LV. 37
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【心得】FE新紋章之謎。光與影英雄簡易全破心得

樓主 XrayX xrayxray
GP4 BP-
還是那句,我晚了一個月拿到遊戲,
加上同期一直分心做其他事,前兩天才破關,
簡單談一下這次情況。

難度1星,破關時間約39小時,
大慨有10小時在鬥技場刷錢,
加上凹點大慨會再多好幾小時吧。

這次的系統比前作人性化,
戰場中途有存檔點,可以選人死能復生模式,
雖然我還是用長久以來的方式玩,不過存檔點能減少老馬的代價是真的。

我感覺人物比上次好練,較容易跳點,
不刻意凹都能有充份戰力,
原創主角怎練都威就不說了,連馬魯斯都比上次像話,
上次連成長率較高的角色我都升過空級…
比較不滿是女法師魔力成長偏低,而且怎練都防都很薄,
在防禦吃重的系統裡很難用,不過魔力夠高的話危險時可以用吸血魔法保命,
也算是一種補償。

這次以原創主角為中心新增的部分不錯,
以原創主角與其他角色的互動讓玩家能有效吸收世界觀,
也讓一堆以往一直沒有台詞的角色生色不少,
就可惜那個暗殺組織跟主線搭不上,
就算整個砍掉都對故事沒有影響…
其實可以每一兩話都讓一些敵人以暗殺者名義出戰,
或者讓不會主動攻擊的幹部分別在各章登場,然後加一章跟暗殺者組織決戰,
之前殺掉的幹部就不會出現這樣也不錯,
最少也應該讓主線劇情提及暗殺者,
現在這種處理於我而言實在不夠好。

鬥技場變得異常難打,除了變身洗錢法以外不易打,
反過來新增了燒錢練功的訓練所讓玩家練功,
這樣的設定不錯,正常情況下可以讓玩家有限制地練功,
而且凹點超方便,我這還是第一次打FE凹這麼兇,
以前都是開場頭兩回合順手凹,現在練到一半就會手癢凹一下,
結果最後這次主戰力的綠字之多大慨只比曉女少。

操作還是一貫FE的流暢,
按start可以中斷戰鬥動畫甚至直接跳過敵回合也很方便,
(這項忘了以往有沒有了)
如果可以做出某些職業的追擊動作就好了,
看著弓騎不停跑圈其實很煩。
畫面音樂還是老樣子,當然是不錯的,
角色頭象跟半身象比上次有改進,
看起來順眼多了,但事件中的cg圖人人眼睛都打陰影這點還是很詭異。

總結一句,驚喜不多但水準夠高,王道FE新作,喜歡SRPG沒理由錯過。

PS
雖然其待新作,不過也希望終有一日能重製封印,
那才我是小時候的回憶啊~


這次練的主力角色:
マルス

能力平均的主角,這次雖然能力比我玩新暗黑龍時好一些,
但最後還是運以外全能力都要吃藥才滿,
早期由於能力不夠只能用細劍撿重甲和騎兵,
進到訓練所都是轉職對手,有80%戰鬥會被追擊,
要動用重金打造的完改MasterSword才能有效升級,
最後才靠著神劍跟全能力+2威風。

原創主角

隨便練都強,原本打算換成勇士用斧,
最後因為速度實在不夠換成了弓騎,
所以斧系兵器從此就沒人用了…
能力幾乎沒凹過,只吃了一個幸運和兩本術書升弓A。

セシル

第一個凹出來的奇蹟…
練到一半時突然決定要用她,但是由於那時力防實在太難看,
只能靠レディソード才能有效傷人,
所以成長果實給了她,然後轉職後立刻換成將軍練了10等血力防,
之後再換回聖騎,剛剛好練滿血跟防禦,由於成長果實跳了10點魔…

ライアン

成長出奇地好,
轉職前唯一問題速度不足,轉成狙擊手後連速度都補足了,
自然成長很強,最後5級才特別凹了三點防。

マリーシア

角色對話裡完全是個白痴,
由於負責鬥技場洗錢的回復,
完全沒有凹點機會,結果能力慘不忍睹,
沒吃魔力只有18魔…因此分配了完改的ヌルファイアー給她,
只要爆擊還是可以瞬殺一般敵人,
不過多數時間還是主回復役。

カチュア

由於想用隼騎士所以很晚才能轉職,
成長率高到誇張,換成將軍時可以一級跳兩點血,
除了防禦換成聖騎時凹了幾點其他都自然練。

リンダ

滿級時魔力只有22,硬是吃藥吃滿了,
因為早期開始練了一段時間不想放棄所以直接練到滿,
防幾乎不會跳,中期開始用交換來裝備吸血魔法渡過了不少危機,
認真地說沒有吸血魔法會非常難用。

パオラ

早期主力,由於下級職時跳點好,
初期負責牽制アストリア和擊破勇者部隊,
不過轉職後成長欠佳,血量不足成了致命傷,
非常不運多次被敵人會心一擊,
連訓練所也被秒殺過…

シーダ

女主角,凹點的奇蹟二號,
為了平衡成長很早就換成騎兵,
練功過程跟セシル幾乎一樣,
到最後唯一分別幾乎只有血量較低。

チキ

最後的主力,凹點的奇蹟三號,
主要還是凹防禦,不過每項能力總和只能到30,
所以我多凹的部分完全沒有意義(茶
由於訓練所對手能力以素身計算,龍石加成下輕鬆練功,
把最後剩下的兩個天使之衣跟加魔防吃掉接近無敵狀態,
最後幾話手持第二個神龍石無雙。

實際主力大慨是這幾個,
其他練壞被放棄的角色和非戰鬥員在此不提。
(這次我把ロディ、オグマ跟ナバール都練壞了…)
  
  
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