LV. 21
GP 140

【密技】各職業養成及分析(詳細)

樓主 輝哥 x6111161111
GP7 BP-
先來PO幾張會用到的工具圖和連結

上圖是純種職業練到100等空身能力值

然後這是各職業升級能力值增加的狀況
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=05716&snA=945
看不懂的去爬文吧

以下開始分析

=========================劍士====================================
發展
初期最好發展的職業,中期一樣很好發展
基本上有一件良好的盔甲,物理怪根本抓癢,而且遊戲中物理攻擊的怪為大宗
打怪的模式基本上就是...繞過物理怪 先衝上去打魔法怪或弓箭手
對付大量物理怪就是狂按右鍵掃就是了

混轉分析
基本上純劍士也不會太弱,但總是會有玩家希望自己的角色多面一點
可以考慮混個10等級的獵人來增加魔防 混超過11等的獵人就不建議了
畢竟犧牲10點的HP還有大量的腕力,攻擊力也沒有原來的高了
(可依個人需求參考工具連結)
基本上練法師或劍士彼此之間不太會混轉的(性質差太多)

武器分析
劍士分 "單手劍 雙手劍 斧頭"
攻擊力平均分別為  斧>雙>單
單手劍可持盾,具有較高的防禦力
雙手劍本身就內建一點防禦力
斧頭基本上沒有防禦力
斧頭...不考慮,右鍵攻擊的方式還滿容易害死自己的,少了右鍵範圍清怪的優勢影響很大
而且防禦能力太差..擋不太住,攻擊力相較於雙手劍也沒有高特別多
雙手劍 本人比較推薦劍士後期拿雙手(因為初期沒有雙手嘛~)他攻擊力顯著性的比單手高
雖然不能拿盾,但是內建的防禦能力其實不會太差,挑具高防禦力系列的雙手劍拿就可以了
單手劍 雖然可持盾,但是後期用起來攻擊力就比較虛弱了點,而且後期通常負重量沒辦法
承載單手劍+盾
結論:有雙手劍就拿雙手劍吧

技能分析:
音速劍,板上好像不少人喜歡這技能...但我是不喜歡啦,雖然貫通,但是攻擊距離短,
不能當類似火炎彈之類的技能來用,傷害也比直接砍得還低,基本上要怪物乖乖站一排用效率會較高,但是...劍士嘛 通常怪都是分散開來圍著你的,直接右鍵三連砍比較好用些
狂暴化,練起來其實不會太差的技能,等級越高,攻擊力加越多,防禦性能減少的越少
可以撿些法師裝備把魔法等級衝到30放下去,再換回原來的裝,效果很棒!
基本上只要該區物理怪打你已經是抓癢的地步,就可以放這招增加輸出了
本人還滿常用狂暴化的
魔法盾,對魔防根本悲劇的劍士來說算是必備技能,雖然放的時候常常會讓人覺得無感(被魔法打還是痛)但...不放白不放,就放吧,本人測試過,有放還是有差的
但是這技能和攻擊反彈不共存,個人認為放魔法頓比較好,攻擊反彈是物理怪打你很痛的時候再放的,物理怪打你癢..彈回去的效果也會很差的。

============獵人==================================================
發展
個人認為...這真的是一個初期中期都極為悲劇的職業,某些怪會躲你的箭矢,初中期箭矢也才1~3支,而且獵人幾乎是一定要打帶跑,擋不住物理怪的攻擊力的,尤其是到了第二章打野豬
豬硬又痛又跑超快,玩到都快中風......
再加上因為腕力的限制,他不能像劍士一樣穿高防裝,純獵人大概只有後期拿到5WAY貫通或是7WAY貫通,優勢才會出來

混轉分析
獵人..大家看一下工具連結就會發現,獵人魔攻還不錯....
重點是誰會玩獵人一邊射箭一邊放魔法攻擊...魔攻甚至讓他歸0我都不心痛
血少防低攻擊力也輸劍士,獵人升級優勢大概就在於"攻速跑速和命中"
而且獵人起家非常辛苦,第二章根本會讓你想吐血
建議是...劍士起家!! 後期再轉獵人,高HP高防高攻擊,高腕力又帶來更高的防禦力,犧牲一點跑速攻速和命中換這些很划得來,跑速攻速命中也可以靠劍士學到的狂暴化來加強,再加上拿弩槍可持盾,甚至可以比拿雙手劍的劍士有更高的防禦能力,這種轉法唯一的缺點是..魔防稍低
但是遊戲中放魔法的怪不算多,跑位閃避就可以

武器分析
簡單分為多WAY低傷,和少WAY高傷,直接給你結論,多WAY貫通的最好,圓筒弩槍就是獵人的頂級武器,沒有第二個選擇了,另外1把單WAY貫通傷害+4800的...輸出遠遠比不上圓筒弩槍的7WAY效果,基本上挑WAY多的就對了

技能分析
月之術,後期寵物根本是裝飾用,這招其實算是廢招...
能量盾,對獵人而言,只是把MP變成HP,讓你HP變長一點,但是在使用上變成說你有時候要吃膠囊,有時候要吃補血,有點麻煩,除非把防禦率提升到超過100%,不然這技能在獵人身上的意義不大,可有可無
魔法盾及攻擊反彈,這兩招不能共存所以一起說,攻擊反彈就是要給怪打,怪還必須打你會痛才有他的效果在,乍看之下沒什麼意義,個人覺得沒有魔法盾才放這招,魔法盾的話,可以幫忙減免魔法傷害,這遊戲雖然放法的怪比較少,但是對獵人和劍士來說,都很痛的,兩者相比還是放魔法盾比較有意義

============法師================================================
發展
基本上這是初期要有錢,有耐心練技能或是知道練技能技巧的人在玩的職業,在攻擊魔法的使用上可分為初中末三期
初期:主火炎彈,副冰凍彈。中期:主烈焰強擊,副冰鐮刀。末期:元素攻擊。
法師初期難熬的點在於他要一直吃膠囊,技能要練。如果能克服這兩點基本上初期就輕鬆
中期才是真正難熬的點,剛把烈焰強擊練起來的法師可能會很歡樂,因為很好用,根本追蹤導彈
缺點在於在狹窄的地方會被牆壁擋掉,所以副攻擊技能是冰鐮刀。難熬的點在於四五十級到71級這段期間,你會發覺烈焰強擊越來越不夠力,而且沒有其他更兇猛的法術,努力提升魔攻效果也不顯著,就這段期間最難熬了,但是一旦學會71等的元素攻擊,其他攻擊技能大概就都忘記也沒差,再魔法欄雖然攻擊力看起來不怎樣,可是放出來可是比其他技能強大許多,比泥槍痛又好用。

混轉分析
建議71級之前都是玩法師,畢竟元素攻擊真的太重要!
之後可以考慮混個10等級的獵人,主要是犧牲少許的魔防和MP,換取高腕力,高防禦力,跑速。但其實個人覺得不太有混轉的必要,畢竟混獵人多出來的那一點點防禦力..影響沒有很大
至於多出來的HP...法師基本上能量盾常駐...不太需要在意HP的多寡,中後期MP一旦沒了,然後反應慢個半拍,就是躺,多那混獵人的HP和防禦影響不是很大
比較有差的是腕力,可以早點穿齊裝備,少帶個加腕力的戒指而帶個多加魔攻之類的戒指
也是屬於可混可不混的職業,至於混轉後犧牲的魔防和MP就不用擔心了,法師魔防高到魔法怪從初期到後期都是在抓癢,MP也是夠後期穿回魔裝狂放魔法用,只有在開著能量盾被怪打到的時候才會覺得MP少。

武器分析
基本上法師比較讓人頭痛的選擇就是魔法等級和魔攻,當我們要在這兩者做抉擇的時候,大概已經來到烈焰強擊或是元素攻擊的時期了,我直接坦白說
等級26的烈焰強擊有7發,30級的有8發
等級20的元素攻擊有3發,21級的有5發
魔法等級最高撐到30,當你學到元素攻擊之後,魔法等級撑到21,之後裝備選擇增加魔攻和詠唱速度的就好了,如果還在烈焰強擊,盡量撐到30吧,中後期的裝備基本上都會加回魔,法師魔又多,裝備如果讓你多花一點消耗的魔力真的很無感,和被怪打到比起來...。

技能分析
攻擊性魔法其實都在上述的地方分析得差不多了,這邊就來分析其他的
能量盾,法師必備,不然法師那短短的HP和少少的防禦力真的擋不住怪,除非真的跑位神人才不用放這招......(必須確定100%靠跑位閃掉攻擊)
這招也是必需練的,不然初期被怪打魔力會扣非常多,盡量把這招練到100%以上吧。
攻擊反彈,對法師而言是個不無小補的技能,但影響力不大,沒有也沒差,玩法師基本上不會乖乖站在那邊讓怪打,打沒幾下魔乾了,就躺了,這招就只是你不小心被怪打到的時候幫你彈回去而已,而且法師被打很痛,彈回去的傷害也有些效果,不像劍士被打很癢,彈回去也跟沒彈一樣

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大概就是這樣了,歡迎大家批評指教(下台一鞠躬)













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