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【心得】FE0 出撃!クロスナイツ!獅子王 エルトシャン 牌組介紹

樓主 白夏 nashas
GP11 BP-
FE0打那麼久了,這還是我第一次打牌組分享的文章
而我第一個要介紹的就是我最近很上手的獅子王 エルトシャン
有鑑許多牌友都有組獅子王,所以我就分享一下我的構成跟戰術
首先先上(曬)實卡照片~


名稱 Cost 張數 稀有度 所屬
獅子心の騎士王 エルトシャン 5 4 SR 聖戰旗
アグストリアの聖騎士 エルトシャン 3 3 N 聖戰旗
未来のノディオン王 エルトシャン 1 1 HN 聖戰旗
獅子王女 ラケシス 4 3 SR 聖戰旗
ノディオンの王女 ラケシス 1 4 HN 聖戰旗
光の血を引く騎士 シグルド 4 3 R 聖戰旗
聖なる血を継ぐ者 シグルド 4 3 ST 聖戰旗
光の救世主 セリス 5 4 SR 聖戰旗
グランベルの皇子 セリス 1 4 HN 聖戰旗
精霊の森の少女 ディアドラ 1 4 N 聖戰旗
光芒の聖姫 エーディン 3 4 HN 聖戰旗
青の魔道騎士 オルエン 4 3 SR 聖戰旗
空に舞う英雄 マーニャ 3 3 R 聖戰旗
天馬を駆る少女 カリン 3 3 HN 聖戰旗
見習い天馬騎士 フィー 1 4 N 聖戰旗







エルトシャン基本介紹

エルトシャン是爆發力極強的角色,在中後盤的火力甚至可以一口氣推翻對手,同時因為全新的C3 アグストリアの聖騎士 エルトシャン的效果「誇り高き獅子王」,透過聖戰旗軍勢的特性「控絆」讓エルトシャン幾乎不會有轉職事故發生,作為主角是十分優秀的特色。

但エルトシャン也不是完美無缺的,基本上エルトシャン前期非常的貧弱,整副牌關鍵的「獅子心の騎士王 エルトシャン」本身是C 5/4非常沉重的牌,最快也要等到第四回合才能轉職出擊,且聖戰旗幾乎沒有在前期加速的方法,反過來說就是在第四回合前,幾乎都要讓エルトシャン一個人承受對手的攻勢,往往可能在前四回合就受到無法逆轉局勢的致命傷。







各別角色介紹



【主角】


此牌組主角的主力上級職,此牌的三個技能分別同時具有「控場」、「防禦」、「爆發」三大特色的效果。

第一效果可以讓エルトシャン在轉職後每回合開始時下兩張羈絆卡,可以每回合有效靈活的活用高費用效果,又或者可以利用聖戰旗特殊的BS技能,達到各式各樣的聯繫效果,但反過來說要重用此效果,手牌的消耗會非常的快速,所以需要其他夥伴的效果達到手牌控管。

第二效果可以在エルトシャン在轉職當下直接將戰鬥力提升至80,可以一瞬間穩定戰局,將前期貧弱的失分取回。

第三效果是エルトシャン最強最大的奧義技能,此效果幾乎可以無條件的特招一個單位,透過其他夥伴的各種控場技能,基本上每回合都可以拉一隻上級騎兵出擊,加上自己從手牌出擊的單位,可以一瞬間拉大兵力差距,而且因為可以透過效果出擊,所以可以在一定的程度內壓縮自己對絆長度的需求,不過想要在前期退避不夠深的情況下馬上發動此效果,其實不是哪麼容易就是了。


此牌組主角的第二上級職,一般來說主角的第二上級職都會當作主力上級職轉職出來前的過渡期職業,且此牌的第一效果還是常時性的提升戰鬥力,作為過渡期職業來說是十分優秀的牌,但是…但是…但是...我還是建議各位組エルトシャン的牌友,沒什麼事千萬不要轉這張牌出來,不‧要‧轉‧出‧來!

我會這麼強烈的建議各位不要轉此牌是有原因的,因為某程度上此牌會比主力上級職「獅子心の騎士王エルトシャン」還要重要,這張牌最經典的用法就是在第四回合時,將此卡下到絆區,然後直接抓另一張エルトシャン出來直接轉職,所以只要有此牌在手上,基本上エルトシャン是不會有轉職事故的,同時因為此牌下到絆區,所以最差也會直接發動エルトシャン的第二效果,而且透過聖戰旗的控絆效果,把此牌丟到退避區或羈絆區,遠比把此卡卡死在場上要來的好。

不過當然也不是完全不能轉這張出來,有兩種狀況確實可以考慮轉職。

一是遇上快攻,先前也說過了,エルトシャン前期是真的十分貧弱,就算碰上普通的對手,在轉職前寶玉全都被擊碎的情況也是有的,更不用說是快攻了。

二是起手滿手且有兩張以上C 3/2的エルトシャン,這種情況也可以考慮轉職,不過我更建議不轉職透過迴避的方式,作下絆跟拉主角回手的動作,同時還可以替主力上級職下到足夠的エルトシャン羈絆卡,所以還是別轉了吧(喂)。


主角的初始下級職,說實話其實是很厲害的一張牌,因為他只要在自己的絆區放一張自己,就可以在自己回合加20的戰鬥力,即使被對手轉60戰鬥力的上級職出來,也不怕完全沒轍的問題,尤其是現在的霸王,初始下級就有高達60的戰鬥力也能應付,不過就我的角度來說,這種中後期向,C 5/4 的主角,還是希望給坦一點的效果,畢竟就不適合打前期嘛



【控場】



エルトシャン牌組中最關鍵的兩位控場角色,尤其是エーディン極為重要,她打出來的當下,甚至有可能直接逆轉整個局勢。

這兩位在牌組裡扮演的角色就是「控絆」,對於其他的牌組來說控絆可能沒甚麼大不了的,但對エルトシャン而言換一張絆代表エルトシャン可能可以特招一隻”大的”出來,譬如當ディアドラ出擊時就可以拉一張シグルド到絆區,再用エルトシャン效果就可以特招シグルド到場上,視情況而定還可以發動其他效果。

然而エーディン的狀況又如何呢?一般來說エーディン對於其他的主角而言花費太過於沉重了,但エルトシャン不同,エルトシャン的效果之一是,エルトシャン每回合可以下兩張的絆卡,所以對エルトシャン而言這代價其實是剛剛好,然而為何說エーディン非常的關鍵呢?因為エーディン在換絆的同時,還可以拿回一張絆卡!想像一下,當エーディン發效果時,先從絆區取回一張エルトシャン,在抓一張「光の救世主セリス」,セリス效果翻回一張絆,再用エルトシャン效果特招セリス,一個動作同時做到了進攻與防禦,是多麼恐怖的效果啊!



【爆發】



エルトシャン在後期手牌是相當吃緊的,所以可以透過C 4/3的第三效果來達到下絆的同時補充手牌,而且還可以透過エルトシャン的效果直接出擊,或一次下兩張抽兩張都是可以的,是十分方便的效果。

而第一效果跟第二效果的搭配,可以針對對手的配角或主角給予一大重擊,給對手製造壓力,誘導對手清除ラケシス後,就輪到下級這張出擊了

下級ラケシス是此牌組中爆發三角的其中一角,大多時候這張ラケシス比C 4/3的ラケシス還要來的重要,這張ラケシス只要場上有3匹馬在場,就可以讓所有的獸馬戰鬥力+10,エルトシャン自己本身就1隻,再透過效果跟自己出擊,相當容易就能達成條件,而且3匹馬中通常會存在セリス,再加上セリス的效果,基本上等同無條件全場+20,是相當暴力的Combo,而且對エルトシャン來說,祈禱紋章其實遠比命運紋章要來的有效果,各種場合下都是十分適合エルトシャン的一張牌。



シグルド是此牌組中爆發三角的另一角,「聖なる血を継ぐ者 シグルド」在自己的羈絆卡中有一張シグルド的情況下,除自己外所有的前衛戰鬥力都會+10,配合セリス和ラケシス可以讓場上單位戰鬥力+20~30。

比較理想的狀況就是在前期エルトシャン剛轉職時就直接用效果特招「光の血を引く騎士シグルド」用效果拉「聖なる血を継ぐ者 シグルド」到絆區去,隨時看狀況特招這張シグルド打一波爆發,不過就算銀之劍被對手躲過也不打緊,90的戰鬥力加上擊破效果還是可以給對手增加很大的壓力,算是很方便的一張牌。



セリス是此牌組中爆發三角的其中一角,同時也是控場的關鍵牌,重點就在他的第三效果,「光の印」只要セリス是以效果拉至絆區時就可以翻一張絆回來,不管是エーディン還是ディアドラ,都可以靠他減輕負擔,尤其是エーディン效用最大,基本上都可以直接做一個特招Combo。
 
而1C セリス更不用說,也是此牌組的關鍵牌,靠他在絆區與主角同名的效果,可以大幅的減輕放主角進絆區的負擔,還可以隨時用エーディン回手直接開「最後の聖戦」,現在幾乎打聖戰旗的人都不會不擺セリス了呢(笑)。


オルエン在這副牌組裡的定位是強攻專家,你一定聽過一句話叫「只要出問題,C4都能搞定」,在這裡是「只要出問題,オルエン都能搞定」!
 
一般來說因為オルエン效果限炸比他攻擊力還要低的單位,所以大部分的牌組如果要使用她,都是靠兩個效果一起,一共3 Cost的花費,說實在有點太重了,這也是她價格一直上不來的主因之一,不過在這副牌的構成裡,只要配合爆發組一同出擊,オルエン的戰鬥力基本上都可以無耗+10~30,可以用效果擊破大部分的敵人,尤其是對手逃跑後留下的人牆炸起來效果最好XD
 
不過要注意一點,如果是以セリス的「輝けるティルフィング」加上的戰鬥力,若是在支付Cost後,聖戰旗的羈絆卡低於三張以下的情況下,オルエン的戰鬥力是會降回來的,要注意絆的控制。



【支援】




飛兵三人組在這副牌基本上還是以支援為主,會出擊的情況其實很少,不過這三人還是有其各別扮演的角色在。
 
マーニャ→抓人,先前也說過了,因為エルトシャン的效果,特招獸馬是相當容易的,所以只要自己打一隻飛兵,在特招一隻就可以抓一個後衛上來,所以大多情況都會讓マーニャ躺在絆區,或抓在手上做保險。
 
カリン、フィー→控場,フィー的部分到是誰都無所謂,只要會「天空の運び手」跟「天空の紋章」就行,所以就看臉吧(喂),不過カリン就很好用了,不但自己可以特招出場帶走一個,橫置自己還可以來個大移動,是十分方便的一張卡,就我的角度而言,カリン是我對聖戰旗評價最高的飛兵。







實戰操作方式



【開局戰術】


エルトシャン的開局最理想的狀況是有以上的6張牌,不過通常沒這麼美好就是了XD,不過只要有2張エルトシャン跟1張1C セリス就是不錯的手牌了!

而エルトシャン的開局很簡單,只要不要遇上特殊狀況,基本上都是第一、第二回合下1C セリス,接著在對手的回合作迴避動作,再下3C エルトシャン用效果將5C セリス丟到絆區,在抓5Cエルトシャン直接轉職。

理想的狀況是轉職的當下就能用效果特招シグルド,然後開銀之劍在抓一張シグルド到絆區,如下圖。


如果順利打出這種開局,同時還保留著2~3顆的寶玉在,通常這局就穩了



【中盤戰術】

エルトシャン的中盤戰術相當多樣化,我這邊介紹幾種我較常用的。

「聖姬的大魔術」

關鍵牌:エーディン、セリス


此戰術條件非常簡單,只要手裡有一張エーディン基本上就能達到,如果退避有セリス則是大大的加分。

而流程就是開エーディン的效果蓋三張絆,若選擇的絆中一共有三張以上(含セリス)的話,就取回3C エルトシャン,在從退避拉5C セリス到絆區,靠光之印的效果翻回一張絆,在直接用エルトシャン效果特招出場,一個動作直接達到了攻守兼具,對對手而言是壓力極大的一個動作,之後看狀況甚至還可以直接開最後的聖戰,保住場上的配角,如下圖。


這個戰術靠ディアドラ也可以做到類似的效果,不過整體而言還是比不上エーディン



「公主與快樂的騎士們」

關鍵牌:ラケシス


此戰術比較複雜,因為此戰術必須看準時機,與戰場現狀決定要出擊的"騎士"。

最經典的做法就是與シグルド父子的聯合Combo,先透過自己的出擊階段打出ラケシス、シグルド、ディアドラ,再透過ディアドラ的效果拉セリス到絆區後特招,ラケシス、シグルド、セリス的爆發三角可以讓全場的戰鬥力+20~30,瞬間打一個大爆發,如下圖。


還有另一種情況是遇到對手極為難搞的後衛,又或是對手主角逃走留下的肉盾,通常這種肉盾都很會迴避,所以這時就要請我們的爆破專家オルエン出場了!

基本上有兩種方式可以用,第一種就跟上面的流程差不多,只是從退避拉的不是セリス,而是オルエン,也可以自己出オルエン拉シグルド,都可以~看手牌狀況~如下圖。


另一種方法是一開始就自己出擊オルエン,再拉セリス,我個人是比較推薦這種方式,因為這種方式有兩個優點,一是透過光之印可以讓絆的消耗比較寬裕,二是オルエン可以打在後衛,可以盡量保住オルエン,如下圖。




【終盤戰術】

エルトシャン是適合中後期的主角,愈打愈High的類型,自然也有給予對手絕望的終盤戰術,而這個關鍵就是セリス的技能「最後の聖戦」。

一般來說你很難看到一場遊戲開出一次以上的最後聖戰,除非是遊戲拖了很長的戰局,不過對上エルトシャン你可能會看到兩次,甚至三次更多的最後聖戰,而這也是エルトシャン最令人絕望的終盤戰術的關鍵。

「聖姬的聖戰」

關鍵牌:エーディン、セリス


沒錯!又是聖姬系列,エルトシャン實在是很難脫離聖姬XDD

最終聖戰會很難看到兩次以上,基本上有兩個原因,一是每回合基本只能下一張絆,絆的長度不足,不過這靠エルトシャン的效果就可以克服,二是不容易在需要的時候有足夠的セリス,這點靠エーディン效果從絆區就能取回セリス,等於是只要你想開,隨時都能發動最後聖戰。

實戰中,基本上在中盤時就會開過一次最後聖戰,加上エルトシャン靠特招的兵力差距,應該會有一定程度的兵力還殘留在場上,尤其是後衛,所以我們假設大部分的關鍵角色透過迴避都留在場上,加上前期消耗了不少絆。

終盤開始時,盡量下絆透過3C エルトシャン的技能將不需要的牌換成エルトシャン,在透過前面介紹的各種中盤戰術給對手打一個大爆發,若是對手還存活下來的話,就發動聖姬的魔術,取回一張セリス,在拉一張セリス翻回一張牌,接著開最後聖戰,留下2~3張開著的絆,其他全部回手,這個Combo至少會讓你拿回2張的エルトシャン,實戰中幾乎都是3張以上,這個動作會讓你的對手非常絕望XDD如下圖。


當然你想更保險的話也可以特招カリン讓エルトシャン跑走,有的話拉







這次的エルトシャン牌組就介紹到這裡,12彈新出的エルトシャン是真的很強,我這副打起來勝率算算感覺是有七八成的,只要不要遇到奇怪的對手,基本上其實是不太會輸的,譬如那個伊什麼,修甚麼,達什麼爾的。

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