LV. 28
GP 4k

RE:【閒聊】熱情傳奇アリーシャ定位隱瞞事件之統合整理與感想(NBGI滅火狀況追加)

101 樓 小柯 emeke6608
GP1 BP-
新燃料?

不知是否是愚人節材料就是w

就加減看看巴 來源
------------------------------(燃料區)------------------------------
 ┌──────―――――――┐
 │personal code:hideo/2357.88 │
 └――――∩────∩―――┘
     ヽ(`・ω・´)ノ

公式より
馬場Pもロゼと同じくブーメラン使いのようで

[2015.04.01 19:42] あか
馬場P名言集

頑張るのは当たり前で、あえて口に出して言うことではなく、その上で何が出来るかを考え実行するのがプロなんです

甘えが大敵。ちょっとでも自分に妥協したらダメ

独創のコツは努力の持続と、ここ一番の博打根性

やるべき事をやるほうが、やらずに言い訳するより楽だ

泣き言なんて何の役にもたたない。力になるのは強い意志だけ

「生きる」にせよ「滅びる」にせよ、ここぞというときには、自分が信じている「剣」で勝負するしかない

不器用でも何でも嫌な話ほど面と向かって話す。それが長い目で見て信頼関係や組織の連帯につながるんです。

常に何かに挑戦していれば輝きは失われない。挑戦してその結果が成功だとか失敗だとかではない。挑戦した時がもう成功と言えるんです。

完璧なんて言葉は無いと思ってます。失敗しては課題が見つかる。その課題に出会ったとき「よしやるぞ」という楽しい気持ちになります














ry
-------------------------------------------------------------------
發文驗證密碼:9990

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LV. 44
GP 2k
102 樓 BillGates wlcc7223
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《emeke6608 (小柯)》之銘言
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題外話
滿難想像TOS會比TOR低,但我還是可以理解
會不喜歡TOR的,我相信也是因為戰鬥系統入門門檻過高所致
頂多無法想像TOR銷售能夠直逼TOD2(其實TOD2也算是滿難的)
不過在PS2時代,板上評價最慘的TOL(不是手遊的Link)沒出現
或許是因為TOL、TOS、TOR對我來說,幾乎是同一時期的作品
就直接把TOL剃除掉,尤其對於較喜歡TOP的我來說,會毫不猶豫選TOS
p.s:或許TOL才是最需要靠重製,才能鹹魚翻身的作品
但我想NBGI應該是不會給TOL機會(話說TOI都重製了)
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GP 31k
103 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP0 BP-
※ 引述《wlcc7223 (BillGates)》之銘言
> 題外話
> 滿難想像TOS會比TOR低,但我還是可以理解
大概是因為一開始tos是在gc上面………

> 會不喜歡TOR的,我相信也是因為戰鬥系統入門門檻過高所致
rg+fg+三線
三個系統都是系列首創獨有
如果一入門就碰這款超容易撞牆

> 頂多無法想像TOR銷售能夠直逼TOD2(其實TOD2也算是滿難的)
D2好歹還有tp留著
比起r稍微直感一點點
而且d2的ai還不賴
跟r會難在不同的地方

> 不過在PS2時代,板上評價最慘的TOL(不是手遊的Link)沒出現
> 或許是因為TOL、TOS、TOR對我來說,幾乎是同一時期的作品
> 就直接把TOL剃除掉,尤其對於較喜歡TOP的我來說,會毫不猶豫選TOS
其實是因為tol跟toa都是2005年的作品
l又遠沒有a有代表性
所以以年為時間間隔計算的這張表上就被略了

> p.s:或許TOL才是最需要靠重製,才能鹹魚翻身的作品
> 但我想NBGI應該是不會給TOL機會(話說TOI都重製了)
nbgi會不會給tol機會是一回事
玩家會不會給nbgi機會又是另外一回事了………………
0
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LV. 48
GP 2k
104 樓 小豬豬 a91734562
GP0 BP-
※ 引述《emeke6608 (小柯)》之銘言
> ------------------------------(燃料區)------------------------------
>  ┌──────―――――――┐
>  │personal code:hideo/2357.88 │
>  └――――∩────∩―――┘
>      ヽ(`・ω・´)ノ
> 公式より
> 馬場Pもロゼと同じくブーメラン使いのようで
> [2015.04.01 19:42] あか
> 馬場P名言集
> 頑張るのは当たり前で、あえて口に出して言うことではなく、その上で何が出来るかを考え実行するのがプロなんです
所以便努力造出了X+X2=完全版X
以及TOZ與羞辱女孩的愉快夥伴們
> 甘えが大敵。ちょっとでも自分に妥協したらダメ
TOZ不就是你妥協於自己欲望的產物嗎?
為何只想著妥協於上層呢?
為何不想著妥協於玩家呢?
> 独創のコツは努力の持続と、ここ一番の博打根性
努力破壞時空幻境的名譽
與死纏爛打的一直坐著製片人的位置
> やるべき事をやるほうが、やらずに言い訳するより楽だ
真的是不找藉口啊
直接逃走了嘛!
是說好像也找藉口了
1.X是上層的壓力(大層大大說得這麼做)
2.Z是玩家的問題(是你們眼殘不知道女主角是誰怪我囉?擅自認為阿理蝦是不脫隊夥伴怪我囉?)
> 泣き言なんて何の役にもたたない。力になるのは強い意志だけ
那你在X還哭說是上層的問題是哭啥鬼?
> 「生きる」にせよ「滅びる」にせよ、ここぞというときには、自分が信じている「剣」で勝負するしかない
只有這句話是真的
不管『活著』還是『被毀滅』,都要相信自己的『賤』!
> 不器用でも何でも嫌な話ほど面と向かって話す。それが長い目で見て信頼関係や組織の連帯につながるんです。
那你到底啥時要出來面對玩家的怒火?
你已經逃走多久啦?
> 常に何かに挑戦していれば輝きは失われない。挑戦してその結果が成功だとか失敗だとかではない。挑戦した時がもう成功と言えるんです。
那請你面對你的成功好嗎?
> 完璧なんて言葉は無いと思ってます。失敗しては課題が見つかる。その課題に出会ったとき「よしやるぞ」という楽しい気持ちになります
所以出來面對你的作業啊啊啊啊啊啊啊啊啊--------!!!!!!!!
真的每句都打槍
欠燃BJ4
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> 發文驗證密碼:9990
從V以後就是往下掉
偶爾反彈一下後繼續掉
是說怎麼沒有RETOD?
這部數字應該也很可觀吧?
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LV. 50
GP 31k
105 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP0 BP-
※ 引述《a91734562 (小豬豬)》之銘言
> 是說怎麼沒有RETOD?
> 這部數字應該也很可觀吧?
圖表上的リメD就是retod的數據
只是日本方的稱呼比較不同而已
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LV. 28
GP 149
106 樓 ローウェン chazfang
GP0 BP-
滿意外ToG銷量比不上ToX2
是因為轉而登上Wii平台
還是ToGf也包含在ToX期間的關係?
總之我很不樂意看到X系列有好成績...

想當初同時入手ToL和ToR原本就是場意外
那一段時間To系列出的太頻繁
我除了老是搞混哪一款是前作外
遊戲也很難像以前一樣玩透透
大都省略第二輪

另外、衍生作品滿地開花也害我適應不良
現在回想起來有點後悔
原本有在蒐集的術技資料在當時衝動決定下刪光光

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LV. 50
GP 31k
107 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP0 BP-
※ 引述《chazfang (ローウェン)》之銘言
> 滿意外ToG銷量比不上ToX2
> 是因為轉而登上Wii平台
> 還是ToGf也包含在ToX期間的關係?
可以看一下標x的那個點
破百萬對x而言有點怪qq
狀況大概跟L&A一樣
因為那一年代表性比較高是x
所以標x出來

> 總之我很不樂意看到X系列有好成績...
+1

> 想當初同時入手ToL和ToR原本就是場意外
> 那一段時間To系列出的太頻繁
> 我除了老是搞混哪一款是前作外
> 遊戲也很難像以前一樣玩透透
對版務而言當年真是拼orz

> 另外、衍生作品滿地開花也害我適應不良
> 現在回想起來有點後悔
> 原本有在蒐集的術技資料在當時衝動決定下刪光光
看一下近五年的作品質素………
嗯…
沒什麼
你只是提早放棄而已
沒問題的……………
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LV. 48
GP 2k
108 樓 小豬豬 a91734562
GP1 BP-
最近閒著去找一些稻船的新聞
找到了稻船的訪談
裡面的訪談敘述了稻船離開卡普通的原因、心情以及對遊戲業界的看法、隱憂等等
看了訪談
再比對這次的事件
該說心有戚戚焉呢
還是該哀悼日本遊戲業界的不振
總之建議大大們看看
相信會有很多感觸
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LV. 50
GP 13k
109 樓 常士備役小胖豬 zohar
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

其實我覺得馬場可能有問題,但最大的問題應該不是馬場搞出來的

我買的遊戲很少(因為一些個人的理由)

所以我在玩TOZ之前,我PS3的主機內有一片遊戲放了快一年,那款遊戲就是黑暗靈魂2

說說幾個DS2的大問題:
劇情零散、很多被突然更改或刪除的粗糙痕跡、開頭用心程度與後期擺爛程度有巨大落差

例如一開始的巨人殞落之森,雜魚都會掉專屬裝備,裝備的文字說明都有三、四行以上
地圖規模大、機關多、岔路多,細節頗講究

而中後期呢?雜魚專屬裝備少,裝備說明文草草一兩行帶過(差不多"This is a pen."這種水準而已)
地圖基本上就是一本道、規模小,大量共通雜魚等等

正因為我在TOZ與DS2之間沒玩其他PS3遊戲,所以看到阿里蝦事件後讓我有很強烈的既視感

開頭的細心設定(例如一開始進去聖堂的分歧選項)、中後期明顯被改動劇情的粗糙痕跡等

不是和DS2幾乎一模一樣嗎?

愣了一下後,我突然想起什麼,把兩款遊戲盒翻到背面,看到同樣一個東西:

Produced by
NAMCO BANDAI Games Inc.
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LV. 3
GP 13
110 樓 evan evan8192
GP0 BP-
https://twitter.com/appliht/status/584309768329658369

馬場又在台灣出現了@@沒人去過表達嗎⋯⋯起碼要在他面前撕掉他和羅潔的照片⋯⋯
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LV. 24
GP 55
111 樓 Vincent VincentXIII
GP0 BP-
有沒有人統計出TOZ目前銷量在歷代作品的排名?
負面行銷也是一種行銷方式,目前系列作品好像沒有一部比TOZ討論的熱烈!?
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LV. 50
GP 31k
112 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP7 BP-
※ 引述《VincentXIII (Vincent)》之銘言
> 有沒有人統計出TOZ目前銷量在歷代作品的排名?
以下資料摘自於wiki
由於外傳、延伸、大亂鬥、移植…等作品族繁不及備載(目死)
故僅列出本家(マザーシップタイトル)性質作品初版本狀態

推出順序 標題名 出貨量 販賣量 排名 備註區
1 ファンタジア(SFC) 212000 209999 14 ps版本銷售量65w
2 デスティニー(PS) 不明 830000 3 PS2版本銷售量36.8w
3 エターニア(PS) 不明 873000 1
4 デスティニー2 977000 702416 5 psp版本銷售量114757,中文版不要問……
5 シンフォニア(GC) 953000 850000 2 PS2版本出貨48.6w,銷路不明
6 リバース(PS2) 605000 546726 7
7 レジェンディア 397000 346364 10 出貨量為全球總計,海外僅有2.7w
8 アビス(PS2) 不明 742000 4 3ds版本總計銷售59.4w片………
9 イノセンス(DS) 不明 246000 12 PSV版本銷售量63250
10 ヴェスペリア(360) 不明 209999 14 PS3加上best版本銷售量約414229
11 ハーツ(DS) 不明 260000 11 PSV版本銷售量75049
12 グレイセス(WII) 不明 216000 13 PS3銷售量363000
13 エクシリア 770000 640000 6
14 エクシリア2 500000 465000 8
15 ゼスティリア 400000 378602 9


> 負面行銷也是一種行銷方式
或許是
但那也會是很糟的行銷方式
用古語來說相當於飲鴆止渴
靠著負面行銷就算贏得一兩次的獲利
後續要面臨的風險並不小

> 目前系列作品好像沒有一部比TOZ討論的熱烈!?
如果是沒有一部比TOZ被砲轟的更慘
那是成立的
連曾經的X作冠軍TOT還有X作亞軍TOL都沒有這次TOZ慘

如果要比的是討論熱烈度…………
十週年的TOA時代
這個版面的人氣曾經連續一個月在巴哈的家用電玩分類上面排名第一
每日平均人氣破10w
討論的方向也都是一個遊戲真正需要的攻略與心得
而不是感傷與嘆息
當時我擺在至頂的文章是
TOA疑難雜症的綜合答案集中串(整理到我快吐血)
TOA入手價格地點串(三天後撤)
TOA心得感想發表串(包含初回心得跟破關心得)
而TOZ我根本懶得搞至頂串……………(煙)
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LV. 29
GP 150
113 樓 好吃胖次!! w96j0
GP0 BP-
從有DLC開始,一切的錯誤就已經開始,

一堆人只會很高興的說,DLC是遊戲更新的動力,

更XX,沒拔掉基礎福利跟劇情就不錯了,

所謂的更新就是把原本的東西拔掉再賣給玩家。

除非你認為遊戲公司是做慈善事業的?
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LV. 46
GP 1k
114 樓 Nelson周 a122095427
GP0 BP-
※ 引述《w96j0 (好吃胖次!!)》之銘言
> 從有DLC開始,一切的錯誤就已經開始,
>
>

> 一堆人只會很高興的說,DLC是遊戲更新的動力,
>
>

> 更XX,沒拔掉基礎福利跟劇情就不錯了,
>
>

> 所謂的更新就是把原本的東西拔掉再賣給玩家。
>
>

> 除非你認為遊戲公司是做慈善事業的?

服裝DLC有些有些無X粉X會跳出來護航說
服裝DLC不影響遊戲不買也不會怎樣
但TOGF的服裝DLC還有技能可練
等於不買那些服裝DLC就會少些技能
廠商想服裝DLC這種不影響遊戲遊玩的都可接受了
有新劇情的DLC玩家一定也會買帳
接受DLC的結果就是服裝DLC出完了再出劇情DLC

看看TOV在看看之後的系列作
TOV在360上當初好像就沒賣服裝DLC的樣子
(沒360所以不清楚)
移直到PS3的完整版雖然有賣服裝DLC
但內建可解鎖的服裝也很多有和PS2時期TO差不多的水準
打鬥技場還可取得歷代角色的服裝
TOV之後TOG開始內建的服裝就非常之少
開始都丟DLC打鬥技場也沒以前那種服裝獎勵
但還是不少無X粉X還是繼續支持服裝DLC

只能說TO系列會變成這樣有很大部分都是玩家自己造成的
要是剛開始把服裝丟DLC玩家能有和今天馬場逃走中一樣的反應
相信廠商應該就不會持續這樣做了
最少也能有TOV那樣不買DLC服裝也不少的水準
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LV. 47
GP 9k
115 樓 鯊魚男 yoshi70235
GP2 BP-
※ 引述《a122095427 (Nelson周)》之銘言
> 只能說TO系列會變成這樣有很大部分都是玩家自己造成的
> 要是剛開始把服裝丟DLC玩家能有和今天馬場逃走中一樣的反應
> 相信廠商應該就不會持續這樣做了
> 最少也能有TOV那樣不買DLC服裝也不少的水準
其實不光是TO系列啦
很多遊戲系列都是"順吃甘蔗"
剛開始可有可無的DLC
到後來省下遊戲本體該有的事件內容
DLC載慣的玩家就會載
冷靜的玩家可能會就此打住

話說今天會有馬場逃走中
也不單單只是因為服裝DLC的問題

以下是我昨天想出的惡搞文,感謝希比修正過文法
其實我已經畫出4格的草稿了
憤怒電玩宅收到一堆粉絲的請求,這些粉絲分別來自不同國家,像是:北美、日本和台灣,但要求的內容都是一樣的。

請評論《失敗幻想13》和《熱情之尾》,婊他們的製作人屌山求與馬場狗熊。

宅哥通常不玩新世代主機遊戲,但他知道了這兩位製作人有多可惡。

宅哥決定幹一件大事,如同西蒙‧貝爾蒙特為討伐德古拉而前往特蘭西法尼亞,他將成為狗屎製作人終結者而前往大和國。

The Angry Video Game Nerd Received A Lot Of Request From Fans, These Fans Come From Different Country, Like North America, Japan And Taiwan, But Those Requests Are All Same.

Please Review “Fail Fantasy Xiii” And “Tails Of Zestiria”, Also Scold The Producers,Motomu Doriyama And Video Baba.

The Nerd Usually Doesn’t Play The New Generation Console Games, But He Knows How Sucks Are The Producers.

The Nerd Decides Do Something Big, As Simon Belmont Had Went To Transylvania For Fighting Dracula, He Will Go To Jipang For Being The Shitty Producer Buster.

たくさんのファンリクエストはAVGNの手に届きました、ファンの国籍はバラバラ、例えばアメリカ人、日本人、台湾人、でもみんなの要望は同じ。

どうか「フェイル ファンタジーXIII」と「テール オブ ゼスティリア」のレビューを、そしてプロデューサーのモトム・ドリヤマ氏とビデオ・ババ氏を罵倒して下さい。

ナード普段は次世代のゲーム遊ぶないが、そのプロデューサーたちはどれほどのクソ野郎を知っていた。

ナードはある大作戦を決意する、シモン・ベルモンドみたいに、トランシルヴァニアでドラキュラと戦う、彼はクソプロデューサーを討つのため、ジパングに向かう。

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LV. 50
GP 31k
116 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP0 BP-
※ 引述《w96j0 (好吃胖次!!)》之銘言
> 從有DLC開始,一切的錯誤就已經開始,
我大概支持你這句話八成…………
剩下的兩成是經驗DLC之類的部份
或許在這個忙碌的時代確實會有遊戲時間不多的玩家需要(嘆)

> 一堆人只會很高興的說,DLC是遊戲更新的動力,
整體上來說
個人認為DLC會是遊戲的慢性病
因為製作組會慢慢養成靠DLC來補強遊戲的不足

> 所謂的更新就是把原本的東西拔掉再賣給玩家。
其實順便看一下隔壁棚的很多格鬥遊戲
像是快旋四 DOA5 蒼翼………出了N個版本的狀況
我不得不說對玩家而言這個年代其實很嚴苛

※ 引述《a122095427 (Nelson周)》之銘言
> 服裝DLC有些有些無X粉X會跳出來護航說
> 服裝DLC不影響遊戲不買也不會怎樣
類似的問題也發生在秘奧義DLC上

> 接受DLC的結果就是服裝DLC出完了再出劇情DLC
秘奧DLC的出現
讓我一直很擔心未來會有特技或者奧義DLC………

> 但還是不少無X粉X還是繼續支持服裝DLC
其實從曾經的團購風潮就可以看出
TO的玩家整體上來說仍然是有腦的
只是要對抗大時代的可怕浪潮仍然不夠而已(嘆)

> 只能說TO系列會變成這樣有很大部分都是玩家自己造成的
這句話我不完全同意
我可以接受有人說系列作品的走向玩家要負責
但用很大部份就微妙了
因為再怎麼大
也不該大過製造廠商………

我最多可以接受到玩家(群體)要跟廠商各付一半責任
把問題幾乎都丟到玩家這邊來不是那麼合理

> 要是剛開始把服裝丟DLC玩家能有和今天馬場逃走中一樣的反應
> 相信廠商應該就不會持續這樣做了
我覺得不是那麼容易
畢竟整個時代確實是DLC走向…………(目死)

> 最少也能有TOV那樣不買DLC服裝也不少的水準
這點難說,但確實有可能

※ 引述《yoshi70235 (鯊魚男)》之銘言
> 以下是我昨天想出的惡搞文,感謝希比修正過文法
昨天我人夜間失眠
白天只補眠了不到一個小時
加上我聽說讀寫最沒把握的就是寫
其實我昨天翻完之後很快就忘了我到底翻了些什麼鬼orz
最重要的是………
我忘記讓你再找人修正啦~~~~~

> 其實我已經畫出4格的草稿了
速度意外的快Q口Q!
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LV. 48
GP 2k
117 樓 小豬豬 a91734562
GP0 BP-
※ 引述《a122095427 (Nelson周)》之銘言
> 打鬥技場還可取得歷代角色的服裝
> TOV之後TOG開始內建的服裝就非常之少
> 開始都丟DLC打鬥技場也沒以前那種服裝獎勵
> 但還是不少無X粉X還是繼續支持服裝DLC
> 只能說TO系列會變成這樣有很大部分都是玩家自己造成的
> 要是剛開始把服裝丟DLC玩家能有和今天馬場逃走中一樣的反應
> 相信廠商應該就不會持續這樣做了
> 最少也能有TOV那樣不買DLC服裝也不少的水準

實在不認同
玩家想花錢買額外衣服那是他的自由
像TOV K66服那種合作服裝DLC我沒意見
畢竟合作是要給對方版權費的
遊戲有誠意這樣的支持行為有何不可?
不支持可以
但不要亂砲人
舉個清流例子
龍村正PSV
全新角色全新地圖全新故事全新敵人全新模組DLC 3000日幣
我不知道你支不支持
但我知道我身邊的朋友有PSV有龍村正的全部支持
有朋友還為了龍村正把之前賣掉的PSV買回來就只為了支持
我也打算等到有錢買PSV來支持(當然是全DLC下載)
我們甚至還耶挪另一些朋友說有PSV沒買龍村正根本是不義
當然我連WII的龍村正我都玩過了我仍是想支持
DLC不是罪
有罪的是把遊戲拆到DLC去賣的廠商
如果今天TO系列能加入全新角色全新劇情全新模組DLC3000日幣
我也會笑著買下來
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LV. 47
GP 9k
118 樓 鯊魚男 yoshi70235
GP4 BP-
來貼上我這超惡趣味的傷眼漫畫吧...
我甚至還覺得草稿還比較好看
因為情境都想好了,所以畫面很快就出來了
有些東西我懶得畫不會畫找圖片貼
電腦是Commedore,AVGN常用(?)的那台
直升機是最近很紅的
宅哥還算好畫(?)
馬場我自認有抓出那個神韻
屌山求就真得很難畫

草稿



憤怒電玩宅收到一堆粉絲的請求,這些粉絲分別來自不同國家,像是:北美、日本和台灣,但要求的內容都是一樣的。
The Angry Video Game Nerd Received A Lot Of Request From Fans, These Fans Come From Different Country, Like North America, Japan And Taiwan, But Those Requests Are All Same.
たくさんのファンリクエストはAVGNの手に届きました、ファンの国籍はバラバラ、例えばアメリカ人、日本人、台湾人、でもみんなの要望は同じ。


請評論《失敗幻想13》和《熱情之尾》,婊他們的製作人屌山求與馬場狗熊。
Please Review “Fail Fantasy Xiii” And “Tails Of Zestiria”, Also Scold The Producers, Motomu Doriyama And Video Baba.
どうか「フェイル ファンタジーXIII」と「テール オブ ゼスティリア」のレビューを、そしてプロデューサーのモトム・ドリヤマ氏とビデオ・ババ氏を罵倒して下さい。

宅哥通常不玩新世代主機遊戲,但他知道了這兩位製作人有多可惡。
The Nerd Usually Doesn’t Play The New Generation Console Games, But He Knows How Sucks Are The Producers.
ナード普段は次世代のゲーム遊ぶないが、そのプロデューサーたちはどれほどのクソ野郎を知っていた。

宅哥決定幹一件大事,如同西蒙‧貝爾蒙特為討伐德古拉而前往特蘭西法尼亞,他將成為狗屎製作人終結者而前往大和國。
The Nerd Decides Do Something Big, As Simon Belmont Had Went To Transylvania For Fighting Dracula, He Will Go To Jipang For Being The Shitty Producer Buster.
ナードはある大作戦を決意する、シモン・ベルモンドみたいに、トランシルヴァニアでドラキュラと戦う、彼はクソプロデューサーを討つのため、ジパングに向かう。


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LV. 4
GP 13
119 樓 evan evan8192
GP0 BP-
真的要多謝toz改變了我的人生,以前看到想玩的遊戲我會什麼都不理衝首發,現在學會了等看評價,看廠商,看製作人團隊再決定買不買,未來必定可以省下不少錢
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LV. 50
GP 31k
120 樓 希比耶弗 cbfbaha
GP0 BP-
※ 引述《evan8192 (evan)》之銘言
> 真的要多謝toz改變了我的人生,以前看到想玩的遊戲我會什麼都不理衝首發,現在學會了等看評價,看廠商,看製作人團隊再決定買不買,未來必定可以省下不少錢
亡羊補牢,未為遲也
雖說我個人是從TOX開始有這種想法
但在這個年代
我認為真的喜歡遊戲的玩家任何時候有這個概念都不算晚

玩家喜歡遊戲理論上應該要是天職
但爛遊戲相關的一切(包括製作人與公司)不值得被喜歡

公民理論告訴我們選賢與能
如果遊戲是候選人
製作廠商是政黨
那麼你我手中的鈔票就是神聖的選票
我想慎選使用它們的時機會是未來遊戲界最基礎也是最深奧的學問吧?

因為玩家很不幸
明明遊戲本體內容應該要身為最重要政見
但在這個年代
DLC開始侵蝕了遊戲本體的重要性
而且幾乎沒有改善的跡象可言(嘆)



有興趣的人可以稍微回過頭去探討
遊戲界消費風範是如何從只買遊戲本體
演變到買特典送遊戲
然後特典再從實體裝飾劣化到虛體資料

這是時代的潮流
身為玩家或許無法逆轉這個潮流趨勢
但山不轉路轉
我們可以逆轉我們的消費方式


簡言之:
挑選遊戲的一種新審視方式:DLC越少的越好
0
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未登入的勇者,要加入 160 樓的討論嗎?
板務人員:

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