LV. 45
GP 710

【情報】很意外在這裡沒人討論SBMM

樓主 二逼爵士 yazawa30710
GP5 BP-
在最近不到24小時 動視釋出了配對系統的研究報告
也就是多年來歐美玩家一直抱怨的SBMM(Skill-based matchmaking)的配對系統  也就是依照玩家的能力進行平衡配對 但很意外在這沒甚麼人討論這件事
不想看那洋洋灑灑的25頁報告可以看以下結論 或是去Youtube隨便搜尋SBMM就有熱騰騰的影片出來(只不過全都是國外的youtuber)

簡而言之 經過這代 也就是現代戰爭三的比照測試 SBMM正常實施組 跟減弱SBMM的配對嚴格程度(沒有完全移除) 減弱的組別會明顯的流失更多玩家 而原本在上層的頂尖玩家就會成為20甚至30%的中庸玩家 在這此惡循環為前提 最後遊戲內就只剩下最頂尖的玩家遊玩遊戲 所以認為SBMM沒有移除的必要(下一代也是)

另外附上KD2配對時會是甚麼樣
以及KD0.1(天阿這根本我)

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LV. 43
GP 89
2 樓 土灰 cf100074
GP5 BP-
我在看過你們的討論我誕生了一個非常酷的理論
我決定把它稱之為缺少kids理論

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LV. 43
GP 1k
3 樓 Mäuschen seat1234
GP0 BP-
當年MW1 2用P2P連線來配對最公平
大家的平均體驗也最好
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LV. 33
GP 9
4 樓 SUSSY Chenheilun61
GP0 BP-
有SBMM不是好事嗎?難道要搞到單純休閒結果對方冒出來一個Pro把所有人搞到血壓飆高無奈中離 這樣有比較好玩嗎?

你很強就去強的人打,單純休閒就跟一般休閒的,這很正常啊我看從2019開始就罵到現在的單純只是沒菜虐了狗急跳牆而已

我不知道各位怎麼想 但我自己從不覺得虐菜開心過 我更喜歡像現行的配對系統用技術分高下 一方面也能知道自己的不足 一方面等終於練強後也有滿滿的成就感
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