LV. 17
GP 2k

【攻略】大王 魔物獵人XX太刀評鑑 更新爆破太刀篇 2020/09/25

樓主 大王 LORDZEPHYR
GP127 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





大家安安,讓大家久等了
因應最近NS版MHXX發售,回鍋和新入坑的玩家應該都不少
是說暑假是很珍貴的,社會人士能玩遊戲的時間更是必須要花在刀口上
這兩篇寫完文,截完圖花了大王幾十個小時...orz|||

為了讓大家能夠更快找到適合自己的刀,或是能夠盡速上手,這邊來跟大家分享一下幾把刀的配置方式
讓大家出裝能更有彈性、也少花一些時間走冤枉路

快速傳送門

前言導論 本篇
爆破屬性 <=本次新增

因為這篇是MHXX導向,所以如果是新進玩家,推薦你先看完這一串,原文很長所以挑你喜歡的刀看就可以了,其他內文有空慢慢再補就好
而MHX當中其實滿多武器的平衡性,到了MHXX之後是大風吹的
所以基本上你照MHX的出裝方式,到MHXX這邊絕對無法是最節省資源
但對新手來講,不抄捷徑才是良性增加遊戲體驗的一個作法

MHXX和MHX因為本質上有很大的重複性,所以去年MHX的刀評和這篇MHXX的版本,多少有些觀念我會重複提起
由於大王不喜歡敷衍了事,我覺得要作就是要作到最好

魔物獵人這系列遊戲非常有深度,不可能三言兩語就能鉅細靡遺描述整個內涵
再加上拿刀出裝不是單純只堆輸出就好,還要考量到適用場合等等
所以要認真寫起來的話,其中有不少刀勢必要寫上幾百字
然而整個MHXX中堪用的太刀不下五十把,因此這串必定是長文,光前言就能很長 不騙

因為要節省大家時間,這次除了閱前須知,還會直接秀出MHXX版本最熱門太刀
所以本次先從MHXX太刀中總和戰力最強的無屬性開始寫
對,就是一個開場就爆點的概念


如果你只是想看懶人包沒有耐心了解太多,那大王這邊也可以直接跟你講重點
真滅刀、螳螂刀、鎧裂刀、岩穿刀這四把去作好作滿
就像人類社會有28法則一樣,20%的人掌握80%的資源
MHXX的太刀社會也是相去不遠、甚至可以說更極端
確實有特定幾把少數的武器可以活躍在多數舞台上沒錯
OK,這四把作完基本上可以至少處理你80%的任務了,這懶人包夠快吧

也因為要節省大家時間,所以除了直接丟懶人包
這次刀評也會集中在各層面上比較推薦或是有潛力的刀
所以多半會針對一線,或是特定場合可以成為一線刀,還有造型夠有魅力的武器在寫

不過不用擔心,如果大王撰文中沒寫到你想用的刀,歡迎下面留言讓我知道
(盡量不要信箱,信箱請讓大王集中用來處理版務相關)
接下來的幾周會不定期陸續補上後續其他屬性

那我們這邊要有言在先,評鑑這種東西是很主觀的心得分享
所以這篇刀評與其說是要武斷的告訴你哪把刀怎麼用,倒不如說是要跟你分享大王的出裝思維
說白一點就是雖然大王載了一卡車漁獲過來免費送你,但我希望除了卡車以外,你還能連我手上的釣竿一起拿走



此篇本質並非要你照本宣科依我的方式作
而是希望你學了這份思維之後能激發出自己的想法,作出自己的裝
所以如果你看完之後會有其他不一樣的看法,那就是再好不過,大王會覺得開心

和MHXX那篇一樣,這篇的導向是比較進階的評價和解說
所以有些關鍵知識要先幫大家做補充
因為武器戰力和技能組合等等是環環相扣,尤其斬味可以說是近戰武器的命脈,所以近戰武器技能配置主要會以斬味相關為核心去建構

一樣,節省大家時間,這邊直接幫大家畫幾個技能組合上的重點

1.匠還是很強,而且因為這次匠的技能點數大放送到一個神奇的地步,珠子三洞還可以直接+4,所以匠依然是頂端強技,但因為紫斬倍率下修和原生高斬味武器起飛,匠不會是必出

2.綠斬昇藍斬的傷害回饋比藍斬昇白斬多,藍斬昇白斬的回饋又比白斬昇紫斬多,而且主流低斬味武器帳面物攻普遍高,所以匠對拿得出場的低斬味武器優先度相對高

3.正會心武器對於增加固定攻擊力的技能,好比說南北風、攻擊力UP等等技能,有額外的協同效果可以增幅實際傷害。帳面數字增幅量並不多,但事實上MH玩到後期就是在拚這些小數字的累積加總,就像攻中和攻大的差距也只是個位數一樣,但發動難度完全是兩個世界

4.太刀只要紫斬20刀以上,配合業物和臨戰,當你對太刀和目標怪物都夠熟悉、可以半永動的擬似接近無限紫斬。如果風格用的是武士道、勇猛 或你是萬中選一的太刀神手,20刀的標準可以下修到15刀、甚至10刀都沒問題

5.這次的輸出制服依然可以,斬味+2、見切、弱點特效、超會心、業物,五技並出,相較於其暴力性能,依然便宜好作、護石門檻又低,這套制服的存在會改變很多平衡風向

那這邊要另外提的就是,關於極限速攻Time Attack的出裝方式
關於TA的出裝概念我們去年分散式的稍微提過,那這邊重點集中起來再說一次

TA的出裝方式,絕對是整個MHXX的重要戰力指標之一
只堆輸出捨命猛攻的打法無疑的有其重要性,非常值得讚揚和參考
(尤其是站在遊戲製作商的QA角度來看,TA成績因為事關整個遊戲平衡度,重要性可說高到不行)

但,這只是之一,而非唯一
原因很簡單,有親身下去打TA的人都會懂,TA說到底就是一個極端的取樣方式

大家都知道MH這遊戲正常來講,不會有人去和其他玩家鼓勵要貪刀打猛
因為只要是老手都知道,你砍一刀換吃一次火車,絕對不划算;打龜不貪,才是最穩健的作法

但TA做法卻大異其趣,因為TA要打出最佳成績,就是要透過無限的貪刀去爭取時間
那你知道我知道獨眼龍也知道,夜路走多了一定會碰到鬼、貪刀貪多了早晚會貓

所以TA的普遍正確流程是:
1.出極限輸出裝,開錄影
2.用極限迴避、再加上極限貪刀的打法搶攻
3.因為貪刀導致貓車一次,或甚至也不用等到貓車,只要有任何不順,就直接放棄任務
4.再接一次任務,接著再貪、再繼續貓、再不順、再繼續放棄
5.進入貪刀、貓車、不順與放棄任務的漫長迴圈,不斷的重複2、3、4、5這四個步驟
6.直到貪出一次完全屌打怪物的順風場
7.從錄製影片中截出這場任務順風的存檔片段,然後上傳

簡單說,它是經過大數法則下主觀蓄意,刻意過濾出來的結果,而並非是常態性的客觀原生樣本
這是原先就身為頂端高手的超強玩家,透過各種貪刀捨命硬打猛攻,再加上沒有極限的貓車和放棄任務,去萬中取一人品最極限爆發的那場完美戰果

講的簡單一點,TA就是犧牲99%的fail去堆屍、成就那1%稍縱即逝的perfect
這是個相當厲害,而且很要求心靈強度的玩法
刷TA的人不管在心靈強度上還是技術方面,全部都是高手 不用懷疑
但TA的成績並非是一個正常遊玩導向歸因的常態結果
他就是一個即便是高手來打,也還是要怪物願意配合,只能千場萬場中選一的最佳戰果中的最佳戰果

換個說法好了,大家可以自己作個小實驗
今天有兩個戰法,但交由同個玩家操作,這個玩家如果是你自己就再好不過
A戰法是穩紮穩打該出保命技就出保命技、和中規中矩不貪刀的打法
B戰法是極端只堆超高傷害的出裝方式,加上猛攻搶刀的捨命TA打法

兩個戰法都同樣去打同一個頂端熱門任務,然後都各自給一小時
接著統計哪個打法成功過關的次數比較多
這樣的計測方式才是一個完整而且常態的樣本分佈

而這個統計結果出來,你就懂大王想說什麼
你會發現只要是頂端任務,而怪物的戰力夠高,好比說大家最愛提的超特殊許可
在B戰法之下,這一個小時內你可能光RETIRE和貓車就飽了,如果不是極限高手,能不能過關兩次都還是問題

因為說到底競速影片就是只堆傷害技能,再拿主流武器豪賭猛攻
賭了數百場、貓車和放棄任務加總上千次後,再只取一場人品爆發戰果上傳放流
上傳者只會取那0.1%最完美的戰績上傳,剩下99.9%的retire甚至fail當然都不會多作備分
如果只看高手人品爆發的那1%,就武斷認為這是整個MH的一切META
而忽略掉剩下99.9%的fail、以及其他不必追求極端速度的正常戰法,是很偏頗的

TA本身是非常正向的行為,而只看其他高手的TA極端成績
也沒親身下去打過TA,就偏頗的認為只有TA才是唯一戰法
這樣的行為,說白了就是瞎子摸象後的以偏概全




TA本身是一個很有亮點也相當顯眼的高手玩法,非常優秀
但不管就任務成功率、或是實質執行率上,它都絕對不是唯一主流
以TA為目標置裝絕對是個很棒的作法
而只出TA裝卻不親身去打TA,也不考慮其他配裝方式的這個行為
不能說有錯,但大王只能說很可惜
因為某個角度來說,這樣就是只為了一棵樹卻放棄一整片森林

MHXX這個遊戲有很多歡樂又有戰力的玩法,而TA只是當中之一、並非唯一

如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你


這些箇中辛酸都是要自己親身體會過才會懂
很多事情單純你聽別人講,或是只看高手的影片卻沒下去實踐,那都同樣會是霧裡看花
一定要自己去試過才會知道,這個世界的真正面貌和你看到的不一樣

我們很漫長、但很必要的前言就到這邊結束


為了大家閱讀方便能快速點進正篇,我們這次把刀評和前言拆開,刀評已經寫好了請看下一樓
接著進正題!

127
-
LV. 17
GP 2k
2 樓 大王 LORDZEPHYR
GP123 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


MHXX太刀評鑑指南 無屬性篇

真名メルセゲル
攻330防60三洞

傳說中的螳螂武器
整個MHXX最強太刀之一,純粹以泛用度和戰力加總來看
光作完這把基本上你就算太刀畢業30%,不誇張

這把刀超級萬能,要全堆傷害它可以有頂端的表現
就算是要穩定導向的半傷害半反控,這把因為憑藉三洞威能,表現也是可圈可點

基本上MHXX當中,整個螳螂系列武器都是用來把匠這技能邊緣化的主力
螳螂刀當然也不例外,雖然螳螂刀要配匠也不是不行,+1斬味就能有25紫斬,回饋算高的
只是這把刀本身適合出臨戰
(一樣是臨戰回10斬味,其他刀可能回的是原生白斬,但這把因為原生是紫斬所以已經贏在起跑點)

再加上內建紫斬20,讓它出臨戰再配業物,就能紫斬永動

不是匠不好,只是各種原因讓螳螂刀對業物的相性更加高過匠

是說MHXX的螳螂妹子真的是又萌又強
不只叫聲萌萌,同時還身兼巨大機器人的設計、研發、備料、操縱、維修、品管
這麼優秀的妹子哪邊找!讓人很難不找她多泡幾次茶

除此之外還有不錯的物攻數字和過份的三洞
三洞在出裝上有多大的優勢,雖然三言兩語說不盡,但大家一定都知道
什麼身上點數有業物6、匠6、耳塞6、痛擊6,配上螳螂刀都直接無痛升級成完整技能
更加上說沒差可能沒差,但說有感也是很有感的防禦60
除了造型不像日本刀以外,螳螂刀在戰力層面無庸置疑,MHXX太刀扛霸子之一BJ4


因為沒有狩技加速,所以在勇猛和武士道風格的狩技搭配上
這把會更適合出絕對迴避、臨戰、練氣解放圓月斬等實質耗能相對低的狩技

如果想用鏡花架勢、或是櫻花氣刃斬
這把不能說差,畢竟螳螂刀物攻傷害很高,和這兩招狩技相性不錯
但選刀上還是可以有更好的備案,這些備案我們後面會提

對,是這篇會講到,不冨樫


エグリヒキサキマクリ
攻330

鐮蟹刀
是說這把如果有官方中文名,大王還滿好奇會怎麼稱呼
刀名遣詞用字中二到爆,我喜歡

鐮蟹刀的紫斬量、攻擊力,都和螳螂刀一樣
雖然少了三洞和60防禦,但有不錯優秀的長白斬
推薦把這刀定位在拓荒過渡用的簡約好作版螳螂刀

雖然鐮蟹刀在最後的最後沒有太多表現空間
但穿著G級裝打G級獰猛鐮蟹,遠比穿著上位裝打上位獰猛鐮蟹簡單很多
加上在沒滿裝前,這把戰力穩定素材簡單,整體來說拓荒過程中便宜大碗,值得一作


轟刀【餓虎】
攻340會心-15%一洞

上一代的扛霸子太刀之一
這次除了風采被其他嶄露頭角的物攻刀搶走以外,整個被防具綁定的技能環境對餓虎也不友善

MHXX因為同時並出弱點特效、會心強化等等爆率相關技能門檻驟降
零會心或正會心武器,要把爆率堆高甚至近百都不是問題,最後配上會心強化就是一個漂亮的畫龍點睛
餓虎身為純物攻刀又負會心,這邊就有點被占便宜
雖然理論上轟刀不用怕有會心溢出的問題,但實務上就算有神護石加持
轟刀也會因為只有一洞,因而硬要堆到滿爆反而會犧牲更多輸出技能

MHXX的環境不同於MHX
當初MHX是有A技5點三洞這種護石的存在,因而造就一洞和無洞天差地別
因為武器有一洞就能輕鬆出業物、痛擊、或是耳塞這種一線技能

但MHXX的環境變更為A技上限開放到+6,光靠A技6點三洞護石自身就能獨立發動一線技能
因而武器一洞和無洞的性能差別並不會太大,而轟刀就是這邊又被吃了一次豆腐

且比較無奈的是這次餓虎要升到滿也是要解放後,等於他連作為過渡好刀的機會都沒有

要是當初MHX有作這把,那可以繼續加減用,拓荒有素材就加減升級
如果是MHXX新進玩家,或是當初MHX沒作這把,那餓虎系可以先跳過去,等素材有多再作就好

但餓虎要說差也不是差,真的堅持要用這把也是可以,如果多給一洞或是物攻多個10,轟刀就能起飛
因為內建20紫斬,先出業物,再堆爆率相關技能就好,只是記得不用刻意出超會心
只要專出爆率技能而不出超會心,那餓虎起跑點不會輸其他物攻刀太多,因為甚至會因為原生物攻高反而更加小贏一點


狩技方面的話,如果追求紫斬永動就出臨戰
如果是要純粹單挑追求勇猛風格的當身刀反,那挑個最適合打你這隻怪物的順手狩技就好


無明刀【空諦】
攻擊力290會心45%兩洞

迅龍刀,在MHX的時候因為素材被錯置,在玩家還在下位進度卻會跟你要上位的料
這個問題在MHXX還是沒有修正,所以作為下位進度的拓荒刀算是很不友善的一把
在上位進度中又會因為有更多強刀,以致迅刀存在感跟內建光學迷彩沒有太大的差別

但進G級之後就完全不一樣,大起飛,一路威到解放完全沒問題
LV6有誇張的白斬、LV7有10紫斬可以配合業物加減用
解放之後的LV8更是完全體,配合業物臨戰還可以讓你紫斬永動

優秀的原生爆率和漂亮的斬味,讓它堆高爆率再出超會心的門檻非常之低,一個完全是物攻特化的概念

所以這把用法很單純
業物、堆高爆率之後超會心,堆高爆率的手段看你要用鬥魂、見切、連擊、弱點特效都不錯
這邊尤其要另外講一下鬥魂
因為迅刀原生就有紫斬、加上內建高爆率,所以鬥魂這技能的增攻部份和迅刀會有額外的小加成

那因為增攻技能,例如攻擊力UP、逆恨、死中活等等
在上G級之後,因增加的傷害量,會被其他百分比類型的傷害技能超車,因而普遍性價比是差的
所以一般來說近戰武器上G級之後,除了身穿火龍系裝備,以及南風狩人和鬥魂這兩招定位特殊以外,普遍不會推薦再堆攻擊力技能

這邊會比較複雜,因為牽扯到整個武器和,所有裝備技能整體環境的的連動
這段講得比較仔細,對新手不太友善
所以看不懂沒關係,反正學校考試不考這個
你跟妹子聊天她們也不會想聽這個
不懂沒關係,不重要

因此簡單的懶人包說法就是,如同前述,鬥魂很適合出在空諦上
如果你沒有要出痛擊,或是這隻怪不適合用痛擊打,那鬥魂是相當值得為空諦優先考慮的技能

業物和爆率技能堆完後,接著看你要針對性的出南風,還是要出個耳塞之類的防控場技能都不錯
或者應該反過來說,因為它很容易堆滿傷害技能,所以迅刀要出防控場技能是非常輕鬆簡單的一件事情
在以追求穩定,而非賭命拍片導向的太刀裡面,這把是頂端神兵之一

當然如果要懶人一點的話,直接穿黑炎王裝出業物也很給力
黑炎王裝提供的技能剛好都是空諦和太刀需要的
二名裝難出業物的問題也可以用空諦的兩洞作緩解
最重要的是,這遊戲很多會噴火的主流怪物就是非常怕斬切屬性
空諦配黑炎王就是一個毫無死角又兼顧爆發的懶人組合

狩技方面整體來說,大王會推薦迅刀就綁定臨戰,因為迅刀的戰力優勢建立在紫斬之上
先出臨戰,還有空間再出其他狩技就好

整體來講迅刀是這次改版最大受益者之一
素材需求相對於其優秀性能來說相當簡單,而且傷害性能漂亮,更重要的是洞還不錯多
作為G級拓荒刀非常優秀,而且後期技能齊全之後更能發光發熱

大翻身的頂端一線刀之一,作


龍識究刀ノニアス
攻300會心25%三洞

這刀聽名字超囂張,但造型......會讓人情不自禁得回憶起小學生活
頂端一線刀之一

螳螂刀和迅刀的優勢相加完後再除以二,再額外加上10紫斬,就是這把量尺刀
出裝概念也是比照這兩把刀

量尺刀最大優勢在30紫斬
所以如果對自己技術有自信,量尺刀可以在業物和臨戰之間只作二擇一
省下更多的技能空間,去堆其他你想要的輸出手段

除了造型比較奇葩以外,這把是大器晚成的優秀好刀


鬼蝦蟇の懐刀【最上】
攻360會心-25%

蟾蜍刀,這把相較二名蟾蜍刀下剋上來說冷門很多
而雖然都是蟾蜍刀,這把和上剋下出裝方式完全不同,反而比較接近轟刀

因為MHXX的攻擊力相關技能性價比,在G級之後普遍低落
因而造就武器的原生物攻高會是一個其他人難以望其項背的優勢

而蟾蜍刀就是原生物攻高,但原生只有白斬和負會心讓他可以強化的空間很廣
它不用擔心爆率堆到溢出浪費,或是明明匠這技能便宜大碗,結果因為這武器原生就滿斬或內建紫斬出了浪費
因而這是戰力天花板可以非常高的一把刀
它是少數可以同時大量兼容這些一線輸出技能後,還能有超戰力表現的太刀

因為原生物攻數字高,堆高爆率的性價比回饋很高
要發揮蟾蜍刀戰力,大原則就是同時堆高爆率和紫斬

如果手上有神石可以讓你紫斬又滿爆,那可以再考慮超會心

斬味+1可以有15紫斬,斬味+2則是40紫斬
所以這邊推薦幾個斬味技能組合
1.斬味+1 & 剛刃研磨 & 砥石高速化 這選項滿推薦混斬龍裝,尤其這次G級斬龍裝戰力比上位版本更過分,便宜大碗
2.斬味+1 & 業物 & 臨戰
3.斬味+2 & 業物 & 輸出狩技
4.斬味+2 & 臨戰

大家可以參考一下自己手上護石和你用途,再決定怎麼出裝選技

蟾蜍刀不看造型是低調好刀
素材簡單,拓荒過程中有不錯的表現
但它真正的戰力,要在推倒螳螂妹和蹲爆碎龍,取得好護石後才得以解放

超大器晚成刀
有好護石才能解放戰力,如果還有神護石更可以突破天際
原本蟾蜍刀還有一個性能很相近的好基友,叫天嵐刀,但這次天嵐刀它..........QQ


渦紋鬼懐刀【下剋上】
攻擊力340會心5%防禦15

MHXX最強太刀頂端扛霸子之一,和螳螂刀同等級的那種
原本只是普普通通的堪用刀而已,也是這次大翻身三級跳的強刀

基本上原生蟾蜍刀的出裝,如果爆率沒溢出,是可以直接套用到下剋上也是沒問題的

但不同的地方在於下剋上原生白斬有40、斬味+1後的紫斬是25
因而它對匠的需求是可以很彈性的
作為正會心高攻物攻刀,加上紫斬追加量,它很適合出匠+1
但它原生白斬就夠多,加上紫斬倍率下修,所以它也不用被匠綁死

而且下剋上有另外一個用途,因為原先就身為可以加速狩技的二名刀
所以如果同時出了匠+2和業物
下剋上會是超強鏡花刀,拿來開鏡花或是櫻花刀超爽的那種
不只狩技發得勤,打得還痛,這花可說是開得又快又猛
下剋上完全就是物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之一

如果你要打的怪不是很適合讓你出弱點特效,可以考慮匠2和業物並出

匠2和業物並出的下剋上頗搭公會和強襲風格,如果你喜歡下剋上,一定要試試
團戰中還可以並出三攻擊狩技,完全免靠臨戰磨刀,一路火力全開從頭到尾猛到底,砍起來真的讚


荒鉤爪刀GULP
攻310會心10%

二名刀
定位比較是沒洞,但有狩技加速的量尺刀
所以出技就比照龍識究刀

最大優勢在30紫斬
所以如果對自己技術有自信,可以在業物和臨戰之間只作二擇一
省下更多的技能空間,去堆其他你想要的輸出手段 (複製貼上)

理論上是可以堆攻擊力技能和拚高爆超會心
但實務上就跟前面講的一樣,攻擊力技能普遍不優,所以原則上只剩後者這個選擇

需要三洞就選量尺刀,想要狩技加速就選荒鉤爪刀


鎧裂鎌ドヒキサキ
攻330會心5%

MHXX最強太刀頂端扛霸子之一,和下剋上同等級的那種
這把定位比較特殊,基本上就是拿來配傷害狩技,和一夫當關的勇猛風格最能發揮它獨到的優勢
不用刻意出匠,畢竟這把刀斬味加1也只有5紫斬,硬要出匠不只沒賺,而且是變相的糟蹋它的優勢長白斬

掛了業物,再加上單挑的勇猛風格不斷反擊當身的打法
基本上即便是玩家單挑超特,也是幾乎都不用磨刀,可以一路打到底

我們這邊要獨立提一下關於勇猛風格的定位

勇猛風格要發揮戰力,主要建構在兩個打法之上
而其中一個打法就是玩家單挑,而且不帶貓
再以反擊當身的強力為主軸去應對攻擊慾望夠強,而且會用弱點攻擊玩家的怪物上
這也是TA競速影片中最常看到的戰術

什麼叫用弱點攻擊玩家?
好比說斬龍系、電龍系,他們自身用來攻擊玩家的器官,本身也是斬切弱點,好比說斬龍頭尾、和電龍頭翅之類
這種類型的目標最適合用當身和鏡花去作反擊,除了可以卸除一次怪物的攻擊以外,同時也可以給他強力傷害
而怪物的攻擊頻率越高,你能反擊的次數又越多,因而這樣的對象會是最適合勇猛太刀發揮的目標之一

因為不同於其他太刀的風格是用綿密的主動輸出提升傷害,單挑的勇猛風格強調以靜制動
所以相較於其他風格來說,這個狀況下的勇猛風格,主要輸出方式是以低攻擊頻率,換取單發高傷害

而和低頻高傷的打法最為契合的武器,就是無屬性高物攻武器
因此如果你想強調勇猛風格的當身反擊,無屬性高攻太刀會是你的首選之一

而鎧裂刀,就是強在它原生就有長到誇張的白斬和不錯的物攻
因而再配上業物與低頻高傷的當身反擊戰法,更是可以幾乎不用磨刀就能隻身打完超特等級的誇張血量
除了本身物攻就漂亮以外
再加上它是可以加速狩技發動的二名刀,更與耗能超高,但只砍一刀就有巨大傷害的鏡花架勢有著非常好的相容性
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之二

簡單的說,鏡花、鎧裂刀、勇猛反擊當身
這三個組合就是一個非常適合拍片的鐵三角
就像快、還要更快一樣
鎧裂刀就是不磨刀、還要更加不磨刀
除了造型真的很像跑錯棚以外,鎧裂鐮無疑的是炫技好刀

出技很簡單
除了業物以外,因為會選用鎧裂刀通常都是以反擊弱點為目標,所以弱點特效可說是接近必出
之後再堆高爆率出超會心,幾乎可以說是鎧裂刀的制服
如果滿爆超會心後還有技能空間,就再可以考慮選配其他自己順手的技能


曙光刀【業風】
攻300會心20

因應白疾風上G級之後戰力三級跳,曙光刀要作好作滿的難度也是跟著起飛
但如果鎧裂鐮是SOLO拍片的好刀,那曙光刀就是團戰導向的另一把好刀

內建50紫斬,所以如果你是對目標夠熟悉的武士道玩家,又能確實把臨戰開在刀口的頻率夠高
基本上在怪物換區之前你都可以維持紫斬
當然,怪物換區之後還是要磨個一次刀就是了,不過即便這樣也已經夠強

一般來說如果要堅持無限紫斬,會有比業風更好的選擇
所以曙光刀的出技方面,除非是玩強襲風格,不然通常建議業物和臨戰二擇一就好,其他就堆疊你需要的技能
這才是曙光刀的強項,它可以給你很多的技能自定空間,想怎麼出招就怎麼出招,而不必同時被臨戰和業物綁定

正會心長紫斬,所以對於攻擊力相關技能相容性很好,和迅龍刀同樣很適合出鬥魂

以團戰來說,平均一個玩家只需要打掉四分之一的怪物原有血量
因此如果要帶臨戰,這個紫斬長度硬要出業物反而會是一種資源浪費

因為掛了業物之後,曙光刀的紫斬期待值不多不少剛好一百刀
只要有業物,又掛臨戰,因為臨戰回斬味期待值會變為20
所以曙光刀最後的50刀紫斬,在怪物死之前都很難有機會用得到

但反過來說,如果掛了業物,團戰中的曙光刀很適合開鏡花和櫻花
長紫斬正會心保障高傷害、在怪物換區前接近免磨刀,因而能爭取更多輸出頻率加速狩技充能、又是二名武器能加速狩技施放
各種要件,造就掛了業物的曙光刀和攻擊狩技相容性良好

尤其太刀的狩技戰力,在整個MHXX中說是親兒子也不為過
想團戰中爽放大招嗎?曙光刀會是你又帥又強的好選擇之一,尤其強襲風格更是適合這把刀
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之三

ラストエクディシス
攻320會心15%防禦20兩洞

人氣不錯高的鋼火刀 最終巨劍
這次的表現和上次MHX一樣穩定,但不同的是這次的造價特別尊爵,它會跟你要古龍大寶玉
基本上什麼主流傷害技能都能出,沒有什麼技能和他特別不搭,但任何主流傷害技能用在它身上都只有70分的效果

這把強項比較是在裸刀上,不用輸出技能也可以有不錯的表現
終盤如果想用這把的話可以考慮堆反控技或是弱點特效相關
物理刀當中有一堆刀適用這種出裝方法,不下二十把
所以真心要講的話,推薦多出一些耳塞、耐震、抗菌等等的反控場技能,為這把刀爭取更多的輸出手段,才是最划算的配置方式

反控場技能帶來的幫助不是計算機按得出來的
但只要自己親身用過,就會知道對動作遊戲來說,不被控場多砍幾刀對遊戲體驗的影響有多大
反控場這件事情在MH中原本就非常重要,尤其對太刀來說反控場多便宜大碗,前年我們這邊提過很多次了,這邊就不再重複

去年擔當這種裸刀不錯強,但出什麼傷害技都只有70分水準的太刀,是斬老刀
那今年這個樣樣70分的重要棒子,就交由鋼火刀接力了

基本上鋼火刀造價甚高,而且在拓荒過程中,戰力比他強的武器很多
推薦後期古龍大寶玉太多再作就好


アルマバンディット
攻330兩洞

ボスオブボスズ
攻330一洞

跳跳刀,造價大跳水但性能相去不遠的鋼火刀
兩把性能定位都接近,一起說
整體來說因為很早就升到高等,而且不用解放就能封頂、又沒有整人素材,所以拓荒中的表現不錯

拓荒中滿推薦的可以做
不管是下位、上位、G級中,這把刀在當時位階中,戰力成長的速度都是快的,而且是頂端快的那種
加上是純物攻所以非常泛用,在大多數任務中都能有穩定的表現

在END GAME來說不算頂端刀,但以它的造價來說並沒甚麼好挑的
喜歡也可以作,出裝比照鋼火刀就好


エテル=カリミア
攻330兩洞

就去年的歷耀刀
今年在END GAME的焦點除了被太多神刀搶走以外
去年的歷耀刀贏在斬味+1就有25白斬,但這次エテル=カリミア斬味+1只有5紫斬,有點可惜

雖然今年的戰力沒有去年亮眼,但以成長曲線來看,依然不失它是拓荒好刀的立場
比跳跳刀強一點,也比跳跳刀難作一點

拓荒的過程中,團戰配個業物能接近整場免磨刀
如果還有作出斬龍裝,用斬味+1、剛刃研磨、砥石高速化的組合,有事沒事就高速磨刀一下,這樣也能鎖死紫斬發揮不錯的戰力
尤其還內建兩洞頗好配裝,這些搭配法滿推薦新手玩家試試


紅熊長筆【百蜜夜行】
攻350會心10%

紅兜刀
今年和去年不太一樣,去年就是鋼火刀定位,但今年搖身一變為大器晚成刀
除了造型很像小兵武器以外,其實性能滿優的

但因為原生只有藍斬,所以要發揮高攻數字的火力必出匠2開紫斬
以不講江湖道義的團戰來說,G5的紅兜任務不算難以過關,所以如果喜歡這把的話推薦可以早早去作好作滿

技能上除了必出的匠2,還推薦剛刃研磨和砥石高速化鎖死紫斬,這樣才容易發揮最高火力

因為身為二名刀可以加速狩技施放,所以也頗適合再配合原生的高攻擊力多掛攻擊狩技,砍起來爽度不錯
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之四

ダークインザダーク
攻360會心-10%

黑鐮DARK IN THE DARK
不像以前只能熬湯打醬油,今年戰力有點起色

基本上就是一個沒得作狩技加速的紅兜刀
相同的是高攻,但都原生都只有藍斬所以必出紫斬
不同的是匠1就有5紫斬、匠2是30紫斬

不像紅兜刀非得綁定匠2,所以出裝配置彈性比較大
1.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
2.匠2、業物

基本上就看護石和狩技決定要用哪個組合
推薦如果想出攻擊狩技用組合1、想掛臨戰用組合2

乱叛刃アルナジト
攻310會心10%一洞

不同於上次MHX,千刃刀第一派生相對弱勢
這次兩把千刃刀,各自有各自的優勢
兩把都值得作

如同我們前面所提,因為上了G級之後物攻技能投報率大幅下降,而匠的造價則是大跳水
這兩點造就高攻擊力但沒有滿斬味的武器相對抬頭
千刃刀第一派生乱叛刃アルナジト就是這邊受惠,想用這把可以考慮出匠和業物
例如我們前言提到的鐮恐制服 爪瓜爪瓜爪 就是乱叛刃アルナジト抬頭的一大因素

尤其兩把千刃刀都很適合玩武士道風格
配上業物之後一樣可以讓紫斬永動免磨刀,卻不必被臨戰綁定,不錯強

尤其太刀的攻擊狩技都是相當強勢,雖然前面說過了這邊還是要再說一次,真的是親兒子
不是出手快傷害高、就是攻擊後硬直非常小可以讓你秒速繼續追刀
不用被臨戰綁定就是厲害不解釋

除了武士道以外,這兩把還有一個相當獨特的優勢戰場,叫作空戰
因為兩把刀在空戰定位上性質接近,我們下面一起說


叛断ノ覇刃レギオン
攻290會心20%兩洞


這兩把各自都是最強空戰太刀之一
千刃刀在空戰領域這次依然是扛霸子,而且因應這次斬切弱點高的熱門怪變多,空戰的舞台其實相對大了一點

因為空戰太刀和其他空戰武器不太一樣,它是屬於一個低泛用高針對的風格
簡單的說就是空戰太刀很挑怪,不是每隻怪都適合用空戰太刀打
甚至應該務實一點反過來說,這遊戲至少過半的怪你用空戰太刀打,完全占不到便宜

但如果是適合用空戰太刀打的目標,空戰太刀可以給你一個根本不科學的誇張回饋

這邊我們連空戰的配裝選刀概念一起說明

其他太刀想作出無限紫斬,除了必出紫斬、必配業物以外
最重要的是一定要掛臨戰
但空戰的叛逆刃 不需要臨戰
光千刃近戰武內建的斬味回復特效配上業物,就絕對夠讓你接近紫斬永動

而如果是有在專精空戰的太刀手一定會知道
空戰太刀的核心就是氣刃三連斬
那個不需要任何起手式,按一次R就尊爵不凡、瑞氣千條、三刀氣刃斬的戰法,才是空戰太刀的精髓

只以空戰太刀內戰作考慮,而不去比較其他五風格實用度的情況下
一般的空中二連斬倍率合計35,而空中氣刃三連斬的倍率能上60
如果今天不掛臨戰,而是改配氣刃解放圓月斬,那等於90秒內無雙開不完
無限練氣後以專打弱斬切肉質的正常戰況而言
雙方傷害的差距是壓倒性的,絕對不是其他屬性臨戰刀追得回來的程度

而即便練氣解放時間結束,因為跳起來按R依然是三刀高倍率氣刃斬無責任亂砍,而狩技條充能的速度和攻擊倍率成正比
因而空戰太刀CD練氣解放的時間也是快得毫不科學
練氣解放圓月斬,可以協助空戰太刀氣刃斬放免錢,空戰氣刃斬三連砍又能回過頭來加速圓月斬的CD
簡單的說就是空戰氣刃斬和練氣解放圓月斬之間,就是一個魚幫水、水也幫魚的正面循環

尤其因為你騎乘時隊友都在磨刀
你騎倒的時候第一時間可能又是優先往怪物身上追刀
所以一個隊伍當中,相較之下空戰手通常都是最沒時間磨刀的那個

只要拿千刃掛業物,就能滿足你磨刀和補刀兩種願望
這個配置可以讓你能免磨刀又無限氣刃斬,就是一個行雲流水砍到飽的概念

而且我們這邊只有提到千刃武本身的特效,還沒提到20紫斬和會心20%以及兩洞這些優勢

拿千刃刀玩空戰,業物是必出核心、耳塞系等反控場是優先選配,接著就是飛燕
如果還有技能空間,可以考慮堆疊爆率,例如連擊和空戰相性就非常好
因為空戰踩踏怪物的那一下可以觸發連擊特效,因而空中砍的三刀都絕對可以享受到連擊的會心加成
想專整打斬切弱點高的也能弱特加超會心,隨著白光噴發就是一個又強又帥的概念

千刃刀沒什麼好講的,想玩空戰太刀必作
掛上業物再開練氣解放,絕對可以讓你比反年改軍團還更能吸引大家的目光焦點



黒刀【参ノ型】
攻280會心15%三洞

黑刀去年還可以和迅龍刀互角一波;今年迅龍刀起飛了,黑刀你....
不過黑刀內建紫斬30和三洞是最大優勢

這邊要稍微提一下,紫斬不是越多就越好,15~30這個區間才是投報率最高,原因我們去年MHX刀評提過
之後有機會會重新再修整出一次MHXX環境的版本跟大家分享
總之黑刀的30紫斬剛好落在這區間,所以黑刀還有二線戰力

要用這把會推薦先出業物,出完之後其他方面可以考慮堆會心

歷代黑刀素材在拓荒都相當難搞,要花不少時間去農,這次當然也沒例外
尤其是上位階段的料算是相當麻煩,要滿有耐心去收集,因此要作這把之前大王會推薦要先三思

フォークデアマンテ
攻380會心10防禦25

寶纏刀
物理太刀施放攻擊狩技最佳備案四天王之五

這把滿狂的,到MHXX戰力起飛,可匠可鈍器
匠1就可以有25藍斬,尤其綠斬升到藍斬的增幅倍率相當高,非常適合出匠

但考慮到性價比,因為這次鈍器技能技能起飛
B技十點就可以增傷10%,投報率相當高,所以這把出鈍器還會更優
而且除了鈍器造價低以外,更重要的是出了鈍器之後你可以連業物一起省下來

你會有相當寬廣的技能空間,讓你想怎麼出裝就怎麼出裝,還可以把反控場技能塞好塞滿

塞滿的反控場技能,還有誇張的長綠斬讓你免磨刀
加上又是二名刀,配上強襲風格帶三招,更能讓你攻擊狩技施放頻率快到一個新境界

這把刀可以考慮這樣的狩技組合
櫻花氣刃斬、絕對迴避臨戰/鏡花架勢二選一、最後選練氣解放圓月斬

快速開了練氣解放圓月斬以後,利用無限練氣氣刃斬的高傷害和二名武器的狩技加速
去不斷加速櫻花氣刃斬、臨戰去作傷害與走位,再用櫻花氣刃斬去維持紅練氣,再度強化攻擊力
等練氣解放結束以後,再用低耗能的臨戰切入死角放氣刃斬,透過氣刃斬的高倍率去加速圓月斬CD

這樣不斷循環下去,就是一個大招還能短CD爽快狂放的概念
順便提一下,這個狩技配置也很適合四天王之二

除了造型比較奇葩以外,這把算是定位特殊,但用起來很舒服的好刀
低調OP、值得一作

オメガニャイフ・熟成
攻290兩洞

之前只能是玩具,這次有了實質戰力的起司刀
50紫斬是它最大優勢
喜歡的話配個業物,其他出裝比照鋼火刀就有不錯的戰力

或是直接穿黑炎王裝其實也滿不錯的,還多了一種搞笑帥氣兼具的衝突美感,頗歡樂


覇威刀イクセタンカム
攻擊370會心30%

這次霸刀原先在MHX高攻長綠斬的優勢
在MHXX環境中光看武器性能,像是攻擊力成長幅度,還有斬味的變化量,多少有點被其他太刀追過去
但因鈍器起飛、以及匠造價跳水,霸刀同時作為雙方受惠者之下,依然還是一線好刀
沒有之前這麼誇張,但還是很強!

霸刀雖然裸技空刀就有一定的性能,但如果要追求霸刀能確實超車其他武器,活用它上面內建的30爆率是關鍵
因此基本上會推薦疊滿爆率之後開超會心,這是霸刀要稱霸的唯一解

但如果不追求稱霸而是以穩定為導向,那霸刀要出技能還可以有滿多配套方式
1.不追求滿爆A,因為匠1就能出5藍斬是霸刀這次的優勢,出個砥石高速化和剛刃研磨鎖藍斬後,出反控場技能
2.不追求滿爆B,匠2業物後,看要反控場或是堆高爆率都不錯
3.追求滿爆超會心後,再從鈍器/業物/匠2這三個技能選你喜歡的

滿爆再配業物/鈍器/匠2的情況下,用勇猛太刀的反擊當身持續反在弱點上爽度很高
所以對自己手腕有自信的話非常推薦一試,尤其滿爆超會心後只配匠2的護石需求很低

霸刀還有個比較特殊的用法
是配合團戰時不以當身反擊為目標,而是以剛氣刃斬2的導向衝刺並配合臨戰
在兩種高速位移手段並用下,各種閃現回斬味並追殺怪物,以求高頻率輸出
大概就是零式斬艦刀 疾風迅雷的一個概念



整體來講這次霸刀要解放火力、甚至是要超車其他武器的技能需求,整體向上拉高頗多
沒有上次強得這麼誇張
但就算讓了一隻手,依然還是一線刀,定位就是一個大器晚成

如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你


以上這些就是這次物攻刀比較推薦,或是比較有潛能的部分
過陣子比較有空再來更新下一個屬性,如果你有想先看哪個屬性,歡迎下面留個言讓大王知道
我們下次見!

123
-
LV. 17
GP 3k
3 樓 大王 LORDZEPHYR
GP70 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


MHXX太刀評鑑指南 雷屬性篇

ミラアンセスフォリア
攻300雷68


祖龍刀

強的很微妙,但確實很強
熱門任務當中
拿祖龍刀來砍螳螂、恐暴、風翔、迅龍、白疾風、荒鉤爪、金火、天眼這些都可以說是屌打

雖然物攻300很普通,又沒洞
但一整排雷屬性太刀這樣比下來,你會發現祖龍刀就硬是各種微妙的不給其他多數雷刀活路

這把刀兩個缺點,原生低斬味、無洞
而原生低斬味的祖龍刀,在裸刀的情況下不用多久就會掉到綠斬給你看
但在匠點數跳水大放送的MHXX來說,低斬味根本沒機會成為缺點
因此祖龍刀唯一的真正弱勢之處就只剩下無洞
而無洞這個問題在內建高雷傷的優勢下,因為幾乎等同內建雷屬性強化,所以可以說是瑕不掩瑜

更重要的是,祖龍刀可以高度支援瓜爪瓜爪瓜這套國民制服,這是一大強力優勢
尤其瓜爪瓜爪瓜制服可以提供大量的匠技能、同時對於武器的洞數要求非常低,更是完美補足了祖龍刀的兩大不足之處

祖龍刀原生斬味只有細細的10白斬,但匠1可以有25紫斬,同時又是高雷傷
在這三個特點交錯下,匠可以說是回饋非常之高的必出技能
因為不只補足短處、還能錦上添花

因此選技方面至少會綁定匠1和業物

而祖龍刀除了推薦綁定業物和至少匠1,這邊也另外提供一些比較細部的適合技能
雷屬性強化、匠2、業物、弱點特效、見切、超會心、鬥魂
以上這些技能可以看你手上護石、和你任務需求做調整

這邊要順便提一下,太刀配裝容易出現的誤區
一定要記得全屬性強化這個技能,沒事不要用在太刀上
這技能發動價格高昂,但對太刀提供的回饋相較其他反控和傷害技能,是非常低落的

然後因為這祖龍刀高屬性傷,所以除了TA影片中最常出現的勇猛當身反擊以外
提升攻擊頻率,用出手數量換取高雷傷也是一個手段

因此用這把,會推薦練氣解放圓月斬、和反控場技能等等能夠各種提升你出手頻率的技能配置
尤其配上匠2業物剛好100紫斬的期待值
更是能讓你氣刃斬放到手軟,怪沒換區之前你不用磨刀的那種

一直電電電電電電電電電電就對了。



總之不排斥造型的話,就做
相較於優秀性能來看,只要一顆古龍大寶玉根本是出血大拍賣
純粹就戰力面來看,做完這把幾乎等於雷屬性太刀畢業

祖龍刀沒啥好多說的,強
而因為大王寫刀評的出發點,是希望能兼顧理想、現實、浪漫、戰力
大王寫刀評的用意就是環繞這四個核心
所以基於最務實的現實和戰力雙方面考量,以下所有雷刀大多會以祖龍刀為標準去做比較
就是一個煩人家長老愛拿自己小孩去跟模範生比較的概念

砍、都砍
電、都電

這就是祖龍刀。



大鬼薙刀【羅刹】
攻330雷26會心10%一洞


這把在MHX不知道幹嘛的初階金獅刀,到了MHXX之後三段跳
攻擊力上330、而且可以出到紫斬的雷刀僅此一家,翻身一變成為雷屬性一線好刀
而且因為偏重物攻,所以不須完全和祖龍刀站在同一個擂台上競爭,而是可以另外去打更為弱斬切的目標

羅剎原生斬味是20白斬、匠1有5紫斬、匠2是30紫斬
因而核心技能有這些配置方式

1.業物、臨戰
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
3.匠2、業物、臨戰

上面的核心技能組合三選一之後,其他裝備技能或狩技,就看你需求補上

尤其會心率剛好10%,這件事情是個小優勢
因為可以並出弱點特效、見切3、鬥魂2、超會心
這樣加總達到95%爆率,接近滿爆而不溢出,優

總之這次的羅剎,裸刀強、滿技更強
造價便宜,性能強大
喜歡可以做,真的很不錯



真飛竜刀【アレクス】
攻290雷35會心20%一洞

電龍刀ALEX
祖龍刀受害者聯盟第一號
ALEX這把能做的,祖龍刀幾乎都能做的比它更好,有點微妙

ALEX強項是內建10紫斬和20會心,所以核心技能推薦這樣出

1.匠1、業物、臨戰
2.匠2、業物、臨戰
3.剛刃研磨、砥石高速化、攻擊狩技

其中組合1和組合2可以額外再補見切3、弱點特效、超會心,剛好滿爆
也就是瓜爪瓜爪瓜的制服配置
這個組合只要不跟祖龍刀垂直擺在一起做比較,是非常給力的

那如果想另外發揮ALEX獨到強項,或再出其他攻擊狩技,可以考慮用組合3補其他反控場技能
尤其配合練氣解放圓月斬,可以讓你一分鐘內氣刃無限、斬味無限,爽度很夠
而且某種程度來說,這是唯一一個能讓ALEX殺出祖龍刀包抄的方式

電龍刀昇級過程中,尾巴素材略為麻煩
而且要有能夠跟它配合的技能,才能充分發揮戰力,算是大器晚成的類型
如果喜歡這把刀,推薦解放之後再來補做就好


神雷斬破刀・真打
攻300雷17會心10%


上一代有點不夠給力的神雷斬破刀,到這次MHXX有了顯著的戰力提升

只是什麼叫既生瑜、何生亮?
就是明明都有神雷斬破刀・真打,為何還要再多出一把祖龍刀ミラアンセスフォリア

祖龍刀受害者聯盟第二號
最大優勢是內建30紫斬
因而如果要發揮優勢,會比較偏重在強化物理戰力和延長紫斬壽命上
如此也不用和祖龍刀垂直做競爭;基本上是推薦綁定業物

不過講是講不用和祖龍刀垂直做競爭
實際上神雷能發揮的場合,用匠2的祖龍刀都可以得到互角、甚至更好的表現就是了
大王很喜歡神雷斬破刀,所以覺得無奈

推薦神雷斬破刀要發揮
可以考慮武士道、或勇猛風格等等低攻擊頻率高單發輸出的打法,有效利用30紫斬的單發高物攻傷害
所以也不用幫神雷出太多反控場技能,因為這兩個風格都內建保命反擊手段,撐傷害撐好撐滿就對了
這是神雷唯一出路

因為會心10%,所以可以比照羅剎
出完業物之後並出弱點特效、見切3、鬥魂2、超會心,加總達到95%爆率,接近滿爆而不溢出

狩技方面,因為有業物所以還是一樣主推那個相性特別好,我們不斷一直跳針重複提起的臨戰

但如同我們前面所提
因為神雷斬破刀適合低頻高傷的打法,例如勇猛風格反擊當身、或櫻花氣刃斬、鏡花架勢等等
或是你玩勇猛想拚開機,掛個練氣解放圓月斬之類比較不容易熄火等等

所以如果你拿神雷選配勇猛風格,而且需要其他攻擊狩技,除了業物還可再多補納刀研磨上去
活用勇猛風格的納刀,可以派生在攻擊之後用以防禦的特性
因應任務目標,和你的熟悉程度,要拚個紫斬永動不會是太大的問題
就算即便再怎麼不熟,至少保底也能撐到怪物換區才須磨刀
掛了納刀研磨,就能讓你的狩技空間不被臨戰所綁架,想出什麼攻擊技、就出什麼攻擊技

真的帥,喜歡造型推薦可以做
基本上開了業物就能上路,在開出祖龍之前可以活躍好一陣子


真・王牙刀【天威】
攻320雷36一洞


雷狼刀
上一代MHX中是頂端雷刀之一,這代上面有個祖龍刀(ry
物理攻擊力和屬性傷都在水準之上

整體來講有和羅剎互角的戰力,雖然雷屬性不錯優,但因為要比雷屬性就不如用祖龍刀了
所以這把也比較適合往物理發展

原生白斬30、匠1紫斬15
匠1紫斬15這數字,在一線刀中算有點少見,講好聽點是有彈性,講的務實點就是不上不下
想配匠後再業物臨戰、還是剛刃高磨都ok
都ok,但反過來說就是都沒特別強

天威真正的優勢建立在裸刀上
所有雷屬性太刀一排這樣列出來,如果大家都不出任何攻擊技能
天威的物理與雷屬傷害加上白斬續戰力的總和表現,是頂端強的太刀之一

因而白斬30讓他出業物配臨戰就有不錯的戰力
他可以用最低需求的攻擊技能量就有水準之上的表現

而不綁匠和剛刃,可以換來非常非常寬廣的技能空間
這些技能空間用來針對特定你想打的怪出特化裝
好比說面對白疾風就出裂傷無效、面對恐暴就出高耳防震等等
總之能夠輕鬆塞滿各種針對的Counter技能,這是天威的最強優勢、也是唯一能同時超車祖龍刀和羅剎的機會

天威在拓荒過程中素材簡單、戰力優秀,也沒有任何麻煩素材
即便是逆鱗、碧玉、天玉,都可以直接拿票去換

便宜大碗,即便打到後期只要願意投資做滿針對Counter裝,要超越其他一線雷刀也是毫無壓力
如果喜歡,值得盡早一做



妖刀・鬼怨斬首刀
攻320雷27一洞


鬼哭斬破刀G級版
整體來說是比較弱的天威,天威原生白斬是30、這把是40
唯一有贏過天威的只有白斬多了10刀

所以要活用唯一優勢的話就是掛業物,讓白斬期待值變成80刀
然後把原本要給臨戰的狩技空間,換成其他你想要出的狩技

喜歡的話出裝比照天威就可以
要打過祖龍才能強化到頂,是拓荒過程中比較吃虧的一點
解放後有喜歡再做就好,從造型以外的各個角度來看,這把優先順位都算低的
一個雷屬性中鋼火刀擔當的概念



刀鋸【雷斬】
攻340雷18一洞


說實話會拿這把出來玩的獵人,應該都不是對他戰力有所期待
但這把如果出到匠2,因為白斬成長量和物攻增幅量都還OK,其實沒有第一印象這麼差
尤其匠2業物裝這次又是價美物廉
因此出到匠2業物之後其他就堆反控場技能,這樣就有還能一戰的戰力

以拓荒過程來說這把造價低廉,性能不錯,而且用起來也滿歡樂
美術建模和音效莫名認真,很有喜感

拓荒過程中值得一做,後期素材有多也可以做來玩看看


極・金狼牙刀【奔】
攻300雷45會心10%


金雷公二名刀
身為二名刀最大的優勢就是狩技加速,光就這一點,至少可以保證金狼刀的基本存在感

就算不看狩技加速,金狼刀的性能也是前段班的
原生白斬50、斬味+1是5紫斬
所以相對的出裝彈性很大,一樣下面核心配置三選一,其他補你需要的技能上去就可以

1.業物、臨戰
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
3.匠2、業物、臨戰

那大王這邊特別推薦用組合1,配合二名武器原有的加速狩技優勢
掛滿反控場之後使用強襲風格,再掛練氣解放圓月斬和臨戰、最後一招攻擊狩技看你需求自訂

這個配置能夠免磨刀、同時密集高頻率的不斷輸出
完全發揮金狼刀長白斬、高雷傷、以及狩技加速三大優勢
再配合狩技飲料,就是一個狩技放到飽、臨戰閃現走位到累
如果打的是獰猛怪物,更是一個狩技放到手軟的概念,你一定要試試

順帶一提,金狼刀搭朧隱裝拿去打高耳的弱雷怪不錯
尤其弱雷高耳怪有滿大的比例是,就算你本來出手相當精準
但砍下去的瞬間
怪一個扭動導致你砍到其他堅硬部位,就瞬間黏刀變彈刀,然後他順手就COMBO你一套
所以心劍一體在這邊更是優秀的保命技

朧隱裝不錯強,但朧隱夜鳥本身強度不高,甚至是少數二名還比正版弱的怪
因此拓荒過程中朧隱是套非常容易成形的懶人好裝
不走針對性的強,但泛用度不錯高,可以先做起來放



真飛竜刀【アルミナ】
攻280雷18會心40%


青電主太刀
優點就很帥,然後就沒了

優勢在紫斬20和爆率有40%
但這兩個優勢,完完全全的被低物攻數字和最低雷屬性傷拉下去

爆率40也有點尷尬,這邊順便提一下
一樣是青電主武器,爆率40,片手、劍斧、蟲棍,這三者是有特殊優勢的
因為這三個武器都各自有手段能增加30爆率、例如會心刃藥、能量充填3、速蟲吸收白精華等等
再配上原本的青電主裝、或連擊技能,就能夠輕輕鬆鬆剛好滿百爆率再開超會心

但除了這三個武器以外,其他的青電主武器對於40%爆率這件事情受惠就沒這麼顯著
甚至會因為武器平衡因素,為了要去平衡過高的爆率,導致其他能力會相對弱,好比說雷傷低、物傷低等等
簡單的說就是40%爆率乍看是優勢,但因為沒有其他能夠發揮他戰力的配套方案,反而變成是扯後腿

40%爆率乍看下配弱點特效就可以達到90%,好像很猛很強
但很現實的問題在於,弱電的熱門任務
除了天眼和荒鉤爪根本來放水的不提,通常其他熱門怪物,同時怕斬切和弱電的部位都不是能夠讓你簡單鎖著打的

好比說
恐暴在上G級之後,動不動就腿長太長、頭抬太高,不讓你砍頭胸弱點
金火的翅膀斬切只吃44,完全不支援弱點特效,背上弱點也不是說砍就砍得到,你敢空戰亂跳試看看,太太馬上賞你個倒掛金鉤
白疾風即便你砍得到發怒後的頭,吃斬切55,但以它的攻擊慾望來說,你敢貼著頭連續爽砍試看看,不是吃手刀尾刀就是準備裂傷
更不要說兩隻二名螃蟹,都是除了抬得高高的頭以外,完全不支援弱點特效
那即便是要打天眼和荒鉤爪,通常也是祖龍刀表現會更好

簡單的講,在考量到實戰層面的怪物肉質之後
除非你是要TA拍片,用勇猛風格單挑後當身刀刀反在弱點上,不然雷屬性太刀和弱點特效這個技能的相容性普遍不算好

青電刀就是這邊吃了個大虧
前面的雷刀因為都還有一定雷傷,不砍弱斬切肉質還是有個基礎傷害可以保底
而不適合掛弱點特效、而且還是最低雷傷,這兩件事情讓青電刀40暴率完全是無所適從沒得發揮

也因為在MHXX的實戰肉質環境當中,雷刀不適合弱點特效
所以以往MHX當中適用的高雷傷太刀、加上弱點特效、雷屬強化2、屬性擊會心、超會心,這樣的一個組合在MHXX中相對式微許多

很多時候武器的性能強弱,不見得取決於武器本身
而是取決於現在這個遊戲環境,有沒有能和它配合,或和它緊密配合的互補裝備
例如青電刀就是這邊吃虧,原生紫斬又高會心,本應該是個強力優點
但卻因為MHXX環境中,沒有能夠顯著發揮它強項的裝備,反而讓優點變成累贅
真的是生不逢時,最無辜的那種

不過講是這樣講,因為帥
所以我們還是要想辦法救它啊!!!!

所幸青電刀因為高會心又內建紫斬,因而和鬥魂增加攻擊力部分的相性很好
鬥魂、連擊、業物,如果護石還有餘力的話就出個超會心
要是你護石不只有餘力,而且還很給力,那可以再考慮個見切
因為是二名刀,所以配個高耗能攻擊狩技,或是工會強襲風格等多帶幾招也都還OK

人家是大器晚成,有好裝就有好戰力
青電刀這邊比較可惜,是即便配了好裝也只能是普通戰力
青電刀不只造價高昂,五根放電棘、兩片天鱗,整個尊爵不凡,而且青電主戰力在二名中又屬一屬二強,也就是說這把算難做

雖然大王很早就把青電刀做完,這是大王上G級之後第一把做滿的太刀
但這邊還是要很老實的告訴大家-有愛再做,不急



極・電撃刀
攻300雷40兩洞


電擊DLC太刀
說實話以它的造價來說不算強,而且在解放之前這把完全昇不到頂,所以在拓荒中完全沒戲分

尤其即便匠2也沒有紫斬更是一大硬傷,因為這樣等於它的配裝並沒有太多選擇空間
以戰力來說頂多二線,喜歡再做就好

如果很喜歡這把刀,出裝可以比照雷狼刀天威,業物臨戰
又或者如果非常需要兩洞出關鍵技能,也可以考慮這把


ガオウ・バルグリオ
攻290雷51二洞


雷狼刀第二派生,奔雷
造型不錯
低調OP、尊爵不凡

它的性能和電擊刀非常像,同樣是長白斬但出不了紫斬
帳面上看起來可能和電擊刀差不多,畢竟物攻少了10,但實戰上強了就是不只一點

首先就如同我們前面青電刀那邊提到的,通常會需要發揮高雷傷的場合,不見得一定是弱斬切
也就是物攻相差10這件事情,會因為並非砍在弱斬切肉質上而被縮小差距

再來是多了10白斬
因為兩把刀都綁定業物、而透過業物加成之後,期待值會變成兩倍,相差20刀的差距不是同一個水平
最後是如果同樣比照天威,業物臨戰發揮超長白斬優勢、再反控場技能出到滿之後
高頻率的輸出,更會讓奔雷的高雷傷更加得以發揮

簡單的說,奔雷乍看下和電擊刀相去不遠
但實戰上配好裝備、選對任務目標後,雙方戰力差距,可以大到是電擊刀看不到車尾燈的那種

雖然雷傷51看起來會被祖龍刀吃豆腐打臉,但實際上不是
因為奔雷兩洞相較於祖龍刀無洞來說,配裝上是壓倒性優勢,至少能讓你硬擠出一個B級技能
直接這樣看比較無感,但如果有認真配裝、認真按計算機,就會知道武器兩洞的能夠帶來的配技優勢非常之大

兩洞、再加上不必被匠綁架
更讓它有非常多的空間能夠輕鬆堆滿Counter技能打臉好打臉滿

這把奔雷不只裸刀不錯強,而且同時也是大器晚成刀
如果你願意為這把刀做很多套裝備

對,是很多套,不是只有一套
同樣的重複跳針,如果你願意因應不同任務、為奔雷製作大量裝備,那奔雷能夠成為超越祖龍刀的一線戰力



鬼神大薙刀【怒修羅】
攻320雷46會心-5%兩洞


原生只有長藍斬
而因為匠2可以出到20紫斬,戰力兩段跳,基本上推薦綁定匠2和業物

基本上大王個人習慣、也推薦總和爆率要有65%以上、甚至是要70%再出超會心
原因很簡單,大家計算機和配裝器多按個幾次,算算CP值就會懂為何大王這樣說

因而怒修羅爆率-5%看起來可能有點不利,因為對於出超會心來說沒有優勢
但說到底,就像我們上面講的一樣,MHXX環境的雷屬性太刀本來就沒有很適合出弱點特效
而不依賴弱點特效,還要把爆率撐到65以上本來就有其門檻

講的白一點就是
即便會心正值,但不靠弱點特效就硬是要出超會心,還要求出了超會心絕對有賺,並沒有這麼簡單
所以超會心對於大多數雷刀都可以當作不存在

怒修羅雷傷是標準之上,加上超會心就當他不存在,所以匠2業物出完之後
建議提高攻擊頻率去發揮強項
配合二洞優勢出個關鍵性的反控場技能,提升並確保攻擊機會,會是比較推薦的配置


鬼神斬破刀
攻300雷56三洞


伴大家一路成長的好朋友,鬼神斬破刀來啦~~~
大王個人對這把刀很有感情,它也歷代MH中拓荒大家拓荒的好朋友
簡單好作、性能在水準之上、因應情況也能跟你一起走到G級最後

繼承了上次MHX最高雷傷的優勢,這次依然是頂天的56............如果沒有祖龍刀的話


原生只有50長藍斬,但匠1有15白斬、匠2有10紫斬
因而造就它的核心配置可以非常彈性

1.匠2、剛刃研磨、砥石高速化
2.匠1、業物
3.業物、雷屬性強化

第一、第二個配置其實滿划算的

首先第一個組合
鎖死紫斬是個很推薦的配置,只是一樣還是那句,前提是如果沒有祖龍刀
之所以會這樣說,是因為如果將鬼神斬破刀、和祖龍刀雙方都在同樣綁定匠2的情況下
鬼神斬破刀要出的剛刃研磨和砥石高速化,相較祖龍刀那邊綁的業物並沒有比較便宜實惠
但就匠2鬼神斬破刀的每單刀傷害性能來看,回饋絕對不及匠2祖龍刀

再來第二個組合,是個見好就收點到為止的高投報組合,只是一樣還是那句(下略
因為說到底並不是這個配置不好
而是同樣出了匠1、同樣出了業物、那等於是把鬼神斬破刀和祖龍刀放到同一個擂台作比拚
那雙方都出匠1、都同樣出業物,哪邊更有優勢可以說是高下立判

所以如果想要發揮斬破刀真正的特有優勢,就是發揮它的長藍斬、和三洞可以輕鬆堆技的特性
藍斬物攻倍率是1.2、而紫斬是1.39,乍看下藍斬可能有點吃虧,理論上也是真的很吃虧

但實戰上因為如同我們前述
怕雷的怪物不會有太多機會讓你黏著弱斬切肉質打、而弱雷的肉質大多沒特別弱斬切
因而物攻上面的弱勢差距是會被顯著縮小的


鬼神斬破刀的用法,和前面提的兩把雷狼刀一樣
但不同的是、它更加特化在灌屬性這個區塊上

原本雷狼刀奔雷兩洞、和祖龍刀零洞的配裝難度差距,就是後者只能只能看到前者車尾燈
而鬼神斬破刀三洞、和祖龍刀零洞的配裝優勢則是完全兩個世界的差距,要擠出一個A級技能完全不是問題

只要Counter技能放好放滿,再活用斬味和洞數優勢、徹底的用高頻率的攻擊壓榨長斬味和高屬性的最高價值
那鬼神斬破刀在灌雷傷方面,絕對無其他太刀能及
尤其在面對沒有對空技能的弱雷怪,選用空戰風格帶練氣解放圓月斬
更能發揮鬼神斬破刀刷雷傷這方面的強力優勢

這刀在拓荒過程中簡單好作,而且這次還能早早直接用現金購入斬破刀
在後期只要掏出你的雷屬性+12、13護石,鬼神斬破刀也能跟你跟到最後
尤其挑對目標打起來絕對是刀如其名、鬼神辟易

身兼拓荒好刀和大器晚成刀兩個身分,同樣也是需要為它量身訂做許多裝備,真的最大器晚成的那種
但整體來說便宜好作、願意還砸下重本就是又帥又強,你絕對值得擁有


如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你

我們這次更新全雷屬太刀,一把都沒漏
雖然就泛用度來看,雷傷太刀毫無疑問的,第一把交椅、頭號扛霸子絕對是祖龍刀沒錯

但基本上雷傷太刀這個領域是比較特別的
在很多情況中是沒有最強、只有更強,一個強中自有強中手,找對領域就各有一片天的概念
因此還是有滿多好刀,可以有各自的舞台和祖龍刀一較長短,甚至是配對技能、選對任務還能反追再超車

那最近滿多人在問大王能不能寫其他武器評價
我必須很老實的和各位說,對於寫其他武器的心得我個人是很樂意的,事實上也一直在嘗試很多我覺得有趣炫砲的玩法

只是很無奈的在於,因為MHXX這遊戲的內容、環境、還有資訊量都是爆炸性的膨脹
所以相對的如果要認真寫下去,每把武器都是很花時間的

大王最早寫MH攻略大概是一篇兩個多小時
後來逐漸變成四小時、八小時、十幾小時
甚至到現在隨便準備光一篇單一屬性刀評,含拍照修圖一起算,可能動不動都要二三十小時
這膨脹的速度是真的很恐怖

近期光寫全屬性太刀就吃掉很多時間了,所以短時間內應該只會寫太刀
不過各位的支持和回應,都會是我繼續寫下去的動力

基本上除了狩獵笛我目前比較少接觸以外
如果有想了解其他武器的配置,也是歡迎留言提問,我會很樂意回答你

我們下次見!

70
-
LV. 18
GP 3k
4 樓 大王 LORDZEPHYR
GP49 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


MHXX太刀評鑑指南 火屬性篇


斬老刀【カンヤライ】
攻320火23會心10%一洞


大家最愛的斬老刀又回來啦~~~
作為上一代樣樣通樣樣鬆,什麼技能都能配,但什麼技能都只有80分的中庸刀
這次斬老刀有獲得不錯的強化,但依然不改樣樣鬆本色

雖然我們常常調侃斬老刀
但如果是不出任何攻擊技能的裸刀情況下,把所有火刀列出來作比較,斬老刀的戰力是前段班
原生有50白斬、匠1可以25紫斬
讓它出業物相當划算;同時他對匠的需求可以很彈性,出匠很強、但不出匠也不錯

裸刀戰力是前段班、對匠和業物的相容性又相當高
因而造就他對其他輸出技能的依賴性算低
不是不適合出輸出技,而是斬老刀的特性可以讓他不必被其他的攻擊技能綁架

某種程度來說,出裝彈性很大,這才是斬老刀的最強優勢

要發揮斬老刀戰力,技能有幾個方向可以配置

1.直接穿瓜爪瓜爪瓜制服,出匠、業物、弱點特效、見切、超會心
2.出業物後,堆滿反控場技能
3.以上兩點各自折衷,先出匠、業物,後續再補你想要的技能

配置1的優勢在於斬老刀內建10會心,搭配制服可以把整把斬老刀的物理傷害徹底最大化

而配置2、3都是徹底發揮斬老刀超強續戰力的特性
透過堆齊反控場技能,大量提升攻擊頻率去壓榨斬老刀的續戰優勢

斬老刀不算太好作,尤其是下位的炎龍爪因為整體需求算大,其實有點麻煩
不走特化路線又相對難作,所以路上少見、拍片難見

但造型不錯、戰力不錯、出裝彈性不錯,也因此使用上的方法選擇眾多
可以穿制服之後拚低頻高攻的反擊、也可以狂砍猛催用高攻擊頻率去發揮優勢

不管什麼用法,整體來說斬老刀的表現雖然不算頂尖,但都是水準之上,喜歡的話滿推薦作的




ヴォルガ熔炎斬
攻340火22會心-10%一洞


MHXX頂端強的熔岩龍糖醋魚太刀
乍看之下可能這次還是很威,但很遺憾的糖醋刀,在這代絕強優勢不再
主要是有幾個問題造就它被其他刀超車不少

1.高爆率制服的出現
之前我們提過,很多時候決定一把刀強弱的關鍵,並非是單獨只看刀子本體的參數
而是還要再多去考慮目前的環境中,有沒有能完整發揮它戰力強項的適當裝備
(青電刀表示:)

而目前環境中,以不必用到神護石的情況來說
裝備在開了痛擊以後,能提供的爆率大多在70%~80%上下
裝備能提供的爆率在70~80,因而變相的造成原生爆率在10~30%的武器,有著帳面上看不到的額外強項
叫做它能夠完美契合制服,輕鬆堆到近百爆率再開超會心

而爆率如果是負值,如果負得夠多,有在-25%以下
甚至也還能用痛恨會心這個技能,把攻擊傷害的期待值補回來
那最尷尬的負會心區段就是在-5~-20%這區段,因為佔不到超會心的便宜,也吃不到痛恨會心的救贖

那糖醋刀就是這邊吃了個悶虧,-10%的會心導致它和制服的相性相對不良
無異於它被其他太刀丟了一顆紅色龜殼



2.上G級之後,傷害成長的量相對不足
上次上位太刀扛霸子是燼滅刀,而我們用扛霸子當標準去作比較是最務實的一個比較法

只以物攻面來看

上位封頂  燼滅刀  原生200物攻、20白斬
G級封頂  真滅刀  原生300物攻、30紫斬

這樣列出來看應該很明顯,基本上一把刀上G級之後,相較於上位階段成長的幅度
應該是要物攻1.5倍、斬味變色並也乘算1.5倍

攻斬都乘1.5,這樣會是一個比較強弱的簡單標準

那我們來看糖醋刀

上位封頂  糖醋刀  原生230物攻 10藍斬 火15
G級封頂  糖醋刀  原生340物攻 10白斬 火22
  
這樣看下來就一目了然了,糖醋刀只有火屬性傷害勉勉強強有接近1.5倍的成長
其他在物理傷害相關的物攻數值、和白斬量,都很明顯是低過1.5倍這個數值

第二顆紅色龜殼


3.上G級之後對火傷斬切屬性武器不友善

在熱門任務中、通常目標怪物的肉質,如果是弱斬切、通常不弱火屬
而弱火屬又弱斬切的肉質,通常不是太小一處,要一堆人圍著打還得互相傷害互相干擾
就是該部位非常好動、或是根本抬得高高的不太讓你砍

火屬性這個問題和雷屬性是類似的,但不同的是,火屬性比雷屬性還要再更慘一點
因為雷屬性太刀會打的熱門任務中,至少還可以保底有天眼和荒鉤爪這兩隻
這兩隻二名身上有著同時弱雷、弱斬切、而且可以讓你輕鬆黏著打的肉質

但很遺憾的,火屬性太刀沒有這樣的熱門任務可以發揮

通常來說怪物身上
弱火的部位、不會弱斬切
弱斬切的地方、不會弱火
如果有這個部位可以同時弱火又弱斬切、那它不會讓你輕鬆黏著打
是弱點部位同時弱火又弱斬切、還可以讓你輕鬆黏著打的,都不是熱門任務,沒有例外

這就是火刀在MHXX中要面臨的肉質環境
相信大王,你不會光拿火刀想要一天到晚,只去找猴子和鯊魚泡茶的

第三顆紅色龜殼



連續三顆紅龜殼這樣砸在糖醋刀身上,導致它在這代的表現不若之前亮眼,各種被超車
尤其都作為偏向物攻的刀,但卻因為第一第三顆紅龜,而讓它在物攻方面也難以勝過其他武器
更是兩大硬傷
一把擅長物攻的刀,卻在物攻上被打臉,很傷

尤其通常弱火熱門任務中,怪物也不算很常直接用弱點在攻擊的
頂多就冰牙意思意思小咬一下,巨獸銀嶺用鼻子偶爾敲敲
所以即便掛弱點特效用勇猛風格反擊,還是占不到太多便宜

但即便如此,糖醋刀還是有個上一代沒出現的優點
叫做對匠相性良好

糖醋刀上位封頂是原生藍斬、匠1只有15白斬
但這次G級封頂是原生白斬、匠1可有25紫斬

尤其匠1就能出25紫斬是個相當強大的優勢
因此想用糖醋刀至少必綁匠1和業物
後續技能就看你需求,看是要堆高爆率、還是撐反控場都不錯

只是要記得別出超會心就是了
糖醋刀出完匠1業物後,不管你有多誇張的神護石,要硬出超會心都是不划算的

糖醋刀不好作,因為要解放之後才能封頂,所以在拓荒中也沒有表現機會
喜歡再作就好了,這把不用急

不過這把身為火攻最低太刀之一,有個特殊用途
掛好連擊耐火抗震耳塞之後,拿去砍炎戈龍,滿爽的,可以虐得他不要不要
對,你沒看錯,就是拿火刀砍炎戈龍

一個火山前輩霸凌火山後輩的概念
用前朝的劍  剁爆後朝的官





マカル=バサル
攻330火27防25一洞


岩龍刀
要解放才能封頂、拓荒中沒有表現空間、性能毫不出彩

以整體性能來說,這把真的毫無亮點
前面斬老刀是出什麼攻擊技能都可以80分,這把是出任何攻擊技能都只有40分
而且斬味不優、對匠和業物支援度也不好,變成要堆反控場拚攻擊頻率意義也不大
但最尷尬的是它如果連反控場都不堆、就沒其他技能可以出了,所以又只能堆反控場

比較偏紀念品性質的一把刀
以戰力面來講,這刀的製作順位會推薦壓在後面



気炎の太刀【万丈】
攻280火50三洞


這幾天正式放出的USJ太刀,超強
最強空戰太刀之一

內建120白斬,匠1可以出5紫斬
所以技能核心可以這樣配

1.火屬性強化2
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化、火屬性強化2

不管選哪個核心,出不出匠,最後都記得堆滿反控場技能
這把太刀真正的重點不是火屬強化、也不是斬味相關,而是可以無壓力堆滿反控場
一個徹底Counter你任務目標的概念
先堆滿反控場再燒爆對面才是這把的真絕活

那一樣,屬性強化的部分出火屬性強化就好,全屬性強化別出

這把內建的超長白斬和近頂火傷,很適合讓他堆滿反控場之後拼命砍
尤其又三洞,更是相當好配裝,燒好燒滿

掛業物開練氣解放圓月斬後,選勇猛風格
不以反擊為重心。而是拚剛氣刃斬連刷,非常給力
整個任務完全免磨刀拼命砍到底燒到底就對,不只斷開魂結還要跟著燒毀

除了勇猛連砍以外
氣炎太刀打空戰也滿紓壓的,配上練氣解放圓月斬、一直跳一直砍、免磨刀
配上迴避性能+2,可以讓你自按下B開始翻滾的0.4秒內

無 敵



一個可以讓你把空戰當成武士道玩的概念
平常要出迴避性能+2代價是很大的,會排擠掉很多攻擊技能
但氣炎太刀對攻擊技能需求低、加上三洞的特性,可以讓你輕輕鬆鬆就出好迴避性能+2

總之迴避性能2很強,空戰太刀配迴避性能2更強
因為不只支援起跳無敵、更支援落地無敵
(但空戰配迴2最強的其實是長槍,其次是銃槍就是了)

頗推薦對武士道風格有一定熟練,又沒體會過空戰太刀掛迴避性能的朋友配配

永遠都是你的回合
搭個毒耐性去跳霞龍很舒服,你一定要試試

氣炎太刀是很強的針對刀,尤其針對一些弱火但沒有對空手段又欠跳的怪物,相當暴力
願意投入資源作幾套針對特化裝的話,很建議作這把來跳看看



フラムプリンシパル
攻290火40會心25%


炎戈刀 獄炎舞霸
這把刀比較微妙一點
有正會心、原生紫斬,這些物理導向的優點
卻同時也有低物攻、高火傷,這些屬性導向的特質

內建10紫斬,所以如果有長期觀看我們刀評的狩友
應該會第一時間直覺聯想到,用剛刃研磨和砥石高速化這個組合去鎖死紫斬

但實務上大王不會推薦這麼作
主要是因為G級的防具當中,有內建剛刃研磨的裝備只有龍歷士X和斬龍系裝備
而龍歷士X的技能和洞數,讓它在G級絕對和強勢兩字沾不到邊

有剛刃研磨,其他技能又強力的,基本上只有斬龍X這個選擇
而斬龍X裝提供大量的匠點數,因而匠和剛刃研磨並出是非常划算的
反之,如果要並出剛刃研磨和砥石高速化,卻不去使用燼滅刃或斬龍系裝備
不是會卡掉很多裝備洞數,就是會少出很多技能

尤其砥石高速化這個技能,在G級相當吃重裝備上的洞
如果選錯裝備還硬要出砥石高速化,更是會大量壓縮到其他實用B技的空間

這邊講的可能有點複雜,以MHXX環境而言 簡單的說就是兩行文
只裸出剛刃研磨和砥石高速化,而不出匠,非常不划算
這會嚴重排擠你其他強力技能的配裝空間

所以考量到整體防具的技能環境來看,最推薦炎戈刀出的技能核心是匠1和業物
匠1的炎戈刀可以有著合計35刀的紫斬,配上業物和臨戰可以毫無壓力輕輕鬆鬆紫斬永動

出完匠1業物之後,就看你想往哪個方向發展這把刀
想堆個滿爆超會心
或是比照氣炎太刀,堆反控場以灌火傷都是不錯的選擇

炎戈刀定位比較偏晚成針對刀,可以走泛用路線,但走針對路線更強
在特定任務可以是超強戰力,很誇張的強的那種

例如用空戰風格掛練氣解放圓月斬,氣刃三連斬跳砍尾槌龍的背
就是它的舞台之一



大斬刀ヘイズノヴァ
攻320火33一洞


斬龍刀
便宜大碗的拓荒好朋友,在下位階段其他太刀攻擊力都還沒破百時
很早就能有爆發性的130大傷害,是斬龍刀一大亮點

即便進G級也能早早衝到300攻,尤其斬龍團一直都是熱門中的熱門,要湊斬龍料更是相當簡單
要昇到最後一階要到解放後,不過過程中完全沒有任何整人素材
即便是天鱗炎玉也是相當好出,更不要說就算打不到也可以拿票換

不錯的物攻、不錯的火傷,不錯的斬味
完全就是便宜大碗的最佳代表之一

原生白斬40,匠1紫斬15

所以攻擊技只掛業物之後,再掛反控場拚輸出頻率是可行的
但因為斬龍裝通常會和斬龍刀一同生出來
所以新手階段也很推薦匠1、剛刃研磨、砥石高速化這個組合

總之斬龍刀不錯帥,不錯好作,不錯強
而且用到最後作為針對性用刀也有不錯的表現
尤其打肉質會變化的一些怪,好說巨獸、銀嶺、天慧等等
斬龍刀都可以有穩定的表現



真飛竜刀【純銀】
攻320火28兩洞


銀火刀,很帥
除了兩洞以外,基本上這把刀今年也和去年一樣
完全是斬龍刀的下位互換

原生白斬30、匠1紫斬5
物攻輸斬龍刀、火傷輸斬龍刀、斬味輸斬龍刀

而且銀火素材使用量還滿大的
除非很喜歡這把,或就是需要他的兩洞觸發你的關鍵戰技,不然不推薦急著作

出裝方面比照斬龍就可以,兩把刀的出裝可說是完全相同

題外話,大王也是很早就集中資源專心作完這一把,結果............我難過

是說金銀火素材併用的撩亂武器其實越來越多了,不知何時才輪到太刀



真飛竜刀【双獄炎】
攻300火44會心10%一洞


技能有幾個泛用導向的通用配置推薦

1.黑炎王、朧隱裝
朧隱對太刀就是泛用好用不解釋,尤其對物攻不怎樣的刀更有心眼可以保命用
黑炎王則是除了提供強力三反控以外,物攻增攻20也可以和雙獄炎的內建爆率10有一點協同
不錯方便不錯划算

2.穿瓜爪瓜爪瓜制服 出匠、業物、弱點特效、見切、超會心
尤其雙獄炎,匠1是25紫斬、又內建10%爆率對應超會心,和制服的相性不錯

3.業物、火屬性強化2、反控場技能
雙獄炎原生白斬50,再加上高火傷
和催高輸出頻率,狂砍同時猛灌屬性的組合非常之合

尤其這個遊戲,弱火的怪通常都是你反控掛滿之後,就可以用傷害讓他接連失衡軟性控場
雙獄炎在對弱火怪軟控場這件事情上,算是屬一屬二的優秀

BEST MATCH!



整體來說雙獄炎和去年比起來是變強了一點,尤其是物攻方面
只是比較遺憾的在於今年強刀輩出,所以雙獄炎有點被超車

火傷還是在水準之上,所以這把刀還是有他的地位在
尤其這把刀真正的強項不是比理論上的極限DPS那些,而是他的出裝可以非常彈性

出什麼都可以,出什麼都沒有不對
裸刀也不一定要追肉質弱點,隨便砍隨便強,認真配裝挑好任務更是暴力到不行


真飛竜刀【丹朱】
攻340火34


雄火龍刀
在兩洞好刀、三洞好刀滿街走的情況下
沒洞又不像二名刀有特異功能這件事情,在今年非常吃虧
因為這樣不只少出一個技能,而且更是少掉這個技能和其他攻擊技的加成、和加乘

攻340看似水準之上
但實際上因為只有原生藍斬,所以非得綁定匠1,而且匠2也出不了紫斬
火傷也只是中庸水準

這把去年很猛,今年有點吃了虧
製作上的優先順位不用太高

想用這把的話匠1業物必出,接著堆反控場拚個輸出頻率算是唯一出路


セフィーロ
攻300火22會心15%三洞


風化礦石刀 和風
就過度用武器,如果挖礦有挖到,身上又不缺金剛魚可以加減作

三洞在過渡期滿強勢的,長白斬也不錯方便
後期真的想用就是出完業物之後,爆率和反控場選一邊疊高就好



ボレアース
攻260火55三洞


風化礦石刀第二派生 北風
不同於第一派生和風,北風定位明確很多

同時擁有全太刀最高火傷和最低物攻
就是一個要你堆火傷的概念

只是斬味差了點,但MHXX的匠造價大跳水所以不是什麼大問題
要用這把就匠和業物並出,還有空間再出個火屬性強化+2或反控場技能

三洞讓你配裝好配,出什麼技能都好出
不算頂端強,但還堪用的一把刀
材料有多可以作

是說明明是火屬性卻叫北風,大王也是一堆問號就是了




手滑貼錯圖,這張斬龍問號才對




真飛竜刀【玄冥】
攻310火34會心5%


黑炎王刀
二名刀,最大賣點除了帥以外,還有狩技加速
這把有點奇妙
其實比起去年沒有強化真的太多,但這把今年的實用度卻是遠高去年,爆炸高的那種

主要是爆率制服大起飛,5%會心重要度被大幅放大
再來是內建原生白斬50、匠1紫斬25,讓它對匠的需求是進可攻退可守,相當彈性

再來是如果有在認真作裝的朋友
只要配裝器按出鬥魂2,十之八九都是會要你去找獰猛黑蝕龍泡茶

獰猛黑蝕龍的料在這代算缺的
天廻黑蝕系武器都要獰猛黑蝕鱗
鬥魂裝更是會跟你要一堆獰猛黑蝕鱗,然後任務又給的很摳
最後則是因為塑形系統開放,所以大家同一個強力裝備部位會不斷的重複作,去合成不同的造型
因此鬥魂腳基本上沒有做得完的一天

同為塑形系統被害者的還有恐暴和鐮蟹,這兩隻也是苦主
因為一直用他們作的裝備去塑形,看看你倉庫的恐暴劍士頭盔,你作了幾頂?
平均每作一頂恐暴頭盔就有六隻恐暴龍受害啊!你看多悲情!

總之獰猛黑蝕任務這代算大熱門任務之一
然後黑炎王太刀掛公會、強襲、鍊金三個風格剛好就是吃獰猛黑蝕吃得死死死
掛個業物之後真的是狩技放到手軟那種,連高耳都可以省起來了,因為你絕對迴避用不完

要用黑炎刀基本上業物必出,其他看你想出什麼都好
看要反控場堆滿還是拚個高暴率超會心都OK,這把也和瓜爪瓜爪瓜制服很搭
因此這把治裝成本算相對低的,因為不用刻意再幫他作太多的特化針對裝備

那如果是要針對獰猛黑蝕龍,如果還有技能空間,大王這邊額外再推個明鏡止水



大王很少推明鏡止水的
去年MHX這招因為諸多原因導致CP值太低,甚至被我列為八大廢技之一

今年因為有了勇猛和鍊金風格
明鏡止水可以輔助這兩個風格集氣,所以有稍微堪用一點,只是依然稱不上強

但一碼歸一碼
普技放對地方依然可以是神技!
選強襲風格、拿黑炎刀、喝完狩技飲料、再開明鏡止水,這樣狂砍獰猛黑蝕龍真心爽到爆
這邊掛明鏡止水你絕對不會後悔

尤其太刀在狩技戰力上真的是親兒子的水準
雖然親兒子不只一個,但同樣是二名武器
二名太刀和其他二名武器在實用上的意義普遍是不太一樣的

狩技就選櫻花氣刃斬、練氣解放圓月斬、臨戰
尤其我們前面提過
1.透過練氣解放圓月斬得到無限練氣
2.再用無限練氣去不斷推動高倍率的氣刃斬
3.用氣刃斬的高倍率,去加速所有狩技集氣,同時快速開紅刃
4.放光你的所有狩技之後回到2繼續循環
就是這樣不斷循環不斷花式虐菜

如果是團戰就不用考慮鏡花架式了,四人團戰你這樣虐,黑蝕光失衡就飽了
再掛臨戰後根本沒啥機會可以打得到你,鏡花省下來就對了




先不講黑炎刀泛用不泛用,或是還有多少刀比他強
黑炎刀的起跑點和擂台已經和其他火刀不一樣了,它甚至不必和其他火刀作比較

光可以對獰猛黑蝕花式虐菜這件事情,就絕對值得你作出一把擺著用,而且還很帥
霸凌獰猛黑蝕的最強太刀,沒有之一

如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你

主要是因為熱門任務中原生就是火屬性的怪物比例略高,火屬性這次算是比較吃虧
所以要作裝,普遍都必須作成針對特定任務的裝才比較好發揮性能
火刀本身不算弱,只是需要你投注更多的用心愛心和關心進去

以上這些就是MHXX火屬性全太刀評鑑,我們這邊一把都沒漏

是說其實大王有認真在考慮,要不要明年MHW寫個全武器評鑑就是了
尤其最近開始練狩獵笛了,想說全武器就差這個沒玩,好像也是哪邊怪怪的
練到明年寫個笛子評鑑,我想應該也是沒問題

大家下次見!

49
-
LV. 18
GP 3k
5 樓 大王 LORDZEPHYR
GP71 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

首先這邊要先感謝大家捧場

以前大王寫攻略,50%是寫給未來脫坑又回鍋的的自己、和身邊朋友看的
另50%則是日行一善貼出來跟大家分享,讓大家少走點冤枉路
而因為憑良心講寫攻略有點吃力不討好啊
實話說太多一個不小心還容易得罪人,最容易莫名其妙被找麻煩那種
以寫攻略來說真的很滅火
所以現在則完全都是100%寫出來做公益


好啦,上面都藉口
老實講就是大王前陣子比較忙、下班時間之後懶人病發作滿嚴重
加上近期突然一個旅居普隆德拉,還換了一個要相信聖光的工作
世界最不能相信的就是聖光R
所以原本有點沒動力繼續寫了


總之謝謝各位熱情支持,這也讓我有動力繼續寫下去
因為你們捧場的量、最直接決定了我有多少動力寫多少量
那我們廢話不再多講,直接刀評

MHXX太刀評鑑指南 冰屬性篇


白猿大薙【武乱豪】
攻320冰33兩洞


雪獅刀第一派生,是比較弱的派生,乍看下刀名卻比較邱
是說武乱豪指的是雪獅的名字就是了

這把過渡時期還堪用
比較可惜的其實是滿階斬味太糟,即便匠2也沒紫斬
不然物攻OK,冰傷OK,還兩洞,而且素材非常簡便,會是過渡階段的不錯夥伴
在上位階段後期;再加上一進G級就能兩洞,真的就是可惜在那個斬味上

後期想用這把的話推薦匠1和業物必出
因為弱冰的怪控場招普遍偏多,所以出個反控場技能就有不錯的戰力



白猿薙【ドドドド】
攻310冰42會心15%


雪獅刀第二派生

雖然一樣是雪獅刀,但這把刀的使用方式比較貼近後面會提到的冰屬神兵銀嶺刀
同樣也是穿爆率制服就有不錯的發揮

原生物攻雖然偏低
但因為內建的15%會心,很簡單的就能被本作大技超會心壓榨出傷害
因而最後的物攻傷害,並沒有裸刀上的帳面看起來這麼糟
加上高冰傷和匠2有40紫斬,更能讓他在物攻、屬傷、續戰力三者上都有不錯的發揮
在高冰傷和15%會心的威能下,這刀沒洞這件事情也還能在接受範圍內

雖然一
匠1就有15紫斬
但考慮到高屬傷的武器必須降低磨刀頻率,增加出手次數才能發揮實力,大王個人會推薦,原則上綁定匠2

雖然二
原生就是高冰傷
雖然理論上和冰屬性強化滿搭的,但因為實務上還要考慮到怪物肉質
而且冰屬性強化+2這個技能在MHXX環境中,如果是沒有護石的加持下
要發動的代價太大,不會推薦刻意去發動這個技能堆冰傷
把原生冰傷當成送的就好,放牛吃草沒關係
而假設單純以泛用性來看而非針對特定任務
完全不投資技能點在冰傷上可說是CP值最高的配置之一,因為這樣等於零投資但卻能有高回饋

如果真的想發揮高冰傷優勢,換個角度改堆反控場增加出手頻率,比較值得

白猿薙本身就便宜,加上兼容制服,成本非常低、物超所值沒有極限的概念,喜歡可以做
使用上,如果需要高物攻和狩技加速就用銀嶺刀,如果比較需要高屬傷就選這把


肢ュ刃王の大上段
攻370冰16會心5防禦10


二名巨獸銀嶺太刀
最強冰刀之一
也同時是整個MHXX裡,帳面物攻頂端強的太刀之一

原生長綠斬所以可考慮鈍器,相性很不錯
帳面攻擊力非常高
而作為高攻擊力的制約,這把刀的缺點是原生斬味差,只有綠斬就是個制約和劣勢
但因為匠2可以讓銀嶺刀有20白斬,原有的劣勢則因為斬味直接兩段跳白斬,反過來成為一個超強突破點

一般來說在G級環境下出匠2的目的,至少有90%以上是為了讓武器由白斬變紫斬
綠斬只能升到白斬,而非紫斬,乍看下可能會覺得有點可惜
但如果你把數字攤開來看就會懂
白斬昇紫斬是1.32變成1.39,1.39/1.32的增幅倍率是1.053
綠斬昇白斬是1.05變成1.32,1.32/1.05的增幅倍率則是1.257
也就是說光一個匠2,就可以無制約無條件讓銀嶺刀的物理傷害強化25%以上
即便是MHXX的熱門大技弱點特效也只有強化12.5%,而且還有必須打在肉質弱點上這個制約
更不要說銀嶺刀是屬性刀,也吃得到些微的屬性增幅
簡單的說,銀嶺刀配匠2,完全就是一個神阻殺神的概念

所以大王個人會推薦,銀嶺刀就直接綁定匠2業物,最暴力最舒爽
開了白斬的銀嶺刀,光憑物攻傷害就已經可以超車很多純物理太刀,非常優秀

正會心雖然只有5%,但在超會心當道的MHXX中非常能發揮這5%的戰力
尤其配合銀嶺刀頂端的物攻數字,更是能相當高度的放大這5%爆率的價值
推薦裝備首推爆率制服瓜爪瓜爪瓜
堆出匠2、業物、弱點特效、超會心、見切這五個技能就對了
也因為完美兼容爆率制服,這種不管防禦、猛攻特化的捨命裝,這刀在熟手手中可以非常暴力

尤其弱冰屬性的怪物、通常斬切弱點都還算好處理,很容易砍到
例如臨界碎龍、電龍、青電主、金獅、炎王龍等等
這點使得高物攻冰刀,和弱點特效這技能的相性還不錯

冰屬性太刀這次地位比起MHXX略微提升,也是因為這些原先就熱門的怪物又比MHX更加熱門
尤其是炎王龍,在古龍大寶玉永遠不夠的MHXX中,炎王龍根本是農古龍大寶玉的好夥伴之一
雖然不能諱言的是MHXX中物攻武器確實霸道到一個不行,但這幾隻怪物也同時確定了冰屬太刀能有個基本舞台

銀嶺刀在多數場合中可說是冰屬性太刀第一把交椅
高攻擊、正會心、還是二名武器
所以如果需要打弱冰怪物需要狩技加速,這把刀可以是先發首選之一
銀嶺刀在強襲和強調反擊的勇猛,這兩個風格下都可以有很不錯的發揮
而強襲風格下的狩技,會建議至少綁定一格絕對迴避臨戰,除了有效為出猛攻裝增加保命機制外,更重要的是能讓白斬永動不須磨刀

這刀本身的素材除了鼻棘天殼稍微有點需要花心思以外,算是相當物有所值的一把刀
尤其還可以完美兼容爆率制服,更省下無數高額的置裝費用,如果把置裝的資源也算進成本內,那銀嶺刀不只超便宜、而且超大碗
大概就是只用3DS的價格,就可以買到首發的NINTENDO SWITCH那種感覺,爽啦~~~


除了造型不像日本刀外,單純只就戰力與性價比來看,是非常值得製作的一把刀
相當優,作


深雪一文字【幻日】
攻290冰48會心15%三洞


同時擁有冰刀中最高冰傷和最低物傷兩個特性
乍看之下可能和前一把白猿薙定位類似,但實際上出裝方向差別還滿大的

說實話這把刀有點尷尬
也不是這把刀弱
而是現在MHXX的環境中沒有什麼BEST MATCH的防具組合
也沒有非常適合的任務,能同時完美發揮它的所有強項
說穿了就是生不逢時的強刀

作為屬傷最高的冰刀,基本上是需要拉刀出手次數才能發揮它的冰傷優勢
但這刀卻有著斬味不算優這個小問題

同時內建15%會心乍看下是優點,但物傷卻是冰刀最低,而且匠2的紫斬只有10刀
物傷最低問題其實不算太大,因為290也還算堪用,但只有10紫斬這就真的很傷
說穿了就是各種被惡搞的感覺

也因為對斬味的需求,技能會建議綁定業物、臨戰,和各種你需要的反控場技能
透過臨戰提供的保命、搶刀走位、以及免磨刀,和各種防爆、防震、防吼
藉以拉高我們前面講的出手次數,強化這刀的高冰傷優勢

總之盡其可能不要讓怪物的攻擊干擾你
甚至是透過各種反控場技能,進而讓怪物干擾你的場合,反過來用以提高你的出手次數強化冰屬性輸出,會是這把刀發揮戰力的最佳途徑之一
同時這把幻日就是這麼剛好的又有三洞,讓它好出各樣反控場輔助它提高出手次數

幻日要等HR解放才能昇到最後一段,要發揮戰力會建議針對特定一個任務專門打造一套特化裝
也就是一把刀+一套裝,這個組合做出來之後專門只針對一隻怪物的作法

雖然要作特化裝又有點生不逢時,但整體來說刀子本身造價算便宜的
而且它自身的一些小問題也不算沒得救,又有三洞可以強化它原生就該有的高冰傷優勢
相當有特色的一把刀,喜歡可以一做



白兎棘刃イナバ
攻340冰38會心-10%


白兔刀,不只和巨獸同為冰屬性、同為牙獸種,而且連太刀定位都很接近
所以我們下面和巨獸刀一起講


肢ュ刃ッッッMAX
攻340冰30會心-20%一洞


巨獸刀,雖然和銀嶺一樣是大象刀
但事實上這把刀的定位比較接近崩龍刀,所以想想三把刀我們還是都在下面一起講


崩界刀ウコトカムノミ
攻360冰16會心-20%防禦20

崩龍刀
整體來說算是斬味和爆率都被吃豆腐的銀嶺刀
如果不是特別喜歡崩刀的話,單純以滿技性能來看,銀嶺刀完全是崩刀的上級版
但相較於之前MHX那樣被各種惡整,崩刀這次有比較OK了

會推薦的技能核心組合如下
1.業物、弱點特效,狩技選臨戰,再來選個你好出的爆率技能,之後堆反控場
2.業物、痛恨會心,狩技依然臨戰,之後堆滿反控場技能,堆完反控場再繼續挑你要的技能
3.匠2、業物、弱點特效,狩技還是一樣出臨戰,其他技能空間挑你需要的技能出

這三個組合挑一個你喜歡的出就好
都同樣的記得不要出超會心,因為崩刀的原生20負爆率,會讓超會心無從著力
但假若不出匠,就可以考慮選配痛恨會心,20負爆率可以成為痛恨會心一個還OK的施力點
說實話也真的只是還OK就是了,痛恨會心在負會心超過-25%會更建議選配

如果不和其他刀做比較,三個組合都同樣很能發揮崩刀強項
但如果要和其他刀做比較,大王自己傾向用前兩組會比較多

因為如果同樣是業物、匠2、弱點特效,三技並出的狀況,表現比崩刀還優的武器是大有人在
至少銀嶺刀就絕對比崩刀猛
那既然都帶崩刀出來玩了,當然是不希望它會被打臉

基本上,如果你有這些需求-
要打的肉質適合刷屬性,那你可以用白兔刀
想要偏重物理傷害,那可以選崩刀
需要接近崩刀的能力,但又需要武器有一洞去觸發你的關鍵技能,那就帶巨獸刀
總之除了痛恨會心的部分以外,三把刀的出裝是可以高度兼容共用的

崩刀這次從MHX中的冰箱刀,到現在MHXX真的變成可以用的冰刀
不和銀嶺刀比的話,技能出對可以有相當戰力

不缺崩龍材料的話可以做崩刀
巨獸刀就看情況,鼻棘有多再做就好
白兔刀就不一樣了
不只非常好做,而且白兔刀出完匠2業物後,對上弱冰怪的火力是所有太刀中的前段班
在拓荒過程中的戰力成長也算很不錯,尤其白兔獸是低階怪物這件事情讓白兔刀火力昇段非常平順,如果可以接受造型的話這把會是拓荒好朋友,不錯優


黒兎棘刃ヘフナー
攻310冰25會心15%


大雪主太刀
性能中規中矩四平八穩,這把定位就是冰屬性的鋼火刀
一樣都是兔子刀,但出裝和白兔刀差頗大
屬於什麼攻擊技能都能出,只是出什麼攻擊技能都只有80分的效果定位這樣
不過造價很低又是二名武器,所以黑兔刀的CP值頗不錯

原生40白斬、匠1有5紫斬、匠2是30紫斬
讓它對匠的支援度不錯高,出了很划算;但依賴度相當低,就算不出也有不錯的表現

內建會心15%,所以可以考慮堆高爆率之後出個超會心
尤其黑兔刀對匠的支援度又高,所以也是高度兼容於爆率制服

很好做,所以需要狩技加速的冰刀,前期又沒生出銀嶺刀的話,黑兔刀是個不錯的過渡選擇

啊是說大雪主裝可以做成這樣嗎....



ダオラ=ストーム
攻310冰40一洞


鋼龍刀 暴風
高屬性、長白斬,屬性刷好刷滿
尤其內建80白斬是續戰力的保證,配個業物可以砍到地老天荒

再來就比照我們上面講過很多次的,高屬性多半適合反控場,鋼龍刀這邊沒有例外
這把刀很大的一個優勢就是它對攻擊技能的依賴性很低,裸刀就可以有很不錯的性能
所以有非常多的空間可以堆好反控場技能

反控堆好堆滿,屬性刷好刷滿
這就是鋼龍刀

不過因為鋼龍刀是風化武器,除了得去挖礦或剛好任務骰到送你,才能取得胚底以外
更重要的是素材會要一堆麻煩的上位濃汁,尤其還要古龍大寶玉
而且鋼龍刀的定位並非完全不可替代,再加上製作素材並不算友善,大寶玉有多再做就好


六花垂氷丸【瑞雪】
攻330冰36


上次不太好發揮的六花,這次有給力一點了
這次六花比較大的問題是沒洞,沒洞在MHXX來說頗傷
但它這次有兩個優勢

首先是它對攻擊技能的依賴性不算高,基本上它適合出的技能就匠、業物,沒了
但原生白斬30、匠2紫斬20,造就它可以出匠、適合出匠,但卻不見得絕對要綁定匠
再來就是以裸技空刀的戰力來說,六花可是冰刀前幾強

以上兩個優勢,分開看可能各自都還好
但這兩個優點同時集於同一把刀上,那就完全不一樣了

六花不用被大量攻擊技能綁票,戰力面一樣可以有很不錯的水準
因而這兩個優勢湊在一起會為這把刀創造另一個、第三樣強項-叫做選技相當自由
想用六花,大王頂多就推薦你先綁定業物
出完業物之後,其他技能你愛怎麼出就怎麼出,完全就是一個無拘無束的概念
你想出反控場就出反控場、你想堆傷害技就堆傷害技

總而言之只要你手上拿著六花,就是你自己打得順手最重要
因為出裝不會是你遷就這把刀,而是這把刀會配合你的需求
說實話六花不管出什麼攻擊技都不會特別強
但六花本身也不需要太多攻擊技,它基礎戰力的已經起跑點和別人不一樣

如果是要比較出完所有熱門攻擊技後的計算傷害數字,六花不會是頂端的那把刀
但假若是要比出技自由所帶來的順手程度,也同樣絕對沒幾把刀看得到六花的車尾燈

尤其MHXX的環境已經是G級水準,能自訂的技能量與自由度,更是遠超當初只有上位的MHX
再加上這次熱門弱冰怪的任務熱門程度,又更加凌駕當初MHX
總之就是六花這次戰力翻身,不再生不逢時,深蹲了快一年半終於可以揚眉吐氣

六花和幻日一樣是礦石刀,尤其製作材料非常簡便
甚至不用刻意農素材,昇HR的過程中隨手就能做出半成品
素材簡便、再配合裸刀就不錯強這個優勢,讓六花在拓荒過程中也是一個非常不錯的選擇
武器本身造型也頗別緻,就算當作裝飾品擺出來背著,也可為你在集會所來往的肅殺步伐中,多增添幾股人文風雅的氣息

講白話點就是
即便當玩具放著也好,又中二又帥,做。
甚至是你也不用特別為它出什麼專門裝,它就不錯強,價廉物美,做。
出完所有你想出的技能之後,再用這把刀出來CARRY,就是不只順手而且還帥,做。


琥牙刃ジャリドファル
攻290冰40會心30%兩洞



冰牙刀,MHXX首次登板的新造型新武器
冰牙龍都出來快十年了,終於有冰牙龍太刀,覺得THANKFUL (霸龍鎚表示:             )
帥氣的太刀造型,霸氣的大劍尺寸

同時身兼深雪一文字和白猿薙的優點,爆率還是兩者加總的30%,強刀
斬味漂亮、高冰傷、高爆率、還有不錯的兩洞

這四大優點不只可以補足這刀原有的低物攻缺點
甚至應該說在這四大優點環伺之下
原先就不是什麼大問題的290物攻,更是又被進一步稀釋得毫無劣勢感

匠1有5紫斬,匠2有30紫斬
而技能的核心配置基本上有幾個配套

1.匠2、業物、弱點特效、超會心、見切+2
這就標準瓜爪瓜爪瓜制服,一套走天下,省錢又暴力
如果狩技選配絕對迴避臨戰,冰牙刀還可以紫斬永動免磨刀

2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化、反控場
沒有制服之前可以先混斬龍X裝先頂著用,一樣可以維持紫斬的高覆蓋率
而且配合護石還能有空間出反控場技

只是原則上高屬性武器要發揮戰力,就是要免除一切控場砍到底
咆嘯是控場、震地是控場、火燒是控場、爆破是控場、炎熱地形是控場、麻痺是控場
只要是各種會干擾你往前衝往前砍的手段,都算控場

所以說到底
磨刀這件事情,某種程度來說也算控場,只是並非被敵人控場、而是被自己的需求控場
基本上對於高屬傷武器來說,能免磨刀還是建議免磨刀比較好
所以這個技能配置會比較面向裝備不齊全的過渡時期

3.業物、弱點特效、超會心、見切2、反控場
相較於配置1,配置3是透過拔掉匠2換取更多的技能空間去爭取技能彈性
一個各種針對怪物出反制技能Counter到死的概念
同時更能活用冰牙刀內建的50長白斬
此外更能透過反控場增加攻擊頻率,以高攻擊頻率更進一步去堆疊出冰牙刀的高冰傷優勢

內建的30會心可以配合見切+2和弱點特效
剛好爆率滿百再開超會心,刀刀物攻一點四倍,除了透過增幅之後獲得的高物攻,此外還有原生內建的高冰傷
冰牙刀這沒啥好講的,又帥又強,BJ4

斬味漂亮、高冰傷、高爆率、還有不錯的兩洞
除了這四項優點以外
還有更重要的出技選項多,相當彈性,以及100%完美相容爆率制服這些強大優勢

尤其因為在武器的平衡上,每樣參數都是有一定權重的
一把武器當中某個地方太強,就必定有其他地方會吃虧
斬味漂亮、高爆率、和兩洞,這三者的權重在產出系統上的權重都是非常之高的
要有這三者任何一者都絕對要付出不小的代價

但冰牙刀卻同時擁有這三項強大優點,理論上是應該付出三條大代價的
但實質上冰牙刀受到的懲罰就只有一條小小的攻擊力被壓到290
而且不只處罰小,系統還又多給它了高冰傷當秀秀,WTF?!
總之這把刀的強度是很離譜的,完全就是親兒子的水準,非常誇張的一把刀

前面講過,但這邊還是要再說一次
冰牙刀就是不科學的又帥又強,而且既便宜還超大碗,整把刀完全沒有任何整人素材
寶玉啊、逆鱗啊,這把刀完全都不用,除了可以從上位階段慢慢做
更可以用G級素材直接在商店做出一把半成品,完全省下時間免農後期不太會打的上位任務

冰牙刀整體來講不走純物攻單點突破、也不做高冰傷屬性特化
在物攻冰傷這兩個領域它都不會是最強
但它真正的強項是,可以同時在這兩個傷害區塊都有優異表現,而且傷害非常穩定,強刀

MHXX有個主流打法是只針對肉質弱點去攻擊
這個主流打法在SOLO可說是接近幾乎完全成立的
雖然多少會有例外和但書,但單挑下只鎖著肉質弱點打就是強,BJ4

不過在團戰下
因為團戰的實戰狀況是變化萬千的,因此這個主流不見得時時刻刻都一定是最佳解
講得直白一點就是,團戰中很多時候不要刻意只追著肉質弱點打,反而會打得比較快
關於這一點因為要認真寫大概又得上千字,所以我們之後過幾篇的刀評會再詳述
總之現在只要知道冰牙刀,和這個不追求只打弱點的戰術非常契合就可以了

尤其冰屬性熱門怪物有很大的一部分,都是弱斬切肉質面積偏大
所以在團戰中你必須追著特定一個點去打、去走位的時間可以相對節約許多
這些節約下來的時間,就剛好適合提升你的攻擊頻率
而這些提升的攻擊頻率,又能對高屬傷的武器帶來更多優勢

上面寫了一堆使用冰牙刀上的重點細節,所以看起來很多,要去思考又有點麻煩
如果你是屬於懶得思考的人,沒關係,大王都幫你想好了
我們這邊就直接的、簡單的、懶人的說-
冰牙刀就是強。
做,不解釋

因為很重要所以依然要再講一次,這把刀又帥又強價廉物美,不做,真的可惜

如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你


整體來講冰屬性太刀有相當大的一部分,在性價比上都是相當不錯
冰太刀當中真正難做的其實沒幾把
比較麻煩的可能就鋼龍刀,和拓荒階段銀嶺刀做到頂要多農一點,沒了

其他冰刀都沒什麼整人素材
而且拜強化金獅DLC、青電主是二名所以熱門、以及大家都缺大寶玉所以有事沒事會找炎王龍麻煩這幾點之賜
雖然這幾隻可以用物理太刀只針對斬切弱點砍,這也確實是主流沒錯
但至少這次冰刀的發揮舞台和表現機會算是不錯多
而且有滿多冰刀高度兼容於爆率制服,更是讓帶著冰刀出門的實質造價划算到不行

冰刀因為在當初MHX環境當中的處境是最可憐的那種,爹不疼娘不愛
那大家延續了冰刀很悲情的這個印象進MHXX,所以在MHXX中依然是相對冷門的分類
走在路上真的相當少見冰屬性太刀

但你要說冰刀這次在MHXX真的很弱嘛?說實在的,未必。
只能說物理刀配合超會心的物攻特化、單點突破是真的很有優勢沒錯
但團戰下的冰刀也並非完全沒發揮空間

總之冰刀都還滿推薦大家做來玩看看的
不錯帥、不錯強、還因為冷門不容易撞刀撞衫,你看這是不是更能顯得你品味不凡、尊爵聰慧

這次太刀評鑑就先這樣
一樣,這些都只是我個人的心得經驗和建議配置,你可以依照你習慣做調整不必100%照本宣科
至於下次什麼時候出稿不好說,但原則上大王希望可以在今年內寫完
一樣還是那句,感謝大家捧場,有幫到你們我就覺得很THANKFUL了,我們下次見

71
-
LV. 18
GP 3k
6 樓 大王 LORDZEPHYR
GP31 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


大家安
我們這次刀評的主題是特殊屬性、狀態異常刀

而因為特殊屬性刀的使用上是真的滿特殊的,因為它的特殊屬性不看怪物肉質
好比說你麻痺屬性34,如果狀態異常積蓄有成功發動
砍在臉上跟砍在手上,給的屬性數值是完全一樣都是34
這是一個你在使用狀態異常刀之前,很重要的一個必知觀念

因為這遊戲都出了半年有多,此時此刻還會願意看這篇長文的你、在等我刀評的你
不是MH死士大概就是很有耐心看我廢話的讀者
這兩個族群加總起來粗估應該是至少95%跑不掉
所以大王這邊也來回饋你們



要提一下上一篇講到的,關於太刀只針對弱點做追刀這件事情
因為追弱點與否對於狀態異常刀的使用相當重要,所以這邊要先做個說明

那大王這邊要先做個懶人包小結
太刀團戰就是要貪刀!貪就對了!
只看這句話可能會讓人一頭霧水,但你放心,大王在下面會仔細描寫為何太刀就是要貪


我們前面冰刀篇最後提到
在單挑的環境下,只針對怪物的弱點攻擊這件事情,無疑的會是一個輸出的保證
但團戰就不太一樣
團戰中只想著自己絕對要鎖著弱點打這件事情,不會時時刻刻都絕對是唯一的最佳解
原因要仔細打字打出來大概又要上千字
所以不能只追弱點打這件事情的前半部原因,大家直接聽我用講的可能比較快

前面的懶人包小結,和這邊的文章影片標題可能看起來有點違反直覺、無視主流
畢竟魔物獵人這系列在老手玩家之間長久的風向就是  打穩不貪、死追弱點  
但大王會這樣講一定有原因


片長不長,畫面也不是重點,用聽的就好
如果你希望隊友看到你拿太刀會覺得你氣宇非凡、可靠善戰
那大王這邊會認真建議大家好好仔細聽完


聽完了前半部,後半部我們繼續寫  (其實是懶得再錄下半段)
反正大原則很簡單,太刀打弱點還是很重要、非常重要
所以有機會就近打弱點,還是評估一下情況考慮是否要就近打弱點

只是,太刀在團戰的真正重點不會是只有鎖著弱點打
因為太刀這個武器的設計是你放大招、出氣刃的時候,必須消費你的練氣

那練氣怎麼來?
1.就是你要普攻砍到怪物
2.你砍到越多次、你的練氣就越多,並且你的狩技冷卻同時隨之加速
3.你的練氣越多、狩技集氣越快、你能放大招的頻率就越高
4.你放大招的頻率高、除了你的輸出高讓你尊爵不凡外,更重要的是你讓怪物失衡的機會就多
你讓怪物失衡的機會多,你找到機會繼續砍的機會就更多
你的夥伴圍毆怪物的機會也多,接著又回步驟2繼續滾雪球循環虐菜

看到這邊有懂了什麼嗎?

太刀在團戰的另一個重點,就是盡可能的提升自己的攻擊頻率
因為有夠高的攻擊頻率、才能快速累積你放大招的練氣、狩技能量資源
而有充分的資源、也才能高度增加你的輸出傷害量
簡單的說就是,有夠高的攻擊頻率、才能確保你的大招能夠密集施放
這也是反控場技能,對於太刀非常重要的其中一個原因
因為反控場技能可以相當有效的輔助太刀搶刀
而頻繁搶刀除了能有效灌屬性傷以外、更能確保太刀快速多次施放各種氣刃斬與狩技等大招

更不用說所有武器的專屬狩技一字排開之下,太刀的狩技戰力根本是有目共睹的親兒子等級
太刀的狩技不是耗能低、就是出手快、硬直短、傷害高
還有增攻30%和更誇張的練氣無限這種鬼東西

去看看其他武器狩技就知道,根本沒幾個武器可以這麼爽,有專屬能量條可以無限放這種設計
-銃槍開完龍息還是得填彈,耗能又高
-盾斧Over Limit開完十瓶裝填後還是得自己手動填瓶,耗能更高
-就算是劍斧能量充填也並非無限放、MHXX中還被提高耗能門檻、所以連劍鬼都被變相波及

總之說太刀是親兒子已經是很含蓄的說法了
這種戰力待遇再加上超低耗能,太刀狩技說是皇太子規格基本上是不為過的

尤其太刀需要透過普攻集氣的這個設定,正好和狩技能量是透過攻擊累積的設計不謀而合
簡單的說,只要太刀做出一個積極並高密度的搶刀的動作,就能夠同時滿足你的兩個大招需求
提高攻擊頻率除了能提昇原本就有的物理輸出,更能增加屬性傷、恢復練氣、加速狩技冷卻
四效合一!



太刀的設計是很微妙的,機車的很微妙
魔物獵人這個遊戲會懲罰你亂貪刀、你貪王一刀換吃王一次火車絕對不划算
但太刀的設計卻是越貪越強
你要開刃增攻,要放氣刃大迴旋斬或氣刃無雙斬等大招、
你要放大招之前要先放氣刃斬、要放氣刃斬要有練氣、要有練氣要先普攻
而且還不是你開完刃就沒事了,時間內你沒繼續刷大招,增攻BUFF一樣掉回去給你看
簡單的說,貪一次還不夠,你必須整場都這麼貪

太刀的設計,完全就是要你以不被打中為前提,各種極限遊走努力貪、刀口邊求生存
更要盡可能的提升自己的攻擊頻率;你越貪、你手上的太刀就越強!雪球就越是滾得越大!
如果你是對戰略、或是DOTA遊戲有著夠多接觸的玩家就會懂,滾雪球的循環威力相當驚人
太刀密集貪刀,就是一個準備開始滾雪球的起手式

你想當個又強又霸的太刀劍客嗎?貪就對了!

單挑打王是可以透過各種走位和自身技術,去控制頭目的弱點盡可能在你觸手可及的射程內
但非定番團戰則不見得是這麼一回事
假設你的其他三個隊友都和你一樣強,那就是拉的仇恨值都和你一樣高
也就是頭目會看著你的機率自然就是會被壓到25%上下

因此當頭目的斬切弱點離你很近,你又不會干擾隊友,當然手起刀落直接砍弱點一定是最佳解
而在團戰中因為戰局多變,有時斬切弱點離你很遠、自然也是在所難免
如果堅持要求刀刀追弱點
寧可千里跋涉也要去砍遠在另一端的弱點僅僅一刀,這一定真的最划算嗎?
對其它武器來說也許不好說是否划算,但最起碼對太刀這個武器而言,大王會在這邊斬釘截鐵對你說,答案絕對是否定的



團戰中的太刀
就是必須在
為了攻擊而移動所支付的時間成本給予傷害的斬切與屬性肉質高低這兩者之間
取一個在當時戰況下,你覺得最為優秀的最佳平衡點
簡單的說,肉質最佳弱點離你近、你當然要打肉質最佳弱點
而當最佳弱點離你遠,你改追殺手邊的次佳弱點,很多時候回饋會高過死追遠方最佳弱點
尤其如果因為你改追次佳弱點,因而能確保離最佳弱點近的隊友不會被你的長刀干擾輸出
那一來一往、彼消此長之間,改追次佳弱點的投報率又會更加突破天際

因此即使你打的不是並非是斬切最佳弱點
不過你直線衝向離你最近的斬切30次佳肉質砍三刀,就算都沒爆擊
也絕對比你千里迢迢九彎十八拐繞到斬切45肉質前還發動超會心,但結果只能砍一刀痛
快速的貪三刀,除了物理傷害高過只打弱點一刀以外
更重要的是你狩技能量和練氣充能都會相當快速
此外如果你用的是屬性刀,更還多送了更多的屬性傷給你
簡單的說,一樣還是那句話-以你不要吃到招為前提,貪 就對了!

而且除了自己提升攻擊頻率以外,更記得千萬不要讓你超長的刀刃干擾隊友輸出
甚至是要透過製造怪物失衡,藉以增加你的隊友輸出,這更是太刀在團戰中可以做得很好的事

太刀在團戰中   
砍弱點絕對很重要、但不要只會死追弱點更重要
你砍得爽依然很重要、但讓你的其他三個隊友也跟著打得爽更重要
這些該注意的你都注意,保證你的隊友看到你拿太刀,不會是眉頭深鎖,而會是眉開眼笑
原因很簡單,真正的英雄 會懂得把自己榮耀分享給自己的戰友
魔物獵人這個遊戲是共鬥遊戲
意即如果你自己玩得爽非常好,但團隊大家都一起跟你玩得爽,絕對更棒


如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你


總之大原則就這樣
太刀單挑當然是可以只鎖弱點
而太刀團戰懶人包就是兩不兩昇-

不要只追弱點、不要干擾隊友
提昇自己的出手頻率、提昇隊友的輸出效率

而這兩不兩昇,恰巧正是狀態異常刀的強項領域
我們這邊前半段的正題就到這邊,後半段的刀評正題就等下一篇

中場休息兼反白一下 (可以直接跳過沒關係)

我們因為要對一個相當抽象的概念,具體的仔細拆解出許多區塊、多次細部剖析
因此行文上看起來會有點繁瑣是在所難免

所以大王自己不太有動力寫觀念文就這樣
因為開宗明義只丟懶人包太過跳躍性思考,會讓人像是霧裡看花、覺得你是否在擺一個好像自己很懂的架子
我個人是很有耐心可以仔細說明 整個理論、乃至實作的細節和來龍去脈
但要鉅細靡遺仔細說明描述、說實在的又搞不好被嫌太過仔細太過跳針,難做人orz

就像以往學生時代
班上總是會有同學,覺得數學老師上課推導計算過程和做解題證明,教的都是廢話,覺得自己已經很懂
但如果老師真的心一橫,不對推導過程多做說明、而只是直接給答案
你會發現那些覺得自己很懂的同學,又三不五時就直接紅字被死當給你看

我相信大家在求學過程中多少也是會遇過這種人、也或多或少可能會對這種人感到頭痛
所以大王相信自己撰文的無奈和困擾,你們多少應該能感同身受orz|||||||||||

不過放心,不用等下次更新
大王這邊只是拆成兩篇貼方便大家閱讀而已,你想看的刀評此時此刻就在下一樓沒錯

31
-
LV. 18
GP 3k
7 樓 大王 LORDZEPHYR
GP38 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




MHXX太刀評鑑指南 睡屬性篇


影斬ネル=ジーズ
攻240睡24會心40%一洞


蜘蛛刀,眠刀頂端三強
原生白斬60、匠1紫斬5、匠2紫斬30,斬味性能相當不錯
爆率還有40%!你看多優秀!

但是攻擊力只有240...基本上這是一個完全沒辦法護航的數字
攻擊240可以完全抵銷掉,前面斬味和爆率建立起來的物攻優勢

雖然爆率40,看起來好像很搭會心擊特殊
但實務上會心擊特殊,因為造價、護石、以及各種裝備環境上
整體而言對於太刀來說,是個投資報酬率非常低的技能,不是普通的低那種
基本上不太建議去設置這個技能在太刀上

而這次眠刀普遍都設計成物攻低落,主要是為了封殺過去魔物獵人團戰中偶爾會橫空出世的
打眠=>打醒=>打失衡=>打眠=>打醒
這個定番到死的無限循環

因此眠屬性的產出權重相當高,物理攻擊面都會被犧牲頗多
這個就比較沒辦法,只能看看會不會再比照毒屬性來個絕地大調整

不過雖然這把作為物攻刀來看是不及格的
但作為睡眠導向的刀,這把倒也沒這麼差,其實算堪用
加上這把造型不錯,喜歡可以做


ハイオプティマス
攻220睡34三洞


蜘蛛刀第二派生,同樣是睡刀頂端三強
原生就內建10紫斬,頗不錯

只是...
-一來原生物攻220,讓這紫斬的價值變成僅供參考
-再來MHXX環境下,直接出攻擊力相關技能又不划算

因此這把用起來會推薦當作狀態刀用,攻擊技頂多出個業物就好,甚至可能連業物都可省下來
發揮三洞優勢堆滿各種反控場技能,努力拉高輸出頻率拚睡眠,會是比較建議的配置

四人同拿這把刀
打眠=>打醒=>打失衡=>打眠=>打醒
這個循環在MHXX中其實依然健在
雖然多少還是要看臉,畢竟是機率發動,而且投報率完全不若以往,不過虐個菜還算滿有趣的


朧翔大侯ゲンタヒルン
攻330睡16會心10%


二名夜鳥朧隱太刀,依然還是睡刀頂端三強
剛進G級這把滿優秀的
在G級進度中很早就有260攻擊力,而且素材非常簡單,即便作為物攻刀來看也是非常優秀的過渡刀
尤其朧隱裝是非常實用的過渡裝,兩邊一起做剛剛好

物攻方面整體來說是睡刀最強
只是斬味方面即便匠2也出不了紫斬,加上原生藍斬是100
雖然可以用匠1+業物,或是匠2這樣的組合去打,但就實惠程度和投資報酬率來看
還是建議斬味技能只配業物就好,徹底壓榨100藍斬的超強續戰力

超長斬味、狀態異常刀、再加上身為二名武器的這三個特質,和反控場技能是非常契合的
堆好反控場之後瘋狂的砍就對了,你砍得越兇,你的火力就越猛

出裝除了按照你需求自訂的反控場裝以外,直接穿朧隱裝也是很不錯的
心劍一體和耳塞相關,都和這把刀有著相當優的相容性
考慮到製作成本和作為懶人裝來說,沒有太多可以挑剔

過渡時期很推薦做一把,看要升到等級二或三都不錯,這會是剛進G級很不錯的戰力



上次MHX當中是完全沒有睡刀的
這次MHXX睡刀回歸,卻是給這樣的物理攻擊參數
就可以很清楚知道上次沒有睡刀並非100%純粹都是巧合
而是製作方有意在提防睡刀重蹈歷史太過暴力

只是有點矯枉過正算略為可惜,排除朧隱刀過渡頗強不談
如果蜘蛛刀物理方面能有個290又原生白斬,那至少還會是堪用
被惡整成這樣基本上只能當紀念品或是帶朋友玩又不想破壞他成就感用

不過沒關係,下面狀態異常刀當中還是有極猛強者



MHXX太刀評鑑指南 麻屬性篇


パラミニャイフ・凝縮
攻280麻5兩洞



起司刀,還藍帶
麻刀頂尖三強之一
低到可以當作沒有的麻痺值,和原生就有50紫斬兩個特性
讓這把本質比較偏物理刀

整體來說是玩具性質
尤其關鍵素材肉球優待券,算是個說很缺其實不缺,但說不缺你可能又得花時間去挖的東西
所以喜歡再做就好
出完業物之後堆你順手的技能就可以了,兩洞算是不錯出裝

如果真的缺肉球優待券的話,去G2接冰海採集之旅,然後針對8區和4區兩區農券
把貓都清光拿完票,再直接回家球繳任務,重複這樣刷,票很快就夠了

コイルドラックネイル
攻300麻17防禦10兩洞

麻刀頂尖三強之二

因為麻屬性是個相當強勢的屬性,所以這次麻屬性的權重依然相當高
近戰武器只要有麻屬性,其他能力就多少會被吃豆腐

當然,這把也沒例外
攻擊力300,原生也只有藍斬,因此只看攻擊力方面和斬味
這把只能算勉強堪用,還是很勉強的那種
但如果把所有麻痺屬性近戰武器一字列開,這把的戰力確實是前段班的沒錯

麻痺屬性原本就是團戰導向,要透過團戰才能夠發揮定身之後大家上去爆打一波的價值
基本上這刀的麻痺屬性雖然不高,但因為MHXX對BOSS的狀態異常積蓄值是會遞增的
所以正常來講,如果遊戲末期你的隊友火力都很夠
一隻BOSS頂多讓你麻痺個三次四次就會結束任務
要觸發麻痺到五次以上是有難度的

那如果用了這把刀
就是平均相較於純控場近戰武器會少一次麻痺次數,但相對的你會比純控場來得多很多輸出

總之這把刀在戰場上的實際戰力,比他只看攻擊麻痺雙方數字和斬味等等參數來得高很多
不算一線戰力,但堆了業物後再堆滿反控場裝,在團戰中說他是二線頂端,是絕對沒問題的

用法很簡單,反控之後再兩不兩昇戰法
死命的砍,當個戰場上的狂戰士就對了,你砍得越狂隊友就有越多機會圍毆

這是過渡時期非常好做,而且可以跟你走到最後的一把刀
尤其拓荒過程中隊友看到麻痺屬性都是多多益善,拓荒過程中素材有夠很建議做一把出來用

要偷懶出裝或防火傷的話就黑炎王
要再更懶就朧隱裝,尤其心劍一體對於這把刀的相容性算很不錯


パラコイルドエッジ
攻260麻34防禦20三洞



麻刀頂尖三強,絞蛇龍太刀第二派生

而在MHX環境中的兩把蛇刀
第一派生是攻170麻15防5  一洞
第二派生是攻120麻25防10三洞

因此相較於上次MHX來說
蛇刀第二派生在MHXX環境下戰力三級跳,整體戰力比第一派生還強相當多
上次兩者之間的攻擊力落差是50,這次第一派生則被追上拉近到20
因此MHXX環境中
第二派生除了帳面攻擊力略低一點點以外,斬味、麻痺值、還有洞數都是壓倒性的優勢

我們前面講過
同一把刀由MHX的上位環境,到MHXX中的G級環境的攻擊力成長幅度,能夠以提升50%為標準界線

好比說上位的燼滅刀攻擊力200,G級真滅刀成長為300
而絞蛇刀第二派生的上位攻擊力是120,但到了G級卻變成260
這根本是兩倍有多、遠遠超過50%,完全是所有太刀中成長幅度第一名,超狂

明明已經是頂端最高麻痺屬性、居然還能有堪用物攻、原生40長白斬、還有三洞
尤其三洞在G級環境當中的影響力非常之大,幾乎可以說是半個業物的水準
簡單的說,這把刀有點作壞,在團戰環境下極端低調但相當OP那種

不過兩把刀的出裝概念、和建議用法都完全一致就是
都同樣是堆完反控場之後兩不兩昇

雖然第二派生匠2可以出紫斬
但低攻麻刀去投入大量資源去追逐高斬味,就會變成捨本逐末、緣木求魚
斬味技能依然推薦出業物就好

如果不跟專業神島爆頭麻痺陷阱師,那種從頭控場到尾的定番打法來比
以團戰來說這次絞蛇刀第二派生完全是一線戰力,而且是一線的中段以上,很強

尤其三洞可以帶來相當強大的配裝優勢,又很早就能開始起頭製作,如果喜歡非常推薦一作



除了第一把起司刀不提
另外兩把麻刀都不是純控場的定位,是攻控兼備
所以如果你的隊伍火力夠強,或是你不追求純粹控場,這兩把刀戰力相當不錯

尤其隊伍當中超過一人拿麻刀,那就更猛
一個兼顧隊伍輸出,還能三不五時就能時間暫停的概念
相當舒壓,大家有興趣可以試試





MHXX太刀評鑑指南 毒屬性篇


ダイトウ【凶】
攻320毒16會心10%一洞


黑狼鳥太刀第一派生
這把還滿不錯,尤其是斬味方面
原生白斬30、匠1紫斬25、匠2紫斬50,因而造就它對業物和匠的需求都非常彈性

關鍵技能可以這樣組合

1.業物、堆疊爆率、超會心、反控場技能
2.匠1or2、業物、反控場技能
3.匠2、超會心、反控場技能

總之核心就是業物、匠、爆率、超會心、反控場技能
當中至少五選三,如果你護石很夠力當然是選越多越好

這把除了對斬味方面的支援不錯,物攻也不錯、也有一洞、還有10%會心
對各種攻擊技能的相容性都滿好

尤其狀態異常屬性中,毒屬性有一點是很特殊的
睡眠中的怪物,你無法透過任何手段堆疊它的睡眠異常積蓄值
麻痺中的怪物,你無法透過任何手段堆疊它的麻痺異常積蓄值
但毒發中的怪物,你可以繼續去累積它的毒異常積蓄值
尤其有部分怪物是中毒時間偏長,黑狼刀面對這種怪物會有更多時間積蓄第二波毒屬性異常

當然,這把刀同時也是高度兼容於爆率制服
毒屬性這個屬性在MHX的上位階段就不算強
在MHXX裡面因為隨著怪物的血量一個爆增,但毒屬性給的傷害卻沒充分的跟著成長
所以純粹以傷害面相較於MHX來說,MHXX的G級環境對毒屬性又更加不友善

而在毒屬式微的環境中,這把黑狼刀優秀的地方在於它可以當成物攻刀用
它的毒屬性當成不無小補其實不虧,尤其拿去針對風翔炎王
這種用毒控場大過實質傷害、而且出場率不錯高的任務目標,更能發揮戰力

我們前面說過在武器的產出系統上
為了整體的強度平衡性,每把刀上的優缺點可以說是有一優必有一缺
而反過來也是,有一缺必有一優
黑狼刀的毒屬性是全毒刀位居末位,最低至下的那個
而作為至下毒屬的補償,就是它的物理戰力方面是屬於前段班的水準

黑狼刀第一派生製作成本相當低
物攻強是高泛用、毒屬性也是高泛用,低造價高泛用早成形,在拓荒中能有相當不錯的戰力
即便在最後期的最後期,憑藉毒屬性去破風滅炎
再配合弱點特效和超會心、作為針對炎王風翔的專用刀也算有表現空間

便宜、大碗,可以直接兼容於瓜爪瓜爪瓜制服、黑炎王套裝、朧隱套裝
由於拓荒時期由下位到G級的黑狼鳥裝都相當實用,耳塞又高火抗
黑狼刀更是可以和黑狼鳥裝一起生產一起穿
這刀會是你拓荒中的好朋友
喜歡造型、素材有多、或是你剛好想要農個幾小時黑狼鳥裝,都值得一作



怨毒の大鎌威太刀
攻330毒28會心-10%



整體來說除了毒積蓄多了10以外,整體來說都是上面黑狼刀的下級版,但也不糟就是了

如果說黑狼刀是面對特定任務可以發揮最大優勢
大鎌威太刀,就是更加的強化泛用性這個面向

技能推薦幾個組合
1.業物、反控場堆好堆滿
2.匠2、業物、堆會心,尤其這把刀頗適合連擊心得

其中組合1會比較再更加強化鎌威太刀的泛用性能
組合2就是標準中規中矩的堆爆傷

雖然匠1可以出5紫斬,但大王不太推薦用剛刃研磨鎖紫斬的方式去操作這把刀
因為異常狀態的積蓄值會消退,所以如果以確實觸發怪物的狀態異常為目標
狀態異常武器,對於增加攻擊頻率這件事情的需求度,會比一般高屬攻武器更高

但如果出到剛刃研磨、匠1、砥石高速化
除了不會有太多技能空間出,反控場技能藉以提供攻擊頻率
更重要的這樣等於變相的每分鐘要蹲下來磨刀一次
而因為特殊屬性,有隨著時間讓積蓄值衰退的設定,因此這組合和特殊屬性刀相性並不算好
像個8+9一樣拼命砍死命揮才是這把的強項

刀子本身性能四平八穩算有一定水準
只是在拓荒階段中鎌威太刀的素材,對新手玩家不是很友善,頗麻煩
素材有多或有愛再做就好



真飛竜刀【翠緑】
攻290毒48兩洞


雌火太刀,毒傷頂天太刀
MHX中因為毒傷頂天被懲罰斬味、和攻擊力
毒屬性最高這件事情不只沒成為戰力,反而變成綑綁住她戰力的枷鎖,因而去年非常可憐

今年不只斬味超強化,還翻身變成兩洞
兩洞和一洞在今年MHXX環境來說,地位是截然不同的
攻290雖然不高但也還算堪用,整體來說戰力翻身很多

整體來說性能和鎌威太刀一樣四平八穩
也同樣匠1就能出5紫斬,因此出裝概念比照鎌威太刀就可以
但不同的是,翠綠要堆出高爆率再超會心門檻簡單太多,所以如果行有餘力記得補個超會心

如果你確定你不會缺龍媽逆鱗、缺龍媽紅玉、缺龍媽天鱗,這把可以考慮做出來

順便一提,最適合翠綠的舞台首推嵐龍戰
嵐龍對毒發作的時間夠短,吃的毒傷也多
剛好適合發揮翠綠的最強毒屬、而不用擔心過高的毒屬積蓄溢出變相折損翠綠戰力



黒狼大刀【玄】
攻290毒42會心25%三洞


黑狼刀第二派生
這刀去年是黑鳥刀,又鳥臉又黑的那種。
今年完全不同,三段跳變成黑狼刀

這把今年很強,不誇張
你知道什麼叫星爆嗎?拿著這把就是左手在星爆

有多強?
如果大家上一篇冰刀刀評有看完
那大王這邊就能節省大家時間、又簡單明白的說
黑狼大刀就是一把用途更加廣泛、而且還升級為三洞的冰牙刀,你說強不強?

攻擊力雖然只有290、但高爆率斬味又漂亮、讓它物攻方面相當出色
說穿了這把本質就是三洞高爆物攻刀,用來疊高爆率再出超會心就是爆好爆滿
並且還另外免費佛心大放送,給你高數值的極度泛用屬性傷

如果單獨只看毒屬性這個屬性本身
大王這邊可以很直白的跟你說毒這屬性本身,這次是全屬性敬陪末座,真的是最下位帝王那種

但因為黑狼大刀本身提供的毒屬性數值頗高,讓這把刀的毒屬性戰力被拉到了一個堪用的水準

而拿著黑狼大刀不管你想穿爆率制服或是懶人黑炎朧隱一套走到底都可以
內建的頂天三洞還讓你超級好配裝

順便提一下,雖然黑狼大刀毒屬42非常高
但就算有神護石救援
MHX與MHXX環境下,狀態異常強化這個技能完全出在太刀上,依然性價比太差
因為要仔細解釋不出狀態異常強化的原因,大概又要幾千字
就像上面那篇解釋為何不要只追肉質弱點,完整講完又要幾小時

(事實上上面那篇不該只追弱點的原因,大王只寫了50%、已經刪減掉很多
真的要完整寫完會變兩倍長,我保證你看到睡著)

大王這邊直接給各位懶人包節省各位時間-
太刀都不要出狀態異常強化技、也不要穿紫毒姬裝
近戰紫毒姬裝設計就是用來坑新手的
如果你看到有人近戰穿紫毒姬裝、尤其是麻片手配紫毒姬裝
這不見得代表這人很弱,但可以肯定他絕對100%沒認真按過計算機算過性價比

黑狼大刀素材簡便、性能超強、而且高度兼容於既有的現成懶人裝
這把不只會是你拓荒好朋友,而且可以跟你一路走到最後,就像國民神兵斬破刀一樣
只要你能接受造型,這把刀不管就性價比、還是就實質戰力,都非常優秀,你值得擁有



隻眼大刀【災】
攻290毒40會心20%


二名黑狼刀
整體來說,相較於上面黑狼大刀來看
隻眼刀是用三洞、和5%爆率去換狩技加速這個能力

乍看之下可能是不如上者,但實際上這把也超強
順便一提,如果選用隻眼刀  大王會推薦採用公會、強襲、或是鍊金這幾個能多帶狩技的風格

狀態異常屬性不挑最佳弱點直接狂砍、也能特有戰力的這個性質
和二名武器加速狩技冷卻的這個能力非常契合
你越貪,敵人毒發就越快,你練氣也集得越快、你狩技也放得更快
BEST MATCH!

整體來說隻眼刀也是好刀,看你需求和你手上護石能力和上面黑狼大刀混著用很不錯
兩把刀性能乍看十分相近,但用途和戰法差距頗大

在黑狼大刀的使用上面
大王這邊會告訴你,依然可以採用面向傳統的主流戰法,去多追最佳弱點
也就是砍在肉質最佳弱點上的比重盡可能高、砍在次佳弱點則是視情況為之

隻眼刀則是推薦用上面大王所提的兩不兩昇戰法
不要只追弱點、不要干擾隊友;提昇自己的出手頻率、提昇隊友的輸出效率
快速累積屬性積蓄、練氣、和狩技充能
接著盡可能高頻率施放氣刃斬和狩技製造更多傷害
這樣不只能活用隻眼刀身為二名武器的威能、更可發揮太刀本身狩技就相當霸道的特性
尤其隻眼刀原生白斬是80刀,續戰力相當驚人,更是高度支援搶刀打法
團戰中配個業物上去,甚至可以讓你連臨戰都完全省下來
完全出滿三攻擊狩技砍好砍滿,非常之兇

兩把刀同樣都是黑狼刀,而用法卻截然不同,彼此都可以為對方做到相當好的互補
但黑狼大刀和隻眼刀除了物攻相近、屬性相同
而且如果你想省錢偷懶,甚至是裝備也能高度兼用不須另造

古一石二鳥、今有一裝二刀
簡單的說,這兩把刀是一對的,也都是好刀,而隻眼刀就是右手的星爆
如果你喜歡任何一把,大王都會推薦你去把另外一把做出來看情況換著用

拿著隻眼刀,你只需要記住你心中不時會迴響起的那一句話-
快、還要更快! 
速く、もっと速く!




如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你

關於毒屬性
如同我們上面所說,如果我們單獨把毒屬性切割出來看
毒這個屬性本身,除了本來就弱勢
在MHXX還因為本身提供的傷害量,並沒有跟上頭目血量超膨脹的G級環境
因此這次是全屬性敬陪末座,最下位帝王

會說本來就弱勢的原因在這,為了節省大家時間今年就不重複說明
如果你是剛入門新手,想了解毒屬最弱的原因和細節,可以點這個傳送門

上次MHX當中,冰屬性和毒屬性都是一齊探底同住下水道的那種
但這次冰屬性往上翻身
而毒屬性卻因為傷害沒有追上怪物的肉質,等於變相的繼續沒有下限持續墜落中
單純就毒屬性的戰力來看,在這次MHXX的環境甚至會比上次還沒地位

但是!
毒屬性在MHXX太刀產出的平衡當中,這次很明顯是有被降低權重的
因此毒屬性太刀的攻擊力數字、和其他方面的戰力,都被變相的大BUFF成有一定水準

講的再直白再簡單一點就是:
毒屬性   很爛,但毒太刀   很強。

很妙吧,居然會有這種神奇又矛盾的結果
甚至你出對技能用對方式,毒刀戰力還能是前段班
台語有一句話叫做惦惦吃三碗公,一個毒刀知道自己強、但毒刀毫不張揚的概念




你知道二名黑狼鳥 隻眼,他的裝備穿起來就是一個呂布樣嗎?
這次最後兩把黑狼刀
只要你配裝思緒清楚、戰場操作得宜,你用起來就會是另一個人中呂布,不誇張
低調OP尊爵不凡,就是這次最後兩把黑狼刀的最佳寫照

看起來很弱但實際上非常強,這就是毒刀、甚至是黑狼刀的套路




一樣,這次特殊屬性刀評寫到這邊
因為還要先另外解釋太刀的團戰思維,才比較延伸出來好讓大家了解狀態異常刀的使用概念
而且還寫得落落長,這真的超累 orz|||

感謝各位捧場,我們下次見!

38
-
LV. 23
GP 6k
8 樓 大王 LORDZEPHYR
GP42 BP-


大家安安安安,大王這邊說要寫完的一定會寫完

這幾天CAPCOM發布了MHW的付費更新時程
如果MHW ICEBORNE是明年秋天出,那NS的MH續作至少也是要在2020年中才會發售
也就是MHXX和GU,至少還可以再玩一年半,這遊戲壽命真長,玩到賺到

刀評睽違一年以上的再度更新,也是不好意思讓各位等了這麼久
也感謝澱粉大大協助截圖,我們來繼續兌現這個MHXX全太刀評鑑


MHXX太刀評鑑指南 水屬性篇


業物・九十九牙丸
攻290水30會心25%一洞


南蠻刀,這次很強
自MH3初登場後到MHW前都算全勤的一把刀
MH3後全勤,MH3、MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX,全部都有登場
在歷代MH中的性能算是大起大落,最早兩代威過、後來就是一路打醬油到MHX

不過這次MHXX中的南蠻刀一反前幾年打醬油的姿態,在這次MHXX終於有所翻身
從上位階段只有藍斬,到G級之後超絕進化成內建不多不少剛剛好的20紫斬,完全是一線水刀的戰力

至於為什麼20紫斬很剛好、甚至在MHXX環境下,20紫斬是遠遠強過30紫斬的因素
請參考這篇傳送門,最下面的燼滅刀專欄有仔細說明

我們之前有提過,熱門怪物中,其實有不少高度弱斬切的肉質同時也是高度弱水
南蠻刀這次內建20紫斬,終於不愧刀上的業物(利刃)之名,同時高爆率,更有不錯的水傷
更能針對這個環境一展所長

基本上要用南蠻刀會建議首先要綁定業物,去發揮紫斬最大戰力
而接著就可以考慮弱點特效、或連擊見切等等堆高爆率之後,再來畫龍點睛出個超會心,徹底壓榨原生紫斬高爆率的價值

順便一提,攻擊技方面除了以上提到的主流以外,鬥魂和南風狩人也是相當值得考慮
鬥魂和南蠻刀的相容性原本就非常好
因為鬥魂的增加攻擊力效果會被紫斬與25%爆率放大、而增加爆率效果更是可以和整體的物攻增傷與超會心再作堆疊
尤其熱門弱水怪中不少怪物EQ相當之低,動不動就發怒,更是能夠有效提高鬥魂的覆蓋率
加上南蠻刀本身不用出匠,更能有適當的技能空間配置鬥魂

南風狩人是個撐攻防控場雙效合一的技能
因為弱水怪物多半在炎熱地形,尤其如果是處於有岩漿會持續扣血的場地
南風狩人增攻的部分對紫斬和會心的相性很好以外,無視熔岩地形扣血的效果也會為我們爭取很多無形的節奏和輸出

而除了內建紫斬之外,南蠻刀本身的白斬量也相當優秀
團戰環境下配合業物,就算完全不磨刀,在進藍斬之前結束任務也不是問題
因此出了業物之後,狩技方面要不要跟著出臨戰就看個人需求,畢竟在MHXX中紫斬和白斬的倍率差距是歷代最小
鎖紫斬這件事情的必要性也是跟著被稀釋

臨戰對業物紫斬刀來說依然是神技,但視任務需求把臨戰換成其他狩技、也是不錯的選擇


整體來講南蠻刀便宜又大碗,除了素材要釣魚很煩以外,算是物超所值的一把刀
稀有素材只有海龍蒼玉和蒼天鱗,超優
加上水刀本身就強勢,同時南蠻刀一進G級的LV4攻擊力也有250、所以這刀在拓荒階段頗強勢

尤其是HR剛解放時馬上就能昇到滿,更能大顯威風
性能強、造型帥、整體來說很推薦早早作出南蠻刀


瀑水鎌ガノスハケティ
攻330水20一洞


水龍刀
素材平易近人
不過在拓荒中的成長昇級節奏普普,導致它在拓荒中稱不上很有優勢

大後期的戰力不能說差,全太刀列下來這樣看,甚至可說是前段班、是優的
不過水刀當中因為超水準的妖魔鬼怪實在太多,導致水鐮的顏面接近被按壓在地板上來回摩擦

整體來講除非特別喜歡水鐮
不然拓荒過程不會特別推這把,下把我們要講的水刀就是最徹底在欺負水鐮,根本霸凌的那種
如果對造形沒特別要求的話,做我們下面講的霸凌刀就好了

喜歡的話就先出個業物,這算必出,其他技能就看你需求自己補上
這把不會特別推薦補匠2,因為補了匠2等於是浪費它的長白斬優勢
而且在大家都出了匠2的情況下,等於是讓它用自身短處去比較別人的長處,只會讓它被下面那把刀欺負得更慘QQ

順便一提,出了業物之後水鐮可以不用綁死臨戰
或者應該說,不用綁死臨戰的這件事情
其實算是水鐮唯一一個可以不用要用自身短處,去跟其他水刀強項比較的唯一出路



シャルトゥリス
攻330水32


奇猿狐太刀第一派生,各種按壓羞辱水龍鐮的霸凌刀

G級拓荒神兵,拓荒階段真的是神兵,不誇張,猛到一個莫名其妙的程度
到了G級之後商店還開放直接生產LV4,接著就可以直接昇級到攻擊力250的LV5
而且素材又簡便,根本連農怪這件事情都一起省下來
你知道什麼叫作用垃圾作神兵嗎?G級拓荒階段這把霸凌刀就是垃圾作出來的神兵沒錯

在G級昇階的路上,有很多強力敵人弱斬切的同時也弱水
而只要你的進度能打奇猿狐,你馬上就有250攻擊力水傷30的神兵太刀讓你爽爽打到解放
不只霸凌水鐮,也霸凌各種太刀能打的弱水怪

這麼優的武器只要打奇猿狐就能作,那G級奇猿狐是何時開放呢?
答案是G1

對,就是G1
言下之意就是你一進G級,只要找奇猿狐泡個幾次茶,馬上就可以橫著走,一路爽到解放

除了造型比較反主流以外,這把在拓荒階段的戰力無庸置疑的神
即便到了大後期也還算是不錯

技能核心可以因應任務以下三選一,接著就看你的需求出反控場或追加再補傷害技都不錯
1.業物、臨戰
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化;匠1可以5紫斬,這樣可以強制壓榨紫斬戰力
3.匠2、業物、臨戰

組合2當中最推薦的裝備就是混搭G級斬龍裝
一來奇猿狐太刀剋死斬龍,所以你會很好農斬龍裝素材
再來斬龍裝本身提供高火抗、而奇猿狐太刀最能發揮的場合通常都會需要火抗
這兩者的組合可說是BEST MATCH
也因為以上的原因,斬龍裝和水刀的相容性非常之好,後面還有好幾把水刀能搭斬龍裝

如果你原本就是魔物獵人的太刀老手,霸凌刀是一把拓荒階段中在老手身上會非常離譜的刀
強力推薦對自己太刀操作有所自信的玩家,早早去作出來大殺四方



双奇薙シャルバラル
攻300水53一洞


奇猿狐太刀第二派生
和第一派生一樣是拓荒神兵,素材貴了一點,但戰力更神甚至在第一派生之上的那種
這次繼承了承襲自MHX中的超狂戰力,可以從一進G級階段就直衝270攻擊力,根本嗑了藥
整個MHXX,G1最強太刀就是這把雙奇薙,沒有之一

拓荒階段中推薦和第一派生霸凌刀交互使用
G1如果身上有匠裝又需要高物攻就先用霸凌刀
正常來說G2開始可以做出G級雙奇薙
進了G3可以作出這把的LV5繼續把弱水怪當菜虐

我們上面講是這樣講啦,不過...

雙奇薙最過分的一點在於,正常來說要G2才能開始製作G級版本、G3才能做到LV5
但是,拜DLC之賜,一進G級馬上就能開法米通任務,湊滿雙奇薙LV4所需的素材
更能馬上接著再打DLC影蜘蛛,湊滿LV5素材,可在G1階段就直奔攻擊力270水傷50的超扯傷害

如果G1拿霸凌刀是大殺四方,那G1用雙奇薙LV5就是十方俱滅
原本就相當強大的武器素質,配合各種能提早製作的花式偷吃步
更讓雙奇薙的拓荒戰力強到一個無法無天
如同前述,G1最強太刀就是這把雙奇薙,沒有之一

雙奇薙和霸凌刀最大的不同在於
憑藉著超高水屬性和40白斬帶來的優秀續戰力,即便到了大後期依然是一線水刀

大後期的技能會建議核心先這樣出,之後就比照上一段一樣,看你需求補技能就可以
1.業物
2.匠2、剛刃研磨、砥石高速化;匠2可出10紫斬

這兩組技能放在雙奇薙上後,最大的優勢就是狩技不必綁定臨戰
狩技選擇非常自由,你隨時可以因應任務需求,自由更換太刀的各樣強力狩技,如虎添翼
整體來說雙奇薙比第一派生更強更霸,非常之猛

這把刀素材便宜,性能優異
上位階段花點時間做出上位版,而且這把刀即便在上位過度階段,表現依然可圈可點
更是一到G1就可以透過DLC任務提前越等打怪,取得斬切270水傷50的離譜傷害

唯一的問題就是
唯一的問題就是
唯一的問題就是

嗯.....
是造形.................

能接受這太過有地方特色的造形就做,雙奇薙的優越戰力和超值性價比讓你做了不會後悔



たまのをの絶佳麗斬刀
攻310水35會心10%一洞


泡狐刀
單看數值雖然沒有MHX時代這麼出色,但因為各種原因,依然還是很優秀的一把水刀

拓荒中的成長曲線欠佳,能昇級的時間點太晚,而且拓荒階段時能力也稱不上突出
頂多就打完天慧龍之後可以攻擊力290,那個時間點還算有點強
但因為再過沒多久也要HR解放了,所以拓荒中其實可以當不存在,泡狐刀的戰場在解放之後
所以我們直接把撰文重點跳到大後期配裝

泡狐刀最大的優勢在於他對匠的依賴度低,但是支援度高
匠1紫斬25刀,優秀
匠2紫斬50刀,優秀
不出匠也是40白斬,更優秀

因而它的技能核心相當自由,以下看需求四選一就好
1.業物、攻擊狩技
2.匠1、業物、臨戰
3.匠2、業物、攻擊狩技
4.爪瓜爪瓜爪制服

以上四個核心在面對G級任務,可說是各有優點

1可以輕鬆無壓力的讓你花式出滿所有反控技後,快速刷滿狩技能量再用太刀根本就是親兒子水準的攻擊狩技爆發一波
2穩紮穩打、如果你是老手,配合臨戰可以讓你各種極限貪刀
3是1的改版,在出滿該出的反控之後,若是技能空間行有餘力,再用對泡狐刀性價比超高的匠2繼續提升傷害水準
4則是完美兼容本作輸出制服,讓你現省一套治裝費用,並且除了繼承3的傷害,還可以配合超會心再壓榨泡狐刀內建的10%爆率

以完全沒有攻擊技能的裸刀狀態下,泡狐刀在所有水刀中是數一數二的絕強戰力
再配合我們前面提到的它對匠依賴度低、但支援度相當之高,因此它的技能配置相當彈性

總之雖以單點特化來說,精算後再對比其他抬頭的主流太刀,泡狐刀表現沒有MHX時代般出色
但對攻擊技能的極低依賴和極高支援、配合G級裝備的技能配置空間大幅擴增,更讓泡狐刀的適用場合變得更多更廣

泡狐刀的強項到了G級之後突然轉了一個髮夾彎,最頭D的那種
現在的優勢已經不是建立在傷害面上的單點特化,而是它的選裝出技相當自由
能夠輕鬆簡單的完全配合你的需求,貼身出滿針對這個任務所有你需要的特化技能

反制出好出滿,打臉打好打滿,這就是泡狐刀


アルズオブマーレ
攻300水34三洞


礦石刀
大翻身,MHX階段即便憑藉著身為水刀的優勢,也只有二線頂的水準
但到了MHXX之後戰力三級跳,而且拓荒階段的表現還不錯
這把算是泡狐刀的互換版本,和泡狐刀定位接近,也很有可塑性但方向不太一樣

物攻斬味屬性爆率都略低於泡狐刀一點,但取而代之的是有壓倒性的三洞
出裝方面可以適用於泡狐刀的1、3、4三個組合

如果有需要三洞湊出多一個技能,這把會是你非常不錯的選擇



ヴァッサーファロス
攻320水26防禦20兩洞


水獸刀,雖然沒有霸凌刀和雙奇薙這麼離譜,但這把也是一等一的拓荒神兵
相較其漂亮的數值而言,完全不需任何稀有素材

物超所值,配合解放前HR昇階的任務進度,成長曲線又漂亮
在解放前,幾乎是你每次HR的提升,都能讓水獸刀的戰力有所成長

尤其防禦20這件事情,因為MHXX的防禦力是以函數計算
當玩家在每個任務階段的防禦力達標、有一個基礎值之前
任何提升的一點點防禦力,都可以對你的生存率帶來不小的幫助

特別是在拓荒中的G級環境下,因為強化素材不易取得、防禦難以撐到滿
因此水獸刀提供生存力的同時,更不占用其他貴重的強化資源,完全就是陪伴玩家成長的好朋友

講的白話一點就是,在拓荒階段中除了造型以外這把沒什麼好挑剔,即便到大後期也算不錯
如果你沒大腿可以抱到解放,那在你打完螳螂之前
水獸給的20防禦力很優、水獸刀又好作、還是強勢的水屬太刀、而且能力數字也漂亮
即便是大後期滿裝,這把匠2的紫斬也是相當優秀的40刀、又給你好配裝的佛心兩洞

像這種顏值不出色的神兵,就是只要改天CAPCOM一個心血來潮開了武器塑形,就直接飛天
拓荒好用、後期實用,除了造型比較奇葩以外,這把真的沒有缺點可言
如果你是想要腳踏實地、靠著自己本事仔細感受這個遊戲的新手,做這把不會後悔


要是沒做猴子刀,這把拓荒過程有素材就可以加減昇級
大後期的出裝比照上面的礦石水刀就可以了


太虚ノ刀【九天】
攻340水15會心-20


嵐龍刀
MHXX改版最大受害者之一QQ
我們在上一篇特殊狀態刀的撰文內有提過
太刀由上位的頂端狀態,升級到G級的最強型態之後,一個參數變化的標竿會是,物攻屬攻數字各自增加50%,然後斬味要往下一階變色
例如原先上位階段是藍斬,進了G級升級成白斬;原先上位階段是白斬,進了G級升級成紫斬,這樣的一個標準

而嵐龍的其他武器
雖然在上位最多只能開到白斬,在G級也依舊只有白斬;水傷也不是多50%,而是只有25%
但至少其他不少嵐龍武器在上位進階到G級的物攻上,確實是有增加50%

嵐龍刀就非這樣,在其他嵐龍近戰武器能有360的合理物攻數字下,它的物攻卻只有340
然後在這個G級匠點數大放送的時代,理應斬味+2後可以輕鬆上紫斬才對
但很遺憾的,這次嵐龍刀即便滿斬味依然也只有白斬

嵐龍刀在上位階段有把性能跟他很接近的蟾蜍刀,我們在最前面的物攻刀那邊有寫過,兩把都是超大器晚成刀
蟾蜍刀和嵐龍刀在上位階段都一樣是240物攻,然而G級之後蟾蜍刀物攻可以上360,而且斬味+2可以有40超長紫斬
但嵐龍刀只有340,而且上不了紫斬

由這幾個對比,大家可以知道嵐龍刀遭受到的對待有多不公平
在一起進G級後,各樣原本大家都已經享有的合理待遇,但嵐龍刀最後卻是一樣都拿不到
這滿離譜的,算是被製作單位多方面花式虐待

而且說實話
嵐龍刀原本在MHX上位階段就已經算不上是熱門刀,沒必要進了G級還要這樣莫名其妙弱化
還不是只砍一刀,是亂刀NERF、而且刀刀都深可見骨那種
大王自己很喜歡這把刀,所以對這個設定頗有微詞

既然木已成舟,那至少我們還是可以思考該怎麼讓現有的嵐龍刀可以好好發揮

嵐龍刀原生白斬20,匠2也沒紫斬
所以技能方面算是綁定業物,不管要怎麼樣的技能配置,業物都算必出
接下來就可以因應你的需求選用下面的組合
1.對操作有自信-弱點特效、和其他爆率相關技能、挑戰者的納刀、輸出狩技、勇猛風格
2.想要舒爽的遊戲體驗-耳塞耐火等反控場技能,絕對迴避臨戰、風格可以看需求自己切換

通常弱水的怪物控場招都一大堆,超煩的那種
除了基本的咆哮以外,再來就是浪費你時間的火傷
還有毒傷、爆傷、地震、睡眠、風壓、暈眩等等這邊至少還要再任選一樣
萬一還會鑽地或全身硬梆梆故意來彈你刀的更是盧小,連你勇猛風格的開機時間都要被浪費掉,煩到一個不行

所以面對弱水的怪物,把反控場當成標配技能會是一個性價比不錯高的路線

嵐龍刀少數的優勢就是他身為水刀,而因為怕水的怪通常弱水的部位也都弱斬切
所以弱點特效和水刀的相容性非常之好,透過臨戰可以有效確保無限白斬這件事情
尤其比較熱門的怕水怪,很多都相當適合用勇猛風格的反擊去針對弱點給予大量傷害

再加上勇猛風格,本身有著很多攻擊連段都可以衍生收刀動作的銜接點外,又是走低輸出頻率、高單發爆發傷害的路線,因而對斬味消耗不大
所以如果對勇猛風格有一定掌握,那可以把防禦導向的工作,交給勇猛風格本身的特性去處理
並連狩技都走攻擊面向,把維持白斬的職責交給便宜大碗的五洞技,挑戰者納刀


嵐龍刀雖然要解放之後才能昇到頂,但G級嵐龍沒特別整人而且這刀素材相對單純
如果成本是以製作時間來計算,這把算是相當便宜的,喜歡還是可以做




特鮮太刀ウオノカミ
攻290水66


白帶魚太刀
看就知道來搞笑的
不過除了搞笑以外這把也是滿有戰力的,尤其水屬66是全太刀之冠

魚刀因為很多因素,它的戰場在HR解放後,跟這次的泡狐刀一樣拓荒中可以當它不存在

原生只有超長藍斬、出了匠之後的白斬紫斬都短到像半殘
但匠2、剛刃研磨、砥石高速化並出之後可以鎖死紫斬,算是一條還OK的出路

或者是直接出業物和反控場之後,硬灌水屬性也頗值得一戰
完全省下磨刀的時間強迫灌滿水屬性,一個餵公子喝水的概念



不同MHX時因為物攻過低定位接近純搞笑,這次因為攻擊力大翻身,290是個還堪用的水準
配合任務出對裝備之後,加上最強水傷可以是一線水準
而且說實話白帶魚收受到的待遇,還遠比上面的嵐龍刀好上不少,喜歡可以做

尤其太刀的攻擊狩技之一,櫻花氣刃斬
耗能只有830,攻擊倍率卻合計160,又前置短收招快,還能昇練氣
本身已經是一線強技,配合物理刀相當之強

但這招最恐怖的並不是單純的只有以上強項,而是它內建八段連擊,也就是他支援八次的屬性傷害
白帶魚太刀紫斬290、水屬高達66
配合櫻花氣刃斬八段連擊,要是打在弱水弱斬切的肉質上,這個爆發力不是開玩笑的


ウィルギガンカッター
攻340水26會心10%防禦20


矛碎刀
另一種形式的二名鎧裂鐮蟹刀
物攻數字、爆率都比鐮蟹刀來得更高,甚至還有不錯的26強勢水傷

做為平衡的代價,鎧裂刀是超長白斬,而矛碎刀原生只有120刀的超長藍斬
在G級中的超長白斬還可以稱作是優勢,但超長藍斬的定位就尷尬了點
畢竟前者倍率1.32,後者只有1.2,這乘算下來差了10%不可謂之不多

不過匠1就可以有25白斬,匠2則是10紫斬,對匠的相容性算是相當不錯
出匠有很不錯的收益,但不出匠也相當不錯,彈性很夠
再加上又有水屬性斬切傷害這個利多,所以說實話這把算強的
而且考慮到他還是水刀、又是二名武器,如果想走狩技流,其實很強

只是我們前面有講過,很多時候一把武器最後的表現,有超過60%不是取決於它自身的強弱
而是整個大環境,是否有著能夠與它相輔相成的其他防具

那就防具的配合方面來說,很明顯鎧裂刀是略佔上風的
因為MHXX的環境要併出業物滿爆超會心,等等的純物攻裝備相當簡單
而且純物理單點特化的配置在MHXX的單挑環境來說,就是輸出力的保證

不過矛碎這把刀的可塑性還是相當之強,所以技能配置也很多樣化

1.反控技堆到滿、絕對迴避臨戰,還有餘力的話可以考慮出業物
2.匠1、業物、絕對迴避臨戰,這些出完之後再看任務決定要出弱點特效或是反控技能
3.匠2、剛刃研磨、砥石高速化、弱點特效、絕對迴避,多的技能看任務需求選配
4.爆率技能出到接近百爆之後超會心、絕對迴避,接著和3一樣,多的技能空間看任務需求選配

這四個技能配置各有優勢,可以看需求或手上護石挑你需要的配
尤其2和4的部分和爪瓜爪瓜爪制服重疊性很高,所以治裝成本算是相對低廉

這邊要另外提一下3的組合,實務上這組合幾乎綁定過半的斬龍裝,所以火抗和物防都相當不錯
同時矛碎刀本身就是水刀,所以拿去剁斬龍算是相當舒服,而且最重要的是,如果排除爆率相關技能不計
純粹只以加了匠的傷害期待值來看,3這個組合會讓矛碎刀的物攻期待值成為全水刀第一強,強到其他所有水刀都只能看它車尾燈的那種

簡單的說,3這個組合好作、暴力、容錯高,如果是對自己操作有點自信的老手,又穿膩制服
尤其矛碎刀雖然能配制服
但如果所有太刀一字排開預設刀刀都配制服,矛碎刀其實不會是前段班,因為它和制服的相性不如其他主流刀

所以基本上大王個人最推3這個組合
這個技能組合可以鎖死紫斬,兼顧強度的同時還能發揮矛碎刀的獨到優勢,相當不錯
尤其水刀和斬龍裝的相容性都非常之高
早點弄出一套G級斬龍裝,可以算是另一種形式的讓你各水太刀和水雙劍一票玩到底

因為是二名刀,而且純粹的物理傷害超特化硬要和鎧裂刀比,其實占不到便宜
講的直白一點就是,如果要用勇猛鏡花這種一夫當關打法,矛碎刀等於會被放到一個不利它表現的擂台

再加上矛碎刀本身有水傷,適當的提升攻擊頻率更能發揮它的優勢,這件事情剛好和低頻高傷的勇猛風格難以契合
所以要用矛碎刀會比較推薦用公會、強襲、鍊金這種多狩技風格,更能壓榨出身為二名刀的獨到強項

尤其二名刀開雙絕對迴避真的快到跟飆車一樣,再透過各種極限搶刀,甚至是閃現到怪物的攻擊死角去貪刀加速CD下一次的絕對迴避
這些做法都可以更進一步的,再去擴大水傷在本作原本就相當強勢的攻勢
如果在MHXX的水刀都是胖虎,那二名水刀就是人類最古的胖虎



因而我們上面配置幾乎都綁定絕對迴避任一也是這個原因,因為絕對迴避配合水屬二名刀,可以收到相當之多帳面上難以顯示的絕大優勢
出完至少一個絕對迴避之後,其他的狩技就可以看需求選配,看是要出攻擊狩技,或是堆出雙絕對迴避,都是不錯的選擇


矛碎本身的攻略難度不高,加上這把刀素材單純、正會心、水傷堪用、還是強勢的二名武器
整體來說矛碎刀和泡狐刀的定位有點接近,都是不走單一特化路線,同時配裝彈性相當之大
如果可以接受造型,這是一把性價比相當不錯的刀


たまきはる露命滅斬刀
攻310水30會心20%


天眼刀,二名水刀之二
性能數字乍看之下和泡狐刀相去無幾
但配裝上的概念可說是完全不同,天眼刀是高手導向的武器

相較於配裝彈性多變的泡狐刀而言,天眼刀要發揮戰力上的技能面幾乎都是完全的輸出導向
原生白斬30匠2紫斬40,因此比起無匠,它更適合匠2
會心20%,配合弱點特效和超會心更能壓榨出整把刀的物攻傷害

因此目前最適合天眼刀的裝備,就是強攻特化的爪瓜爪瓜爪制服、匠2、弱點特效、超會心、見切、業物
除了前一段提到的技能,再配合業物和見切,更完全能發揮天眼刀的傷害能力

天眼刀名的"露命滅斬"真的是名符其實,因為嚴格來說要發揮天眼刀戰力,幾乎沒有空間出保命技能
也難怪男角天眼裝看起來就是一付古代8+9的樣子,因為就真的是要來輸贏的

那雖然技能本身無法提供防禦技能
不過MHXX中太刀要保命還可以從風格、好比說武士道風格的JK精準回避、和勇猛風格的納刀卸勁和反擊當身作處理
只是天眼刀身為可以加速狩技充能的二名武器,配合這兩個只能攜帶單一狩技的風格,其實還是略有可惜

大王這邊比較推薦的是
使用雙絕對迴避的組合,臨戰可以用以走位並維持天眼刀紫斬常駐,而另一個絕對迴避則是可以扣著讓我們繼續極限貪刀
如果用的是強襲或鍊金風格,第三個狩技更可以攜帶各種順手的攻擊狩技
太刀的攻擊狩技都相當優秀,尤其屬性刀配合櫻花氣刃斬的多段數連續傷害,爆發力更是相當驚人

配合天眼刀的狩技加速效果,更是能讓我們手上幾乎至少會有一個絕對迴避可用
除了有了穩當的護身技外、依然可以攻防一體,繼續再用攻擊狩技拉高我們的輸出
而且如果你對自己的操作夠有自信又選用強襲風格
還可以考慮把絕對迴避掛上SP,更能加速你的攻擊狩技循環
這是只有二名武器才能這麼任性的同時還不讓節奏有所打折,相當強大

這把刀要做完需要花點心思,尤其天眼不算弱,它的尾巴也需要花一點時間農
整體來講
即便雙絕對迴避均是本作神技,但在實戰中要掌握精準使用時間,還是需要一定經驗

這把刀不僅製作門檻高,如果想發揮他的百分百戰力、操作門檻更高
但如果對自己有信心,可以挑戰看看出滿傷害裝之後天眼刀的極限操作


如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你

我們水屬刀評就先這樣,這樣寫下來,光文字部分就是十幾二十小時跑不掉
而且截圖的部分其實也很吃時間
不過我們MHXX/GU刀評一定會全部寫完,時間早晚的問題而已,所以大家可以放心
如果你喜歡這個系列
歡迎留言告訴我你的想法或分享給你的親友,畢竟寫攻略文就是要切合大家的需求

假若有什麼需要,或是哪邊讓你看不懂,歡迎告訴大王你的需求
爆破太刀刀評BETA版也已經寫好,等待拍圖中,目前放在小屋中,開放限定實況忠實觀眾搶先看
所以嚴格來說就只剩下最後的龍屬刀評還在整理中,我們下次見

42
-
LV. 27
GP 7k
9 樓 大王 LORDZEPHYR
GP29 BP-




MHXX太刀評鑑指南 爆破屬性篇

真滅刀ヴァンダノヴァ
攻300爆破30會心5%


燼滅刀
MHX上位時代的太刀扛壩子
除了身為總合戰力最強太刀,就算不計泛用的爆破屬性,光看物理傷害就是頂天太刀之一
更是TA拍片的常客

不過到了G級之後,原本能讓真滅刀如此跋扈的原因都逐漸淡化
一來是紫斬傷害倍率下修、匠2造價大跳水、和G級的攻擊力UP大中小系列性價比低落
這三個原因造就MHXX中原生滿斬味,但相對攻擊力參數相對低的武器,在上位階段的原有優勢被低斬味高攻擊武器反超

再來是爆破屬性由25變成30,而且原本只有20的該進度頂端斬味,由白斬變成30紫斬
你沒看錯,在MHX和MHXX兩作中,燼滅刀的爆破屬性多了5,和頂斬味多了10刀,但這些都不是強化、是弱化

總之造就MHX的燼滅刀,能如此大放異彩的源由、和爆屬和斬味耐久提升反而是弱化的原因
可以參考這篇,最下面有詳細描述


而上位的爆率制服,和現在G級的爆率制服技能構成完全一樣照本宣科,只有差在G級多了匠2
因此最後則是G級中的爆率制服因為內建匠2,和滿斬的真滅刀無法對盤
導致對於原先上位階段時和爆率制服BEST MATCH的頭銜,到了G級之後也直接讓賢

總之燼滅刀在上位當時能如此暴力的巧合與光環,到G級之後都逐漸淡去,比起一把燼滅刀走天下,現在MHXX的太刀環境算是更加的多彩多姿,是好事
再加上就MH的設計來說,上位階段本來就只是讓新進獵人和回鍋獵人熱身,所以會故意塞個幾把強到作壞的武器算是MH的傳統
(MHW角龍盾斧表示:)

總之燼滅刀的階段性任務算是告一段落,所以他從最強物攻刀的位置退回原本該有的泛用爆破刀立場,也少在TA中出現
但講是這樣講,即便是身為爆破刀,燼滅刀依然還是最強頂端爆破刀之一

想用這把的話,可以因應任務在下面兩組技能構成二選一

A.穩健導向-反控場出好出滿、業物
爆破屬性本身算是另一種形式的狀態異常屬性
因此我們前面在狀態異常刀那邊提到的,不要刻意只打弱點的兩不兩昇打法和爆破刀相當契合
傷害技能方面,首選是性價比頂天的業物
更由於本作的紫斬增傷倍率不如以往突破天際,所以因應場合放掉鎖死紫斬其實反而是好事
滿等真滅刀的紫斬加白斬,配上業物之後超過一百五十刀
在團戰環境下絕對足夠支撐到怪物換區才磨刀
因此也不用徹底綁定絕對迴避臨戰,而是能在狩技的選擇上有更多的彈性空間

出好該出的反控場之後,努力的提升出手頻率
除了快速的觸發爆破傷害之外,還可以完全活用燼滅刀身為二名刀的狩技加速優勢,徹底發揮太刀這個親兒子水準的狩技傷害力

如果手上剛好有業物6三洞護石,又要懶人一點的話滿推薦用黑炎王裝出業物配燼滅刀
除了反吼反風壓反火燒相當不錯以外,平常造價高昂所以G級不會是首選考慮的攻擊力UP[大]、和萬用弱點特效也和燼滅刀相容性很好
加上會吐火的熱門怪物當中有著一部分相當弱爆破,這個組合對燼滅刀來說值得一戰

B.強攻導向-業物、見切、超會心、弱點特效、鬥魂2
這組技能就是高手導向
技能構成比較單純,就是把原先爆率制服的匠2改為鬥魂2
我們前面物攻刀篇有提過,像燼滅刀這種原生紫斬、又內建爆率的武器,和鬥魂2的相容性非常之好
而且鬥魂提供的爆率,還可以被這個技能組合中的超會心再作增幅
加上鬥魂2的造價到G級之後略為打折,因此這對燼滅刀來說是值得一戰的備案

然後這邊要強調的一個點,在於見切的等級至少要2,原則上越高越好
因此如果有必要,拿出只有上位防禦的隼刃耳飾會是這套裝備的關鍵之一
之所以會說這組技能是高手導向也是這因素
除了沒有保命技能外,如果沒花點時間農護石,防禦力還會被隼刃大幅往下拉導致容錯相對低
推薦對自己操作手腕有點自信的同好可以挑戰看看


總之燼滅刀雖然拍片單挑的光環不再,但如果團戰為導向,燼滅刀依然是頂端最強太刀之一
如果喜歡這把,善用我們在狀態異常刀篇提到的兩不兩昇戰法,你依然可以為燼滅刀找到另一片全新的天空

其實除了上述的AB方案以外,燼滅刀還有一個我全都要的ALL IN ONE特殊配套
也是我自己最常使用的配置,但這個篇幅有點長,而且操作模式有別普通大眾認知,要重新調整連段流程
認真要寫會長到可以獨立一篇出來寫個幾千字,有機會再找時間跟大家分享這個配套方案

真・空狐刀
攻300爆破36會心-5%防禦25一洞


DLC爆破太刀之一,滿帥的
然後MH系列其實有個不成文的小傳統
叫作上位作品中開放的DLC武器,尤其是近戰武器
很少到G級加強版新作發售後,還能依舊給力

當然,在眾多的MHX近戰DLC武器中,多少還是有些許例外是從上位強到G級
例如隊友的紅蓮爆炎刃、自己的紅蓮爆炎刃、還有其他人的紅蓮爆炎刃
只是很可惜的空狐刀不是其中之一

原生白斬20,匠2也上不了紫斬,再加上洞少攻擊普普,會心又是負值
空狐刀的各項能力值,都讓它沒有和輸出技能相性特別好
輸出技能當然都能出,不過效益都多少會打折,少數但書就是業物,這把出業物還不差

不過雖然空狐刀不強,但也沒弱到不能用就是了
出好反控場之後配合兩不兩昇打法還過得去,這個配置會讓空狐刀的36爆屬得以發揮
是說如果這把的能力,改成攻300爆破34會心0%防禦25兩洞,那就很不錯,可惜不是

喜歡這把的話,拿去打大連續狩獵,或是崩龍霸龍這種怕爆破,頭沒事又抬高高不給打弱點的
崩霸怕爆破讓空狐刀的爆屬得以發揮,頭抬高高就是大家都難以受惠於弱點特效給予的物攻福利
前者強化空狐刀優勢、後者拉平空狐刀弱勢,其實這樣一來一往對空狐刀還算有利

這刀的素材不算難,甚至在上位階段因為可以偷吃步很早作出來,曾經算不錯的拓荒刀
只是因為到G級之後因為昇頂所需素材頗雜,也是要花點時間稍微農一下,有點麻煩不算好作
到G級之後能力提升的素質沒跟上頭目的強化幅度,但也沒弱到完全不堪用
如果喜歡這把,挑對場合還算值得一用,喜歡就作



星霊刀ウラノメトリア
攻290爆破18會心15%兩洞


DLC爆破太刀之二、拓荒過渡神兵之一,很常被低估實際戰力的一把刀,造型也相當不錯
雖然和空狐刀同為DLC,但命運與強度都大不相同
解放之後才能作滿,但一上G級HR9就能作出物攻250、並且內建高泛用爆破屬性的第一階段

團戰下配合兩不兩昇打法,實戰的能力比帳面上看起來高上不少
尤其爆屬18雖然是太刀中的最低爆破屬性,但嚴格來說18爆屬並不算缺點
當然,如果可以在不削弱其他能力的前提下,不用多,只要再多給星靈刀2點爆破屬性得以湊到20,那真的就飛天了
關於爆破數值的強弱判別等等細節,我們在本篇的後段會詳述
總之這邊先記住爆破18不算差,爆破20不錯強就對了

定位上就是接近比較泛用,但相對單點特化沒這麼凶的冰牙刀
或是洞比較少、爆率比較低,但積蓄值不會消退,也不用等毒屬性慢慢跳傷害,能快速提領屬性輸出的黑狼大刀

原生65白斬,匠2有20紫斬,讓他對匠的需求是進可攻退可守
對自己操作有自信又要懶人的話可以直接配爆率制服,以攻擊面來說制服和星靈刀相性還不錯

想要穩紮穩打的話可以出滿該出的反控場之後,接下來業物和絕對迴避臨戰二選一
團戰下,星靈刀的原生超長65白斬,讓它不用同時綁定業物和臨戰兩者,可以配合你的裝備或狩技需求,至少解放一邊讓你砍好砍滿
只要配上業物或臨戰任一,就能讓你到怪物換區之前都不用磨刀
這特性在團戰環境下,就是能以超低技能支出、換來超高續戰力報酬,相當強大

整體來說星靈刀作為單點特化刀並不算出色
但它的強項在配裝彈性、多變,可以配合你的需求做出最佳調整、還有最重要的帥
刀身上的星空特效頗不錯,又潮又有特色
如果真的很喜歡這把刀、很想用這把刀,可以在大連續任務中拿出來曬一波
某種程度來說大連續狩獵造就的頭目低血量、爆破屬性高泛用、還有異常耐性低成長,都正是星靈刀得以發揮的舞台

星靈刀拿去打章魚也滿不錯的,一方面章魚極端怕爆破,再來是章魚斬切弱點位置相當低
剛好讓星靈刀配合弱點特效再開超會心,徹底壓榨出15%爆率的價值,完全物盡其用毫不浪費
或是退而求其次去打天廻黑蝕金獅,這種太刀好應對、斬切肉質讓爆率有得發揮、又還不錯吃爆破的怪也不錯

素材方面除了夜鳥用近戰打真的超煩以外,沒啥好挑了
好作好看好用,實戰能力比帳面上看起來強上很多,又有兩洞好配裝,喜歡可以盡早作出來

以團戰的實戰層面來說,星靈刀至少是一線底端起跳
如果以限制在團戰框架內來說
星靈刀還遠比很多霸在單挑拍片、但相對沒這麼適合團戰的刀強上不少,這同時也是燼滅刀是團戰霸主的原因之一

總之這是不錯的低調好刀,尤其在團戰領域中甚至是一線強刀,相當推薦一作



炎帝王刀【蜃気楼】
攻290爆破42


炎王刀,亮點在內建原生20紫斬
比起當初上位階段算是強了不少,而且強對方向了

出裝概念和上位階段相去不遠,基本上算是綁定業物
再來就看需求決定出輸出技或反控場
內建紫斬同時高爆破,這兩樣特性讓炎王刀對攻守兩個方向的技能相容性都不錯

除了上面提到的團戰、大連續、崩霸以外,還可以打恐暴、寶纏、重甲這種怕爆破
然後太刀也還算能打的王,面對這些頭目炎王刀都可以有不錯的表現
而爆破屬性相較其他所有屬性而言,有個很暴力的點
在於它只需要一洞兩點的C技BOMBER就可以一邊強化自身屬性、又兼顧強化大爆桶

炎王刀和BOMBER的相性頗優
帶這把配眠肉帶大爆桶G,拿去打相當怕爆破的恐暴很不錯
或是直接拿去打同樣怕爆破的章魚,任務內建兩桶對巨龍用炸彈可以炸得它不要不要的
都可以完全壓榨BOMBER這技能的價值所在,技能空間如果行有餘力可以配個BOMBER,物超所值

炎王刀以屬性刀來說相當不錯,尤其對這把刀來說零會心並不算缺點,甚至可能算優點
因為高爆破屬性讓它不用執著於只砍屬性或是斬切弱點
而會心率在武器的產出權重是相當高的,如果不是砍在斬切弱點上,能回收效益的效益相當有限,等於是另一種形式的浪費
總之拿這把就是砍得越多越猛、越快越好,各種花式炸好炸滿就對了

炎王刀是選對舞台還算不錯的一把刀,同樣也是在團戰方面會有比較好的表現
素材方面要古龍大寶玉,所以量力、量愛而為就好


砕巌刀ホムラ
攻320爆破32一洞


碎龍太刀之二
整體來說除了少一洞以外,都算是星靈刀的昇級版
尤其如同我們在炎王刀的篇幅中所述,某種程度來說爆破刀零會心反而會是優勢

如果這把可以不扣減其它能力,把原生爆屬加到35,一樣也是飛天
因為在不少的次要怕爆破的怪,爆破積蓄大多以70為單位,在這樣的情況下,爆屬32必須發動積蓄三刀才能破70
而如果加到35,則是積蓄兩刀就能達70,前者戰力可說是只能看到後者的車尾燈
尤其碎巖刀如果作為泛用爆破刀來使用,更是會面對大量的次要怕爆破怪物,差這3爆屬完全是失之毫釐差之千里

爆破刀當中一堆都是剛好差這個一點點爆屬,就能直接垂直起飛
只能說MHXX這遊戲的武器平衡真是會玩,有夠會抓

前面會說爆破只有18不算弱也是這原因,因為面對次要怕爆破的怪,18點的爆破屬性發動四次累計72積蓄值,對上以70為倍數的耐性剛好可以把溢出壓到很低,性價比之高以外還完全不浪費權重,不錯優

原生白斬50,匠1紫斬15
所以出裝方面除了可以直接套用星靈刀的裝備以外,還可以再多考慮匠2搭業物臨戰、和匠1與剛刃研磨的搭配
尤其爆破刀和剛刃研磨算是相當MATCH的一個組合,原因我們等等會提到

這把素材滿煩人的,但確實物有所值
如果團戰中的星靈刀是一線底,那碎巖刀至少是一線中,相當之強


キングビートセイバー
攻280爆18防20三洞


甲蟲王者刀,這把素材滿煩的,不太好作

看起來像玩具,但物攻280低歸低,倒也還沒差到不能用
再來是斬味不錯,原生白斬40、匠1紫斬5、匠2紫斬30,還有堪用的爆屬和三洞好配裝

出了業物之後以出滿反控場技能為目標去配置,既然要比每單刀傷害的DPH比不過其他爆破刀
但如果反過來不比DPH,而是以增加出手頻率為目標去拉高DPS,在三洞和長白斬加持之下,還是可以一戰

雖然匠1有5紫斬,但這把物攻偏低而且原生的白斬量頗優
所以比起用剛刃研磨,用業物性價比會更好就是,而且還能發揮三洞優勢

考慮到整體性能來說不算特別優秀,而且不好作,蟲子刀都是素材很雜很麻煩,這把也沒例外
但這把還算堪用,尤其適用戰場和星靈刀的重疊性很高,基本上星靈刀的舞台就是它的舞台


ミラバルカンフォリア
攻擊260爆破55會心30%三洞


紅黑龍太刀,本身能力很強
是說紅黑龍以往的另外一把太刀,在MHW發售後的現在,滿有名的,那把刀叫天上天下無雙刀
不知道為什麼MHXX/GU把紅黑太刀換成這把鐮刀

紅黑鐮刀同時有著爆破太刀中的最低物攻和最高爆屬,而且還有三洞
原生10白斬、但匠1紫斬25,基本上和祖龍鐮刀同樣也是綁定匠和業物的組合

出完匠和業物之後
其他技能部份,如果想發揮爆率的優勢就選物攻相關、如果想發揮高額爆破就選反控場

只是講是這樣講,但紅黑鐮刀在這個版本是比較尷尬的,如果要發揮它的爆率優勢,基本上沒有保命技能的爆率制服會是首選
而沒有保命技能,等同於沒得反控場,因而只能選武士道或勇猛風格,這種用低攻擊頻率換取單刀高傷害的風格去補足
但低攻擊頻率又難以發揮高爆屬優勢
反過來說也是,用反控裝基本就表示會心30%的效益一定會打折,只是打多打少的差別

那即便少數斬切肉質範圍夠大、控場招式發動頻率不算高,又還算吃爆傷、太刀還能輕鬆打的熱門怪,好比說金獅子
偏偏這種怪又都很好動,不會有太多機會站在那邊等你砍完整套,頂多偶爾牠發發嘴砲你可以偷個半套就算撿到了

所以如果要發揮紅黑鐮刀的優勢,比起技能的組合,更重要的是選好任務就是了,選對任務遠比出好裝備還要重要不少
金獅子、章魚、寶纏、非荒鉤爪的普通轟龍、呼嚕呼嚕/白電、大連續任務,說實話以熱門任務來說,這些就是最能發揮紅黑鐮刀強項的任務
但即便是說最能發揮,也是頂多只能發揮八成到九成

所以最後的結論就是如同前述,這刀本身很強,也不是沒有裝備可以跟它搭配
但如果再考量到實戰上MHXX/GU的各頭目肉質、和攻擊特性等等任務環境
很遺憾的現版本當中,並沒有太多環境可以讓它一展長才
跟青電刀的狀況有點類似,都算是生不逢時的英雄單位

這把素材需要花點心思收集,最後一段還要吃古龍大寶玉,量力而為就好


砕光暁眩刀ジャブラク
攻300爆破40兩洞


碎龍太刀派生之三,臨界碎龍太刀
比起星靈刀來說,算是用對團戰爆破刀來說不甚重要的15%爆率、和無匠的原生斬味
換來高爆屬、10物攻、以及對匠更好的支援度
算是改版星靈刀

雖然不像星靈刀只要業物和臨戰之間二選一
但反過來說,如果這任務會讓你想要同時綁定臨戰和業物,碎光刀會是比星靈刀更洽當的選擇

原生白斬30、匠1紫斬5、匠2紫斬30
出裝的部分除了可以直接套用星靈刀以外,也可以用下面的經典款配備
1.匠1加剛刃研磨
2.匠2加業物

1的組合可以不用綁定臨戰,所以看要出櫻花氣刃斬、鏡花身法、或是練氣解放圓月斬都不錯
2就是比較中規中矩的透過業物臨戰達成無限紫斬目標

不管是內建任務還是下載任務,都要求解放之後接取,所以碎光刀和拓荒兩字完全無緣
這把對攻擊技能和反控場技能的支援度也都很不錯,再加上兩洞很好配裝,算是出裝選技彈性相當優的一把刀

素材麻煩了一點,不過物有所值
尤其它的各項能力參數讓它非常適合團戰,以團戰來說甚至可以在星靈刀之上
如果喜歡的話非常值得一作

以想帶爆破刀出場的狀況來說
如果任務只需要臨戰或業物二選一,就帶星靈刀
反過來說,如果同時需要臨戰和業物並出,那碎光刀相當不錯



爆刀エクスグレイド
攻340爆破21


碎龍刀第一派生,上次MHX中爆刀是武器平衡產出系統的最大受害者
這次揚眉吐氣,大翻身,一躍成為裝備環境改動的最大受益者之一,爽到不行
和另外兩個派生雖然同為碎龍刀,但本質上的定位完完全全是不同的武器

原先這把在上位階段的表現普普,說實話這把刀即便在G級中裸刀空技的戰力也是平平
但我們前面提過很多次,一把武器最終的表現,其實並非只看它本身的性能,而是當期環境有無能跟它配合的強力裝備

爆刀就是在這邊起飛,原生只有藍斬,但匠2可以出10刀紫斬
配上匠2大跳水的環境、再加上和剛刃研磨搭配的組合,可以讓它原生的高攻擊力得以徹底解放
原生就還OK的戰力再加上種種奇遇讓它可以接近滿面春風,真正的既得利益者那種



高攻低斬的特性,在MHXX中完全是如魚得水

同時G級中,還有著直接把匠2和剛刃研磨同捆一起打包送你的斬龍裝
這沒啥好講的,就像炸蝦配醬汁、狂蘭窟王配CBA一樣都是直接垂直起飛
更歡樂的是會放火的熱門怪中一票極端弱爆破
然後斬龍裝本身又提供高火抗,最徹底打臉不留餘地的那種


再加上這個遊戲要誘發爆破傷害,就是要累積爆破積蓄值
然而爆破積蓄值在成長的階段中,會有不少的次數為一百的倍數
因此25和20這兩個數字作為一百的因數,在觸發爆破上會有觸發爆傷的同時,積蓄值還不溢出的優勢
前面講的真滅刀就是這邊吃了虧,因為30已經不是100的因數,尤其這個失去的優勢還會因為它身為泛用刀又再度被放大

我們對於武器的產出權重提過很多次,MHXX的多數武器為了顧及平衡,能力有一強,就表示其他方面至少必有一弱
反過來說也是,有一弱,就表示至少必有一強
爆刀的爆屬在所有太刀中是倒數前三名的那種,因此作為反饋,它的物理攻擊力數字是全爆破太刀之最

所有的爆破太刀當中,就是爆刀的爆破屬性最為接近20和25兩個數字,它可以把爆破屬性的溢出壓到最低
所以爆刀則是這邊剛好撿了一個超大的便宜,因為爆屬完全不浪費,它是真正的既得利益者
原先看起來吊車尾的爆屬,因為低溢出所以不只並非劣勢,反而是優勢,同時它依然還是物攻最高爆破太刀,所以它等於是好處雙頭賺
前面說到爆屬18不算弱的原因也是同理

舉個可能不是很貼切,但你們一定會懂的例子
這就好像是要你擔當一位達官貴人的貼身護衛數百天
不管他洗澡吃飯上廁所你都要跟好跟滿,睡覺還得跟他同張床,真正最貼身的那種
而這樣辛勤勞動的合理報酬,就是你可以收到幾百萬年薪
正常嘛,辛勤的付出換取高額的收入,天經地義

然而,當你真正見了你要貼身護衛的要人,你才發現這個要人居然是超絕夢幻美少女

即便你要付出的勞力並不會因此有任何打折,還是同等的操、還是一樣的忙
但你會不會覺得,洗澡上吃飯上廁所跟好跟滿還得同張床這些事情,突然好像沒有這麼心累了?



爆刀的兩頭收好處就是這種感覺
你可以跟超絕夢幻美少女各種貼身生活,但你百萬年薪還是依然照領

原本因為低爆屬看似吃虧所以已經先拿了高攻走
然後起初看起來是劣勢的地方,其實也根本都不是劣勢,等於兩邊的好處都是天造神設

你以為爆刀這樣就爽完了嗎?



尤其如果要發揮剛刃研磨效果,就是要磨刀,那磨刀就是難免會掉輸出
但這票爆破適用的熱門怪物當中,有一大票喜歡飛天、熱愛鑽地、沒事還會跑個卡丁車的
像這種本來就讓你近戰沒得打的時間點,拿來銜接磨刀剛剛好
讓你完全不掉任何輸出還能無縫鎖紫斬,爽到一個不行

裝備弄好就是火抗、高攻、鎖紫斬、低爆屬溢出,而且素材還很單純
不管是裝備環境還是任務舞台,這些都能說是為爆刀天造地設,爆刀可以說在MHGU中幾乎是幾乎佔盡好處
如果本來就喜歡這把刀,恭喜你,爆刀到G級之後整個大起飛,斬龍裝傳好,穿下去就對了

這邊順手曬一下大王自己使用爆刀的造型構成
畢竟MHXX就是一個塑形五小時打怪五分鐘的遊戲,一定要曬

整體來說,大家這樣一排爆破太刀看下來,應該多少都有注意到兩個特色

1.爆破太刀素材都在比麻煩的
即便是本來就算煩人的星靈刀素材,和其他爆破太刀相較之下也顯得夜鳥其實很平易近人

2.MHXX/GU的G級環境下,爆破刀的戰場大多在團戰上
雖然G級環境下,作為單挑刀來說,爆破屬性可能不受青睞
但如果你本身就是團戰比較多的玩家,基本上這整排爆破刀在團戰下裡面都沒有弱者
只要用對操作、用對場合,不只戰力都有基本值,甚至能擠身進一線武器的爆刀也不在少數
如果不嫌製作麻煩,整體來說還算滿推薦把爆破太刀作好作滿,都算是物有所值

我們這次刀評就到這邊,如果你喜歡這個系列,歡迎留言告訴我你的想法或分享給你的親友
其實這篇2018年就寫完貼在小屋了,不過因為某些同好不太懂什麼叫禮貌,所以我放到現在才貼
龍刀也已經寫好了,只剩拍圖修圖,如果你很急的話,純文字無圖版會先放在小屋給實況觀眾閱讀
不過正式版最近找時間就會修圖弄一弄貼出來


是說我覺得GU和XX真的神作就是,尤其最近又很常特價
一片不用一千元的遊戲讓你玩個半年真的優,這麼好玩的遊戲大家都應該推坑推起來


如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
也歡迎訂閱我們小屋FACEBOOK專頁實況每周至少開台三次
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你


29
-
未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員:

10019 筆精華,10/22 更新
一個月內新增 7
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】