LV. 10
GP 69

RE:【問題】火雷羊技能點選哪些

樓主 淺野牌章魚燒 momiji24
GP13 BP-
※ 引述《qazz3530 (星空o回憶)》之銘言
> 想問下 火雷羊  技能點要點哪些
> 剛剛去看過精華區 是以前的配點
> 想問下現在的配點方法
> 3Q~


火雷羊 初始雷達建議 感3魅2  其次是 感2魅3

首先,要先決定你一轉時的練等方式:
1.主打冰箭連擊 (冰連)
2.主打連環閃電 (雷球)

冰連在於高殺傷力,雷球優勢是範圍取向。
火雷羊最常用來練等的技能,不是冰連、就是雷球或後期的雷神的槍
以下是兩種路線的一轉前技能配置:  ※紅色數字代表花費掉的TM點數

一轉前 (tm 1~55)
專注施法1等 5
治療術10等 10 --> 強化魔力1等 2 --> 提升魔攻大師 16
連環閃電大師 13

※5+10+2+16+13+=55
※為了讓TM55一到,能馬上將範圍技能點滿,中間僅有9點可任意使用,
即 指環8等 或 冰箭9等 去做選擇,用其中一招來當作一轉前的練等技能。
TM20學指環前,也可先學1等的冰箭(倍率23),等TM20學到指環再換用指環練等..
此時就變成冰箭1等 與 指環7等。
(火的前置技能很多都是指環10等、雷的前置技能基本上是冰箭10等。)


一轉前 (tm 1~50)
專注施法1等 5
治療術10等 10 --> 強化魔力1等 2 --> 提升魔攻大師 16
冰箭攻擊10等 10 --> 冰箭連擊4等 7

※5+10+2+16+10+=50
※TM50一到,冰連最多是4等(3發),要等到TM56,基本的冰10連10才能成形。
可以一邊衝一轉、一邊把冰連練起來...(一轉是TM51,即冰連5等-4發)

※注意※
若太早將冰箭或指環點完,由於初期MP不多,練等上會常有MP不足的情況發生,
建議依個人情況,一邊點其他技能、一邊將冰箭或指環升到以上建議的等級即可。

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以上僅供參考,當然也可以花點時間掛挖,TM高自然不用這麼拘謹。
而即使初期走冰連路線,但之後仍要把雷球或雷槍點高,進入範圍練等的模式
由於雷槍的前置技能包含冰箭10等,而火的部分技能,前置技能也要指環10等
因此初期不管點哪一個,其實都不用擔心,因為後期一定會點滿,至於"是否大師"
或是 "不小心大師了怎麼辦?" 之類的問題,其實不用擔心,因為差別不大...畢竟
兩招轉大師都只要各花2點,多掛挖就可以補回來。


一般而言,火在練等上屬於輔助,主要還是用雷練等,而雷主要也是連環閃電
以及二轉的雷神的槍,只要不影響這兩招的學習進度,在兩招中間空出來的TM
基本上可依個人需求及喜好來配點。羊的輔修較多、自由性較高,不像其他職業
有很多必修要學...

PS:火屬性技能的部份,雖然威力高,但多半發動慢、且距離偏近,打中敵人前往往
會先被對方攻擊(受傷、格擋或MISS),若要以火代替冰連,在高等區練等(如:熊區),
要儘可能保持不被圍毆的狀況,不然容易大失血、技能發動到一半就被怪物打死。
由於火屬性攻擊技能的威力較高,有時候雷的技能還無法秒怪時,往往會先以冰連
或火屬性的技能,以單體打怪的方式來練等或解狩獵。


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以下是火雷精靈一轉後的配點順序,由於初期火屬性的技能還沒成形,因此
主要是扮演補刀或輔助的角色。如果一轉前是走冰連路線的話,可考慮是否
將冰箭攻擊升成大師,如果提昇到大師,要多花2點的TM,因此火焰爆發在
一轉的配點上會少1等;而如果冰箭攻擊不點到大師,相反的,會多1點的TM
火焰爆發會多1等,後期的配點就依序提前或延後即可。
※注意※ 一轉的冰連路線 並無學習 電器麻痺 ,後期需自行學習。


一轉 (tm 55~120)   -- 屬性優先路線
火花旋風10等 11 --> 火焰地帶 大師 15 --> 冰箭&指環10等(註1) 12
電器麻痺 2 --> 火焰爆發 7等 9 --> 雷神的槍 大師 16

一轉  (tm 51~120)   -- 冰連優先路線
冰箭連擊 大師 9 --> 冰箭攻擊 大師 2 --> 連環閃電 大師 13 --> 火花旋風10等 11
指環攻擊 10等 11 --> 火焰爆發 6等 8 --> 雷神的槍 大師 16


二轉  (tm 120~150)    
火焰爆發10等 3 --> 暴怒之焰 9等 11 --> 雷神的空間 大師 16

二轉 (tm 150~240)  
暴怒之焰 大師 4 --> 火龍昇天 大師 16 --> 冰箭連擊 大師 16
吟唱詩歌 大師 15 -->電器地網 5等 7 -->魔防錐幕大師 13
次元空間大師 19

二轉 (tm 241~292)  
電器地網 大師 8 --> 雷之盾 5等 6 --> 火之盾 5等 6
火神的庇護 大師 16 -->雷神的庇護 大師 16

※註1: 由於一轉前已將其中一招點到一半,這部份是要將兩招都點到10等。


一轉的 火焰地帶 與 火花旋風 在學習上可前後調換,而 火焰爆發 由於只是
當作暴怒之焰的前置技能,因此不將它點到大師,將轉大師的3點省下,拿
來點其他技能。火雷精靈二轉的雷神空間,是降低火抗性,不像水雷精靈的
水之女神的庭院,可以降低雷抗性,電器地網沒有加成的情況下,變成可有
可無的情況,因此排在火屬性之後學習。

而庇護的效果非常有限,不去學習也不會有太大的差別,若將兩種庇護都點滿
基本上相當耗點,不建議將點數投資在這部份,固將其學習順序排列再最後。

二轉的次元空間,威力比雷神的槍稍強些,發動時間為1秒,指定範圍內打7隻
範圍約為二轉土羊-地殼破裂的大小,缺點是耗魔大,且冷卻時間為10秒。一轉
TM 210 的精靈強化(暫譯),可提升屬性%,但若裝備方面並無屬性%,則無效果
因此並未列入學習考量,這招從學習到大師,需花費18點,前置技能為吟唱詩歌
大師,有興趣的玩家可延後庇護等技能的學習,將點數花費在這招技能上。

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火雷精靈若面對BOSS之類的敵人,要大量造成傷害的話,主要是火、雷變輔助

最強必殺!! 離為火 震為雷 火雷噬嗑 萬火穿身 !? (啊搭搭搭搭...)

1先使用二轉的雷神的空間、降低對方18%的火炕性

2依序使用 火焰地帶、暴怒之焰 (這兩招共通點是可以持續造成對方傷害)
火焰地帶傷害倍率29、暴怒之焰傷害倍率37,兩招合起來的威力是66
超過闇龍的黑暗襲擊 (倍率61) 也有闇龍 重力強化 (倍率90) 的三分之二程度
而強化光龍最強的技能-光之重擊,目前最大程度也只有57左右的倍率
每隔數秒,讓對方受到這兩招的雙重傷害、再加上雷神空間的輔助~
※暴怒之焰是範圍內攻擊三個目標,給予第一次傷害後,機率性地造成持續性傷害
持續的傷害與第一次傷害一樣都是倍率37,但並非100%會造成持續傷害,請注意。

3最後再使出倍率60的火龍升天或其他技能,交互使用給予強大傷害。
※雷的使用多半只是清理週遭雜魚小兵,或是火屬性技能冷卻時使用等,擔任輔助
性質的角色。

※以上技能的搭配僅為理論上之分析,不包含實戰上的各種考量。


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我的火雷精靈目前150左右,經常掛挖的關係,TM已經超過230,火雷的技能都有學
如果對於技能有疑問或其他問題,都可以提出來一起討論。另外,如果你打算轉共通
我對強化光龍也有研究,對於光屬性技能的問題,也可以幫你解答。
  

         
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2 樓 歆晴 cvbnn
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