LV. 34
GP 211

【心得】ENGAGE超難經典3周目+DLC,這就是金錢的力量嗎...

樓主 B643N

エムブレマー

CZW60308
GP9 BP-
第三輪也打完了啊,不意外的話應該會再打一輪
目標是主線第9章進度時通關瘋狂難度邪龍篇
網路上有主線第6章就去打通的神人但我不想對自己那麼狠
這周目練了不少第一次用的角色,使用上比我預期的還好,還蠻新奇的
下面是邪龍篇劇情心得














然後邪龍篇劇情......其實我覺得還行?
雖然這可能跟我標準比較低也有關係,ENGAGE本篇劇情我是覺得中規中矩
有很蠢很值得吐槽的地方也有覺得不錯或覺得很熱血的部分
邪龍篇除了結尾很狗血很值得吐槽還有某幾位平行世界王族真的跟主世界版本差太多以外
描寫了很多王族們性格的另一面,像是阿爾佛列德跟賽莉努 迪亞蒙德和史塔盧克
與其說是性格相反,比較像是環境的因素造成的就是
艾比和米絲蒂拉還有佛賈德是真的差很多啦,邪龍篇的艾比真的有夠機掰的
迪亞蒙德心裡承受能力較差和史塔盧克意外的堅強倒是故事本篇就有表現出來
這邊世界的宋布爾也跟本篇的差蠻多,但都是罪魁禍首
至於拉法爾的話,王族們的死和他也無關,世界走向終結也不算他的錯
邪龍篇這堆破事一半該算他那個臭老爸的錯,他最後加入我是沒什麼反感啦
關卡地圖和機關跟敵人配置那些還是很有水準
我這周目只是想拿DLC角色而已所以玩的是普通
後面3關基本上不能亂打不然還是會有角色會被擊退,給我留下深刻的印象
最後一關更是集大成的關卡,低難度和高難度下機制會變得更多
很期待下周目打瘋狂難度的體驗

下面是這周目使用的角色跟戰績
這周目沒練任何氣功特性的角色,就讓主角帶魯琪娜帶到最後了,沒絆盾不會玩遊戲的我
然後克羅艾真的不管往物或魔練都很強啊,基本的技和速都不錯
力和魔力的成長率也都不差,真的恐怖

這個組合有一半算是官方預設的吧?整個遊戲有一大半的時間在看他後手2槍把對面砸死
個人技能 職業技能 面板 紋章士都超級合的,對面火力太密集還是有可能會死就是
拿去扔進對面劍聖或狼騎跟天馬裡面的時候特別爽,他的防不會高到對面打不出傷害
配上海克托爾的hp一定比例以上反手必定追擊非常暴力
速度慢會被追擊也沒差,金蓮加上高運能避免意外和保持自己血線
槍的面板和本身的技跟運面板也讓他反擊火力非常穩定
角之瞪視特定情況能直接堵路,自己覺得用起來非常舒服的組合
跟賽莉努的支援還蠻有感的,在配上他跟其他人支援時的表現,可以說是燃燒自己照亮他人了吧
堵路的範例:

很普通的玻璃大砲配置,其實我應該練別人才對的......
沒動什麼腦就繼續練艾提耶了,下周目絕對要試試別的角色
因為長時間背著琪琪的關係讓她長成真正的物魔兩刀角色了
使用感上應該不太準,不過魔法打重甲物理打法師補刀還能用杖,用起來還蠻舒服的
不過每次看她這個面板成長率就很想讓她轉物理職業玩,有機會或許會試試

很傳統的運用方式,就不多提了,月光+爆擊的時候真的很爽,有點後悔我第三輪才第一次練

也是很傳統的配置,用過一次就戒不掉的角色,希望每一作都有這種腿長好用的奶媽

這周目第一次使用的角色,仔細想想初始面板這麼高還用小刀的角色會弱就有鬼了
克羅姆除了力技速加成以外,同步之後還加10魔力,有必要的時候能換成雷劍電人
很在意形象的動物狂熱者男裝麗人
看她跟紋章士交流他們原本世界的生物還蠻有趣的,算是本作少數比較有趣的紋章士對話了吧

這也是這周目第一次才用的角色,高體格初始面板高的法師會弱(略)
輸出很穩定的角色,維羅妮卡也是很多功能的紋章士,用起來蠻有趣的
轉聖者也OK,但我不想看男人秀肚臍,就繼續大祭司了
支援意外大部分都很正經,跟第一印象差很多,只能說不愧是聖職者

力魔兩邊都不夠高,但反正有龍石用,不是什麼太大的缺點,直接把對面防除二真的有夠暴力
魔石還可以用鍊成達到不同功用這點也很有趣,本身是龍族配上暗龍脈也很好
雖然主要還是用冰幫特定角色補移動或扔煙給對面上DEBUFF跟堵路就是
偶而才上去補刀,也因為這樣,要刻意餵經驗不然跟不上大部隊
邪龍篇通關之後過了那麼多年對主角還是很不坦率,明明跟其他人相處的時候都很正常

很坦的角色,搭配艾克還有回擊能很穩定的打反擊輸出,龍石跟職業技能也很強
一邊趕路一邊回同步槽很方便,唯一的缺點是運太低了,偶而會被對面打出暴擊
跟他姊姊相反,是除了對姊姊以外其他人全部都不坦率,支援劇情也比姊姊那邊歡樂

因為馬爾斯太晚回歸,最常一起戰鬥的紋章士變成老辛了,往迴避坦方向培養
成長率和初始面板都很好,配上馬爾斯主動攻擊時基本上不會被對面反擊打中
後期血超厚的對面狂戰或勇士拿斧頭都可以一輪砍死
不過用劍當主力輸出最大的缺點就是她25級時會學一個對這戰鬥風格非常致命的技能
效果是用劍攻擊時,傷害計算時會將對手的防跟魔防加起來除二來計算
非常的莫名其妙,啊我要砍法師的時候換普通的劍砍不就好了
好不容易能用雷劍去電對面重甲了然後這技能直接就讓輸出變低了
幹嘛不改成用劍攻擊時計算傷害時選對方雙防中較低的那一邊來計算就好了
因為不想學到這廢技能練到24就需要平轉,結果我其他職業轉回美露辛的時候還是21
我這周目花最多錢的角色就是在她身上了
支援上基本就是很博愛的老媽子這樣的角色,但因為賽比亞的關係導致不少搞笑的誤會

走魔法路線養成的村民,不過跟角色比起來,反而是賽涅里歐這邊更強
指定誘餌強行誘導敵方 慧眼造成的特效增傷讓法師也能參與防空戰了,還有超強的範圍大招
光看攻擊和火力這方面,這應該是本作最強的法系紋章士了吧

很傳統的配置,感覺貝爾轉狼騎大概也很強,魔法暗器實在太暴力了
話說重玩才發現貝爾面對各種敵方(4狗 宋布爾等等)完全不會說敬語的
聽起來就正常多了,到底為啥琉爾要用敬語啦,這麼有禮貌幹嘛啊

雖然已經玩了3輪了,也才300h啊,同樣也是打3輪的風花雪月卻有400h
雖然這兩款遊戲我花在戰場還有據點的時間比重是完全相反的
我覺得下次IS負責作遊戲系統和地圖的部分,光榮那邊負責劇本
我們就能玩到新一代的完美FE了,這次的王道向劇本挺對我胃口
但劇情和演出真的很多值得吐槽的地方,但也有一些寫的不錯的部分
很難想像這是小室菜美的手筆,但我還是希望她不要再碰FE的劇本了
看有些人討論風花比較其他作品的言論時,老實說我很難過
好像要顧劇本就顧不了遊戲系統一樣,難道就沒辦法來一款兩全的FE嗎?IS你們不會不甘心哦?
然後琉爾的髮色確實和劇情有關係,那我也可以接受,不過沒想到這麼多人不能接受啊
如果改成藍髮紅瞳說不定銷量會賣得更好啊,真可惜,這作大概最終銷量就150萬~200萬左右了吧
希望IS下一款FE新作能做出故事跟系統都很優秀的作品
9
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員: