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【心得】TOV一周目破關後,一點劇情心得(有雷)

樓主 沙也亞之蝕痕 lannia
GP12 BP-
聽聞TOV盛名已久,只是各種原因一直沒玩,終於在九月底的時候趁著Steam特價入手,然後開始愉快的遊戲時間。前幾天打過最終戰了。
一周目我沒看攻略,所以差不多只跑了主線而已。開始玩以前劇情大綱我都已經知道了,甚至過場的2D動畫也都看過了,不過實際玩起來的感覺果然還是不一樣。
因為我有在寫小說,編劇這塊算是有沾到,所以寫心得的方向可能會和大部份玩家比較不一樣。
感想可能很零碎,大部分都是一些小地方,還請多包涵。
我沒有從介紹的角度寫。如果是想認識這部作品的話,看這篇文沒什麼意義。只是分享一些比較少人提到,但我注意到的點。
 
首先是對這個作品的結論:這部作品,喜歡尤利的人就會喜歡,不喜歡尤利的人就不會喜歡。
這個作品的劇情、人設,所有地方都是圍繞著尤利設計的。這就是一個為了「展現尤利這個角色」而寫的腳本。
舉個例子來說,弗連的配音。弗連的聲音很酥軟,不像騎士團長的聲音,反而像是男版艾絲提爾。這應該是因為尤利的聲音強而有力,弗連的聲音「故意走和尤利相反的方向」的結果。對弗連這個角色本身來說可能是錯誤的,但是對整個腳本的目的來說,這個安排是對的。我很不擅長辨識角色聲音,但是從來不會搞混這兩個朋友是誰在說話。
除了尤利以外,其他角色的描寫就比較片面,或是直接套用傳統王道設定下去,於是不太需要描寫。
 
以主角群來說好了,艾絲提爾是傳統王道女主角,弗連(我把他算在主角群裡了)傳統王道男主角,這兩個都很明顯。
莉塔的功能是讓尤利看看「知道對自己來說最重要的事情是什麼」的人該如何選擇和行動。就是在莉塔為了修理新興都市的結界拼上性命以後,尤利的態度有明顯轉變,突然就答應了要和卡雷爾組公會。
卡洛爾跟弗連分擔了傳統王道男主角的功能,弗連負責強大的主角威能,卡洛爾負責成長,還提供尤利未來道路的選擇(成立公會)。
另外腳本可能還有把卡洛爾和尤利作個比較的意思在。前期卡洛爾剛加入不久的時候,有個小劇場裡,艾絲提爾說尤利和卡洛爾很像,說了類似於「都不會把自己表現出來」這類的話。
單看劇情裡卡洛爾的表現,會覺得他的情緒很明顯好懂,但是從角色本身的角度來看,卡洛爾其實是有穿一層「精神的鎧甲」的。靠著巨大的武器和誇張、近乎自我膨脹的言行去掩飾他的不安。
尤利有沒有從卡洛爾身上看到過去的自己(尤利都二十一歲了,他精神的鎧甲穿得更不著痕跡),不知道。我特別注意的是在唐死後,卡洛爾和尤利在酒館外面說話那一段,卡洛爾說尤利那麼厲害,什麼事情都能做到,不會懂他的心情。
其實很難說尤利能不能懂這種心情。因為尤利雖然很厲害,但是他是在比他更厲害一點五倍的弗連旁邊長大的。自我評價常常是比較出來的,尤利其實很可能經歷過卡洛爾這種「反正你(弗連)什麼都能做到,還要我作什麼」的心情。
故事最一開始泰德來找尤利處理噴水池的事情時,尤利就自嘲過「我是弗連的替代品嗎?」
唐死後這個地方,尤利安慰卡洛爾,不是列舉他對團隊的貢獻和優點之類的,也沒有像傳統寫法那樣,列舉卡洛爾必須是卡洛爾的理由,而是要他去回想唐對他說的話,去想自己該做的事。算是變相對卡洛爾說了「鑽『別人比我更強』這個牛角尖是沒有意義的,想想別的吧。」這是不是也是尤利接受自己是弗連之影的方式?
故事開始沒多久,在弗連的房間裡有泰德畫的弗連和尤利的畫,裡面弗連畫得很大,尤利畫得很小。從這裡就已經開始鋪陳「弗連會搶光尤利光芒」的線了。但是故事裡,對尤利來說,介意這件事的時期早就過去了。(畢竟是少見的大齡主角……)
朱蒂絲是女版尤利,隊伍裡對尤利行為能夠理解和感同身受的人。她毀掉主角船隻的引擎魔導器,後來被同伴質問為什麼不把魔導器會引發世界危機的事情說出來,要一個人承擔這些事,那時候的劇情她只是微笑著沉默。沒必要對玩家額外解釋為什麼,她的理由和尤利常常一個人行動的理由是一樣的。只要尤利的部份鋪陳足夠,玩家能理解尤利,就能理解朱蒂絲。
雷文就是負責背叛的(疑?)
 
主角群以外的角色,唐和尤利的對照關係寫得比較明顯,玩家應該都有發現。
騎士團長亞雷克塞,我覺得其實是對照弗連設計的。還在移動要塞上的時候,有小劇場,弗連開始說亞雷克塞其實曾經有理想有抱負等等的時候,被尤利打斷,說不想知道太詳細,感覺會難以下手。這時候這條線就開始了。
救回艾絲提爾,弗連掌權以後,王宮裡有個士兵說他討厭弗連純真的眼神,說那是很快會被污染的眼神。
然後真的對上亞雷克塞的時候,所有人裡只有弗連有一瞬間被亞雷克塞說的話動搖。
事後又過了很久,最終戰的塔裡打完薩基後,有小劇場讓雷文出來收尾,說亞雷克塞因為沒有對等的人才會變成那樣,說尤利和卡洛爾有很好的朋友所以不會變成亞雷克塞(和薩基)那樣。這裡是不是也暗示了弗連因為有尤利,所以沒問題的?
不過這條線,因為弗連寫得沒有很深(和尤利的感情寫得很深,但角色本身沒有),所以作為對照的亞雷克塞也就沒辦法發展得很深了。
最後的王迪克其實也是對照兩位主角。迪克和立場不同的好友本來一起守護人類,結果好友被人類背叛殺害,於是轉而投身毀滅人類路線。
立場不同一起守護人類,兩位主角也是。
迪克的好友被人類殺害的原因,是太強大而被忌憚。尤利也有這種傾向。他後來二次被通緝,還被說加入騎士團就赦免。出現這段劇情的理由就是因為他太強,導致權貴無法放著他不管。
迪克和亞雷克塞其實和唐一樣都是主角方的對照組,只是描寫比較隱晦,所以玩家比較容易感覺他們的劇情好像沒什麼意義。其實就像我一開始說的,這整部作品都是為了尤利這個主角而存在的。
(是說迪克身上那種不食人間煙火的仙氣,也是艾絲提爾、弗連身上的共通氣質。只是迪克身上最強)
 
劇情方面,這個作品最特別的地方就是主角尤利。
尤利「達成目標的能力」大於他「訂定目標的能力」。故事裡的目標都是外來的,是事情到他眼前了,於是他作出反應,像是「追著水道魔核小偷離開帝都」、「卡洛爾想成立公會而邀請尤利」、「艾絲提爾想去找費倫,拉尤利幫忙」、「艾絲提爾被騎士團長綁架」、「世界要滅亡了」。他其實不太會自發的去做某件事。包括殺死「法律無法制裁的壞人」這一點,其實也是被動行為,是對制度缺陷的被動回應。弗連想著的「改變體制」才是主動的作法。
實際上故事裡,尤利退出騎士團以後就不知道下一步該怎麼辦了。這就是因為他不那麼擅長訂定目標的關係。如果是弗連的話,就算放棄騎士團這條路,也會馬上找出別的方向吧。傳統男主角就是這樣的。
另一個負責擔任傳統男主角角色的卡洛爾,雖然故事一開始還不太可靠,那時候的他卻也是一個公會一個公會的換,沒有停下腳步。等沒公會可加入了,乾脆自己成立一個,非常積極。
尤利是一般來說會當成作品男二的人設,卻拿來當主角。這種人設之所以通常當男二,是有理由的,就是劇情很難推動。傳統男主角的好處是他們會很積極的決定下一步,於是劇情得以前進,男二當主角很容易陷入「阿咧?接下來要幹嘛」的困境。為了避免這個困境,劇情必須非常緊湊,「不得不現在馬上去處理」的事情要一直連串發生。TOV成功做到了這一點,事情緊湊到尤利都懷疑自己被詛咒了(笑)。
考慮到男二當主角的難度,TOV光是能好好完整收尾我就給他的劇情高評價了。
 
劇情我特別想說的,是艾絲提爾意志力破洗腦的段落,讓我再一次見識到了鋪陳對腳本來說多重要。
「同伴被敵人洗腦來殺害其他同伴」這個梗其實超級老套,所以我本來以為我對這個橋段不會有任何感覺,但是實際上玩到這裡時,即使早就知道會是BE,我還是紮紮實實的緊張了一把。
原因在於之前的鋪陳。之前弗連把尤利殺人的事情無預警在同伴面前爆出來(然後朱蒂絲又離隊)之後,整個隊伍陷入崩壞邊緣,氣氛沉重到溢出螢幕了。那一次好不容易才跨過難關,重新團結整個隊伍,如果這次尤利殺的是艾絲提爾呢?
如果艾絲提爾沒有成功用意志力破洗腦,尤利一定會下手,這點沒有疑問。尤利不可能讓艾絲提爾殺害同伴,她撐不住這種打擊的。
問題是尤利殺了艾絲提爾以後,他自己要面對什麼。
卡洛爾其實沒有接受尤利殺人的事情,他只是決定和尤利一起面對。殺艾絲提爾的衝擊和之前的完全不能相比,他這次可能沒辦法再和尤利一起走下去。
莉塔上次能夠接受,但是她是隊伍裡和艾絲提爾感情最好的人,也是最想救艾絲提爾的人。很可能會陷入「理智上知道你沒錯,但是感情上無法接受」的情況,結果也是沒辦法再和尤利一起走下去。
朱蒂絲能夠理解尤利,她知道尤利有作好殺艾絲提爾的心理準備(弗連也知道。卡洛爾和莉塔恐怕是想都沒想過),但是莉塔和艾絲提爾都不在,卡洛爾也崩了的情況下,她還會留下來嗎?我覺得她陪著莉塔的機率,遠比陪著尤利的機率大多了。(這部作品裡同性感情很好的)
雷文比起責怪尤利,自責的成分應該更高吧。這份自責是無解的。
如果尤利殺了艾絲提爾,這一次的團隊崩壞會無可避免。尤利的人際關係也會瞬間打回故事開始前,只剩下弗連和拉彼特而已。
這一次我是真的很高興,艾絲提爾有把傳統王道女主角的技能「意志力破洗腦」點出來。她救的不只是自己的命,還有尤利的人生啊(大哭)
 
因為我很久以前就有在關注這部作品,所以也知道移植後更動和追加內容的事情。
舊版和移植版因為最終戰弗連參戰與否的關係,結局動畫有差別。舊版結局裡,尤利轉化全世界的精靈以後,有弗連仰望尤利的方向,說「你是我的驕傲」這樣的話。移植版因為弗連參戰,就沒有了。我覺得有點可惜。因為沒有別的地方說明尤利在弗連心裡是什麼樣的存在了(只確定是朋友,但是是什麼樣的朋友?)。少掉這句話就少了一些關鍵描寫。
不過移植版弗連之所以參加最終戰,是因為副官索蒂亞的提議。舊版裡索蒂亞線沒有結局,移植版這樣算是給了她一個結局,所以也很難說哪邊好哪邊壞。
來說我對索蒂亞的感想。雖然大家都說索蒂亞捅尤利一刀是吃醋(笑),不過我覺得她算是描寫得很合理的角色,不是吃醋而已(再笑)。弗連替尤利擋刀以後,他的最後一個畫面是站不起來了,後來索蒂亞捅尤利的時候直接就沒看到人了。後續故事看起來也不知道索蒂亞捅過尤利一刀。
弗連當時可能根本就昏過去了吧。
索蒂亞本來就討厭尤利,可是本來也只是覺得這個人對弗連的未來不好而已,那時候索蒂亞應該是覺得尤利害死弗連了,所以才激動到捅了尤利一刀。
索蒂亞的理想化身是弗連,而弗連走的是「用法律制裁惡人」的路線,所以索蒂亞本身肯定是不認同私刑的。幹出這種事來她自己也會受到很大打擊。
然後照艾絲提爾說的,戰後弗連花了很長時間在海面上一直找尤利,尤利的同伴悲痛的樣子索蒂亞可能也有看到,這些事情她不可能沒有感覺。
後來尤利跟她把話說開。雖然弗連和尤利是朋友,但他們不是同伴,索蒂亞和蘋果頭(笑)才是弗連真正的同伴。索蒂亞有沒有聽進去?舊版不知道,但是移植版裡,既然她提議要弗連跟著尤利去打最終戰,就表示她決定對尤利釋出善意了。是聽進去了,也決定自己該怎麼面對尤利了吧。
舊版和移植版兩種走向都有我覺得重要的描寫,如果要兼顧的話恐怕要作分歧路線了,那成本問題……(默)反正舊版結局動畫還是有地方看,就算了吧。
是說兩位主角再次見面後完全沒有慰問對方的傷勢,不愧是多年老友(笑)
 
尤利不會在「惡即斬」的路上走火入魔,除了因為弗連說過他不會輕易殺人以外,還因為他是被動行動的。他不會積極去把人定義為惡,所以不會失控。如果是已經失勢,可以用法律制裁的對象,他不會反對弗連拘捕人(例如亞雷克塞)。只是這種仰賴個人人格特質來避免失控的路線,不能作為體制的一部分,所以不會是弗連的目標。
我懷疑最終戰的迪克想消滅全人類,本來應該是會和尤利殺人的事情作個對照,只是尤利不是會跟人吵這種架的人,所以對照沒有完成。如果尤利是傳統男主角,那裡可能就有一篇善惡定義大論戰了。
而弗連對尤利行為的看法,也不是透過事件解決,而是他自己煩惱著就自己得出答案了。這都是因為尤利是男二的人格特質,所以只能這樣處理。
後來移植版有針對弗連自己煩惱的事情,在最後決戰前夜讓帕蒂開導他。
 
其他的部份,第三部開始走王道路線,我是覺得可以接受,畢竟不走王道路線也很難收尾了……前面劇情已經夠豐富了,只要收得完整就好了,不強求要第三波高潮。
不過有一條線可能真的是被隱藏起來了,就是「魔物的起源」這件事。在剛開始離開帝都以後沒多久,艾絲提爾曾經在小劇場裡說所有東西的存在都有理由,魔物存在應該也有理由。這條線後來沒有明確再提起。
這部的世界觀裡是有普通動物的,為什麼有魔物?魔物又為什麼會攻擊人呢?
一個線索是,最終戰那座城市一樓的魔物實驗室。
這部作品裡敵方的分配都是有背景的。只該出現騎士敵人的地方不會出現魔物。最終戰城市裡有魔物,就表示故事上那裡真的有魔物,不是單純給玩家練手用的。但是那座城市深埋地底,後來又飛上天空,那一大堆都是步行魔物怎麼進去的?
一樓還有一堆奇怪的魔物培養皿,調查控制台會放出魔物!
那座城本來是居住用的,不該有奇怪的魔物培養皿。會不會是後來改造成對始祖靈長兵器的時候才出現魔物培養皿的?現在這些吃人魔物是不是根本就是古代人類為了對付始祖靈長而製造出來的兵器之一?只是後來失控(也許是因為艾爾失控,故事中有表明艾爾失控會影響魔物)了,才變成滿地都是而且會吃人。
迪克話少,尤利對這個話題不感興趣,所以這條線沒有展開。就只有這點線索而已。
我覺得很有趣,所以寫下來和大家分享。
 
總而言之,我用傳說中的莉塔洗衣機存夠了Grade,準備看攻略開開心心的打第二輪了。之後如果還有其他想法再補充。
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