺擊演奏模式 (手把刺擊之後放空左蘑菇按下R2)


角色會快速的挑起狩獵笛對前方跟前方高處進行打擊後進入演奏模式。打擊痛,速度快,而且
能攻擊到高處魔物的弱點,又可以快速地進入演奏模式。建議可以用在一邊攻擊一邊演奏
【自我強化】的旋律(兩個三角形),是非常建議多靈活運用的演奏動作。

二重奏演奏模式 (演奏中並發動效果之後的一瞬間按下R2)


狩獵笛演奏打擊前置的拿手好戲,演奏模式進行的瞬間按下R2,簡短揮舞之後,角色就會進入二
重奏演奏模式,角色會立即演奏完成前面演奏的最多三種所有旋律,並且再次附加所有的同樣效
果。

狩獵笛的旋律效果有部分是需要演奏兩次才能強化其效果,像是攻擊UP【大】狀態存續下再次吹奏
將會強化成功擊UP【特大】,施展二次演奏模式可以節省再次收集旋律的時間,是進入進階狩獵笛
的玩家們一定要會的技巧。

當融會貫通上面介紹過的所有動作之後,就可以進入狩獵笛攻擊的最高境界...

【二重奏打擊】

表現出狩獵笛的真髓,鼓舞人心的演奏聲持續響奏整個狩獵場的同時
讓魔物的哀號一同共鳴吧!!

【雙音、三音二重奏打擊】
(演奏二音色三音色旋律之後押下左蘑菇方向鍵與R2)
*兩個音色或三個音色組成的旋律


二重奏施展順利成功,會直接獲得疊加的演奏效果

施展二重奏的同時押下對應的左蘑菇(左或下或右),即可發動不同動作的二重奏打擊,角色將會
做出擊高傷害與衝擊的打擊,實現狩獵笛戰鬥演奏的精隨!(圖片是以蘑菇往下押跟往右押為展示)

應該在怎樣的場合下按下對應的方向鍵動作,則需要多次的經驗累積才能判斷,精準的判斷出魔
物的弱點動向做出二重奏打擊將是狩獵笛玩家追求的最高境界。

【四音色二重奏打擊】
(演奏四音色旋律之後押下左蘑菇方向鍵與R2)
*四個音色組成的旋律


與前者的差別是,演奏四音色的旋律之後表現出來的二重奏攻擊將會再多一次的重擊
若能全數打在魔物的弱點上,表現出的傷害將是非常可觀(圖片是以蘑菇往下押為展示)

以上就是各種狩獵笛的操作細節的解說,當然關於演奏打擊跟二重奏打擊的部分因為操作
上左蘑菇的方向做出來的打擊動作也會有不同,一個個列舉出來篇幅會太多冏,建議入門
狩獵笛的玩家們可以多嘗試熟習不同的按法,就跟演奏樂器一樣,多練習才會出神入化。

*實戰應用展示圖解,打擊的同時外加後拉開距離的演奏攻擊

誰說狩獵笛就不能享受戰鬥的快感?


另外下面是額外的爆裂結晶小劇場ψ(`∇´)ψ 偶爾惡作劇一下也不錯



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LV. 13
GP 1
3 樓 噬血狂狼 wolfdragon
GP0 BP-
攻略分析的好透徹!真厲害!
感謝分享~~~
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LV. 1
GP 76
4 樓 VidaJoyson easter12325
GP1 BP-
我還不推爆w
1
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LV. 4
GP 1
5 樓 ~小賴~ f29832869
GP1 BP-
太神啦,推一推
順便分享我的配裝
剛小出關....資源不多
目前規劃是
滅盡笛~高耳+會心20%
廣域化5  最愛菇類1  吹笛名人1
昏厥耐性3 精靈加護3  
KO術3  弱點特效3
使用寶珠是
加護珠【1】 友愛珠【1】 友愛珠【1】  KO珠【2】  鼓笛珠【1】  痛擊珠【2】  耐絕珠【1】耐絕珠【1】
多和親友團屠龍,所以配出能救人又可加減打的配裝
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
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