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【心得】FE0 屍王「クロム」構築微心得+卡表分享

樓主 WhieAla白翼 bmg5566
GP7 BP-
唷,我又來寫組牌心得了,
希望多少能夠吸引有興趣的玩家參與討論。

第8彈給予了クロム兩個命運分歧的選擇,
一個是在原作後日談中,正式即位聖王的正統路線;
另一個則是FE0原創、直接接著斷章劇情走下去,以屍王之姿復活的悲劇路線。

由於我的聖王クロム先拿去給女兒當配角了,
因此就乾脆把我很久沒有改的クロム牌組直接染上屍兵的色彩,可以說是完全不同的牌了XD




照例,先貼卡表。




編號 名稱 Cost 軍勢 稀有 張數 備註
B08-002 不死なる絶望の君主 クロム 4 聖痕 SR 4 主人公主力上級職
P01-005 正義を貫く王子 クロム 3 聖痕 PR 3 主人公次要上級職
B08-003 聖痕を持つ王子 クロム 1 聖痕 HN 1 主人公
B08-023 気高き友情の乙女 マリアベル 3 聖痕 R 4 回收、後排對策
B01-075 完璧なる天馬騎士 ティアモ 3 聖痕 SR 4 能夠二連擊的重要打手
S02-004 理知の瞳 ミリエル 1 聖痕 ST 2  
B04-097 真理の探究者 ロラン 1 聖痕 N 2  
B08-045 魔性の黒翼 インバース 4 聖痕 SR 3  
B08-046 暗闇の遊女 インバース 1 聖痕 N 4  
B08-031 教団最強の使徒 ??? 3 聖痕 HN 3  
B08-048 破滅と滅亡の竜 ギムレー 4 聖痕 R 4 關鍵配角
B08-047 異形の兵士 屍兵 0 聖痕 N 12 主要配角
B07-015 晴雲の天馬少女 フロリーナ 3 神器 R 4 支援要員


因為主題是屍兵,構成可以說跟其他牌組比起來是相當異色;
而以屍王クロム作為主角,組起來又是相對標準、直觀的構成。

由於屍兵的戰鬥力、支援力都是0,基本上本身在攻守上都是很無力的存在,
上場就單純是物量戰術來抵擋攻擊,以及利用數量來發揮其他主力的效果,
因此屍兵牌最怕的是快攻,其次是可以掃台的效果。

目前屍兵牌主要是利用屍兵Cost 0、可大量出場以及ギムレー可以輕易回收、增加手牌的優勢;
而跟其他屍兵牌比,屍王クロム可以自力增加場上屍兵、以屍兵增加攻擊火力是最大的賣點。


運作理想狀態是前期靠「暗闇の遊女 インバース」等牌將屍兵濾進退避區,
而攻擊時支援出屍兵,利用支援效果「絶望の紋章」讓屍兵無償上場。

而雖然主人公越早轉職越好,但比起是否能夠快速轉職,
在這副「破滅と滅亡の竜 ギムレー」是否能夠早點上手其實更加地重要,
畢竟她的上場意味著牌差的拉大,再輔以其他交換手牌的手段更能夠增加優勢。


一般來說,只要穩定讓場上出現4個以上的屍兵後,
就是各種屍兵增殖、手牌大增以及其他配角高火力連續轟炸的恐怖,
但如果屍兵老在防守時才出來雷,又一直抽不到ギムレー,牌耗盡的危險還是有的。

另外,後期由於屍兵多在場上跟手上了,攻守時的平均支援力會相對變好,因此拖久基本有利,
但畢竟屍王クロム跟ギムレー也是支援力0,這方面仍然不能太過信就是了。
(反過來說,在危機時可以大喊フロリーナ救我www)



屍兵牌由於打法跟既有牌型差滿多的,玩起來真的頗有趣;
但另一方面來說,只要是屍兵牌,套路似乎都差不了太多就是了...

覺醒要不要回頭出個屍王DLC?Heroes也來個屍王登場如何?

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