LV. 3
GP 16

【心得】風花雪月 那些年被顏值耽誤的金鹿孩子們

樓主 AshenDemon CalamityLink
GP25 BP-
地表最強籃球隊XDD

歷經多周目的洗禮,
終於決定挑戰超難無繼承,
選擇的是金鹿線(聽說最簡單故選之XDD)。
由於是無繼承的狀態,
沒有辦法像以前一樣快速挖角,
幾乎所有別班的學生都到五年前最後一個月才挖來(不過還是成功把所有人挖來了,因為我不忍心殺學生QQ),
所以上戰場的幾乎都是本班學生,
也因此變相強迫我幫那些平時不被看好的學生們找到一條出路。

這次是我第一次打超難無繼承,
之後會開始蒐集剩下三條的超難無繼承~
所以有任何建議的話敬請各位大大分享出來~

註:許多角色的能力值有透過後天嗑藥加成,所以會特別附註一下哪些人嗑比較兇的XDD。



--被顏值耽誤的孩子--

雷歐妮(聖飛馬騎士)
轉職路線:平民-戰士-土匪-飛馬騎士-飛龍騎士-飛龍將領-聖飛馬騎士
技能格子:槍術LV5/槍必殺+10/迴避覺醒/必殺覺醒/警戒姿態+


嚴格上來講她是被五年前的顏值影響的XDD,
但我確實看過不少玩家因此板凳她,
白白送走一個面板超好的師妹orz。

相信有不少人看到她槍、弓、馬擅長就決定讓她當弓騎,
就弓騎而言雷歐妮的確很強,
但是我認為她還可以更強。
有神技近距離連射的加持,
雷歐妮上龍以後就擁有堪比連擊三傑(西提司、希爾凡、菲爾迪南特)的正手能力,
確實很強沒有錯,
但是她這樣沒有什麼反手抗線能力,
所以打完一個人就必須落跑。

這時我們來看看雷歐妮的成長面板:
力:40%  技:55%  速:60%  運:40%  防:40%  魅:40%
以物理角色而言,
這個面板蠻全面的,
不僅有弓箭手的技巧跟幸運,
還有不錯的力量、防守跟魅力,
最重要的是她破格的速度成長,
這樣的雷歐妮不培養成迴避坦太可惜了~

於是我這次嘗試著把她培育成超強的前排抗線,
首先是開局就把弓箭往地上扔,
改以槍作為主輸出,
因為自帶早期最高威力的戰技旋風槍,
再加上把男角放在她旁邊,
先由伊古納茲的破壞射擊降低敵人防禦,
她就可以一槍捅死一人了,
在缺乏近戰輸出的金鹿中非常可靠。

到了EP10左右,
雷歐妮差不多可以上小飛龍了,
此時搭配鬼神一擊和飛燕一擊她的正手輸出非常的嚇人,
尤其EP13返校日一役,
搭配破劍者,
直接把盜賊們當智障打www。

五年後第一個月就成功把指導等級拉到滿,
三次的自由出擊再配上知識寶珠,
必殺覺醒以及迴避覺醒很快就出來了。
雷歐妮的完全體大致上就完成了!

職業方面,
選擇有槍術專家以及速度補正最高的聖飛馬騎士作為雷歐妮的最終型態。

自此,
再也沒有人能攔住雷歐妮了XDD。
原本就不錯的技巧以及逆天的速度,
再仗著她沒有紋章的特性,
拿拉法葉之寶珠並丟到人群之中就可以迅速壓血達成雙覺醒,
覺醒後的雷歐妮儼然成為了我方超級大腿,
此時卸下寶珠換成起源寶杯就看著她天天反手必殺,
在解放王一役更是殺個芙朵拉十傑屁滾尿流的XDD。

所以說各位別再因為雷歐妮五年前的顏值而板凳她了,
她完全有開無雙的本錢,
如此表現我都情不自禁的把戒指送給她了,
雷歐妮老婆萬歲XDDD。

PS1:為了強化雷歐妮的斬殺線,
餵了大約五點以內的力量以及五點以內的技巧,
那個速度50我真的慫了,
完全沒有給她半個速度藥就長成那樣...。

PS2:上圖的迴避率不包含警戒姿態+的30,
所以要知道待機時她的迴避可是高達140...。

都給妳玩就好啦XDD

威~要謙虛也不是這個樣子吧~


拉斐爾(戰爭將領)
轉職路線:平民-戰士-土匪-重騎士-要塞-弓箭手-英勇騎士-戰爭將領
技能格子:斧術LV.5/斧術專家/斧必殺+10/命中+20/回擊


相信許多人看到拉斐爾可愛的技、速、魅成長就把他給冷凍起來,
事實上以前的我也是這個樣子www,
然後看到他的顏值應該...曉得為什麼在後日談裡被稱為雷斯塔的野獸吧,
顏值部分就不多點評了XDD。

的確,
技巧跟速度都低的話確實很麻煩,
不但會被敵人追擊,
打敵人也經常Miss,
實屬嚴重的問題。
三次金鹿線當中的前兩次基本上不算重用拉斐爾
第一次讓他在最後一關亮相一下下,
然後就被小兵打爆,
我甚至還沒有用天刻救他orz。
跑第二輪金鹿線甚至沒有練過拉斐爾,
讓他當全職副官,
除了慘以外還是慘QQ。
直到這一輪,
我決定要試著挽救看看拉斐爾。

那我們回頭看看拉斐爾的成長有何亮點?
HP:65%  力:50%  防:45%
一般而言應該會把他聯想到要塞職業,
確實他當要塞很硬,
但是要塞移動只有4格基本上沒有大的作用。
斧頭跟格鬥擅長讓拉斐爾走打拳路線也很容易,
只是以他的命中以及迴避無法讓他和一般格鬥家一樣拿格鬥迴避+20當一個坦,
打拳路線的防守也不會高到哪裡去。
難道拉斐爾真的沒有辦法獨當一面嗎?
答案是可以的。
那就是結合拉斐爾的攻擊力以及防禦力。

就我的觀點,
與其把防守藥平均分給大家,
還不如把防守藥全部灌給一個人,
最好是能堆到絕對防禦的境界,
而拉斐爾就是金鹿線的那位不二人選。
前前後後大概給他嗑了15點防守藥,
後期當上英勇騎士就很強了(不過要注意他馬術不擅長),
移動七格的拉斐爾成了一個幾乎物理免疫的可靠坦。
到這個地步其實就已經蠻猛了,
但我發現拉斐爾的斬殺能力有些不足,
於是我決定再讓他轉型。
轉成戰爭將領刷出回擊後,
配上蕾雅外傳取得的賽羅司之盾,
拉斐爾的反手抗線能力方面,
防禦力仍然頂的住九成物理敵人。
再加上回擊這個外掛技能,
拉斐爾的血量只要維持在50%以上就不會被別人追擊了,
反過來甚至可以追擊敵人!!!

至於命中的部分,
我幫拉斐爾刷了命中+20(注意他弓術不擅長...),
給他哥納利爾戰姬隊,
他的命中就得到解套了(耶)。

身上掛滿必殺斧的拉斐爾,
正手回合靠猛擊或者戰鬼一擊等加命中加必殺戰技,
即使面對破斧者都還有80%以上的命中,
必殺率則因為戰爭將領的必殺+20以及騎士團的15必殺(我說希爾妲啊妳家騎士團可以克制一點嗎...),
最終打敵人必殺率也高達70%左右。
反手回合則是用超肉的身軀免疫一般的物理攻擊,
搭配回擊直接把敵人劈成兩半。
由於拉斐爾擁有傲視群雄的HP,
即便被法師打中一下也不會掉超過一半XDD。

唯一的小缺點是我沒有去拯救拉斐爾的魅力,
所以敵人一旦放計就有90%以上的機率會中計,
自己中計倒還好,
主要是旁邊的人會一起動搖啊QQ,
所以看到有騎士團的敵人就一定要讓隊友遠離拉斐爾,
或者直接解決他們。

自此,
拉斐爾成為了本次的金鹿戰神之一,
平常蹲小樹林就靠他當主將幫忙刷,
外傳或主線則是成為能打能坦的超級戰將,
等級瞬間超越所有人!!!
你說一般人會對拉斐爾這麼有愛嗎!!??

雖說這次會那麼有動力練拉斐爾是因為我之前太虧待他了,
所以是抱著一種愧疚的心態來著XDD。

PS:哥納利爾戰姬隊是我認為最適合重甲的騎士團,
高物攻、高命中、高物防,
實際上也是我覺得本遊戲最強級別的騎士團。


伊古納茲(狙擊手)
轉職路線:平民-戰士-土匪-弓箭手-狙擊手
技能格子:弓術LV.5/弓術專家/鬼神一擊/弓必殺+10/命中+20

五年前長得一臉大雄的樣子,
再加上那可愛的力成長,
一般而言還蠻容易被板凳的,
特別是在普通和困難模式之下。

但是到了超難,
敵人的速度一個比一個來的誇張,
一般的弓手要穩定擊殺一個單位是有難度的,
要麼輸出不夠,
要麼命中不足,
此時即是咱們大雄徹底翻身的好時機啊!!

遊戲的前期,
別說大雄了,
連庫羅德兄弟打人都跟搔癢一樣了,
雖然一開始大雄的等級確實因為殺不死人而落後大家一大截QAQ。
不過仰賴於大雄的戰技破壞射擊,
哪怕打敵人No Damage,
防守照樣扣6,
對前期來講等於活生生多了鬼神一擊,
如果是打拳的話更是直接多出12點傷害,
收益非常不錯。
所以遊戲前期基本上都是大雄先對敵人破壞射擊,
再交給雷歐尼或老師等高火力單位解決。

到了中後期當上狙擊手以後,
大雄正式成為了先發10人的常駐單位。
狙擊手的獵箭齊發本身非常不錯,
但是要發揮到極致就必須仰賴大雄,
為什麼這麼說呢?
首先大雄簡單又暴力的個人技:命中+20
比起很多天花亂墜的個人技,
大雄超實在的啦!!!

畢竟那個年代有眼鏡就是不一樣,
是說漢尼曼是不是因為只有單片眼鏡所以命中沒有大雄那麼逆天,
合理懷疑他的好基友拉斐爾因為視力沒被矯正所以弓術不擅長命中也低。

所以我們永遠可以相信即使是距離4格的常規單位,
大雄也能百發百中。

再來,
大雄擁有全遊戲最高幸運成長呢!!
得益於不錯的技巧成長以及最高的幸運,
即便大雄的力量很低,
也因為他的必殺率高於常人,
所以他的獵箭齊發一出手就是死一個人,
哪怕對面是重甲也照樣射穿。

話說在多啦A夢裡面大雄是個神槍手呢,
這真的只是巧合嗎WWW。

即便大雄沒有任何反手抗線能力,
他只需要隨著大隊前進,
把一些討厭躲在森林裡的暗殺者或者迴避超高的飛兵轟下來就好了。
要知道戰棋類的遊戲講求分工合作,
每個人能夠各司其職是最重要的,
而作為一位狙擊手,
我認為大雄是非常稱職穩定的存在,
幾乎可以相信正手回合沒有人可以擋住他的攻勢。

所以說啊人不可貌相,
應該要好好觀察人的內涵跟價值啊,
不然就會錯過好多好的人事物呢XDD。

--同場加映其他籃球隊隊員--

貝雷特(戰爭將領)
轉職路線:平民-戰士-土匪-武僧-綜合格鬥家-戰爭將領
技能格子:格鬥LV.5/格鬥專家/格鬥迴避+20/回擊/破魔者or格鬥必殺+10

一樣很穩的貝老師,
遊戲前期拿起拳套就是絕對大腿,
就算到後來學生們變強了也仍然是一個很穩的存在。

老師的特點就是魅力爆幹高,
被放計也不需要怕。
即使中計了也只要冥想一下就行了。
技能格子的部分視情況而定,
敵方物理角居多的話就用格鬥必殺+10,
法師眾多時則裝上破魔者來震懾法師。

可惜的是這一輪力量跳壞了,
最後一關補了六點力量才到40力...。
不過不知為什麼老師的HP居然長到71,
只比拉斐爾低五點啊XD。
雖說力量壞掉了,
搭配回擊以及戰爭將領的高必殺,
老師的正反手回合仍有超強的斬殺線。
無繼承的情況下我認為老師打拳是CP值最好的,
不僅因為老師格鬥擅長,
還有信仰開花讓他考武僧相對容易,
再加上很容易被忽略的個人技以及紋章,
炎之紋章搭配格鬥多次攻擊讓紋章發動機率比其他武器高,
個人技在五年後則會多一個攻擊+2的技能,
配合打拳的話收益很不錯。

作為初始力量最高的老師,
在最一開始的學級交流戰可以把拉斐爾以的鐵手甲搶過來,
老師就能很無恥的把敵人揍爆。

PS:無繼承的學級交流戰還沒有開放商店,
而黑鷲以及青獅學院一開始沒有人帶鐵手甲,
所以第一戰老師只能乖乖玩劍orz。


庫羅德(巴巴羅薩)
轉職路線:貴族-戰士-土匪-弓箭手-飛龍騎士-飛龍領主-巴巴羅薩
技能格子:弓術LV.5/弓術專家/弓必殺+10/鬼神一擊/命中+20

對於庫羅德兄弟我實在是一言難盡...,
作為一個級長,
五年前完全不跳力量,
打人都No Damage。
不僅如此,
到了黎明追討戰我才發現,
即便躲在森裡裡觸發警戒姿態還是有50%以上的機率被打中...,
那一場的兄弟速度居然只有23...。
到了遊戲末期,
力量好不容易恢復了級長該有的水準,
那個速度30是怎麼回事...,
不要以為我不知道兄弟的速度成長是55%喔...,
那可是跟菲力克斯一樣的速度喔,
想想菲力克斯速度長成這樣能看嗎?
更何況他還是一個級長...。

因為這小子實在是太多問題,
除了EP.13這種不得已的情況下,
我完全放棄了兄弟的反手抗線能力,
榮登三級長裡面最常被我用天刻拯救的那位...。

普通以及困難的敵人由於素質偏低,
庫羅德的速度可以碾壓對方,
不僅可以輕鬆迴避敵人的攻擊,
反手回合基本上一箭就是一個人頭,
所以在當年被稱為全遊戲最無雙的角色。
也確實是這樣沒錯,
困難金鹿兄弟當起巴巴羅薩真的很猛我絕不否認。

BUT
超難就不一樣了,
上一次打金鹿超難的時候就感覺到兄弟弱了,
不過當時速度至少在期望值附近所以打反手也沒有太大問題,
到這一輪完全就不一樣了...。

前面先嘴爆了他,
難道兄弟真的是那麼一無是處嗎?
倒也不是。

兄弟有非常出色的技巧(還好這一輪有長好不然他真的會成為第一個被我板凳的級長...),
所以命中沒有什麼問題,
是個僅次於大雄可以百發百中的角色。
再來就是兄弟的遺產以及戰技非常威猛,
兄弟可以用合圍之箭來讓敵人罰站,
再輔以巴巴羅薩的高移動力立刻溜,
非常方便。
跟他在劇情裡一樣,
打完醬油以後溜之大吉。
費魯諾特不多說,
作為一把弓居然有18點攻擊力跟三格射程,
再加上20點必殺,
要不要再犯規一點XDD。
更別提到風神這個戰技,
二到五格的射程以及20點命中補正,
完全是上位版狙擊。
得益於兄弟超高的技巧以及不錯的幸運,
他的必殺率非常不錯,
掛上必殺弓+有大約67%的機率必殺,
其實可以放手賭一睹,
經常這樣就把一個人秒了(笑)。

騎士團的話,
沒有奇霍爾龍騎兵團的話兄弟的戰鬥力會大大的打折,
所以只好委屈西堤司用爛爛的指揮C騎士團QQ,
明明這個騎士團也超適合西堤司的...(畢竟是自己培養的嘛當然會適合啦)。

拿三級長互相比較的話,
艾黛爾賈特跟老師一樣是遊戲前期絕對大腿,
一人一斧就是一個人頭。
到了後期則略顯貧弱,
不過仍保持一定的實力。

帝彌托利則是五年前沒什麼太大亮點,
五年後個人技多了迴避+20則有了單人開無雙的本錢,
實際上我曾讓王子以戰爭將領單刷超難青獅最終章並且成功,
大概只有戰爭將領的王子是我認為有機會超越劍迴避坦英谷莉特而成為遊戲最強角色。
這也符合劇情中王子一人殺光帝國將領的設定,
不愧是山豬XDD。

庫羅德則無論前中後期都不太可能一人開無雙,
但就像劇情中一樣,
兄弟願意敞開心扉和大家合作。
所以兄弟的價值在於以戰技牽制住敵人,
再交給隊友解決,
達到1 + 1 > 2的效果。


希爾妲(飛龍將領)
轉職路線:貴族-戰士-土匪-弓箭手-飛龍騎士-聖飛馬騎士-飛龍將領
技能格子:斧術LV.5/命中+20/迴避覺醒/必殺覺醒/警戒姿態+

看到這個技能格子應該不難發現,
沒錯,
又是一個玩雙覺醒的妹子XDD。

希爾妲這個角色很有意思,
五年前基本上完全靠戰技打正手,
最好是一個猛擊或破盔把敵人劈成兩半,
拿起專武搭配劫火更是連聖騎士或勇士這種高HP高防禦的敵人都能一斧解決。
前提是給她刷出命中+20,
要不然的話,
初始5技巧及30%技巧成長率可不是開玩笑的...,
全遊戲就她技巧幾乎墊底,
命中超級抖...。

到了五年後,
上了飛龍將領,
迴避率還是沒有很高,
所以我選擇讓希爾妲橫轉聖飛馬拿迴避覺醒,
才終於也開啟了她的無雙之路。

和沒有紋章的雷歐妮不一樣,
希爾妲要壓血有兩種方式:
1.拿惡魔之斧被圍毆,
注意最好是被遠程攻擊,
不然惡魔之斧要用阿加爾金屬修理是非常麻煩的。
2.直接拿壞掉的武器被弓箭手射一下,
以希爾妲的HP被射中一下不會死,
然後被蛇毒一下可以讓她血量壓的很低。

一旦成功壓血,
她就無敵了,
跟雷歐妮手牽手一起衝進人群之中,
一個一個收割敵軍的人頭。
即使速度沒有像雷歐妮一樣可以追人也沒有關係,
斧頭的威力再加上發動必殺一下就會要人命了。

希爾妲成型以後確實很強沒錯,
但培養她需要耗費極大工程,
除了剛剛提到的命中問題,
還有一個更致命的弱點:
指揮不擅長
一般像菲力克斯指揮不擅長就算了,
反正陸地上有很多優質騎士團對於指揮要求度不高。
希爾妲則不是,
她需要上天,
要知道飛行騎士團數量有缺,
而且對於指揮的要求度普遍很高,
所以剛上天的時候基本上只能掛拉基的賽羅司天馬兵團...。

總結一下希爾妲,
要讓她開無雙的話需要耗費很龐大的資源,
到了EP.17左右拿到雙覺醒之後就一飛沖天了。
如果拿雙覺醒英谷莉特為100分的話,
雷歐妮的表現大概是98分,
希爾妲則落在96分左右。
會覺得希爾妲略弱於上面兩位最主要的原因是因為她的速度沒有那麼逆天,
以及成型的太晚。

PS:為了堆高希爾妲的命中與迴避,
前前後後一共給她了10點以上的技巧藥以及8點左右的速度藥


尤里斯(飛龍將領)
轉職路線:平民-劍客-盜賊-欺詐師-刀劍將領-飛龍騎士-飛龍將領
技能格子:劍術LV.5/劍術專家/劍迴避+20/警戒姿態+/劍必殺+10

尤里斯居然上龍了!!??
說好的槍、斧、飛不擅長!!??

作為第一次打超難無繼承,
擔心自己的資源不足以負擔打拳的尤里斯,
而且在此之前已經玩過五個周目的戰爭將領尤里斯了,
故我選擇了對他而言最輕鬆的劍聖路線。

果不其然地,
由於尤里斯的初始劍等級很高,
很快的在EP.4第一次見到死騎就可以用疾風橫掃打一下,
再交給白毛以暗黑衝擊一波帶走,
非常舒爽。

可能在我的信念加持之下,
尤里斯幾乎每級必跳速,
從頭到尾把所有敵人都追的不要不要的,
不過換來的代價是前20等只跳過兩三次力量...,
到中期吃刀劍將領的低保才開始真的變強。

就這樣給他刀劍將領一路成長再加上舞者的迴避+20,
雖然不如雷歐妮那麼有亮點,
尤里斯正反手回合的迴避率也是挺安心的,
其高速再加上倭刀的高必殺率也是隊伍中非常強的存在,
多羅米鎖環也稍稍彌補了刀劍將領短腿的問題。

到了大後期,
我突然想試試看讓他上龍當一個類似英姑的飛行劍聖,
然後在打完皇女後的EP21開始著手這個不可能的任務。
尤里斯上龍最大的障礙在於飛行不擅長,
由於男性必須至少要練到飛行C上小飛龍才可以依靠蹲小樹林來練飛行。
第一週我就跟尤里斯洗澡讓他有血液循環大,
指導時間就是瘋狂點飛行,
自學目標只設定飛行,
就連小組課題也都拉他去飛行,
反正我就是無所不用其極的點他的飛行。

一考上小飛龍就簡單了,
給他知識寶珠掛槍跟斧出擊兩次就達到飛龍將領的100%通關門檻了,
從EP21的第一週開始練飛行到最後成功考上飛龍將領只花了三週,
也就是說月底的香巴拉之戰尤里斯就以飛龍劍聖的身份稱霸上空,
正式和雷歐妮以及希爾妲成為本次的空中不落堡壘。
依靠著飛龍將領的高力高速補正以及高機動性,
尤里斯待機時迴避率高達140,
配上自己逆天的速度打任何人幾乎是兩下,
打完一個人還可以落跑,
做到一個常規劍聖做不到的事情。

嗑藥方面,
前前後後大約嗑了五點左右的力量及技巧來加強尤里斯的火力和命中,
而那個速度50是純天然未加工過的...。

如果拿我心目中最強的飛馬劍聖英姑和飛龍劍聖尤里斯相比的話,
尤里斯的力量在自身成長率以及飛龍補正的情況下,
自然是大於英姑的。
速度方面由於聖飛馬的速度補正遠大於飛龍,
所以兩人的速度大約相同(聖飛馬雷歐妮的速度也差不多如此)。
但是最重要的一點,
由於英姑是妹子而尤里斯是偽娘((誤,
所以英姑比較強((咦咦!!!!????

事情是這樣的,
女性限定的聖飛馬精通後可以學會迴避覺醒,
而男性只能學會必殺覺醒,
所以男性是否要為了觸發一個必殺覺醒而壓低血量我認為要看自己的喜好,
畢竟CP值不是很高。
而女性的話我可以大膽的說,
為了加強生存能力就應該要壓血才對,
聽起來可能很荒謬,
但我認為壓血後帶來的效益絕對高於大家的想像。

因此英谷利特之所以強於尤里斯,
就是因為她是個妹子(結案)。

即便我認為飛龍劍聖尤里斯不如飛馬劍聖英姑,
仍推薦大家如果閒閒沒事做的話可以試著像瘋子一樣,
讓槍斧飛皆不擅長的尤里斯上龍,
意外的會很有成就感喔XDD。


莉絲緹亞(欺詐師)
轉職路線:貴族-修道士-術師-主教-欺詐師
技能格子:劍術LV.5/劍術專家/魔神一擊/飛燕一擊/清流一擊

從這個配置應該不難看出我把白毛玩的多邪門吧XDD,
為何要轉欺詐師呢?
簡單而言就是為了強化白毛原本就不錯的速度,
然後搭配躡足可以深入敵營。
欺詐師白毛具體的優點,
我在之前的帝國線心得有提過,
想瞭解詳情的大大可以看那篇,
在此就不贅述了XDD。

由於本次的白毛跳點非常給力,
成為欺詐師以後基本上每次升級,
就是魔力、技巧、速度C3取2,
所以這三點非常逆天,
也讓我決定給她飛燕一擊來加強其追擊能力,
超級舒爽。
玩膩了格莫瑞或瓦爾基里的遠程大炮白毛,
不妨試試看讓白毛拿起躡足在千軍萬馬之中斬殺敵人XDD。

PS:上級職業之所以當主教而非術士,
是因為術士為黑魔法專家,
對於全身闇魔法的白毛而言一點用處都沒有。
相反地主教不止成長率優於術士,
白魔法用量乘以2也比較有用,
還可以增加傳送跟聖療的次數。


康絲坦潔(欺詐師)
轉職路線:貴族-修道士-術師-術士-武僧-欺詐師
技能格子:格鬥LV.5/格鬥迴避+20/魔神一擊/清流一擊/飛燕一擊or格鬥專家

作為唯一格鬥擅長的法師,
當然就是要讓金毛康絲坦潔揍人囉XDD。

由於康妮除了魔力以外成長率都低於60%,
所以康妮很容易只跳一點,
而賴於學生必跳兩點的機制,
另一點基本上都是魔力,
所以康妮的魔力通常可以海放白毛的魔力甚至是王子的力量。
逆天的魔力讓康妮揍人揍起來非常可怕,
即使不必殺也可以把200血量左右的魔獸給打倒((抖。

選擇以欺詐師作為最終職業而非武僧,
是因為有躡足,
康妮才不會成為眾矢之的,
然後把一般人解決不了的單位給揍爆XDD。

然後不要被速度嚇到了,
我是為了讓康妮最後一關擁有追人能力才把她從23速一口氣灌藥灌到37的,
但說實在到最後也沒有幾個人是她解決的,
因為都被雷歐妮、希爾妲和尤里斯先殺光了XDD。

純法師康妮的戰略定位固然很重要,
為了強化輸出以及娛樂效果建議試著讓她打拳看看,
會很爽的XDD。


瑪莉安奴(聖飛馬騎士)
轉職路線:貴族-修道士-術師-牧師-主教-暗飛馬騎士-聖飛馬騎士
技能格子:槍術LV.5/槍術專家/魔力+2/警戒姿態+/魔神一擊

咦妳不是奶媽嗎?
怎麼當個不能用魔法的聖飛馬呢??

拿三個學級的奶媽來比較:

林哈爾特的魔力最低,
但是進攻型魔法有命中高的風系魔法以及克制飛行的魔法,
而傳送也是一個加分的項目。

梅爾賽德司的黑魔法最陽春,
只有末世烈焰威力是高的,
取而代之的就是最強的白魔法配置,
遠療、休息、甚至是全體聖療一應俱全,
唯一一個一人奶全隊還不會有任何壓力的究極奶媽。
賓士姐的紋章以及個人技也使她注定成為最稱職奶媽。

瑪莉安奴作為金鹿默認的奶媽,
進攻魔法有不錯的托隆跟風刃。
但是作為一個默認奶媽,
藍毛居然不會休息!!??
導致我每次玩金鹿線一有人中計就涼了,
其他兩線至少還有會休息的奶媽,
金鹿的藍毛居然不會...。
所以單純從奶媽的本分來看,
莉安奴是最不合格的。

既然無法成為一個稱職的奶媽,
那還不如放棄馬莉安奴的魔法轉而玩冰槍,
反正她的進攻魔法也是可有可無的。

莉安奴的一大優勢在於和英姑一樣,
劍飛擅長然後槍術開花,
能夠以超快的速度當上聖飛馬。
拿起銀槍+釋放冰槍後,
威力基本上可以一槍捅死一個人,
再搭配職業的高速度高魔防補正,
莉安奴偶爾可以坦一下法師的攻擊。
可惜我這一輪的馬莉安奴魔防壞掉了,
以往她可以長到40左右,
此時把魔力變換裝上然後被法師揍,
藍毛就會變的更強。

和聖騎士修伯特的冰槍相比,
莉安奴的火力大概和修伯特差不多(帝國線流程太短,即使修伯特魔力成長比莉安奴高,等級被壓制所以魔力差不多),
而機動性的話莉安奴比修伯特好一些,
反手抗線能力則是完全勝過迴避低魔防低魅力低的修伯特。

可能會有人認為沒有奶媽太危險,
實際上一輪下來:
後期雷歐妮、希爾妲和錐里爾要壓血自然不需要回血,
尤里斯從頭到尾大概不會有人打的中,
老師和拉斐爾有冥想自己回血,
西提司有神器可以自動回血,
庫羅德和伊古納茲基本上躲遠遠的打人所以不太損血,
莉絲緹亞和康絲坦潔有躡足不用擔心。
所以瑪莉安奴真的可以安心的放棄奶媽,
轉戰成為一大輸出之一。


西提司(飛龍將領)
轉職路線:飛龍騎士-土匪-弓箭手-飛龍將領
技能格子:槍術LV.5/槍術專家/鬼神一擊/命中+20/警戒姿態+

子安要做的事情很簡單,
就是強化他的正手輸出能力,
其他的都不用管。

同時給子安槍術專家和鬼神一擊後,
連擊的傷害就會比一般高22,
再搭配命中+20,
一般的小兵基本上必死無疑。
即便是超硬的魔獸,
子安的紋章發動後會取消敵人的攻擊,
每次發動機率為50%,
搭配連擊至少有75%機率會取消敵人攻擊,
非常強大。

雖然不像其他人一樣大放異彩地開無雙,
作為先發10人絕對是沒有任何問題的,
而且子安的HP以及防守都比一般人好,
搭配警戒姿態+的話其實可以偶爾當前排坦。
子安的大紋章配上歐漢之盾或阿薩勒之槍其中一個,
每回合就能回19滴血,
兩個同時戴上就有38滴血了,
簡單來說只要子安沒有被打死,
他就能自體無限復活。

子安的個人技以及支援也讓他在金鹿非常吃的開,
光是和希爾妲跟雷歐妮這兩位金鹿超級猛男有支援就很夠了,
子安和雷歐妮站在一起時雷歐妮的傷害就會直接+5點,
和希爾妲站在一起時則是互相Buff對方三點傷害,
所以比起黑鷲和青獅,
子安更適合待在金鹿。

騎士團的部分由於兄弟更需要奇霍爾龍騎兵團,
所以只好委屈子安拿廢廢的同盟龍騎兵團QQ,
在此也得到一個結論,
一周目非必要別上天,
不僅副官很有限,
騎士團也會搶來搶去的。


錐里爾(暗殺者)
轉職路線:土匪-飛龍騎士-飛龍將領-暗殺者
技能格子:槍術LV.5/槍術專家/槍必殺+10/必殺覺醒/鬼神一擊

我現在的原則很簡單,
只要是復仇戰技的角色,
就是要先考上飛龍將領拿必殺覺醒,
灌下所有的HP藥,
再以暗殺者作為最終職業,
錐里爾也是如此。

比起貝爾,
錐里爾的槍斧飛皆擅長,
所以養起來比貝爾省心省力不少,
非常方便。

但也就大戰的時候才會帶上他,
而且金鹿線面對的最終Boss是最簡單的解放王,
對於極限輸出沒有什麼需求,
不像教會線或帝國線最後一關全都是魔物魔獸,
所以他的表現並不亮眼。



-------文末總結-------

12人上戰場的配置大概如下:
前排反手抗線:雷歐妮、希爾妲、尤里斯、拉斐爾(、貝雷特)
物理正手輸出:庫羅德、伊古納茲、西提司、錐里爾(、貝雷特)
魔法正手輸出:莉絲緹亞、瑪莉安奴、康絲坦潔

金鹿線最大的特點在於遠程攻擊角色眾多,
開局不像青獅一樣會死很多人(因為要拼近戰),
講求的是兄弟和大雄以弓箭Debuff對手,
再交給老師、希爾妲和雷歐妮等高輸出角色。

終於結束我的第一次超難無繼承了!
原本以為打完之後就不會再玩無繼承了,
沒想到打完一次就上癮了,
心想既然無繼承都能實現了,
那我幹嘛繼承呢,
一種非常抖M的心理XDD。

之後的目標就是把所有線的超難無繼承打完,
非常感謝各位大大能閱讀到這裡XDD。

~THE END~

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