LV. 38
GP 622

【情報】閃電霹靂車終於上 steam 了!

樓主 Strife y71642
GP3 BP-
這款在 DMM 上和實體版已經發售了幾個月,所以我能立刻寫出蠻詳細的評價給各位參考看看,稍微列出他的優缺點吧。

我還是先寫結論好了,因為我下面寫很長...

結論:
如果你符合以下幾點,那這款應該"不"適合你:
1. 想像原作一樣開零的領域或是滿天飛的人。
2. 比較喜歡頭文字 D 或街道賽車系列那種以甩尾為主和可以改裝微調車子係數的賽車手。
3. 玩過 DREI Plus 且對對戰沒有興趣的人。
沒有這三種情況的話,只要花點時間練習、多和人對戰,度過新手期後都應該能玩得很開心。


優點:
1. SUNRISE 授權
作為一個官方插手管的遊戲,從車子的設定資料、音效、重新混音過的 BGM,甚至還請來影山氏唱新曲都是很大的優勢。
而 YNP 也很努力的把細節都作出來了,各車的變形、二段加速器當然都沒缺,包括儀錶板的細節也都很認真,還有旋轉駕駛座,作為一個原作的粉絲應該都能很開心。

2. 初學者用的 Cyber System
其實就是自動剎車系統,對賽車比較苦手的可以靠這個幫忙煞車,不過不用煞的地方他也會幫忙煞,所以真的要跑出快感來要關掉就是了。

3. 支援 16 人對戰
去掉前作的 DREI Plus,再之前的官方作已經是 PS2 上的無限之道了,了不起就 2P 對戰還得分割畫面,而前作的 DREI Plus 雖然也能做到 16 人對戰,不過大廳是鎖日本區的,其他國家的人除非自己找到同好,不然應該玩到封片都沒連過幾次線。
VIER 的大廳則是拿掉了 IP 限制,甚至你可以直接在大廳打中文,雖然這點我是有點擔心 steam 版販售後,會各種語言交錯讓大廳看起來很亂,不過確實可以做到全球連線了!

4. VR 支援
本次最大的賣點,不過由於 VR 配備要另購,而我沒有,所以只能放別人的試玩影片連結
剛開始他設定有錯所以沒聲音,13 分左右開始就都有聲音了。
可以看到車內細節跟儀錶板都很講究,剛開始時我有請他低頭看,打開加速器時拉桿真的會動,開 ASURADA 時 ASURADA頭也會亂晃,不會互動有點可惜。
這個則是線上對戰用 VR 的影片

5. 很多可以研究的地方
雖然不像各種擬真賽車類的物理那麼真實,但 VIER 也有不錯的表現,包含路線的選擇、加速器的使用時機,都能影響到後面路段的速度,理所當然的越晚開加速器尾速就越高,相對後面的彎道就比較難過,越早開則是整段平均速度高,都是可以研究的部分,比較高級一點的還能在過彎快速變型來偷速度,還有雖然做不到原作那樣用開加速器的風壓造成亂流干擾,取而代之可以用加速器的閃光閃後面的車(X)。
這些雖然在像樣點的競速遊戲都有,不過 Cyber Formula 畢竟有加速器跟變型,每圈都會補顆加速器,也就是三圈的狀況有五顆可以使用,所以並不一定大家都會開在同樣的地方,加上各車按照原作都有不同的特色,和其他賽車遊戲比起來,互超的機會相對多了些。
附些我之前對戰的影片
第一圈領先那麼多,第二圈後就被追上了,畢竟對手是日本最強車手。
這場就第一圈最後直線早開跟晚開加速的差別。
第三圈自己太緊張自爆了,不過前面兩台也沒什麼空隙,應該追不過就是。
開跑沒多久就事故被擠到最後,最後竟然能追回第三我自己也有點嚇到。
第二名的花環防守得很漂亮,三台車被他擋在後面超不過去。

6. 公平性
這作並不像 PS2 的有把零的領域和特殊過彎做出來而常被人詬病,不過看過原作的也都知道,實質上 SIN 根本場上就是 ASURADA 跟凰呀兩台外掛駕駛加外掛車在跑,其他人只是來陪跑的。
PS2 上的做法是在後面幾屆每台車都給了二段跟特殊過彎,根本已經不是賽車遊戲了。而且現在能連線對戰,難道開零的領域就叫其他車手跟你一起時間變慢嗎?所以我覺得不給特殊過彎或零的領域是蠻公平的,應該說就是沒給這兩個才能好好賽車,所以我放在優點。

7. 有在做事的官方
雖說是同人社團,但他們的更新速度還蠻勤的,甚至你可以去官網的 BBS 留下建議,他們評估過後會幫忙爭取,像 SPIEGEL 的前輪據說設定上是不會轉向的,還有 ISSUXARK 的旋轉駕駛座可以開關,我們去建議後他們有爭取到了。

8. 線上排名系統
只要你連上大廳自動會把你的成績放進排行榜上,不過只有單純時間,想看存檔還是得等對方肯不肯放出來,現在的排行榜時間大概是個基準,不知道 steam 發售後會不會有些不正當的修改器出現,到時不曉得官方會如何應對就是,但至少排行榜的存在能特定出一些使用修改器的人來進行處理吧。


缺點:
1. 官方授權的改編賽車遊戲
這種賽車遊戲其實不少,但通常都是擬真賽車類,所以有為數不少的車種與場地,而這款是建立於 Cyber Formula 這部作品的 OVA SIN 年代,車的數量就原作那幾台,雖然整個系列作仍有不少車種,但是往前出性能只會更糟,想加新車應該需要 SUNRISE 的設定支援,不是自己想加哪台就可以加,目前是有預定,但是數量跟車種仍然未知。

2. 對新人很不友善
即使有著自動剎車系統,卻沒有現今賽車遊戲很常見的檔位建議跟行車線標示,也沒有任何教學關卡或參考用存檔,AI 又慢的無法參考,除了參考高手的存檔或是跟人討論之外,很難發現改進的點在哪,於是自己練不出什麼好成績,上線對戰看不到車尾燈也不能參考,挫折感很容易讓新手沒多久就棄坑,雖然這也是大部分賽車遊戲都有的問題。

3. 速度感
這點是從前作 DREI Plus 開始就常被人詬病的點,和其他賽車遊戲比起來,他的速度感挺低的,加上他又是能上時速 700km,比對起來就很諷刺。
前作 DREI Plus 我還會為此稍微護航,不過 VIER 後不知道是不是為了配合 VR,速度感甚至比 DREI 更慢。
實際跟人對戰或是 VR 時其實表現還不錯,但是那都是得建立在玩家已經有一定水準之上才能成立,不然一直撞停只會讓速度感更加悲慘,偏偏大部分人在練到那種程度之前就會棄坑了...。
另外一點是沒有後照鏡,DREI 時明明還有的,不知道是不是 VR 跟換 unity 製作的考量?沒有後照鏡很難知道後車從哪冒出來,很難去讓(擋)道。

4. 連線找不太到人
畢竟是小眾的同人 Game,除了晚上 22:30~24:00 (GMT+8)的時間之外,很難在大廳遇到人,日本是有官方車手的慈英(J.)會在那時間幫忙陪跑,上 steam 的現在這問題不知道能不能解決?
關於這問題我們有去跟官方反應,讓在大廳等人時也能自己一個人進行 TA,增加遇到其他人的機率,不過目前還沒實裝。

5. 車子性能平衡
ASURADA NERF 失敗的私怨(X
這個接近於無解,畢竟原作就是 ASURADA 跟凰呀硬是比其他車強上一圈,所以 ASURADA 是平均性能最強的車,全場地最速就是他了,凰呀雖然也不錯,不過實在挺難操控的,當然高手開起來也很厲害就是,而各車有自己的特色情況下,YNP很努力的想把性能盡量的平衡,不過還是有點小差距,有幾台車更是沒什麼優勢關,不過成績上還不至於差太多,也不是說對戰就一定跑不贏,所以勉強還能接受。

6. 沒有任何賽車微調的功能
這裡指的是油耗、胎耗、胎種選擇、加速器力道調整,在 VIER 裡都不能選擇,PIT 的功能也只有補滿加速器而已,但每圈都會補一顆給你,場地也沒有三個開加速器的地方,更何況有冷卻時間,比起停下來補滿三顆,直接跑過去絕對會比較快,於是 PIT 變成老手喝紅茶等新人的地方(?

大概這樣,有買的歡迎一起跑車,然後請不要跑不贏就變成賽車場三寶XD。
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然後商店頁面上有篇評論跟這一模一樣,是我請朋友 PO 的,我寫完才知道 steam 要買才能 PO...,我有實體版了不想再買一遍

最後是其實這篇文有點晚了
早上剛上架時價格是這樣
這價格比實體版的 1200~1300 左右便宜超多,臉被打的很腫,甚至日本區仍然原價 2800 羊,幾乎全球都比日本便宜XD

不過 6 小時後
大概是發現標錯價了,價格漲了不少,全球的價格也都差不多,所以看到這篇文時已經跟不到了,說不定上面的價格是聖誕會有的折扣(X
但還是比實體版便宜就是w
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LV. 26
GP 192
2 樓 碳球 a410820a
GP1 BP-
以下心情分享 文長!!



我昨天傍晚跑去STEAM上買了這個遊戲玩了一個晚上

我個人覺得這是一款給非常喜愛閃電霹靂車的人遊玩的

我本人第一次接觸到閃電霹靂車的時候是1997年的時候

小時候看那個 打開加速器的那個衝動!!! 還有那個變形真的很爽!!!

我第一次接觸到他的遊戲是在2007年的時候吧 先說我那時候還是學生

跑很多書局都不知道購買的管道 非常想玩 只能靠下載 迷/盜?版?

那時候網路上都有流出一款 好像叫做 閃電霹靂車SIN2非常難以下載

因為要用什麼種子BT下載 要會員要付費之類的 就算有會員 下載下來檔案都毀損或是不完整 不能玩

後來和朋友之間有找到網站迷盜版的開放下載 那個時候要下載時間 我傻了 印象好像超過24小時吧

檔案印象才500~600MB 因為 非常的喜歡所以非玩不可!!!

每次電腦要重灌 無論如何都要救這款SIN2出來

後來我也去我朋友家玩PS2版本的 似乎每一季的車種都有 但始終沒有像SIN2好玩

遺憾的是 某次硬碟壞軌.... 真的救不出來了 只好眼巴巴的放棄他了 遺忘他了




後來長大後大概2014~2015吧  

X  我又錯過2012年那一版的閃電霹靂車遊戲 跑露天跑蝦皮都問沒貨
結果今年 !!!!!!!!!!!!! X 被我等到了




總結 : 這款新的閃電霹靂車的遊戲 似乎沒有包含劇情元素吧??

單純就是跑啊跑一直跑 變形加速 再換一台 變形加速 再換一台!!! 大概就這樣

但是對我這種忠實粉絲來講 我的評分是給85分

售價上我覺得還可以接受 畢竟他不是什麼3A大作 不是什麼看風景的

遊戲配備需求 應該不算高 如果不玩VR的人 應該是沒什麼差

我的CPU和顯示卡 使用率約30%而已

也比以前SIN2的畫質光線和流暢度更高

缺點就是沒有劇情?? 沒看到以前的車種 大概是公平性問題??

這是一款對閃電霹靂車有愛的玩家 非常適合遊玩的遊戲喔

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LV. 16
GP 35
3 樓 守護永恆回憶的風 zxc2859
GP1 BP-
  今天下完班回到家,在bilibili上看完番後,偶然看到旁邊的閃電霹靂車MAD,點了SEGA篇與SIN篇最後一集回憶了下,然後心血來潮到這版看,就發現有文章說這遊戲居然在Steam上出了...!真是太意外了!(這部真的是童年回憶了。)

  從以前開始對於沒有ps主機系列的我來說,只能偷偷的玩...恩,眾所皆知的版本。然而這次既然出了那就想要支持!

  可是去看看後發現居然不支援繁體中文!?老實說感覺很遺憾啊...(小弟我不懂日文、英文也不好,所以還是期待有中文啊~XD~)

  嘛...不過既然出了總歸是好事情~至少可以正面支持一波~(不過估計要等過年領年終了,反正崇以前到現在,我身邊也只有我一個再玩,就...慢點買也沒差啦~XD)

  說到這還是要感謝樓主發布消息,不然我就算很常上STEAM,估計也不會想到要去搜尋這款遊戲!(童年回憶啊~或許以後有閒錢了,可以買輛新模型放著回憶!?)

  至於VR...恩,以後等技術熟了再說,目前若想玩就先用鍵盤了~(不過不知道能不能支援方向盤的玩法?或許可以買來試試看~XD)
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LV. 38
GP 679
4 樓 Strife y71642
GP1 BP-
Rev.O 出了
增加了司馬的尼米西斯
也就是新的挑戰者那台
就是台抓地的阿斯拉
性能也一樣霸道
毫無疑問是抓地最強等級的
直接附一張圖就能說明了
這台是 2023 AOI 的新車 EX-ZARD 11S
設定上也是司馬開的
結果最後直線卻被 2021 自己的尼米西斯直接巴過去
A 模式的性能差距根本不是同個檔次
就算 11S 加速器強些也無法顛覆
只能說阿斯拉車種真的是神主牌(攤手)
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