LV. 41
GP 2k

【情報】重量級全新季度內容?! MW3 第一季的超大型改版!!!

樓主 小葉 nelsoncod
GP20 BP-
大家安安~
第一季的更新在即
從11月中就一直頻道擺爛的小葉今天就是要來跟大家談談
MW3那內容量巨大的第一季更新啦~



以下為影片內容之文字版,內容與影片一致,提供大家不同的閱覽方式:

Hello ladies and gentlemen
Welcome to NC Channel
我是NC小葉

感覺好像很久沒有在頻道上跟大家見面了
不過其實距離上一次正式發佈影片也沒有很久
差不多大概是

好啦不重要
重點是今天我們要來跟大家介紹內容
就是有關於我們MW3的第一賽季相關內容
這一次第一季的更新
可以說是相當的有誠意
東西非常多,所以我們這邊就廢話不多
趕快進到將要登場的新東西吧

但是在開始之前先插播一下
敬告官方人員
目前中華電信連港服依舊炸ping
情況沒有任何好轉
還煩請盡快解決

首先是多人的新地圖
這一次新增地圖的部分有三張6v6地圖
以及一張2v2地圖
6v6的地圖有
希臘
里約
屠宰場

2v2的地圖則是訓練場

值得一提的是這些地圖都是全新的
不是粉絲最愛經典回歸,而是真正意義上的全新地圖
前幾天美國部分的創作者有提前可以先玩到這些地圖
目前個人感覺屠宰場這張圖,有可能有不少潛力
地圖偏中小型挑戰節奏快
但是不會像裝卸貨場或煉油廠那樣極其混亂
個人還是蠻期待實際遊玩的情況如何
希望整體的節奏還有重生點會是好的

而這四張地圖中只有里約一張圖是季中登場
其他2+1都會是第一季更新的時候直接上線

那剛剛也有提到其中一張圖是槍戰地圖
所以各位應該也已經猜到
槍戰模式將會在第一季更新的時候正式回歸
這個模式是屬於2v2回合制的高度對槍比拼模式
每個回合只有短短的40秒
雙方必須在相同配置與槍枝的情況下
運用對地圖的熟悉還有對槍技巧來贏過對面的隊伍
在MW 2019時期這個模式曾經是我最喜歡的模式之一
最主要的原因之一就是可以秀槍法秀身法
如今遊戲的機動性再次回歸
搞不好之後我又會長時間泡在這個模式裡面了

那除了槍戰模式之外,還有一些其他的模式
也都會在第一季更新或是季度中慢慢地登場
像是總部戰、感染戰、all or nothing之類的
還有一些節日限定的限時活動
像是Vortex、CODMAS等等
可以說是接下來一個季度內的更新會源源不絕
不過礙於影片篇幅
今天這邊就不一個一個介紹
先讓大家知道有這麼多的模式準備推出
等到之後模式推出了大家有興趣再專門做影片跟大家講解吧

接下來就來講講全新的裝備
這次的新內容除了有全新的槍枝之外
還有不同的背心、連殺獎勵以及非原廠零件準備登場
槍枝的部分總共有五把
分別有

XRK Stalker狙擊步槍
RAM-7突擊步槍
Stormender發射器
HRM-9衝鋒槍
以及TAQ Evolvere輕機槍

其中比較特殊的一把武器就是這個Stormender發射器
這個東西據官方給出的描述是一個EMP發射器
是專門用來對付敵方裝備、連殺獎勵以及無人機的特殊發射器
對特戰兵的傷害很低
但是對電子產品的傷害極高
不知道實際玩起來如何
等到正式上線的時候,大家也務必去試一試

而作為本作一個特色的轉換模組「非原廠零件」
也將會在第一季更新的時候迎來數個不同的全新配件
有像是下掛火焰噴射器、雙槍管轉換模組、特定武器的輕機槍轉換套件、特殊的補償器套件、點放轉換套件、特殊瞄準鏡、左輪的來福槍轉換套件等等等等
基本上是有蠻多東西可以去遊玩跟體驗的
但是一樣礙於篇幅喔,這邊就服一個一個介紹
大家就先知道有這麼多新的轉換套件可以使用就OK了

接下來就是我們剛剛提到的新背心
這一次第一季更新將要加到多人遊戲裡面的全新背心是刺客背心
但老實說,我不是很喜歡這個新東西
因為他賦予的被動效果,不論玩家移動與否
都不會被雷達,還有U A V偵測到紅點
也就是說這個背心完全就是目前裝備裡鬼魂迷彩的上位版
也是讓「戰術守點」玩家們會開懷大笑的背心
而他的裝備欄位是移除掉佔地升級
可選擇戰術、致命道具各一
並且可以裝備手套、鞋子、以及一個裝備

老實說我不太清楚官方這幾年對於無限鬼魂這件事情到底是支持還是不支持
反正這個東西終究還是出現了
所以大家就自己好自為之~XD

接下來全新連殺獎勵的部分
這一次的是新增了兩個
不過這兩個其實都是以前舊作有出現過的
但是連殺獎勵多一點總是好的
加上這幾個連殺其實已經好幾年沒有出現在CoD裡了
所以這部分其實我也沒有太抵觸

那首先第一個全新的連殺獎勵是無人機蜂群
這個會是遊戲內目前蚊式無人機的超級上位版本
原本的蚊式無人機是發射一個自殺無人機
在一個小區域的上空盤旋
而這個無人機蜂群則是呼叫大量的蚊式無人機進入場地
對整個地圖進行大範圍的自動索敵轟炸
需要的連殺數為15連殺,積分則是1875
是屬於非常高段的連殺獎勵

下一個連殺獎勵則是EMP
也就是電磁脈衝
可以暫時性大範圍的癱瘓敵人的電子設備與連殺獎勵
那在以前出現的歷代作品中
這個EMP基本上算是連殺獎勵殺手
不管是炮艇機、直升機炮手、進階UAV還是像剛剛提到的無人機蜂群
基本上只要EMP一出就是全部返回主畫面
只不過這一代的EMP會不會沒有像之前一樣
有這麼全面性的癱瘓能力就不得而知了

那這個EMP需要的連殺數為13連殺,積分者是1625分
基本上也是屬於中高段的連殺獎勵

那最後的最後
就是多人模式的排名對戰也將在第一季季中回歸
這個排名對戰,套用了職業聯賽的規則以及禁用項目
相比,偏向娛樂性質的NG多人場次
在排名對戰中更多的是對於競技實力還有遊戲技術的要求
也是給各位CoD好手證明自己的最好的去處
目前小葉也預計今年應該會認真打一下這個排名
趁現在先問問觀眾有沒有實力堅強的想一起組隊打
都可以再聯繫我讓我抱一下大腿啊

那麼多人模式的新東西差不多這邊
接下來就要輪到MWZ
也就是現代戰爭殭屍的部分

當然要講的就是全新的故事任務
目前遊戲內的劇情故事任務總共有三章
而全新的章結在第一季登場
有關於黑暗乙太相關的故事任務將繼續發展下去
究竟鎮魂關的突擊小隊能否成功阻止黑暗乙太的侵襲
就要看各位特戰兵的努力啦

再來則是全新的黑暗乙太裂縫
這個東西基本上可以理解為遊戲的第四區
目前在MWZ裡依照區域敵人的難度分為了低中高三個威脅區域
而黑暗乙太裂縫裡的世界這可以看成是第四個難度區域
玩家與各自的小隊,總共有30分鐘的時間,可以在這個區域裡面完成任務
來獲得更為豐富的獎勵內容

然後講到殭屍模式,當然少不了就是奇蹟武器
隨著第一季的更新也會有一把全新的奇蹟武器V-R11加入到遊戲中
這把奇蹟武器可以將殭屍還有人類敵人轉變成為自己的同伴
讓各位在區域中執行各自的任務的時候不再是孤身一人
反而可以帶著自己的一隊大軍對敵人發起進攻
不過目前不知道同時轉化成友軍的上限是多少個
所以還是要等到第一季正式上線之後才知道

除此之外
我們還有像狗骨頭、黃金護甲、乙太小刀等全新簡圖可以去收集
以及將要在季中登場的全新軍閥
那上面這些東西就不一一介紹
留給大家更新正式上線之後再慢慢去體驗

最後則是要提到WZ現代戰域的更新
在經過季前這四週漫長的等待之後
我們的烏茲斯坦終於要登場到現代戰域
在更新首發的前48小時
WZ的所有模式將會被限定在全新的烏茲斯坦地圖當中
並且提供三種不同的模式
分別是大逃殺、捲土重來以及奪金之王
目前已經預告在季中時像是封鎖戰、特殊限時模式等都會回歸

而在更新首發48小時之後
大家所熟悉的馮德爾和海獅島,即將加入入到地圖輪替的選項當中
所以喜愛海獅島還有馮德爾的各位也不用擔心沒有小圖可玩

除了地圖之外,最重要的一點
就是三代的動作系統套用到WZ當中
目前可以預見的改變有
滑壘取消
戰術射姿
滑壘時瞄準
跑步時換彈
興奮劑加速等等
基本上初代WZ最讓人著迷的那些身法改動都回來了
官方的部落格還有提到
額外的改動還有調整將會在日後的更新備註中講到
所以大家也可以期待一下跟二代老人逛街不一樣節奏的大逃殺體驗

除此之外一些讓人詬病的二代系統也有了全面的改善與調整
像是爬梯或游泳時無論身上的配置如何
一定都會有一把手槍可以讓玩家做反擊的動作
還有就是大家最想要的手動切換防毒面具
以及防毒面具現在可以抵抗實驗毒氣

背包獨立的彈藥欄位讓玩家可以更快速且便捷的管理各種不同類型的子彈
調整過後的物品散落、合約電腦、戰術地圖等等
基本上改善了一大堆大家抱怨了一年的東西
目前感覺整體調整很不錯
這些改動看起來都是非常良好的
只要實際遊玩的時候不要出一些奇怪的bug應該是穩的……吧

那除了這些東西
還有一些新的環境互動機制
像是可以在地圖上面開的火車
水平的拉繩
全新的載具等等

其他還有像是大頭號懸賞的回歸、全新的遊戲內公開事件、古拉格的戰逃機制以及要塞黑獄的系統調整
這邊就先講一下有這些
不然一個一個講真的會沒完沒了
這邊還是想把重點放在特長的運作上面

來由於動作系統與交戰節奏的改動
以下幾種特長與被動會處於永久啟用的狀態
大家可以簡單理解成大逃殺的特戰兵都預設擁有這些能力
首先是增加滑行的距離,並且可在滑行時完整瞄準
站蹲趴等動作的切換速度增加
跑步時可以換彈
武器切換的速度增加
攀爬跟翻越的速度增加
以及可以攜帶兩把主武器等等

再下來則是一些新的,或者是回歸的特長
(部分特長尚無官方正式中譯名稱,以英文原本表示)
Irradiated:在毒氣中移動的速度增加且受到的傷害降低

適性防禦:補滿裝甲所需的甲片數從三甲變兩甲

戰鬥偵察:被你的子彈擊中的敵人會被短暫標記,從越遠的距離擊中敵人標記時間越長

Resolute:當被子彈擊中時給予一小段時間的移動速度加成

Shrouded:被敵人擊倒時自動部署煙霧彈

Mountaineer:降低墜落傷害

Stalker:增加左右橫移以及瞄準時的移動速度

Escapist:增加倒下、趴下、蹲下時的移動速度

Primed:跳躍時的準確度以及瞄準速度提升

Faculty:跑步時可以延遲爆裂物的爆破並且當附近有敵人裝備時會收到警告,同時降低戰鬥噪音

以上這些特長全部加一加
現在欄位1跟2有12種
欄位3有十種
欄位4則有7種
再加上預設大家都有的五個不同的特長能力
現在遊戲內總共有超過30種特長
可以說接下來特長的選擇與搭配也會是遊戲的重點之一了

再加上前面也有提到的
特殊節日活動模式也會在第一季之後陸續登場
真的可以說MW3雖然看似DLC
但季度更新內容可是一點都不馬乎
說真的到目前為止我還蠻期待第一季的到來
感覺東西是真的有點玩不完
而且這個真的是沒有比較沒有傷害
我們就直接拿去MW2第一季更新時的圖
跟這一次MW3第一季更新時的圖來對比
真的只能說沒有比較沒有傷害
就更新內容量來比去年的MW2還比較像DLC

至少現在第一季是這樣啦
究竟之後是開高走低還是越戰越勇
就全看官方的努力了

後面其實還有一些像黑影部隊通行證
組合包的一些新內容
但我寫文案的時候到這邊感覺影片應該頗長了
所以這次就先不特別跟大家講解組合包跟通行證部分啦
之後有機會再來單獨做影片,跟大家講一些有趣的造型跟組合包吧

好啦,那麼今天的影片差不多就先到這邊
影片看到最後也別忘了按讚訂閱分享
這樣子小葉的影片就有更多的機會被推廣出去
讓更多更多的玩家知道這些新資訊喔

Ok 那麼我是小葉
I will see you guys on the side , bye-bye

喜歡我的影片的話也別忘記留下你那珍貴的喜歡,並訂閱Youtube點響鈴鐺才不會錯過我的影片喔~
20
-
0
LV. 47
GP 1k
2 樓 DunHillGu shanamos
GP0 BP-
本來對這代很冷感的,看你介紹PVE這麼有趣就又有點興趣了。彌補隔壁某款明明主打PVE後來卻被取消的遺憾。
0
-
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員: