LV. 20
GP 11

【問題】想詢問如何才能進步or設定?

樓主 嘎嘎嗚啦啦

善待新手・理性討論

a741085203
GP0 BP-
吧發現打了很多場比賽我的助攻都遠大於其他人(其他人可能個位數我已經快20)

是不是技術較差 只有摸到邊但射不死人

看了很多文章垂直水平速度我是調整到8/6

瞄準1.1左右 請問各位是如何調整XD?(我平台PS5搖桿)
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LV. 44
GP 891
2 樓 刺客 jtony77721
GP3 BP-
簡單分享一下,因為每個單獨拿出來聊又能長篇大論。

如果拋開勝負,純粹論個人擊殺與生存的話,可以先區分。

對了,走位走好,可以爭取到很多瞄準的時間,對於練習瞄準也會有幫助。

1. 手把操作能力。
手把玩射擊遊戲這塊其實比較硬實力,個人認為比滑鼠難學,雖然相比下手把比較容易莫名其妙打死人(因為有輔助瞄準),但要穩定發揮是要磨的硬實力。

手把一定要會左右搖桿肢體協調,不要只用右搖桿瞄準,右搖桿準心移動快,左搖桿準心移動慢,進階的話還是要想辦法把右搖桿練到精確定位,但左搖桿才是瞄準最重要的核心,這與輔助瞄準的運作有點關係。反正無時無刻保持左搖桿的移動,對手把玩家是利用輔助瞄準製造優勢。


2. FPS遊戲通用的資訊處理能力,會衍生到走位。
聲音:理解戰場上各種聲音,聽清楚敵人在哪。
地圖意識:敵人重生點有沒有被隊友壓到,會不會轉移出生點,隊友視角看哪,覆蓋過哪些位置,就能判斷敵人的來向,你就大概知道站哪裡好不好。
掩體意識:每個掩體可以怎麼躲,可以卡哪裡視角至少要有基本認知,練好走位就成形。你瞄哪裡,最好其他幾個面就要剛好被掩體擋住,或是有隊友在看。


3. COD 獨有的配裝與槍匞。
如果配裝只能中近距離,就不要忘我跑去打遠處敵人,要量力而為,不然會暴露位置。如果配裝是中遠,那機動性理論上很低,盡量卡點,不要讓敵人到你身邊,如果防守不住就要快速轉點。

也包含COD特有的Perk系統,配什麼Perk、投擲物、戰地升級,跟你怎麼打很有關係。


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LV. 34
GP 1k
3 樓 Nahe razorl
GP4 BP-
※ 引述《a741085203 (嘎嘎嗚啦啦)》之銘言
吧發現打了很多場比賽我的助攻都遠大於其他人(其他人可能個位數我已經快20)

是不是技術較差 只有摸到邊但射不死人

看了很多文章垂直水平速度我是調整到8/6

瞄準1.1左右 請問各位是如何調整XD?(我平台PS5搖桿)

一般手把ADS靈敏度多為1或0.9-0.95,瞄準通常是靠左類比,也就是身體,而不是右類比瞄準,所以在通常情況下,準心應該都是看到人當下就已經直接對上了,或是已經擺在敵方行經路線上(當然這也要取決於你對地圖的熟悉度以及是否有做好將槍線隨時擺在敵方預計出現的位置上),會用到右類比主是要微調打身體跟頭,如果用右類比來瞄準就會發生你待站原地的窘境(且這時候輔助瞄準並不會作動),而在移動中如果只靠導右類比會導致你的準心因為輔助瞄準很難跟上移動中的敵人,所以通常都是靠左類比去瞄準好保持輔瞄開啟然後用右類比微調。

我們俗稱的對槍大致分為三個階段

階段一:接敵之前,包含走位、站位、聽音辨位、地圖意識
階段二:接敵後的對槍當下,包含準度、身法
階段三:對槍完後的狀態,包含走位、聽音辨位、地圖意識

而這三個階段中影響對槍輸贏最多的是階段一,也就是說你的靈敏度多寡、能不能瞄到頭、準度好不好等等其實並沒有你在對槍當下的的站位、地圖意識來得重要,勝負早在你進入對槍之前就已經決定了,接敵當下別人先一步到掩體後面打你,哪怕他槍法再差多射幾槍你還是得輸。而且你還要考慮到台灣網路先天上劣勢,外加伺服器的低Tick-rate,正面拚槍要贏太吃運氣,多利用身旁的掩體能夠增加不少勝算,不要傻傻學那些延遲可能只有個位數的日韓玩家站在大馬路上拚槍,你是拼不贏他們的。網路上不少人在教站位、地圖識別、打法如果想精進可以去找來看看。
總之,靈敏度這些設定最後還是看你習不習慣並沒有對錯,對輸贏影響其實不大,真正影響的是走位、站位、地圖意識以及你對系統(Perks、模式等)的理解程度。

補充,調整調靈敏應該要參考你的FOV數值來調整會比較適合,謝謝版友補充。
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LV. 32
GP 55
4 樓 Lucas lucas0118
GP0 BP-
可以參考我在版上發的文,有跟你一樣的困擾XD
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LV. 45
GP 2k
5 樓 ID有什麼意義 apple78910
GP0 BP-
設定部分我不談,因為我不是手把玩家
外掛和輔瞄不在這篇討論範圍內,所以就一概不談

想進步,單兵能力不外乎就是槍法、觀念和聽音辨位
槍夠硬 可以弭補很多失誤
像是走位失誤、判斷失誤等等的
觀念是可以讓你在臨場判斷時讓自己取得優勢
像是走位優勢、地形優勢、槍線優勢等等的
聽音辨位也是FPS玩家基礎技能之一,尤其在亞洲,一堆聽音辨位魔人
如果真的想玩休閒一點.....也只有歐美玩家普遍玩得比較休閒
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槍法真的沒辦法教,因為這是硬實力,所以你只能不斷練習,無論是搖桿 還是鍵鼠都一樣
硬實力都是靠訓練來的

雖說參考其他人的設定沒甚麼問題,但我個人還是建議 尋找一個適合自己的設定
畢竟別人習慣的控制方式跟你肯定不盡相同,所以不要一昧的抄作業
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觀念部分主要是看你要打甚麼模式
小地圖
能的話,最好把地圖背起來,就算不背地圖,至少一些常常會蹲人的點位多少都要記
COD最具特色的就是偵查手段,所以小地圖要常看去抓敵人的位置
當然如果能的話 可以去找找地圖重生機制或是重生判定的文(或是透過遊玩中尋找規律)
這樣在對戰時 你可以馬上知道敵人大致上會從什麼方位過來
入魔一點的 可以開私人對戰去找手榴彈的彈點 飛刀刀點,高拋順爆彈是突破對方槍線的好方法,雖然現在86被NERF了 但其實沒很弱
武器部分,你需要知道META槍,才能取得一定程度的優勢
(雖然我個人是那種,哪一隻META 我就冷凍哪一隻槍就是了XD)
這些是基礎觀念
下來就是需要靠聽音辨位了
聽音辨位是在你沒有敵人位置資訊時的偵查手段,這也算是硬實力,也只能靠練習
不過在COD這麼多偵查手段的遊戲中,聽音辨位是比較輔助性質的能力
沒有這能力無所謂,但有會更好
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大地圖
BR模式,就跟小地圖不太一樣了
因為不是只有兩隊互打,且交戰距離動輒1~200米,甚至更遠
所以BR模式需要主攻臨場判斷能力,畢竟 即便像海獅島 這種小地圖 也不可能完全背起來對吧?
有人說他背得起來 100%是唬爛的
他認為他背起來,其實只是他把一些敵人常出沒點或是他常去的建築結構記下來而已,要他畫出平面圖,附上完整細節肯定是做不到

所以大地圖 主要打的是判斷力,哪邊在交火,能不能去打黃雀位或是可以趁機移動,怎麼站位可以讓隊伍立於不敗之地或是極大優勢
一眼看過去能知道哪邊能當掩體躲槍線、躲子彈,走位怎麼走不容易變成靶位
這些都是判斷力,跟槍法沒太大關係,也跟聽音辨位沒太大關係
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另外在大地圖模式中,最需要瞬間判斷的是狙擊
即便沒有被打到 也要能在一瞬間判斷敵人大致的方位去鎖敵,這樣在找掩體的時候才不會走錯位置
(而且COD的倍鏡都有閃光 所以只要知道大概的方向,敵人只要再舉槍就能準確抓到位置了)

當然狠一點的話可以犧牲裝甲,直接讓系統告訴你方位也是OK的
又或是帶高度警戒特長 也很方便

COD跟傳統FPS不一樣的是 有很多偵查手段
UAV,無人機、雷達、心跳感應.....等等 都是偵查手段
盡量使用這些偵查手段降低盲猜的情況

大致上是這樣

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