LV. 15
GP 93

RE:【心得】VM Japan 幻魔與幻魔使小談

21 樓 翻車魚 sssdd
GP0 BP-
※ 引述《b89801022 (紅髮逍遙逛大街)》之銘言:
> VMJ 相較於VM2 有很出色的地方嗎?
> 比較喜歡VMJ還是VM2 ?

有大幅度的不同

VM1和VM2就幾乎一樣-.-|||

但三代就大幅度的變化~

我個人是挺喜歡的~

不過,介紹我玩的那位同學~
他本身非常不習慣這種遊戲平衡~

例如他常說:地係以前都可以到水裡躲天系的,現在天軍飛過去是想怎樣...
水系速度大多比火系的快,居然有隻魚無法下水,還拿一把打死人的扇子...

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LV. 9
GP 1
22 樓 死靈暗月 hooknight009
GP0 BP-
其實

阿呼呂神威(也就是極冰魟神)

以前兩作的角色定位應該是贊米魯

以贊米魯為角色的定位來看

牠改強了很多

尤其是中短距離冰凍還有音波攻擊力都很高

以前的企鵝似乎不能下水是吧?
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LV. 16
GP 51
23 樓 .水龍. ice80532400
GP0 BP-
※ 引述《hooknight009 (死靈暗月)》之銘言:
那隻企鵝可以下水啦...
在水裡面走路超快...
在前作中水系的大多在陸地上都會變慢在水裡行動自如
不過在VMJ中的烏龜女就無是陸地水路...
地系茶壺也是
火系不動明王也是=口=
風系的竹筍公主還有天軍也能游泳飛行是怎樣= =...
感覺到了VMJ後水中不再是水系的優勢...
更別提更新版後VMJ每個屬性都+了一隻游泳健將...
而水系則是+了一隻怕水的旱鴨子...
在陸地走路超快=.=
不過這遊戲的一大賣點就是平衡性很高...
不過我有同學說看他都打1~9滴+星
說玩起來實在是不怎麼過癮=.=

不過水魟我覺得不怎麼好用...防禦魔坊都不高
唯一好用就是兩格冰凍...如果能穿透就實在是太讚了=.=
話說之前有把水鶴養到3花等級攻擊力有18真嚇人...
不過還是很容易死=.=


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LV. 11
GP 6
24 樓 該和課本談戀愛了 attui237
GP0 BP-
※ 引述《b89801022 (紅髮逍遙逛大街)》之銘言:
> VMJ 相較於VM2 有很出色的地方嗎? 
> 比較喜歡VMJ還是VM2 ? 


當然是vmjp啦
vmjp是所有vm系統最好的
也是變化最多的
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LV. 3
GP 1
25 樓 虛無幻境 hamax
GP0 BP-
※ 引述《b89801022 (紅髮逍遙逛大街)》之銘言
> VMJ 相較於VM2 有很出色的地方嗎?
> 比較喜歡VMJ還是VM2 ?


VMJ是1~4代中好評最好的一代
 
這樣就不用我再說了吧
 
爬爬文大概就知道3代幾乎都是好評
 
 
當然還是承上面阿
 
其實用說的比較累人
 
你去玩一次,就知道他好在哪裡了
 
整個是大幅度修改的
 
 
樓主的..寫很多也辛苦你了,是很推薦給新手建議看的
 
但以我個人而言其實還好
 
在專家那些不常用的精靈有時也會特別有用(尤其是16點數術的精靈)
 
這點也需要牢記
 
要知道
 
括鼓是能(單吃)龍女乙姬的
 
水鶴也能吃不動冥王
 
連神雖然不能吃
 
但在機動性速度上
 
佔魔精石的速度是數一數二的
 
可以打0分的就是達摩了
 
說真的
 
我玩魔幻精靈1~4代
 
在實用性上就是0
 
我玩了上百上千次
 
實戰時完全不叫
 
為有好玩時才叫(必勝時)
 
可以說是完全沒有用處之精靈
 
絕不推薦初學者使用
 
 
 
贊米魯要是不能下水的話
 
早在1代就已經破戒了
 
何未破戒?
 
你看3代資料片
 
會飛的水
 
不會游泳的水
 
會下水的地
 
會下水的天
 
會下水的火
 
不會飛的天
 
龍步等
 
我在想,早在出2代時就已經有這個梗的構想了吧
 
而且要是贊米魯不能下水的話
 
他比達摩還要爛N倍(自己想就知道了)
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LV. 21
GP 61
26 樓 zamil zamil
GP0 BP-
達摩的優點很多
便宜   移動7(有些圖晶石距離恰好七格  出乎對手意料之外的zoc也常見)
能補血(實戰上不必補多,只要能插隙補血打亂對方的作殺計畫與步調,就成了)  
防高(加上能補血,一般得用兩隻天精靈一起殺才能殺的死魔晶石上的達摩,而且很可能必須用術,達摩那麼便宜卻可引對方不得不消耗術才能消滅,就算死了也不太虧)
 
達摩很好用,端看玩家怎麼用罷了
 
玩了上百上千次,表示熟稔度非常高了   勝率也一定高(或許可以一次都不死破關)
但每次都用自己熟悉、相同的打法玩,久了也越來越沒意思吧?
而且也不知道自己能不能再更強、贏的更漂亮...
因此,若對於自己基本功非常有自信了,不妨大膽試試從前沒用過的新打法吧!
或許可以發現另一片新天地!
當然,也鼓勵老手能和人對戰、交流(可以到"各路精靈主、喚魔使的切磋修練場"留下聯絡方式,不想公開的就用巴哈的信箱聯絡)   
 
 
 
 
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LV. 3
GP 1
27 樓 虛無幻境 hamax
GP0 BP-
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言
> 達摩的優點很多
> 便宜   移動7(有些圖晶石距離恰好七格  出乎對手意料之外的zoc也常見)
> 能補血(實戰上不必補多,只要能插隙補血打亂對方的作殺計畫與步調,就成了)
> 防高(加上能補血,一般得用兩隻天精靈一起殺才能殺的死魔晶石上的達摩,而且很可能必須用術,達摩那麼便宜卻可引對方不得不消耗術才能消滅,就算死了也不太虧)
> 達摩很好用,端看玩家怎麼用罷了
> 玩了上百上千次,表示熟稔度非常高了   勝率也一定高(或許可以一次都不死破關)
> 但每次都用自己熟悉、相同的打法玩,久了也沒越來越意思吧?
> 而且也不知道自己能不能再更強、贏的更漂亮...
> 因此,若對於自己基本功非常有自信了,不妨大膽試試從前沒用過的新打法吧!
> 或許可以發現另一片新天地!
> 當然,也鼓勵老手能和人對戰、交流(可以到"各路精靈主、喚魔使的切磋修練場"留下聯絡方式,不想公開的就用巴哈的信箱聯絡)

對...你說的很對...
 
不過達摩...能用的地形和時間上都非常的難用難掌握
 
更何況1.2.4代只有1.4代只有一個場景有永久光
 
而3代後期才有永久光,但那時...想也知道叫出來死的有多麼好看了(隨便一隻都要吃他星星了)
 
且通常被強一點的精靈咬定就準備死掉了(諾還是被佩里特.連神吃我是真的覺得很漚)
 
 
 
是.我是能一次不死一次過的(精靈也不能死,且已四隻精靈為準,進量不招超過4隻)
可惜的是.我用達摩就會變成延長戰,且過去就被吃了= =
 
這樣就違背我精靈不死的戰術
 
所以我就不再叫的....
 
如果他5代可以改的更好用的話,我一定會去試試看XD(1~4代...總絕綁手綁腳,地型天氣等造成實在不好用)
 
 
 
我從小玩到大都是跟電腦玩
 
所以電腦出什麼戰術我都知道
 
就像公式的東西
 
就算跨10等以上我也能保證必贏
 
所以其實的確找到方法
 
就會沒有意思了
 
不過我實在沒有跟真人打過
 
其實還是會怕怕的><
 
會不會開場就被打的屁滾尿流(不要阿~~~)
 
不過是因為有防火牆的關係嗎?
 
我上網際網路其實都沒看到人= =....
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LV. 21
GP 61
28 樓 zamil zamil
GP0 BP-
※ 引述《hamax (虛無幻境)》之銘言
> 對...你說的很對...
> 不過達摩...能用的地形和時間上都非常的難用難掌握
> 更何況1.2.4代只有1.4代只有一個場景有永久光
一二代不提,VMJP的達摩在微明時也很好用了
> 而3代後期才有永久光,但那時...想也知道叫出來死的有多麼好看了(隨便一隻都要吃他星星了)
> 且通常被強一點的精靈咬定就準備死掉了(諾還是被佩里特.連神吃我是真的覺得很漚)
> 是.我是能一次不死一次過的(精靈也不能死,且已四隻精靈為準,進量不招超過4隻)
> 可惜的是.我用達摩就會變成延長戰,且過去就被吃了= =
吃電腦弱點用速攻的吧?那確實,達摩沒啥用了
不過初期關卡不提(兩隻崎男或雷神過去電電就贏了)  
後期關卡也都只用四隻精靈,那可是神乎其技,我自嘆不如了(我大概只有用特定主、在特定幾關才能辦到)
> 這樣就違背我精靈不死的戰術
> 所以我就不再叫的....
> 如果他5代可以改的更好用的話,我一定會去試試看XD(1~4代...總絕綁手綁腳,地型天氣等造成實在不好用)
> 我從小玩到大都是跟電腦玩
> 所以電腦出什麼戰術我都知道
> 就像公式的東西
> 就算跨10等以上我也能保證必贏
"劇情困難"許多關也是差將近十等的  
若想要更有挑戰性的  可以到置頂文下載特殊劇情模式玩
所以其實的確找到方法
> 就會沒有意思了
所以建議多試試新打法   只要不是太刁難的關,方法絕對千百種
或者到自由模式下,用30級主挑戰電腦50級資剛(之前幾個月這樣玩的)
> 不過我實在沒有跟真人打過
> 其實還是會怕怕的><
> 會不會開場就被打的屁滾尿流(不要阿~~~)
別太在意勝負   對戰主要是與人交流、開開眼界、享受過程的
再說雖然你沒和人玩過,打電腦如此熟稔,基礎肯定相當紮實
剛踏入門就不會弱,之後進步也可以比一般玩家更快的
更何況,想變強就別怕輸XD
> 不過是因為有防火牆的關係嗎?
> 我上網際網路其實都沒看到人= =....
VM不是像網路遊戲,有個平台進去大家都可以玩的......
雙方玩家必須私下聯絡(台灣港澳人大多用msn、大陸用QQ、日韓用IRC)
其中一人開局,給對方自己的IP
如果是虛擬IP,則透過工具hamachi協助連線
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LV. 3
GP 1
29 樓 虛無幻境 hamax
GP0 BP-
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言
> 一二代不提,VMJP的達摩在微明時也很好用了
> 吃電腦弱點用速攻的吧?那確實,達摩沒啥用了
> 不過初期關卡不提(兩隻崎男或雷神過去電電就贏了)  
> 後期關卡也都只用四隻精靈,那可是神乎其技,我自嘆不如了(我大概只有用特定主、在特定幾關才能辦到)
> "劇情困難"許多關也是差將近十等的  
> 若想要更有挑戰性的  可以到置頂文下載特殊劇情模式玩
> 所以其實的確找到方法
> 所以建議多試試新打法   只要不是太刁難的關,方法絕對千百種
> 或者到自由模式下,用30級主挑戰電腦50級資剛(之前幾個月這樣玩的)
> 別太在意勝負   對戰主要是與人交流、開開眼界、享受過程的
> 再說雖然你沒和人玩過,打電腦如此熟稔,基礎肯定相當紮實
> 剛踏入門就不會弱,之後進步也可以比一般玩家更快的
> 更何況,想變強就別怕輸XD
> VM不是像網路遊戲,有個平台進去大家都可以玩的......
> 雙方玩家必須私下聯絡(台灣港澳人大多用msn、大陸用QQ、日韓用IRC)
> 其中一人開局,給對方自己的IP
> 如果是虛擬IP,則透過工具hamachi協助連線


因為我是用長刀公主啦,所以就比較好用
 
戰姬用的好,很多關卡也甚至可以把精靈壓制在3隻過困難(精靈不可死,但你要做好死N次的耐心)
 
 
不過我也蠻想要有世界編輯器的><
 
自己編輯來玩(嘿嘿)
 
 
我是沒有30級挑戰50級拉
 
等等就來去試看看一下吧
 
活動活動精骨XD
 
 
因為第一次試網路對戰,還是會怕啦
 
畢竟沒有打過,很可能開場就手殘了><
 
再說我很少調時間限制(我是四代才有再調快速)
 
我會被罵到臭頭吧,喝喝
 
 
原來得要私下連絡(好希望有人做此遊戲平台玩)
 
難怪我上去N次都沒有人><
 
不過我只有skype,傻眼...
 
但還是很謝謝你,對我幫助很大^^,感恩
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LV. 28
GP 444
30 樓 大雄哥哥 gamebasespy
GP0 BP-
開版大大該不會是油雞的前任版主吧
 
雖然已經是多年前的文章了,但是真的很有用
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